Anda di halaman 1dari 7

TUGAS PENGOLAHAN SINYAL DIGITAL

APLIKASI DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

Oleh:
Miko Wardani 12022027
Fahrizal Djohar 12022028
Choirul Amrin 12022037

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO


FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN
YOGYAKARTA
2014

Audio Digital & Teknologi Komputer


Audio Digital
Digital audio telah muncul karena kegunaannya dalam perekaman, manipulasi,
massa-produksi, dan distribusi suara. Modern distribusi musik di Internet melaluiline toko pada tergantung pada rekaman digital dan digital kompresi algoritma.
Distribusi audio sebagai file data bukan sebagai obyek fisik secara signifikan
mengurangi biaya distribusi.
Dalam sebuah sistem audio analog, suara mulai sebagai bentuk gelombang fisik di
udara, diubah menjadi representasi listrik dari gelombang tersebut, melalui
transduser (misalalnya mikrofon), dan disimpan atau dikirimkan.. Untuk
diciptakan kembali menjadi suara, proses ini dibalik, melalui amplifikasi
kemudian konversi dan kembali ke bentuk gelombang fisik melalui pengeras
suara . Meskipun sifat dapat berubah, karakteristik audio analog yang mendasar
seperti gelombang tetap sama selama masa penyimpanan, transformasi, duplikasi,
dan amplifikasi.
Sinyal audio analog rentan terhadap kebisingan dan distorsi, tidak dapat dihindari
karena karakteristik bawaan sirkuit elektronik dan perangkat yang terkait. Dalam
kasus rekaman murni analog dan reproduksi, banyak kesempatan untuk
pengenalan suara dan distorsi ada di seluruh seluruh proses. Ketika audio digital,
distorsi dan kebisingan hanya diperkenalkan oleh tahap yang mendahului konversi
ke format digital, dan pada tahap yang mengikuti konversi kembali keanalog.
Rantai audio digital dimulai ketika sebuah sinyal audio analog adalah pertama
sampel, dan kemudian (untuk-code modulasi pulsa, bentuk audio digital biasa) itu
diubah menjadi biner 'on sinyal-/ 'pulsa off-yang disimpan sebagai biner
elektronik , sinyal magnetik, atau optik, bukan sebagai waktu yang kontinu,
tingkat kontinu sinyal elektronik atau elektromekanis. Sinyal ini kemudian dapat
lebih lanjut dikodekan untuk memungkinkan koreksi kesalahan yang mungkin
terjadi dalam penyimpanan atau transmisi sinyal, namun pengkodean ini adalah
untuk koreksi kesalahan, dan tidak sepenuhnya bagian dari proses audio digital.
"Channel coding" adalah penting untuk kemampuan siaran atau sistem digital
yang direkam untuk menghindari kehilangan akurasi bit. Waktu diskrit dan
tingkat sinyal biner memungkinkan decoder untuk menciptakan sinyal analog
pada replay. Contoh kode saluran Delapan untuk Empat belas Bit modulasi seperti
yang digunakan dalam audio Compact Disc (CD).
Proses Konversi
Sebuah sistem audio digital dimulai dengan sebuah ADC yang mengubah sinyal
analog menjadi sinyal digital.ADC berjalan pada tingkat sampling dan
mengkonversi pada resolusi sedikit diketahui. Sebagai contoh, CD audio memiliki
tingkat sampling dari 44,1 kHz (44.100 sampel per detik) dan resolusi 16-bit
untuk setiap saluran. Untuk stereo ada dua saluran: 'kiri' dan 'benar'. Jika sinyal

analog belum bandlimited maka anti-aliasing filter diperlukan sebelum konversi,


untuk mencegah aliasing dalam sinyal digital (Aliasing terjadi ketika frekuensi di
atas frekuensi Nyquist belum band terbatas, dan sebagai gantinya muncul sebagai
artefak terdengar dalam frekuensi yang lebih rendah).

