Anda di halaman 1dari 29

. .

.
. .
. . . . . Teguh Setiadi, S.Kom, M.Kom
. .. ………………………………………………..…
………………………………………………..…

. . .
. . . . .
.
05/21/24
Secara umum jenis-jenis animasi dibagi ke dalam 3
katagori besar yang didasarkan atas teknik
pembuatannya, yakni :

a. Animasi Stop Motion (Stop Motion Animation)

b. Animasi Tradisional (Tradisional Animation)

. . Komputer (Computer Graphic Animation)


. c. Animasi

. .
.
. . .
. . . . .

05/21/24
a. Animasi Stop Motion (Stop Motion Animation)

Sebuah teknik animasi yang dapat membuat benda


diam akan terlihat bergerak. Teknik stop motion ini
pertama kali ditemukan oleh Stuart Blankton pada
tahun 1906, dan dipelopori oleh Willis O’Brien dalam
animasinya King-Kong.
Contoh karya film claymation yang masih populer
. Wallace
. adalah
. and Gromit, oleh Aardman Animation;
.
. . Chicken Run; Nightmare before Christmas karya
film
. Tim. Burton,
. dan lain sebagainya.
. . . . .

05/21/24
b. Animasi Tradisional (Ttradisional Animation)

Cell Animation (animasi sel), karena teknik pembuatannya


dilakukan pada celluloid transparent.
Cell Animation adalah animasi 2D (2 dimensi) dan merupakan teknik
animasi yang paling dikenal sampai saat ini. Animasi ini merupakan
film animasi yang didasarkan pada kemampuan gambar tangan untuk
menciptakan obyek-obyek yang hendak dianimasikan yang saat ini
masih dikembangkan dan menjadi industri bisnis yang cukup
. . .
menjanjikan dalam dunia hiburan.
.
Contoh : ScobyDoo, Sponge Bob, dan film-film Anime yang
. .
. . .
membanjiri dunia film animasi di Indonesia.

. . . . .

05/21/24
c. Animasi Komputer (Computer Graphic Animation)

Dengan kemajuan teknologi digital yang semakin


pesat, maka komputer telah menjadi alat bantu
sekaligus pemroduksi karakter-karakter untuk film
animasi. Pada animasi komputer, animasi ini lebih
dikenal dengan sebutan 3D animation, yaitu dengan
kelebihan pemanfaatan kedalaman dan volume obyek
. . yang dapat ditunjukkan secara 3 dimensi.
.
. .contoh film animasi yang menggunakan komputer animasi ini
Beberapa
.
seperti Beast Ware,
.
Matrix
. .
The Simpson, Toy Story, Final Fantasy-Spirit Within,
(revolution), Bug’s Life, Vaggie Tales, Monster Ink, dan Shrek.
.
. . . .

05/21/24
1. Animasi Boneka (Puppet Animation)
Objek animasi yang dipakai dalam jenis film animasi ini adalah
boneka dan figur lainnya yang merupakan penyederhanaan dari
bentuk alam benda yang ada. Figure tersebut terbuat dari
bahan-bahan yang mempunyai sifat lentur (Plastic) dan mudah
untuk digerakkan sewaktu melakukan pemotretan bingkai per
bingkai. Bahan yang digunakan adalah kayu yang mudah ditatah
. . .
atau diukir, kain, kertas, lilin, tanah lempung dan lain-lain, untuk
.
. menciptakan karakter yang tidak kaku dan terlalu
.dapat
.
sederhana. . .
. . . . .

05/21/24
2. Animasi Model

Animasi model disebut juga film animasi non


figur, karena keseluruhan cerita tidak
membutuhkan tokoh atau figur lainnya. Jenis film
animasi ini hanya bersifat menjelaskan sesuatu
. . berhubungan
yang . dengan ilmu pengetahuan
. .
.
. . . umum.
. . . . .

05/21/24
3. Pixilasi (Pixilation)

Jenis film animasi tri matra ini menggunakan figur


manusia sebagai objek animasi. Pixilasi adalah suatu
teknik pemotretan di mana manusia berbuat atau
. .
melakukan . sesuatu adegan seperti boneka, sama halnya
. .
.
yang
. . dalam
dilakukan . film animasi pada umumnya.
. . . . .

