Anda di halaman 1dari 36

Berpikir Kreatif

Oleh:
Dr. I Gede Setiawan Adi Putra, SP., MSi

Tujuan Pembelajaran
Mengenalkan kreativitas sebagai modal penting
seorang ilmuan
Menjelaskan hambatan berpikir kreatif yang
dapat menghambat progress sebuah penemuan
Mengenalkan cara mengukur potensi kreatif
Mengenalkan cara meningkatkan kreativitas dan
membebaskan diri dari belenggu

Game Planet Venus

Petunjuk untuk mahasiswa


Pada permainan ini seluruh mahasiswa
wajin berpartisipasi dan kelas akan dibagi
menjadi kelompok-kelompok dengan
masing-masing kelompok terdiri dari 6-7
orang.
Siapkanlah alat tulis dan dua lembar kertas
polos ukuran pholio atau A4

Bergembiralah, karena saudara-saudara


semua telah terpilih untuk menjadi
astronout pertama yang menuju planet
Venus.
Saudara adalah mahasiswa pilihan yang
luar biasa. Maka layaklah kita
menerawang luar angkasa, melihat jagat
raya dan menyaksikan betapa agungnya
cptaan Tuhan

Planet ini letaknya sangat jauh dan


membutuhkan perjalanan kira-kira
seminggu.
Kita akan berangkat menggunakan pesawat
ulang alik yang memiliki kecepatan yang
pesawatnya belum pernah dilihat
debelumnya.

Sekarang saatnya saudara memejamkan


mata, kita akan berangkat.
Silahkan saling berpegangan tangan, dan
menutup mata kalian.

Kalian akan melihat sesuatu dengan mata


batin, mata imaginasi kalian yang sangat
kaya.
Sekarang perhatikanlah, rasakanlah bahwa
pesawat sudah di depan mata saudara.
Silahkan naik ke dalam pesawat.
Sekarang semua sudah berada di dalam.
semua duduk di tempat masing-masing, dan
sekarang semuanya memasang seat belt.

Bersiap-siaplah kita akan segera take off.


Apakah anda sudah siap? Baik, kita akan
segera meluncur ke angkasa.
Tujuh, enam, lima, empat, tiga, dua, satu!
Rasakan, bayangkanlah pesawat tengah
meninggalkan bumi. Anda semua
tersenyum bahagia.

Hari pertama terlewat sudah. Rasakan,


betapa bahagianya Anda.
Hari kedua.
Mulai terlihat gelap, benda benda ruang
angkasa mulai terlihat.
Hari ketiga.
Wah betapa meletihkannya. Kita mulai
keletihan.

Hari keempat..
Hari kelima
Hari keenam terus berlalu.
Benda-benda meteor, saling bersambar di
depan layar kaca Anda.
Sekarang sebuah planet baru yang sudah
demikian dekat..
Pesawat tengah mencari titik pendaratan,
bersiap-siaplah.

Sekarang pesawat mulai mendarat.


Dengarlah suaranya begitu kuat
Drup Wuz. Kini anda telah mendarat di
Venus.
Tetaplah dalam mata terpejam. Bayangkan
segala rasa penasaran dan kebahagiaan
Anda. Antara kagum, bangga, takut dan
cemas bertumpuk menjadi satu.

Sekarang keluarlah dari pesawat. Sambil


tetap berpegangan tangan, sekarang anda
menongok kiri dan kanan.
Tugas ekspedisi ini adalah merekam dan
mencatat segala hal yang mereka lihat di
Venus. Teman-teman Anda ada yang
mengambil sampel tanah dan batu.
Awas! Sekarang di depan kalian ada seekor
binatang besar. + 50 di depan. Wowwww
besar sekali.

Perhatikanlah. Rekamlah dia dalam


memori otak Anda. Perhatikan baik-baik
binatang itu.
Ia bukan ikan, kupu-kupu, ulat atau ular. Ia
binatang besar. Lihat baik-baik dan
rekam memorimu. Lihatlah kepalanya,
matanya, hidungnya, telinga, leher, badan,
tanga dan kakinya.

