Desain Penelitian
Desain Penelitian
Latar belakang
Di Indonesia, penggunaan multimedia
sebagai basis dalam materi pengajaran masih
terbatas jumlahnya. Salah satu faktornya adalah
minimnya ketersediaan aplikasi materi ajar
yang interaktif serta mudah digunakan dan
menyerupai contoh nyata dari materi yang
digunakan oleh pendidik dan peserta didik
sebagai bahan ajar. Kalaupun ada, jumlahnya
masih sedikit dan tidak sebanyak aplikasi
serupa yang diproduksi oleh pengembang di
luar negeri, serta masih terbatas pada mata
pelajaran tertentu dan untuk jenjang pendidikan
tertentu. Berikut ini adalah tabel perbandingan
persentase penguasaan IPTEK penduduk
Indonesia dengan negara-negara lain:
Tabel 1.1
Perbandingan Persentase Penguasaan IPTEK
Penduduk Indonesia dengan Negara-Negara Lain
Negara
Persentase
Penguasaan IPTEK
Indonesia
0,5%
Taiwan
4,2%
Korea
6%
Jepang
6%
Rumusan Masalah
Bagaimana perancangan media modul pembelajaran berbasis adobe
flash pada materi pengukuran, dengan sub-sub masalah sebagai berikut :
1. Bagaimanakah rancangan modul pembalajaran berbasis adobe flash
pada materi pengukuran?,
2. Apakah media atau program yang dibuat sesuai dengan standar
kelayakan modul pembelajaran?.
Tujuan Penelitian
1. Merancang modul pembelajaran berbasis adobe flash pada materi
pengukuran IPA Fisika.
2. Media atau program yang dibuat sesuai dengan standar kelayakan
modul pembelajaran dengan menguji kelayakan media atau program
melalui uji coba pada ahli kurikulum dan materi (dosen Pendidikan
Fisika IKIP PGRI Pontianak) dan ahli perancang media (dosen
Pendidikan TIK IKIP PGRI Pontianak).
Metode Penelitian
1. Metode Research And Development (R&D).
2. Model Pengembangan Sistem Pembelajaran.
Model pengembangan sistem pembelajaran yang digunakan dalam penelitian
ini adalah model ADDIE yang meliputi 5 tahap yaitu Analysis (analisis), Design
(perancangan), Development (pengembangan), Implementation (implementasi),
Evaluation (evaluasi).
3. Subjek Penelitian.
Subjek dalam penelitian ini adalah media modul pembelajaran berbasis
pemograman adobe flash pada materi pengukuran
Skor
Nilai
Kriteria
0% 25%
Tidak Baik
26% 50%
Kurang Baik
3. Menghitung presentase
51% 75%
Cukup Baik
76% %100
Baik
P(s) = x 100%
4. Mentransformasikan ke dalam
tabel