Langkah Penyusunan TP ATP - SMP-SMA
Langkah Penyusunan TP ATP - SMP-SMA
Langkah Merumuskan
Tujuan Pembelajaran
Alur Tujuan Pembelajaran
Modul Ajar
SMAN Pakusari Jember
Oleh:
Fitrotul Mufaridah
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, CP, TP, ATP, Modul Ajar, Assessment as
Riset, dan Teknologi
learning-for learning-of learning
Eksplorasi
Konsep
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
KOMPONEN
1. Pengajaran dan asesmen untuk membangun pemahaman dan kemampuan learning transfer
(kemampuan mengimplementasikan hasil belajar dalam sebuah performa otentik)
2. Merancang kurikulum “Terbalik” (backward), dengan mulai dari tujuan akhirnya terlebih
dulu
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
CP disusun menggunakan
metode Backward Design
Merencanakan
Menentukan
Identifikasi hasil pengalaman
bukti-bukti yang
yang diinginkan belajar dan
dapat diterima
instruksi
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Konsep “Memahami” dalam Capaian Pembelajaran (CP) dalam konstruktivisme adalah proses
membangun pengetahuan melalui pengalaman nyata. Pemahaman tidak bersifat statis, tetapi berevolusi
dan berubah secara konstan sepanjang siswa mengonstruksikan pengalaman-pengalaman baru yang
memodifikasi pemahaman sebelumnya
Interpretasi Menerjemahkan cerita, karya seni, atau situasi. Interpretasi juga berarti memaknai sebuah ide, perasaan
Interpretation atau sebuah hasil karya dari satu media ke media lain, dapat membuat analogi, anekdot, dan model. Melihat
makna dari apa yang telah dipelajari dan relevansi dengan dirinya.
Aplikasi Menggunakan pengetahuan, keterampilan dan pemahaman mengenai suatu dalam situasi yang nyata
Application dalam kehidupan sehari-hari atau sebuah simulasi ( menyerupai kenyataan)
Perspektif Melihat suatu hal dari sudut pandang yang berbeda, siswa dapat menjelaskan sisi lain dari sebuah situasi ,
Perspective melihat gambaran besar, melihat asumsi yang mendasari suatu hal dan memberikan kritik.
Empati Menaruh diri di posisi orang lain. Merasakan emosi yang dialami oleh pihak lain dan/ atau memahami
Empathy pikiran yang berbeda dengan dirinya. Menemukan nilai (value) dari sesuatu
Pengenalan diri Memahami diri sendiri; yang menjadi kekuatan, area yang perlu dikembangkan serta proses berpikir dan
Self-Knowledge emosi yang terjadi secara internal.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
dari teks deskripsi, narasi, puisi, Perspektif Melakukan bedah puisi melalui diskusi dari
eksplanasi dan eksposisi dari teks Perspective sudut pandang yang berbeda.
nilai estetis dari perspektif berbagai Perspektif Menyaksikan/menarikan berbagai tari tradisi dan
aspek seni. Perspective memahami perbedaan dan persamaan budaya dari dua
atau lebih daerah melalui tari tradisinya.
Merancang Pembelajaran
Menyusun TP dan ATP
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Padahal pembelajaran
adalah pertimbangan
yang cermat terhadap Tujuan
Aktivitas Belajar
makna aktivitasnya Pembelajaran
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Merencanakan
Menentukan
Identifikasi hasil tahapan
bukti dan
yang diinginkan kegiatan
asesmen
pembelajaran
1 2 3
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Analogi Perjalanan
Dari tujuan tersebut, ternyata masih ada yang
perlu diidentifikasi lebih jauh. Hal ini bisa
dilakukan lewat bantuan pertanyaan:
Hasil akhir yang diinginkan: 1. Buku → akan berapa halaman? Ada
resep, atau caption saja? Jenis buku foto
membuat buku kumpulan seperti apa?
foto kuliner dari seluruh 2. Kuliner → mencakup apa saja? Makanan
berat, jajanan, atau termasuk minuman?