05/21/24
1 . Animasi cel
Animasi cel merupakan lembaran-lembaran yang
membentuk animasi tunggal, masing-masing cel merupakan
bagian yang terpisah sebagai objek animasi. misalnya ada
tiga buah animasi cel, cel pertama berisi satu animasi
karakter, cel kedua berisi animasi karakter lain, dan cel
. . . berisi latar animasi. Ketiga animasi cel ini akan
terakhir
. . berjajar, sehingga ketika dijalankan animasinya
. disusun
. . terlihat seperti satu kesatuan.
. secara bersamaan,
. . . . .

05/21/24
1 . Contoh Animasi cel

. . .
. . .
. . .
. . . . .

05/21/24
2 . Animasi frame

Animasi frame merupakan animasi yang paling sederhana,


dimana animasinya didapatkan dari rangkaian gambar yang

. bergantian
. .
ditunjukan, pergantian gambar ini diukur dalam

. . . satuan fps (frame per second).


. . .
. . . . .

05/21/24
2 . Animasi frame

. . .
. . .
. . .
. . . . .

05/21/24
3 . Animasi sprite
Pada animasi ini setiap objek bergerak secara mandiri
dengan latar belakang yang diam, setiap objek animasi
disebut “sprite”.

. . .animasi ini adalah animasi rotasi planet, burung


Contoh
terbang. .
dan bola yang memantul. Penggunaan animasi jenis
ini. sering
. .
digunakan .
dalam Macromedia Flash / Macromedia
. . . . Director.
.

05/21/24
4 . Animasi path
Animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan
yang sudah ditentukan.

Biasanya dalam animasi path diberi perulangan animasi,


. . animasi terus berulang hingga mencapai kondisi
. sehingga

. . . tertentu.
. . .
. . . . .

05/21/24
5 . Animasi spline
Pada animasi spline, animasi dari objek bergerak mengikuti
garis lintasan yang berbentuk kurva, kurva ini didapatkan
dari representasi perhitungan matematis. Hasil gerakan
animasi ini lebih halus dibandingkan dengan animasi path.
. . .Macromedia Flash, animasi jenis ini didapatkan
Dalam

. . .
dengan teknik animasi script, teknik ini menggunakan action
script . .
. yang membangkitkan sebuah lintasan berbentuk kurva
. . . .
dari persamaan matematis.
.

05/21/24
6 . Animasi vektor
Animasi vektor mirip dengan animasi sprite, perbedaannya
hanya terletak pada gambar yang digunakan dalam objek
sprite-nya.
Pada animasi sprite, gambar yang digunakan adalah gambar
. sedangkan
. bitmap,
.
animasi vektor menggunakan gambar

. . .
vektor dalam objek sprite-nya. Penggunaan vektor ini juga
mengakibatkan
. . ukuran
. file animasi vektor menjadi lebih kecil
. . . dibandingkan
.
dengan file animasi sprite.
.

05/21/24
7 . Morphing
Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk
yang lain. Morphing memperlihatkan serangkaian frame
yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama yang
kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain.
. . . Animasi 2Macromedia Flash animasi jenis ini
Dalam

. . .dilakukan dengan teknik tweening shape .


. . .
. . . . .

05/21/24
7 . Morphing
Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk
yang lain. Morphing memperlihatkan serangkaian frame
yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama yang
kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain.
. .
Dalam. .Animasi 2D Macromedia Flash animasi jenis ini
. .
. . dengan
dilakukan . teknik tweening shape.
. . .
Animasi 3D 3dmax-studio dengan fasilitas Morphing.
. .

05/21/24
8 . Animasi clay

Animasi ini sering disebut juga animasi doll (boneka). Animasi ini
dibuat menggunakan boneka-boneka tanah liat atau material lain
yang digerakkan perlahan-lahan, kemudian setiap gerakan boneka-
boneka tersebut difoto secara beruntun, setelah proses pemotretan
. .
selesai, rangkaian foto dijalankan dalam kecepatan tertentu sehingga
.
.
. adalah
.
dihasilkan gerakan animasi yang unik. Contoh penerapan animasi ini
. . .
pada film Chicken Run dari Dream Work Pictures.
. . . . .

