Jenis2 Animasi PPT
Jenis2 Animasi PPT
.
. .
. . . . . Teguh Setiadi, S.Kom, M.Kom
. .. ………………………………………………..…
………………………………………………..…
. . .
. . . . .
.
05/21/24
Secara umum jenis-jenis animasi dibagi ke dalam 3
katagori besar yang didasarkan atas teknik
pembuatannya, yakni :
. .
.
. . .
. . . . .
05/21/24
a. Animasi Stop Motion (Stop Motion Animation)
05/21/24
b. Animasi Tradisional (Ttradisional Animation)
. . . . .
05/21/24
c. Animasi Komputer (Computer Graphic Animation)
05/21/24
1. Animasi Boneka (Puppet Animation)
Objek animasi yang dipakai dalam jenis film animasi ini adalah
boneka dan figur lainnya yang merupakan penyederhanaan dari
bentuk alam benda yang ada. Figure tersebut terbuat dari
bahan-bahan yang mempunyai sifat lentur (Plastic) dan mudah
untuk digerakkan sewaktu melakukan pemotretan bingkai per
bingkai. Bahan yang digunakan adalah kayu yang mudah ditatah
. . .
atau diukir, kain, kertas, lilin, tanah lempung dan lain-lain, untuk
.
. menciptakan karakter yang tidak kaku dan terlalu
.dapat
.
sederhana. . .
. . . . .
05/21/24
2. Animasi Model
05/21/24
3. Pixilasi (Pixilation)
05/21/24
1 . Animasi cel
Animasi cel merupakan lembaran-lembaran yang
membentuk animasi tunggal, masing-masing cel merupakan
bagian yang terpisah sebagai objek animasi. misalnya ada
tiga buah animasi cel, cel pertama berisi satu animasi
karakter, cel kedua berisi animasi karakter lain, dan cel
. . . berisi latar animasi. Ketiga animasi cel ini akan
terakhir
. . berjajar, sehingga ketika dijalankan animasinya
. disusun
. . terlihat seperti satu kesatuan.
. secara bersamaan,
. . . . .
05/21/24
1 . Contoh Animasi cel
. . .
. . .
. . .
. . . . .
05/21/24
2 . Animasi frame
. bergantian
. .
ditunjukan, pergantian gambar ini diukur dalam
05/21/24
2 . Animasi frame
. . .
. . .
. . .
. . . . .
05/21/24
3 . Animasi sprite
Pada animasi ini setiap objek bergerak secara mandiri
dengan latar belakang yang diam, setiap objek animasi
disebut “sprite”.
05/21/24
4 . Animasi path
Animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan
yang sudah ditentukan.
. . . tertentu.
. . .
. . . . .
05/21/24
5 . Animasi spline
Pada animasi spline, animasi dari objek bergerak mengikuti
garis lintasan yang berbentuk kurva, kurva ini didapatkan
dari representasi perhitungan matematis. Hasil gerakan
animasi ini lebih halus dibandingkan dengan animasi path.
. . .Macromedia Flash, animasi jenis ini didapatkan
Dalam
. . .
dengan teknik animasi script, teknik ini menggunakan action
script . .
. yang membangkitkan sebuah lintasan berbentuk kurva
. . . .
dari persamaan matematis.
.
05/21/24
6 . Animasi vektor
Animasi vektor mirip dengan animasi sprite, perbedaannya
hanya terletak pada gambar yang digunakan dalam objek
sprite-nya.
Pada animasi sprite, gambar yang digunakan adalah gambar
. sedangkan
. bitmap,
.
animasi vektor menggunakan gambar
. . .
vektor dalam objek sprite-nya. Penggunaan vektor ini juga
mengakibatkan
. . ukuran
. file animasi vektor menjadi lebih kecil
. . . dibandingkan
.
dengan file animasi sprite.
.
05/21/24
7 . Morphing
Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk
yang lain. Morphing memperlihatkan serangkaian frame
yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama yang
kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain.
. . . Animasi 2Macromedia Flash animasi jenis ini
Dalam
05/21/24
7 . Morphing
Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk
yang lain. Morphing memperlihatkan serangkaian frame
yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama yang
kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain.