Siklus hidup suara dari sumbernya, melalui pengolahan ADC, digital, DAC, dan
akhirnya sebagai
suara lagi.
Audio penyimpanan digital bisa di CD, sebuah pemutar audio digital , sebuah
hard drive , flash drive USB , CompactFlas , atau digital lainnya perangkat
penyimpanan data . Sinyal digital kemudian dapat diubah dalam proses yang
disebut pemrosesan sinyal digital di mana ia dapat disaring atau memiliki efek
diterapkan. Data kompresi Audio teknik seperti MP3, Advances Audio Coding,
Ogg Vorbis atau FLAC - yang biasa digunakan untuk mengurangi ukuran file.
Audio digital dapat dialirkan ke perangkat lain.
Langkah terakhir adalah untuk audio digital yang akan dikonversi kembali ke
sinyal analog dengan DAC. Seperti ADC, DAC dijalankan pada tingkat sampling
spesifik dan resolusi bit tapi melalui proses oversampling, upsampling dan
downsampling , sampling rate ini mungkin tidak sama dengan tingkat sampling
awal.
Sejarah penggunaan audio digital dalam rekaman komersial
Pulse-code modulasi diciptakan oleh ilmuwan Inggris Alec Reeves pada tahun
1937 dan digunakan dalam telekomunikasi aplikasi jauh sebelum penggunaan
pertama dalam siaran komersial dan rekaman. perekaman digital Komersial
dipelopori di Jepang oleh NHK , dan Nippon Columbia pada 1960-an. The first
commercial digital recordings were released in 1971. ]Komersial rekaman digital
pertama dirilis pada tahun 1971.
Pada awal 1970-an mereka telah mengembangkan perekam-channel 2 dan pada
tahun 1972 mereka digunakan suatu sistem transmisi digital audio yang
menghubungkan pusat siaran mereka untuk pemancar jarak jauh mereka.
Bit pertama 16-PCM rekaman di Amerika Serikat dibuat oleh Thomas Stockham

di Santa Fe Opera pada tahun 1976 pada Soundstream perekam. Pada tahun 1978,
sebuah versi perbaikan dari sistem Soundstream digunakan oleh Telarc untuk
menghasilkan beberapa rekaman klasik. Pada saat yang sama 3M dengan baik
bersama dalam pengembangan digital mereka perekam multitrack berbasis
teknologi BBC. Album semua-digital pertama dicatat pada mesin ini Ry Cooder's
"Bop 'Til You Drop" yang dirilis pada tahun 1979. Dalam crash program dimulai
pada tahun 1978, Inggris label rekaman Decca mengembangkan sendiri 2-track
digital recorder audio. Decca merilis rekaman digital Eropa pertama pada tahun
1979.
Dibantu oleh pengenalan populer perekam multitrack digital dari Sony dan
Mitsubishi di's digital, rekaman awal tahun 1980 segera dianut oleh perusahaan
rekaman besar. Dengan diperkenalkannya CD oleh Sony dan Philips pada tahun
1982, audio digital dipeluk oleh konsumen juga.
Analog VS Digital
Analog
Sebuah string terkait dengan tombol pintu adalah contoh praktis dari sistem
sebuah analog. Ketika terguncang, string menciptakan gelombang yang berjalan
disepanjang string sampai mereka mencapai kenop pintu
Sistem analog adalah apa yang saya sebut sistem gelombang. Mereka memiliki
nilai yang terus berubah dari waktu ke waktu dan dapat memiliki salah satu dari
himpunan tak terhingga nilai-nilai dalam berbagai. Menggunakan kenop pintu dan
contoh string, Anda dapat menempatkan tongkat ukur pada titik tertentu di
sepanjang string dan kemudian mengukur tinggi tali dari lantai setiap detik pada
saat ituKetika Anda menonton bergerak string, Anda akan melihatnya bergerak
terus-menerus. Ini tidak langsung melompat ke atas dan ke bawah mistar. string
contoh kita bukanlah sistem digital.
Sinyal analog sering digambarkan dengan menggunakan matematika atau fungsi
sinus cosinus. Bila Anda grafik hasil fungsi tersebut, Anda mendapatkan garis
melengkung yang tampak seperti diagram di sebelah kanan.
Digital
Sebuah sistem digital akan lebih seperti membalik tombol lampu dan mematikan.
Berbicara secara umum, tidak ada 'di antara' nilai, seperti gagang pintu dan contoh
string di atas. Jika switch yang Anda gunakan tidak saklar dimmer, maka lampu
baik pada, atau tidak aktif. contoh kami cahaya-switch menggunakan bola lampu
sebagai pemancar kami, media transmisi adalah ruang antara bola lampu dan mata
Anda, dan penerima sinyal mata Anda.
Ini akan menjadi sistem digital. Sebuah grafik yang menunjukkan properti dari
transmisi digital akan terlihat seperti ini:
Analog Analog VS Digital: Sebuah Perbandingan

