Anda di halaman 1dari 36

Berpikir Kreatif

Oleh:
Dr. I Gede Setiawan Adi Putra, SP., MSi
Tujuan Pembelajaran
• Mengenalkan kreativitas sebagai modal penting
seorang ilmuan
• Menjelaskan hambatan berpikir kreatif yang
dapat menghambat progress sebuah penemuan
• Mengenalkan cara mengukur potensi kreatif
• Mengenalkan cara meningkatkan kreativitas dan
membebaskan diri dari belenggu
Game Planet Venus
Petunjuk untuk mahasiswa
Pada permainan ini seluruh mahasiswa
wajib berpartisipasi, dan kelas akan dibagi
menjadi kelompok-kelompok dengan
masing-masing kelompok terdiri dari 6-7
orang.
Siapkanlah alat tulis dan dua lembar kertas
polos ukuran pholio atau A4
Bergembiralah, karena saudara-saudara
semua telah terpilih untuk menjadi
astronout pertama yang menuju planet
Venus.
Saudara adalah mahasiswa pilihan yang
luar biasa. Maka layaklah kita
menerawang luar angkasa, melihat jagat
raya dan menyaksikan betapa agungnya
ciptaan Tuhan
Planet ini letaknya sangat jauh dan
membutuhkan perjalanan kira-kira
seminggu.
Kita akan berangkat menggunakan pesawat
ulang alik yang memiliki kecepatan yang
belum pernah dilihat debelumnya.
Sekarang saatnya saudara memejamkan
mata, kita akan berangkat.
Silahkan saling berpegangan tangan, dan
tutup mata kalian.
Kalian akan melihat sesuatu dengan mata
bathin, mata imaginasi kalian yang sangat
kaya.
Sekarang perhatikanlah, rasakanlah bahwa
pesawat sudah di depan mata saudara.
Silahkan naik ke dalam pesawat.
Sekarang semua sudah berada di dalam.
semua duduk di tempat masing-masing,
dan sekarang semuanya memasang seat
belt.
Bersiap-siaplah kita akan segera take off.
Apakah anda sudah siap? Baik, kita akan
segera meluncur ke angkasa.
Tujuh, enam, lima, empat, tiga, dua, satu!
Rasakan, bayangkanlah pesawat tengah
meninggalkan bumi. Anda semua
tersenyum bahagia.
Hari pertama terlewati sudah……. Rasakan,
betapa bahagianya Anda.
Hari kedua…….
Mulai terlihat gelap, benda benda ruang
angkasa mulai terlihat.
Hari ketiga…….
Wah betapa meletihkannya. Kita mulai
keletihan.
Hari keempat………..
Hari kelima…………
Hari keenam terus berlalu.
Benda-benda meteor, saling bersambar di
depan layar kaca Anda.
Sekarang sebuah planet baru yang sudah
demikian dekat…..
Pesawat tengah mencari titik pendaratan,
bersiap-siaplah.
Sekarang pesawat mulai mendarat.
Dengarlah suaranya begitu kuat……
Drup…… Wuz. Kini anda telah mendarat di
Venus.
Tetaplah dalam mata terpejam. Bayangkan
segala rasa penasaran dan kebahagiaan
Anda. Antara kagum, bangga, takut dan
cemas bertumpuk menjadi satu.
Sekarang keluarlah dari pesawat. Sambil
tetap berpegangan tangan, sekarang anda
menengok kekiri dan kekanan.
Tugas ekspedisi ini adalah merekam dan
mencatat segala hal yang mereka lihat di
Venus. Teman-teman Anda ada yang
mengambil sampel tanah dan batu.
Awas! Sekarang di depan kalian ada seekor
binatang besar. + 50 meter di depan.
Wowwww besar sekali.
Perhatikanlah……. Rekamlah dia dalam
memori otak Anda. Perhatikan baik-baik
binatang itu.
Ia bukan ikan, kupu-kupu, ulat atau ular. Ia
binatang besar. Lihat baik-baik dan
rekam memorimu. Lihatlah kepalanya,
matanya, hidungnya, telinga, leher, badan,
tangan dan kakinya.
Catat sisi-sisinya, apakah yang ada di
kepalanya selain panca indra. Perhatikan
bentuk kulit, jari-jari dan ekornya. Catat
semuanya, lihat juga warna dari tatapan
matanya.
Bila sudah, sekarangsaudara harus segera
kembali ke dalam pesawat, masuklah satu
persatu. Catat dan rekam semua yang
anda lihat. Tutuplah pintu pesawat rapat-
rapat.
Sekarang saatnya pesawat kembali pulang
ke bumi. Enam, lima, empat, tiga, dua,
satu!
Wah betapa menyenangkannya. Semua
bercakap-cakap. Bayangkanlah itu. Tetap
dengan mata tertutup. Anda mendengar
obrolan teman-teman Anda sesama
astronout. Hari ketujuh berlalu, sekarang
hari keenam, kelima, keempat.
Sudah kangen sekali dengan keluarga dan
teman-teman
Sekarang tinggal dua hari lagi
Sehari lagi……
Dan bumi sudah tampak di depan mata…
Pesawat akan mendarat di bumi. Di sebuah
padang pasir.
Tujuh, enam, lima, empat, tiga, dua satu!!
Lihat! Ada banyak orang yang menonton
kita mendarat. Dengarkan mereka semua
bertepuk tangan, sekarang bukalah mata
Anda.
Formulir pengisian hewan di Venus
Organ Jumlah Nilai Jumlah Nilai
Kepala <2 0 >1 2
Leher <2 0 >1 2
Badan <2 0 >1 2
Kaki <5 0 >4 2
Tangan <5 0 >4 2
Mata <3 0 >2 2
Telinga <3 0 >2 2
Lubang Hidung <3 0 >2 2
Mulut <2 0 >1 2
Jumlah skor
anda
Formulir pengisian hewan di Venus
Organ Jumlah Nilai Jumlah Nilai
Kepala >1 0 <2 2
Leher >1 0 <2 2
Badan >1 0 <2 2
Kaki >4 0 <5 2
Tangan >4 0 <5 2
Mata >2 0 <3 2
Telinga >2 0 <3 2
Lubang Hidung >2 0 <3 2
Mulut >1 0 <2 2
Jumlah skor
anda
Hambatan Kreativitas