. .
Dalam. .Animasi 2D Macromedia Flash animasi jenis ini
. .
. . dengan
dilakukan . teknik tweening shape.
. . .
Animasi 3D 3dmax-studio dengan fasilitas Morphing.
. .
05/21/24
8 . Animasi clay
Animasi ini sering disebut juga animasi doll (boneka). Animasi ini
dibuat menggunakan boneka-boneka tanah liat atau material lain
yang digerakkan perlahan-lahan, kemudian setiap gerakan boneka-
boneka tersebut difoto secara beruntun, setelah proses pemotretan
. .
selesai, rangkaian foto dijalankan dalam kecepatan tertentu sehingga
.
.
. adalah
.
dihasilkan gerakan animasi yang unik. Contoh penerapan animasi ini
. . .
pada film Chicken Run dari Dream Work Pictures.
. . . . .
05/21/24
Animasi clay
. . .
. . .
. . .
. . . . .
05/21/24
9 . Animasi digital
Penggabungan teknik animasi cell (Hand Drawn) yang
dibantu dengan komputer. Gambar yang sudah dibuat
dengan tangan kemudian dipindai, diwarnai, diberi animasi,
dan diberi efek di komputer, sehingga animasi yang
. . . lebih hidup tetapi tetap tidak meninggalkan
didapatkan
. .
.
identitasnya sebagai animasi 2 dimensi. Contoh animasi
.
. jenis ini adalah.film Spirited Away dan Lion King.
. . . . .
05/21/24
10 . Animasi karakter
Animasi karakter biasanya digunakan dalam film kartun berbasis 3D,
oleh karena itu ada juga yang menyebutnya sebagai animasi 3D.
Proses pembuatan objek dilakukan di komputer menggunakan
perangkat lunak 3D modelling and animation, seperti Maya
Unlimited, 3ds max dan lain sebagainya. Setelah itu dilakukan
. . .
editting video, penambahan spesial efek dan sulih suara
menggunakan
. . . perangkat lunak terpisah. Contoh animasi dengan
teknik . .
. ini adalah Film yang berjudul Finding Nemo, Toy Story dan
. . . . Moster Inc.
.
05/21/24
1. Modelling
Tahap ini adalah pembuatan object-object yang dibutuhkan
pada tahap animasi. Object ini bisa berbentuk primitif object
seperti sphere (bola), cube ( kubus ) sampai complicated
. . . seperti sebuah karakter dan sebagainya. Ada
object
. .
. beberapa
. .
jenis .
materi object yang disesuaikan dengan
.
. .
. kebutuhannya yaitu: polygon, spline, dan metaclay.
.
05/21/24
2. Animating
05/21/24
3.Texturing
05/21/24
4. Rendering
Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses
animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang
sudah dimasukkan dalam proses modelling, animasi,
. . . pencahayaan dengan parameter tertentu akan
texturing,
.
. . diterjemaahkan dalam sebuah bentuk output.
. . .
. . . . .
05/21/24
4. Rendering
Dalam standard PAL system, resolusi sebuah render
adalah 720×576 pixels. Istilah-istilah rendering yang
sering digunakan:
. Rendering
. a . Field
.
.
.
Field .rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing
effect .
. yang disebabkan . gerakan cepat dari sebuah object
. . rendering
dalam . . video.
.
05/21/24
4. Rendering
b . Shader
Shader adalah sebuah program yang digunakan dalam 3D software
tertentu ( softimage ) dalam proses special rendering. Biasanya shader
diperlukan untuk memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti
lighting effects, atmosphere,fog dan sebagainya.
.
. c . Antialiasing
.
Antiliasing dilakukan ketika pixel sangat terbatas. Antialiasing adalah
.
. . menghaluskan dan mempertajam permukaan kasar atau jagged
metoda
edges . .
. dari sebuah object. Metoda ini menggunakan mathematical
. . yang menambah pixel area.
proses
. . .
05/21/24
. . .
. . .
. . .
. . . . .
05/21/24