Sayangnya, orang-orang sains harus pergi dan membingungkan hal. Mereka


berbicara tentang digital memiliki sistem penampilan 'gelombang persegi', dan
mereka benar. Lampu tidak langsung menyala, tapi itu tidak terjadi begitu cepat
sehingga kita manusia biasanya tidak melihat cahaya sebenarnya dalam proses
'pencahayaan up'.. Kita melihat itu baik menyala, atau gelap. Ketika sebuah
perubahan sistem sinyal yang cepat antara nilai-nilai tertentu, yang biasanya
disebut 'digital' sistem, terutama ketika sebuah komputer yang terhubung di kedua
ujung.
Contoh lain dari sistem digital akan menjadi sistem suara digital telepon. Sistem
telepon menggunakan sesuatu yang disebut Pulse Code Modulation (PCM). PCM
uses 256 discrete voltage states to represent specific values or symbols.. PCM
menggunakan 256 negara tegangan diskrit untuk mewakili nilai-nilai tertentu atau
simbol. Sistem telepon menggunakan simbol-simbol diskrit untuk mewakili
berbagai nilai suara pada saluran telepon. Karena hanya ada 256 simbol, sistem
telepon tidak dapat mereproduksi suara persis, tetapi dapat sampel itu 8.000 kali
per detik. Beberapa suara suara manusia yang hilang tapi cukup ditangkap bahwa
manusia lain di ujung lain dapat mengenali suara dan apa yang dikatakan. Hal
yang sama terjadi dengan fotografi digital.. Kamera hanya bisa merekam jumlah
terbatas warna, bukan miliaran warna mata kami dapat melihat. Inilah sebabnya
mengapa foto digital kadang-kadang terlihat dicuci keluar, datar atau off-warna
dibandingkan dengan hal yang nyata. Hal ini kerugian pada konversi dari analog
ke format digital yang disebut sebagai digital kebisingan.
Computer Technology :Legal Issues,Y2K,and Articial Intelligence
Y2K adalah istilah yang berarti masalah yang dihadapi dari manusia yang
melibatkan teknologi komputer yang mengancam laju kehidupan modern. Pada
awal awal komputer programer bekerja dengan hardware dan memiliki
keterbatasan dalam ruang penyimpanan.. Dan untuk mampu penyimpanan sumber
daya, programmer kemudian menggunakan metode tangan pendek, yang pada
dasarnya menunjuk tanggal. Yang berarti daripada menulis 1987, atau tanggal
tersebut lainnya. Programmer menggunakan dua digit terakhir yang adalah "87"
yang digunakan untuk solusi ini. Namun masalah terjadi ketika akhir 1999
terhadap 2000. Perusahaan-perusahaan waspada semua karena takut kehilangan
semua data penting karena takut bahwa komputer dapat membingungkan dan
dapat membaca data yang salah. 2000 yang menjadi "00" mungkin hanya salah
membaca data 1900-an.

