Tarikh
:27.8.2014
Masa
Tahun
:3 Cemerlang
Bilangan murid
:24 orang
Bidang
Tajuk
:Boneka
Kemahiran
Standard
Kandungan
Objektif
Penerapan Nilai
KBKK
Bahan Bantu
Mengajar
Bahan Bantu
Belajar
: Pelbagai boneka, sarung kaki terpakai, hot glue gun, kad manila,
kertas warna merah, benang tebal, gunting dan double tape.
Pengetahuan
Sedia Ada
Langkah/ Masa
Isi Pelajaran
Set Induksi
(5 minit)
1.Guru
menunjukkan
contoh-contoh
boneka yang
Aktiviti
Pengajaran Catatan
dan Pembelajaran
KBKK : menjana
1.Guru bersoal jawab
idea
pemikiran
dengan murid tentang
kreatif.
boneka.
dibawa.
a. Apa yang cikgu
bawa ini.?
b. Binatang
apakah ini.?
c. Apakah
kegunaan
boneka ini?
2. Guru menayangkan
video kartun boneka.
Nilai : Bertutur
dengan sopan
Strategi : Bersoal
jawab
BBM : Boneka
Ular,
tayangan
video
contoh
boneka
3.Guru mengaitkan
boneka dengan isi
pelajaran.
Langkah 1
(10 minit)
1. Murid
diberikan
penjelasan
tentang
penghasilan
boneka.
2. Murid
diminta
menyenaraik
an langkahlangkah
penting
dalam
penghasilan
boneka
termasuk
aspek
keselamatan.
1. Guru
menyatakan alat
dan bahan yang
akan digunakan
dalam
penghasilan
boneka.
2. Guru
membahagikan
murid kepada 4
kumpulan dan
meminta murid
untuk duduk di
dalam kumpulan
yang telah siap
diagihkan.
3. Murid
ditayangkan
video
penghasilan
KBKK : menjana
idea
pemikiran
kreatif.dan
kemahiran
menyenarai.
Nilai
:
bekerjasama dan
mendengar
secara teliti
Strategi : Bersoal
jawab
BBM : Tayangan
video
1. Guru
menyuruh
murid untuk
membuat
boneka ular
mengikut
kreativiti
masingmasing
1. Setiap
kumpulan
diminta
mengeluarkan
alatan dan
bahan yang
dibawa untuk
menghasilkan
boneka ular.
2. Murid
menghasilkan
boneka ular
berpandukan
tayangan video
tadi secara
bekerjasama
dalam
kumpulan.
KBKK : menjana
idea
pemikiran
kreatif.
Nilai
bekerjasama
Strategi : Bersoal
jawab,
demonstrasi dan
bimbingan
BBM : Tayangan
video
3. Guru beredar
dari satu
kumpulan ke
kumpulan yang
lain sambil
membimbing
kumpulan yang
kurang mahir.
Langkah 4
(10 minit)
1. Murid-murid
menghias
boneka yang
1. Guru memilih
Nilai : semangat
beberapa hasil ingin
bersaing,
kerja murid dan rajin dan berani.
telah dibuat
mengikut
kemahiran
kreativiti
masingmasing.
2. Aktiviti yang
menyeronokk
an
berdasarkan
boneka yang
dihasilkan
.
Penutup (5 minit)
1. Guru
Memberi
rumusan
tentang PNP
yang
dijalankan
pada hari itu.
menilai hasil
kerja murid
berdasarkan
tiga tahap iaitu
cemerlang,
baik dan
sederhana
kemudian
mempamerkan
karya tersebut
di hadapan
kelas.
2. Guru meminta
murid-murid
untuk
melakonkan
watak
berdasarkan
boneka yang
cemerlang
yang
dihasilkan.
1. Guru akan
memanggil
seorang murid
dan
bertanyakan
apa yang
dipelajari pada
hari ini.
Nilai
mendengar
secara teliti