Catat sisi-sisinya, apakah yang ada di


kepalanya selain panca indra. Perhatikan
bentuk kulit, jari-jari dan ekornya. Catat
semuanya, lihat juga warna dari tatapan
matanya.
Bila sudah saudara sekarang harus segera
kembali ke dalam pesawat masuklah satu
persatu. Catat dan rekam semua yang
anda lihat. Tutuplah pintu pesawat rapatrapat.

Sekarang saatnya pesawat kembali pulang


ke bumi. Enam, lima, empat, tiga, dua,
satu!
Wah betapa menyenangkannya. Semua
bercakap-cakap. Bayangkanlah itu. Tetap
dengan mata tertutup. Anda mendengar
obrolan teman-teman Anda sesama
astronout. Hari ketujuh berlalu, sekarang
hari keenam, kelima, keempat.

Sudah kangen sekali dengan keluarga dan


teman-teman
Sekarang tinggal dua hari lagi
Sehari lagi
Dan bumi sudah tampak di depan mata
Pesawat akan mendarat di bumi. Di sebuah
padang pasir.

Tujuh, enam, lima, empat, tiga, dua satu!!


Lihat! Ada banyak orang yang menonton
kita mendarat. Dengarkan mereka semua
bertepuk tangan, sekarang bukalah mata
Anda.

Formulir pengisian hewan di Venus


Organ

Jumlah

Nilai

Jumlah

Nilai

Kepala

<2

>1

Leher

<2

>1

Badan

<2

>1

Kaki

<5

>4

Tangan

<5

>4

Mata

<3

>2

Telinga

<3

>2

Lubang Hidung

<3

>2

Mulut

<2

>1

Jumlah skor
anda

Formulir pengisian hewan di Venus


Organ

Jumlah

Nilai

Jumlah

Nilai

Kepala

>1

<2

Leher

>1

<2

Badan

>1

<2

Kaki

>4

<5

Tangan

>4

<5

Mata

>2

<3

Telinga

>2

<3

Lubang Hidung

>2

<3

Mulut

>1

<2

Jumlah skor
anda

Hambatan Kreativitas

Adam, Conceptual
Blockbusting

Perspektif

Perspektif

Perspektif

Perspektif

Berpikir Kreatif
Melihat dengan sudut pandang baru
Menemukan hubungan baru
Membentuk kombinasi baru

Melihat Dengan Sudut Pandang Baru


Sebenarnya masalah yang kita hadapi
tidak berubah, tetapi yang kita ubah
adalah cara kita dalam memandang
masalah tersebut melalui pola pikir positip.
Misal : memandang kegagalan sebagai
sukses yang tertunda, bukan kegagalan
sebagai alasan untuk frustasi berat.
Video beer

Pemikir Kreatif Selalu Bertanya:

Shape
Color
Use
Material
Part
Size

SCUMPS

Teknik CREATE
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Membuat COMBINASI baru


Menggunakan Input yang RANDOM
Membuat ELIMINASI
Menggunakan ALTERNATIF
Mencoba Cara Pikir Terbalik
Kasus Ekstrim

Teknik Visual Thinking

www.howstuffworks.co
m

ATM = Amati, Tiru,


Modifikasi

Seberapa Kreatifkah
Anda ???

KUESIONER

Tips Meningkatkan
Kreativitas

1. Tingkatkan penggunaan otak kanan anda


melalui stimulus visualisasi tujuan,
mempelajari seni musik, serta
berolahraga jalan kaki tanpa alas
2. Kenali hambatan kreatifitas anda, dan
lakukan rencana aksi untuk mengeliminir
hambatan tersebut
3. Biasakan berpikir berbeda

Quotation
Kreatifitas terdiri dari 1 persen
inspirasi dan 99 persen kerja
keras.
- Thomas Alfa Edison

Anda mungkin juga menyukai