Indonesia 3. Dari seluruh Indonesia → berapa
kota/tempat yang bisa dianggap mewakili
seluruh Indonesia ?
Analogi Perjalanan
Saya sudah memutuskan hal-
hal berikut :
1. Buku → berisi max 70
halaman, tanpa resep, Yang kemudian saya lakukan adalah :
hanya cerita definisi 1. Menentukan daftar kota-kota
singkat. tujuan dan jenis kuliner yang
2. Kuliner → mencakup akan didokumentasikan
makanan berat, jajanan, 2. Membuat lini masa dan alur
dan minuman. perjalanan supaya kegiatan ini
3. Dari seluruh Indonesia → efektif secara biaya dan waktu
sampel diambil dari 20 kota
di pulau-pulau besar.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Interpretasi Menerjemahkan cerita, karya seni, atau situasi. Interpretasi juga berarti memaknai sebuah ide, perasaan
Interpretation atau sebuah hasil karya dari satu media ke media lain, dapat membuat analogi, anekdot, dan model. Melihat
makna dari apa yang telah dipelajari dan relevansi dengan dirinya.
Aplikasi Menggunakan pengetahuan, keterampilan dan pemahaman mengenai suatu dalam situasi yang nyata
Application dalam kehidupan sehari-hari atau sebuah simulasi ( menyerupai kenyataan)
Perspektif Melihat suatu hal dari sudut pandang yang berbeda, siswa dapat menjelaskan sisi lain dari sebuah situasi ,
Perspective melihat gambaran besar, melihat asumsi yang mendasari suatu hal dan memberikan kritik.
Empati Menaruh diri di posisi orang lain. Merasakan emosi yang dialami oleh pihak lain dan/ atau memahami
Empathy pikiran yang berbeda dengan dirinya. Menemukan nilai (value) dari sesuatu
Pengenalan diri Memahami diri sendiri; yang menjadi kekuatan, area yang perlu dikembangkan serta proses berpikir dan
Self-Knowledge emosi yang terjadi secara internal.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi Taksonomi Bloom pada 3 ranah
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi Taksonomi Bloom pada 3 ranah
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi Taksonomi Bloom pada 3 ranah
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Berlatih Bersama
(jenjang SMP)
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
LANGKAH AWAL
Pahami karakter
CP
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
LANGKAH 1
Pilah Konten dan
Kompetensi
Pada CP
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
peserta didik membaca dan merespon 1. Teks familiar dan tidak 1. Membaca
teks familiar dan tidak familiar yang familiar 2. Merespon
mengandung struktur yang telah 2. Kosakata 3. Mencari
dipelajari dan kosakata yang familiar 3. Ide utama dan informasi 4. Mengevaluasi
secara mandiri. Mereka mencari dan spesifik berbagai jenis teks, 5. Mengidentifikasi
mengevaluasi ide utama dan informasi dalam bentuk cetak, digital, 6. Melakukan inferensi
spesifik dalam berbagai jenis teks. visual, multimodal 7. Memahami
Teks ini dapat berbentuk cetak atau 4. Tujuan teks, informasi
digital, termasuk diantaranya teks tersirat
visual, multimodal atau interaktif.
Mereka mengidentifikasi tujuan teks
dan mulai melakukan inferensi untuk
memahami informasi tersirat
dalam sebuah teks.
jenis teks seperti narasi, deskripsi, prosedur, teks khusus (pesan singkat, iklan) dan teks otentik
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
LANGKAH 2
Tentukan aspek
apa yang akan
digunakan dalam
merumuskan TP
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Interpretasi Menerjemahkan cerita, karya seni, atau situasi. Interpretasi juga berarti memaknai sebuah ide, perasaan atau
Interpretation sebuah hasil karya dari satu media ke media lain, dapat membuat analogi, anekdot, dan model. Melihat makna
dari apa yang telah dipelajari dan relevansi dengan dirinya.
