3. Aplikasi model reka bentuk pengajaran berikut dalam pengajaran dan pembelajaran
- ASSURE
- ADDIE
1. Pengertian dan konsep reka bentuk pengajaran Reka Bentuk Pengajaran (RP):
1. Reka bentuk pengajaran adalah proses sistematik bagi menterjemahkan prinsip- prinsip
umum suatu pengajaran dan pembelajaran kepada perancangan bagi menghasilkan bahan
untuk pengajaran dan pembelajaran.
2. RP juga adalah proses sistematik dalam membangunkan bahan atau media yang lebih
berkesan berdasarkan teori pembelajaran.
3. Dalam RP aspek teori pembelajaran, model rekabentuk dan strategi pembelajaran diambil
kira
• Melaksanakan perancangan
2. RP sebagai satu disiplin Melibatkan penyelidikan dan teori tentang strategi pengajaran
yang paling sesuai termasuk proses pelaksanaan strategi pengajaran tersebut. Teori RP
menentukan apakah kaedah yang paling sesuai digunakan untuk memastikan pembelajaran
berlaku.
3. RP sebagai satu sains Merupakan satu kaedah merancang secara terperinci untuk
membentuk, melaksana, menilai dan menyelenggarakan situasi yang dapat menggalakkan
pembelajaran bagi unit pembelajaran, samada bersekala kecil atau besar pada semua
peringkat. Merangkumi RP bermodelkan bilik darjah, kurikulum atau produk.
2. Bahan pengajaran yang direkabentuk dan dibina perlu dinilai, diguna dan diurus supaya
dapat meningkatkan prestasi pengajaran dan pembelajaran
Model reka bentuk pengajaran (instruksi) boleh digunakan sebagai panduan bagi
membangunkan bahan pengajaran (termasuk persembahan multimedia) dengan lebih
sistematik dan berkualiti.
3. berorientasikan system.
Terdapat banyak model reka bentuk Pengajaran/instructional design (ID) yang boleh
digunakan sebagai panduan. Terdapat lebih daripada 40 model ID. Antaranya ialah;
Pemilihan media yang paling sesuai, (contohnya video, audio, grafik, gambar dan
sebagainya)
Memindah kan segala maklumat/bahan yang telah dirancang dalam bentuk lakaran ke
dalam komputer.
Kumpulkan sumber bahan-bahan yang diperlukan seperti teks, grafik, gambar, audio,
animasi, lukisan 3D dan video kedalam folder-folder yang berkaitan
Peringkat prototaip (menyerupai hasil akhir dan boleh diguna dan diuji)
Prototaip tersebut diuji dan dirujuk kepada pakar dalam bidang tersebut untuk melihat
kesesuaian dan keberkesanannya.
Guna bahan pengajaran yang telah siap(contoh perisian multimedia) dan uji kepada
sekumpulan pelajar serta buat penilain.
3. soal-selidik,
4. temubual.
5. ulasan pakar
Model Rekabentuk
MODEL ADDIE
Analysis (Analisis)
Development (Pembangunan
Implementation (Perlaksanaan)
Evaluation (Penilaian)
1. Analisis( Analysis )
Antara perkara yang dilakukan dalam fasa ini adalah memperjelaskan masalah,
mengenalpasti sumber masalah dan menentukan penyelesaian masalah.
Melibatkan teknik kajian seperti analisis kehendak, analisis kerja dan analisis tugasan.
2. Rekabentuk ( Design )
Antara elemen di dalam fasa rekabentuk termasuklah menulis siapa yang hendak
disasarkan, menjalani analisis pembelajaran, menulis objektif dan item ujian, memilih sistem
penyampaian dan menyusunatur pengajaran.
Output dalam fasa rekabentuk akan menjadi input kepada fasa pembangunan.
3. Pembangunan (Development)
Semasa fasa ini dibangunkan langkah pengajaran, bahan media/perisian yang bakal
digunakan dalam pengajaran serta dokumen lain yang diperlukan.
4. Pelaksanaan (Implementation)
Misalnya beberapa sampel atau murid telah dipilih bagi menggunakan perisian kursus
tersebut (ujian pilot)
5. Penilaian (Evaluation)
Terdapat dua jenis penilaian utama iaitu penilaian formatif dan penilaian sumatif.
Satu kajian perlu dibuat untuk menilai sejauh mana objektif yang telah ditentukan
sebelumnay telah tercapai setelah proses penggunaan perisian kursus tersebut selesai
digunakan.
Sekiranya objektif tercapai teruskan. Sekiranya tidak tercapai bahan perlu diubah suai
atau dibangunkan bahan yang baharu.
MODEL ASSURE
A Analyze Learner (Menganalisis Pelajar)
S Select Methods, Media and Meterials (Memilih Kaedah, Media dan Bahan)
Langkah 1
a) Ciri-ciri umum pelajar (contohnya gred, tahap umur/tahun, latar sosio ekonomi, jantina
dan budaya)
c) Stail pembelajaran (contohnya suka bergantung, tidak bergantung, verbal dan visual)
Langkah 2
a) Nyatakan hasil pembelajaran yang hendak dicapai secara spesifik dan boleh diukur.
b) Fokuskan kepada pencapaian pengetahuan, kemahiran dan sikap yang baru untuk
dipelajari
Langkah 3
S- Select Methods, Media and Meterials (Memilih Kaedah, Media dan Bahan)
a) Memilih kaedah yang sesuai (contoh simulasi, demontrasi, latih tubi dll)
b) Memilih media dan bahan yang sesuai, senang diperolehi serta mudah dibuat
pengubahsuaian (contoh, televisyen, radio, gambar foto, video, bahan bercetak berasaskan
komputer dan lain-lain)
c) Sekiranya media dan bahan yang sesuai tidak diperoleh perlu bina sendiri.
Langkah 4
a) Bahan dan media yang baik belum menjamin menghasilkan pembelajaran yang lebih baik
jika tidak digunakan dengan betul
b) Cara penggunaannya perlu dirancang dengan baik agar menghasilkan pembeljaran yang
lebih berkesan
Langkah 5
a) Pelajar perlu dilibatkan secara aktif dalam pembelajaran (contohnya ada kuiz, projek,
perbincangan dan sebagainya)
c) Sekiranya bahan yang telah digunakan masih boleh diperbaiki maka penambahbaikan
perlukan. -Sekiranya bahan yang telah digunakan tidak boleh perbaiki untuk mencapai
objektif pembelajaran yang telah ditetapkan, maka guru boleh menukar bahan dan kaedah
pengajaran dengan yang baru.
Sekiranya model ASSURE ini digunakan oleh guru-guru di dalam merancang pengajaran
ia mampu memberi kesan yang lebih baik kepada pencapaian murid-murid.
Model ini mudah difahami oleh guru-guru dan mudah untuk diaplikasikan di dalam
menyediakan rancangan pengajaran harian (RPH), memilih atau mengubahsuai bahan yang
sedia ada untuk digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran.