menggunakan komputer menghasilkan prestasi GR lebih baik dibandingkan dengan pembelajaran dengan menggunakan benda ruang dan pembelajaran dengan menggunakan benda ruang menghasilkan prestasi GR lebih baik dibandingkan dengan pembelajaran menggunakan gambar. HIPOTESIS Pada umumnya, siswa-siswa berIQ tinggi mempunyai prestasi GR lebih baik dibandingkan dengan siswa-siswa berIQ sedang, siswa-siswa berIQ sedang mempunyai prestasi GR lebih baik dibandingkan dengan siswa-siswa berIQ rendah. HIPOTESIS Pembelajaran menggunakan komputer menghasilkan prestasi GR lebih baik dibandingkan pembelajaran menggunakan benda-benda ruang dan pembelajaran menggunakan benda-benda ruang menghasilkan prestasi GR lebih baik dibandingkan pembelajaran menggunakan gambar hanya pada siswa-siswa berIQ sedang. Pada siswa- siswa berIQ tinggi dan berIQ rendah, tidak ada perbedaan prestasi GR antara pembelajaran menggunakan komputer, benda-benda ruang, maupun gambar.