Aplikasi Menggunakan pengetahuan, keterampilan dan pemahaman mengenai suatu dalam situasi yang nyata dalam
Application kehidupan sehari-hari atau sebuah simulasi ( menyerupai kenyataan)
Perspektif Melihat suatu hal dari sudut pandang yang berbeda, siswa dapat menjelaskan sisi lain dari sebuah situasi ,
Perspective melihat gambaran besar, melihat asumsi yang mendasari suatu hal dan memberikan kritik.
Empati Menaruh diri di posisi orang lain. Merasakan emosi yang dialami oleh pihak lain dan/ atau memahami pikiran
Empathy yang berbeda dengan dirinya. Menemukan nilai (value) dari sesuatu
Pengenalan diri Memahami diri sendiri; yang menjadi kekuatan, area yang perlu dikembangkan serta proses berpikir dan
Self-Knowledge emosi yang terjadi secara internal.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
CP: Menyimak - Berbicara
“peserta didik menggunakan bahasa Inggris untuk berinteraksi dan saling bertukar ide,
pengalaman, minat, pendapat dan pandangan dengan guru, teman sebaya dan orang lain dalam
berbagai macam konteks familiar yang formal dan informal” (kls. 7)
Rumusan TP berdasarkan aspek yang dipilih Cakupan konten
Explanation= - Expressing opinion
1. Mendeskripsikan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, melalui interaksi yang di
bangun bersama teman dengan pilihan kata-katanya - Past experience
2. Mendeskripsikan pengalaman melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-
katanya - Hobby or interest
3. Mendeskripsikan minat melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-katanya - Favorite things
sendiri - Like & dislike
Perspektif= - I think …
4. Saling bertukar pendapat dan pandangan tentang konteks yang diberikan, sisi positif dan negatif gadget - agreement disagreement
bagi remaja, berdasarkan sudut pandang yang dimiliki (latar belakang/pengalaman) dalam kehidupannya
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
CP: Menyimak - Berbicara
“Dengan pengulangan dan penggantian kosakata, peserta didik memahami ide utama dan detil
yang relevan dari diskusi atau presentasi mengenai berbagai macam topik yang telah familiar dan
dalam konteks kehidupan di sekolah dan di rumah”.
Mereka terlibat dalam diskusi, misalnya memberikan pendapat, membuat perbandingan
dan menyampaikan preferensi. Mereka menjelaskan dan memperjelas jawaban
mereka menggunakan struktur kalimat dan kata kerja sederhana
Aplikasi= - I think …
Menggunakan pengetahuan yang dimiliki untuk memberikan pendapat tentang ide utama dan detail yang - agreement disagreement
ditangkap dari sebuah diskusi
interpretasi=
Memaknai sebuah ide yang ditangkap dari ide utama dan detail sebuah diskusi/presentasi berdasarkan
pendapatnya
“peserta didik membaca dan merespon teks familiar dan tidak familiar yang mengandung
struktur yang telah dipelajari dan kosakata yang familiar secara mandiri” (kls. 7)
Interpretasi=
5. Merespon makna teks deskriptif dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
6. Merespon makna teks prosedur dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
7. Merespon makna teks naratif dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
8. Merespon makna teks eksposisi dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi CP: Menulis - Mepresentasikan
“peserta didik mengomunikasikan ide dan pengalaman mereka melalui paragraf sederhana dan
terstruktur, menunjukkan perkembangan dalam penggunaan kosakata spesifik dan struktur
kalimat sederhana” (kls. 7)
Rumusan Tujuan Pembelajaran berdasarkan aspek yang dipilih Cakupan Materi
Aplikasi=
1. Menunjukkan kemampuan menuliskan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam - Expressing opinion
pembelajaran, dengan kosakata spesifik pada kalimat sederhana
2. Menunjukkan kemampuan menuliskan pengalaman dengan kosakata spesifik pada - Past experience
kalimat sederhana berdasarkan instruksi yang diberikan
Aplikasi=
3. Menunjukkan keterampilan menyusun ide, tentang pemanfaatan gadget dalam
pembelajaran, dalam paragraf sederhana dan terstruktur
4. Menunjukkan keterampilan menyusun pengalaman dalam paragraf sederhana dan