05/21/24
Animasi clay

. . .
. . .
. . .
. . . . .

05/21/24
9 . Animasi digital
Penggabungan teknik animasi cell (Hand Drawn) yang
dibantu dengan komputer. Gambar yang sudah dibuat
dengan tangan kemudian dipindai, diwarnai, diberi animasi,
dan diberi efek di komputer, sehingga animasi yang
. . . lebih hidup tetapi tetap tidak meninggalkan
didapatkan
. .
.
identitasnya sebagai animasi 2 dimensi. Contoh animasi
.
. jenis ini adalah.film Spirited Away dan Lion King.
. . . . .

05/21/24
10 . Animasi karakter
Animasi karakter biasanya digunakan dalam film kartun berbasis 3D,
oleh karena itu ada juga yang menyebutnya sebagai animasi 3D.
Proses pembuatan objek dilakukan di komputer menggunakan
perangkat lunak 3D modelling and animation, seperti Maya
Unlimited, 3ds max dan lain sebagainya. Setelah itu dilakukan
. . .
editting video, penambahan spesial efek dan sulih suara
menggunakan
. . . perangkat lunak terpisah. Contoh animasi dengan
teknik . .
. ini adalah Film yang berjudul Finding Nemo, Toy Story dan
. . . . Moster Inc.
.

05/21/24
1. Modelling
Tahap ini adalah pembuatan object-object yang dibutuhkan
pada tahap animasi. Object ini bisa berbentuk primitif object
seperti sphere (bola), cube ( kubus ) sampai complicated
. . . seperti sebuah karakter dan sebagainya. Ada
object
. .
. beberapa
. .
jenis .
materi object yang disesuaikan dengan
.
. .
. kebutuhannya yaitu: polygon, spline, dan metaclay.
.

05/21/24
2. Animating

Proses animasi dalam animasi komputer tidak membutuhkan


sang animator untuk membuat inbetween seperti yang
dilakukan dalam tradisional animasi. Sang animator hanya
menentukan/membuat keyframe-keyframe pada object yang
. . .digerakkan. Setelah proses keyframing dibuat,
akan
. .
komputer . akan menghitung dan membuat sendiri inbetween
. . . secara otomatis.
. . . . .

05/21/24
3.Texturing

Proses ini menentukan karakterisik sebuah materi object dari


segi texture. Untuk materi sebuah object itu sendiri, kita bisa
mengaplikasikan properti tertentu seperti reflectivity,
transparency, dan refraction. Texture kemudian bisa digunakan
. . mencreate
untuk . berbagai variasi warna pattern, tingkat
. .
.
kehalusan/kekasaran sebuah lapisan object secara lebih detail.
. . .
. . . . .

05/21/24
4. Rendering
Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses
animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang
sudah dimasukkan dalam proses modelling, animasi,
. . . pencahayaan dengan parameter tertentu akan
texturing,
.
. . diterjemaahkan dalam sebuah bentuk output.
. . .
. . . . .

05/21/24
4. Rendering
Dalam standard PAL system, resolusi sebuah render
adalah 720×576 pixels. Istilah-istilah rendering yang
sering digunakan:

. Rendering
. a . Field
.
.
.
Field .rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing
effect .
. yang disebabkan . gerakan cepat dari sebuah object
. . rendering
dalam . . video.
.

05/21/24
4. Rendering
b . Shader
Shader adalah sebuah program yang digunakan dalam 3D software
tertentu ( softimage ) dalam proses special rendering. Biasanya shader
diperlukan untuk memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti
lighting effects, atmosphere,fog dan sebagainya.

.
. c . Antialiasing
.
Antiliasing dilakukan ketika pixel sangat terbatas. Antialiasing adalah
.
. . menghaluskan dan mempertajam permukaan kasar atau jagged
metoda
edges . .
. dari sebuah object. Metoda ini menggunakan mathematical
. . yang menambah pixel area.
proses
. . .

05/21/24
. . .
. . .
. . .
. . . . .

05/21/24

Anda mungkin juga menyukai