Dan terakhir, kecerdasan buatan (AI) ditetapkan sebagai pengembangan sistem


berbasis komputer bahwa salinan karakter penting manusia seperti berpikir. AI
membuat komputer dapat "berpikir" seperti manusia tidak. Tujuan dari gagasan
ini adalah untuk memungkinkan orang bekerja hanya dalam gaya hidup modern
baru.
Contohnya adalah cam berguna yang mampu video segala jenis situasi atau
peristiwa dalam waktu lama tergantung pada ukuran memori. Dan ini akan
disimpan dan disimpan selamanya dan dapat air kembali lagi. Bekerja seperti
mata dan otak yang menangkap momen tersebut. Adapun kesimpulan saya dalam
teknologi komputer bab dalam masalah hukum, Y2K, dan kecerdasan buatan
adalah segalanya memiliki pro dan kontra dalam bagaimana kita menghadapi dan
menggunakannya. Tidak ada perfeksionis dalam dunia teknologi dan teknologi
komunikasi yang berkembang adalah hanya sebuah cara baru untuk
mengungkapkan kepada orang lain lebih mudah dalam kehidupan modern ini.
Dalam buku Michael MA Mirabito (Bab 4) Komputer Teknologi ini dibahas
sekitar 3 topik utama, yaitu Permasalahan Hukum, Y2K, dan Kecerdasan Buatan.
Sejak awal ketika kita membaca tentang isu-isu Hukum hal pertama yang keluar
dari pikiran saya gugatan, di dunia ini adalah semua yang berhubungan dengan
peraturan hukum dan pengembangan teknologi juga memang bagian dari itu juga.
Perkembangan teknologi seperti perangkat lunak telah itu pembajakan sendiri
dalam masalah hukum.
Software telah menjadi bagian penting dari teknologi. Ada pihak yang melarang
keras dalam pembajakan perangkat lunak namun ada beberapa yang konsumen
pembajakan perangkat lunak. Ada pro dan kontra dalam segala hal, dalam hal ini
di titik saya pro pembajakan melihat software dan kontra yang tergantung pada
sudut pandang. Menurut saya pandangan kepada konsumen yang tinggal di negara
yang memiliki masalah ekonomi memang mereka akan punya masalah dalam
pembelian perangkat lunak asli. Seperti kita semua tahu software asli yang mahal
dan penjual yang menjual tidak akan mendapatkan penghasilan banyak. Smart
dibajak orang-orang IT mengalami peningkatan dan mudah membajak dan
menjual dengan harga yang relatif murah yang cara yang lebih tertarik untuk
konsumen yang memiliki masalah ekonomi. Konsumen hari ini lebih suka
membeli barang-barang yang memiliki harga yang terjangkau dan semurah
mungkin akibat krisis inflasi ekonomi. Adapun karyawan industri perangkat lunak
akan memiliki motivasi kurang dan gairah dalam membuat perangkat lunak baru
karena penciptaan mereka telah diperlakukan hormat un dalam industri di mana
produk telah dibajak. Masalah mungkin terjadi pada perangkat lunak bajakan
yang mungkin muncul virus.
Tapi dari pembajakan perangkat lunak calon lain memiliki dampak positif juga
memungkinkan orang untuk memotivasi dalam pembelajaran dan menggunakan
alat-alat ini dikembangkan dalam gaya hidup sehari-hari. Orang-orang penasaran
dan ingin tahu dan sehingga mereka membeli dan menggunakan meskipun
pembajakan karena asli atas harga. Harga perangkat lunak, seperti yang kita tahu
itu mencapai hingga jutaan dolar (jika nilai tukar rupiah). Perangkat lunak sendiri
dapat membuat kita menghabiskan sampai puluhan juta. Ini hari penjual komputer
menyediakan software gratis setelah pembelian itu dari mereka sebagai sebuah

layanan yang mereka berikan yang memungkinkan kita untuk membeli


pembajakan perangkat lunak yang lebih rendah. Jadi karena itu saya
menyimpulkan pembajakan perangkat lunak baik memiliki efek negatif dan
positif dan itu semua tergantung pada kita bagaimana kita melihatnya dan
menggunakannya dalam gaya hidup kita sehari-hari.

REFERENSI
http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://www.inetda
emon.com/tutorials/basic_concepts/communication/analog_vs_digital.shtml
http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://www.lavoisi
er.fr/livre/notice.asp%3Fid%
http://informasiteknologi.com/search/teknologi+audio+digital+mp4/3DO3KWOS
AOASXOWH

Anda mungkin juga menyukai