terstruktur
Explanation=
5. Menjelaskan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dengan kalimat sendiri
yang sudah ditulis pada saat presentasi
6. Menjelaskan pengalaman dengan kalimat sendiri yang sudah ditulis pada saat presentasi
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
CONTOH REKAP TP DARI
KALIMAT PERTAMA CP (= 18 TP)
1. Mendeskripsikan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-
katanya
2. Mendeskripsikan pengalaman melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-katanya
3. Mendeskripsikan minat melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-katanya sendiri
4. Saling bertukar pendapat dan pandangan tentang konteks yang diberikan, sisi positif dan negatif gadget bagi remaja, berdasarkan sudut
pandang yang dimiliki (latar belakang/pengalaman) dalam kehidupannya
5. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks
deskriptif
6. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks prosedur
7. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks narasi
8. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks
eksposisi
9. Merespon makna teks deskriptif dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
10. Merespon makna teks prosedur dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
11. Merespon makna teks naratif dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
12. Merespon makna teks eksposisi dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
13. Menunjukkan kemampuan menuliskan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dengan kosakata spesifik pada kalimat
sederhana
14. Menunjukkan kemampuan menuliskan pengalaman dengan kosakata spesifik pada kalimat sederhana berdasarkan instruksi yang diberikan
15. Menunjukkan keterampilan menyusun ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dalam paragraf sederhana dan terstruktur
16. Menunjukkan keterampilan menyusun pengalaman dalam paragraf sederhana dan terstruktur
17. Menjelaskan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dengan kalimat sendiri yang sudah ditulis pada saat presentasi
18. Menjelaskan pengalaman dengan kalimat sendiri yang sudah ditulis pada saat presentasi
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Berlatih Bersama
(jenjang
SMA/SMK)
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Interpretasi Menerjemahkan cerita, karya seni, atau situasi. Interpretasi juga berarti memaknai sebuah ide, perasaan atau
Interpretation sebuah hasil karya dari satu media ke media lain, dapat membuat analogi, anekdot, dan model. Melihat makna
dari apa yang telah dipelajari dan relevansi dengan dirinya.
Aplikasi Menggunakan pengetahuan, keterampilan dan pemahaman mengenai suatu dalam situasi yang nyata dalam
Application kehidupan sehari-hari atau sebuah simulasi ( menyerupai kenyataan)
Perspektif Melihat suatu hal dari sudut pandang yang berbeda, siswa dapat menjelaskan sisi lain dari sebuah situasi ,
Perspective melihat gambaran besar, melihat asumsi yang mendasari suatu hal dan memberikan kritik.
Empati Menaruh diri di posisi orang lain. Merasakan emosi yang dialami oleh pihak lain dan/ atau memahami pikiran
Empathy yang berbeda dengan dirinya. Menemukan nilai (value) dari sesuatu
Pengenalan diri Memahami diri sendiri; yang menjadi kekuatan, area yang perlu dikembangkan serta proses berpikir dan
Self-Knowledge emosi yang terjadi secara internal.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Bahasa Inggris, CP elemen menyimak berbicara=
Mereka menggunakan dan merespon pertanyaan dan menggunakan strategi untuk memulai dan mempertahankan percakapan dan
diskusi. Mereka memahami dan mengidentifikasi ide utama dan detail relevan dari diskusi atau presentasi mengenai topik yang dekat
dengan kehidupan pemuda.
Mereka menggunakan bahasa Inggris untuk menyampaikan opini terhadap isu yang dekat dengan kehidupan pemuda dan untuk
membahas minat. Mereka memberikan pendapat dan membuat perbandingan. Mereka menggunakan elemen non-verbal seperti bahasa
tubuh, kecepatan bicara, dan nada suara untuk dapat dipahami dalam sebagian konteks.