Adam, Conceptual Blockbusting


Perspektif
Perspektif
Perspektif
Perspektif
Berpikir Kreatif
• Melihat dengan sudut pandang baru

• Menemukan hubungan baru

• Membentuk kombinasi baru


Melihat Dengan Sudut Pandang Baru
Sebenarnya masalah yang kita hadapi
tidak berubah, tetapi yang kita ubah
adalah cara kita dalam memandang
masalah tersebut melalui pola pikir positip.
Misal : memandang kegagalan sebagai
sukses yang tertunda, bukan kegagalan
sebagai alasan untuk frustasi berat.
Video beer
Pemikir Kreatif Selalu Bertanya:

Shape
Color
Use
Material
Part
Size
“SCUMPS”
Teknik “CREATE”

1. Membuat COMBINASI baru


2. Menggunakan Input yang RANDOM
3. Membuat ELIMINASI
4. Menggunakan ALTERNATIF
5. Mencoba Cara Pikir Terbalik
6. Kasus Ekstrim
Teknik Visual Thinking

www.howstuffworks.com

ATM = Amati, Tiru, Modifikasi


Seberapa Kreatifkah
Anda ???

KUESIONER
Tips Meningkatkan
Kreativitas
1. Tingkatkan penggunaan otak kanan anda
melalui stimulus visualisasi tujuan,
mempelajari seni musik, serta
berolahraga jalan kaki tanpa alas
2. Kenali hambatan kreatifitas anda, dan
lakukan rencana aksi untuk mengeliminir
hambatan tersebut
3. Biasakan berpikir berbeda
Quotation

“Kreatifitas terdiri dari 1 persen


inspirasi dan 99 persen kerja
keras.”

- Thomas Alfa Edison

Anda mungkin juga menyukai