KOMPETENSI
KONTEN (kata kunci)
1. Menggunakan dan merespon Pertanyaan
1. Ide Utama & Detail Relevan (kehidupan Remaja) 2. Menggunakan Strategi untuk memulai dan mempertahankan
2. Opini (isu & minat) percakapan
3. Menyampaikan
4. Memberikan pendapat dan membuat perbandingan
TP:
1. Explanation= Mendeskripsikan kalimat tanya dan kalimat respon terhadap ide utama dan detail relevan tentang penggunaan gadget
dalam belajar (di buku paket: tentang atlet)
2. Perspektif= Menjelaskan ide utama dan detail relevan tentang penggunaan gadget dalam pembelajaran berdasarkan sudut pandang
masing-masing (peserta didik)
3. Application= menyampampaikan opini tentang isu perundungan di sekolah/tawuran pelajar berdasarkan pemahaman yang dimiliki
4. Interpretasi= Memberikan pendapat dengan analogi atau argumen yang jelas tentang isu perundungan di sekolah/tawuran pelajar
5. Explanation= Menjelaskan minat yang dimiliki dengan kretria atau kegiatan yang jelas
6. Interpretasi= Meemberikan pendapat tentang pentingnya mengembangkan minat yang dimiliki dengan mengutarakan alasan atau
analogi yang relevan
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Bahasa Inggris, CP elemen Membaca-Memirsa
Pada akhir Fase E, peserta didik membaca dan merespon berbagai macam teks seperti narasi, deskripsi, prosedur, eksposisi,
recount, dan report. Mereka membaca untuk mempelajari sesuatu atau untuk mendapatkan informasi. Mereka mencari dan
mengevaluasi detil spesifik dan inti dari berbagai macam jenis teks. Teks ini dapat berbentuk cetak atau digital, termasuk di antaranya
teks visual, multimodal atau interaktif
Pemahaman mereka terhadap ide pokok, isu-isu atau pengembangan plot dalam berbagai macam teks mulai berkembang. Mereka
mengidentifikasi tujuan penulis dan mengembangkan keterampilannya untuk melakukan inferensi sederhana dalam memahami
informasi tersirat dalam teks.
KOMPETENSI
KONTEN (kata kunci)
1.
1. 2.
2. 3.
4.
TP:
1. Explanation=
2. Perspektif=
3. Application=
4. Interpretasi=
5. Explanation=
6. Interpretasi=
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Bahasa Inggris, CP elemen Menulis-Mempresentasikan
Pada akhir Fase E, peserta didik menulis berbagai jenis teks fiksi dan non-fiksi, melalui aktivitas yang dipandu, menunjukkan
kesadaran
peserta didik terhadap tujuan dan target pembaca. Mereka membuat perencanaan, menulis, mengulas dan menulis ulang berbagai jenis
tipe teks dengan menunjukkan strategi koreksi diri, termasuk tanda baca dan huruf besar.
Mereka menyampaikan ide menggunakan kosakata dan kata kerja umum dalam tulisannya.
Mereka menyajikan informasi menggunakan berbagai mode presentasi untuk menyesuaikan dengan pembaca/pemirsa dan untuk
mencapai tujuan yang berbeda-beda, dalam bentuk cetak dan digital.
KONTEN (kata kunci)
KOMPETENSI
1.
1.
2.
2.
3.
4.
TP:
1. Explanation=
2. Perspektif=
3. Application=
4. Interpretasi=
5. Explanation=
6. Interpretasi=
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Biologi
CP elemen pemahaman biologi=
menciptakan solusi atas permasalahan-permasalahan berdasarkan isu lokal, nasional atau global terkait pemahaman keanekaragaman
makhluk hidup dan peranannya, virus dan peranannya, inovasi teknologi biologi, komponen ekosistem dan interaksi antar komponen
serta perubahan lingkungan.
CP Elemen Keterampilan Proses=
1. Mengamati.
Mampu memilih alat bantu yang tepat untuk melakukan pengukuran dan pengamatan. Memperhatikan detail yang relevan dari
obyek yang diamati.
2. Mempertanyakan dan memprediksi KOMPETENSI
KONTEN (kata kunci)
Mengidentifikasi pertanyaan dan permasalahan yang dapat diselidiki1.secara
Menggunakan dan merespon
ilmiah. Peserta Pertanyaan
didik menghubungkan pengetahuan yang telah
dimiliki dengan
1. Ide Utamapengetahuan baru untuk
& Detail Relevan membuatRemaja)
(kehidupan prediksi. 2. Menggunakan Strategi untuk memulai dan mempertahankan percakapan
3. Merencanakan dan melakukan penyelidikan 3. Menyampaikan
2. Opini (isu & minat)
Peserta didik merencanakan penyilidikan ilmiah dan melakukan langkah-langkah
4. Memberikanoperasional
pendapat danberdasarkan referensi yang benar untuk menjawab
membuat perbandingan
pertanyaan. Peserta didik melakukan pengukuran atau membandingkan variabel terikat dengan menggunakan alat yang sesuai serta
memperhatikan kaidah ilmiah.
4. Memproses, menganalisis data dan informasi
Menafsirkan informasi yang didapatkan dengan jujur dan bertanggung jawab. Menganalisis menggunakan alat dan metode yang tepat, menilai
relevansi informasi yang ditemukan dengan mencantumkan referensi rujukan, serta menyimpulkan hasil penyelidikan.
5. Mengevaluasi dan refleksi
Mengevaluasi kesimpulan melalui perbandingan dengan teori yang ada. Menunjukkan kelebihan dan kekurangan proses penyelidikan dan
efeknya pada data. Menunjukkan permasalahan pada metodologi dan mengusulkan saran perbaikan untuk proses penyelidikan selanjutnya.
6. Mengomunikasikan hasil
Mengomunikasikan hasil penyelidikan secara utuh termasuk di dalamnya pertimbangan keamanan, lingkungan, dan
etika yang ditunjang dengan argumen,
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
TP:
1. Aplikasi= Menggunakan pemahaman yang dimiliki untuk mengamati KH (gen spesies, & ekosistem di Jember: tembakau, macan
kumbang) dengan memilih alat bantu yang tepat untuk melakukan pengukuran atas objek yang dipilih
2. Aplikasi= Menggunakan pemahaman yang dimiliki untuk merumuskan pertanyaan dan masalah dalam penyelidikan tentang
keanakaragaman tembakau dan macan kumbang untuk membuat prediksi
3. Aplikasi= Menggunakan pemahaman yang dimiliki untuk menyusun penyelidikan ilmiah tentang keanakaragaman tembakau dan macan
kumbang dengan menggunakan kajian literatur untuk melakukan pengukuran atau membandingkan variabel dengan alat bantu yg tepat.
4. Interpretasi= Menafsirkan hasil informasi dari kajian literatur dengan jujur dan bertanggungjawab untuk menganalisis penggunaan alat
dan metode serta untuk menilai relevansi informasi yang ditemukan dan untuk menyimpulkan hasil penyelidikan tentang keanekaragaman
tembakau dan macan kumbang.
5. Explanation= Menjelaskan kesimpulan yang dimiliki melalui perbandingan dg teori yang ada, dan menjelaskan kelebihan-kekurangan
pada proses penyelidikan, serta menjelaskan efek pada data.
6. Explanation= Mengkomunikasikan hasil penyelidikan dengan mempertimbangkan keamanan, lingkungan, dan etika berdasarkan
argumen yang dimiliki.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
LANGKAH 3
Mengatur Alur TP
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Cara Menyusun
TP ke ATP
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Gambaran ALur
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
CONTOH MENGATUR ALUR TP
DARI KALIMAT PERTAMA CP
1. Mendeskripsikan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-
katanya = 1
2. Mendeskripsikan pengalaman melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-katanya = 5
3. Mendeskripsikan minat melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-katanya sendiri = 9
4. Saling bertukar pendapat dan pandangan tentang konteks yang diberikan, sisi positif dan negatif gadget bagi remaja, berdasarkan sudut pandang
yang dimiliki (latar belakang/pengalaman) dalam kehidupannya = 10
5. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks deskriptif =
11
6. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks prosedur =
13
7. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks narasi = 15
8. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks eksposisi =
17
9. Merespon makna teks deskriptif dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya = 12
10. Merespon makna teks prosedur dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya = 14
11. Merespon makna teks naratif dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya = 16
12. Merespon makna teks eksposisi dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya = 18
13. Menunjukkan kemampuan menuliskan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dengan kosakata spesifik pada kalimat sederhana =
2
14. Menunjukkan kemampuan menuliskan pengalaman dengan kosakata spesifik pada kalimat sederhana berdasarkan instruksi yang diberikan = 6
15. Menunjukkan keterampilan menyusun ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dalam paragraf sederhana dan terstruktur = 3
16. Menunjukkan keterampilan menyusun pengalaman dalam paragraf sederhana dan terstruktur = 7
17. Menjelaskan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dengan kalimat sendiri yang sudah ditulis pada saat presentasi = 4
18. Menjelaskan pengalaman dengan kalimat sendiri yang sudah ditulis pada saat presentasi = 8
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
SUSUNAN ALUR TP
1. Mendeskripsikan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-
katanya
2. Menunjukkan kemampuan menuliskan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dengan kosakata spesifik pada kalimat sederhana
3. Menunjukkan keterampilan menyusun ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dalam paragraf sederhana dan terstruktur
4. Menjelaskan ide, tentang pemanfaatan gadget dalam pembelajaran, dengan kalimat sendiri yang sudah ditulis pada saat presentasi
5. Mendeskripsikan pengalaman melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-katanya
6. Menunjukkan kemampuan menuliskan pengalaman dengan kosakata spesifik pada kalimat sederhana berdasarkan instruksi yang diberikan
7. Menunjukkan keterampilan menyusun pengalaman dalam paragraf sederhana dan terstruktur
8. Menjelaskan pengalaman dengan kalimat sendiri yang sudah ditulis pada saat presentasi
9. Mendeskripsikan minat melalui interaksi yang di bangun bersama teman dengan pilihan kata-katanya sendiri
10. Saling bertukar pendapat dan pandangan tentang konteks yang diberikan, sisi positif dan negatif gadget bagi remaja, berdasarkan sudut pandang
yang dimiliki (latar belakang/pengalaman) dalam kehidupannya
11. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks deskriptif
12. Merespon makna teks deskriptif dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
13. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks prosedur
14. Merespon makna teks prosedur dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
15. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks narasi
16. Merespon makna teks naratif dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
17. Menggunakan pemahamannya untuk membaca pemahaman dan membaca nyaring sesuai dengan instruksi yang diberikan pada teks eksposisi
18. Merespon makna teks eksposisi dengan ungkapan yang diberikan berdasarkan pengetahuannya
MODUL AJAR
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Modul ajar adalah sebuah dokumen yang berisi tujuan, langkah, dan media
pembelajaran serta asesmen yang dibutuhkan dalam satu unit atau topik
berdasarkan alur tujuan pembelajaran.
Struktur modul ajar tersebut bukan struktur wajib yang semuanya harus dilampirkan dalam modul ajar
yang dibuat/dimodifikasi. Guru diperbolehkan untuk memilih/menyederhanakan beberapa komponen
utama untuk dicantumakan dalam modul ajar sesuai dengan kebutuhan di kelas masing-masing.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Alur tujuan pembelajaran menjadi dasar bagi pendidik untuk menyusun perencanaan pembelajaran
atau modul ajar. Pendidik memiliki keleluasaan untuk mengembangkan modul ajar sendiri, memilih
dan memodifikasi modul ajar yang tersedia sesuai dengan konteks, kebutuhan dan karakteristik
peserta didik.
Komponen
Minimal
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
LANGKAH AWAL MODUL AJAR
Paradigma Asesmen
Penerapan Pola Pikir Sekolah diberikan
Bertumbuh (Growth Yang Harus keleluasaan untuk
Mindset Diperhatikan menentukan teknik dan
Dalam jenis asesmen.
Menentukan
Asesmen
Terpadu dimana Asesmen Khusus SMK, terdapat juga bentuk
mencakup kompetensi pada asesmen khas yang membedakan
ranah sikap, pengetahuan, dan dengan jenjang yang lain, yaitu
keterampilan yang saling Asesmen Praktek Kerja Lapangan,
Uji Kompetensi Kejuruan dan uji
terkait. Keleluasaan dalam unit kompetensi
menentukan kriteria
ketercapaian tujuan
pembelajaran.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Asesmen Pembelajaran
o Asesmen merupakan bagian terpadu dari proses pembelajaran, memfasilitasi
pembelajaran, dan menyediakan informasi yang holistik sebagai umpan balik untuk
pendidik, peserta didik, dan orang tua, agar dapat memandu mereka dalam menentukan
strategi pembelajaran selanjutnya.
o Asesmen dirancang dan dilakukan sesuai dengan fungsi asesmen tersebut, dengan
keleluasaan untuk menentukan teknik dan waktu pelaksanaan asesmen agar efektif
mencapai tujuan pembelajaran.
o Asesmen dirancang secara adil, proporsional, valid, dan dapat dipercaya (reliable) untuk
menjelaskan kemajuan belajar dan menentukan keputusan tentang langkah selanjutnya.
o Laporan kemajuan belajar dan pencapaian peserta didik bersifat sederhana dan informatif,
memberikan informasi yang bermanfaat tentang karakter dan kompetensi yang dicapai
serta strategi tindak lanjutnya.
o Hasil asesmen digunakan oleh peserta didik, pendidik, tenaga kependidikan, dan orang tua
sebagai bahan refleksi untuk meningkatkan mutu pembelajaran.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Alur Asesmen
1. Menentukan tujuan pembelajaran (sesuai alur perkembangan dimensi).
2. Merancang indikator (memastikan kedalaman tujuan, membuat indikator
yang mencakup aspek kognisi, sikap, dan keterampilan)
3. Menyusun strategi asesmen
4. Menyiapkan alat ukur atau instrumennya (rubrik)
5. menyiapkan instruksi atau panduan untuk murid (Lembar kerja)
6. Mengolah hasil asesmen dan bukti pencapaian peserta didik untuk
membuat inferensi (kesimpulan) mengenai pencapaian peserta didik
terhadap tujuan pembelajaran
7. Menyusun rapor
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
o JENIS ASESMEN
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
DISKUSI KELAS
- Mengembangkan kemampuan PRODUK
berkomunikasi dan berinteraksi antar Bentuk - Mengembangkan kkreatifitas
siswa.
- Belajar berdemokrasi, menghargai Asesmen - Meningkatkan ketelitian dan jiwa
seni.
pendapat orang lain serta berani Formatif dan
berpendapat.
Sumatif
DRAMA
TES LISAN
- Melatih kepercayaan diri dan - Meningkatkan kemampuan
jiwa seni. berbicara
- Belajar bekerjasama, - mengkonfirmasi pemahaman.
komunikasi serta berfikiri kritis. PRESENTASI - Menerapkan umpan balik
- Mengembangkan kemampuan
berkomunikasi.
- Belajar memahami topik secara
mendalam, berfikir dan bernalar
kritis.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi (Infografis)
Rencana
Aksi Nyata
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Terima Kasih