• One pototo
• Two potatoes
• Three potatoes
• Four
• Five potatoes
• Six potatoes
• Seven potatoes
• More…
“CHILDREN ARE BORN GENIUSES
BUT THE PARENTS SPEND THE NEXT 6
YEARS “ DE-GENIUSING’ THEM “
SUKA BERTANYA
9
MENGAPA BURUNG
TERBANG?
MENGAPA BURUNG TERBANG
Nukilan: Rosnah Ahmad
warna
berat,
saiz,
tekstur,
Bentuk
Benda yang terdapat dipersekitaran yang boleh dilihat
dan disentuh
PIAGET-3 jenis ilmu pengetahuan
berkaitan awal matematik
2. Pengetahuan logik matematik-perkaitan antara objek
banyak-sedikit,
besar-kecil,
nombor,
pengelasan
Digunakan untuk mempelajari sesuatu yang
bermakna untuk membina, mengorganisasi dan
menyusun maklumat/objek mengikut ciri tertentu.
PIAGET-3 jenis ilmu pengetahuan berkaitan
awal matematik
3. Pengetahuan sosial
Main olok-olok
Main peranan
Merekacipta struktur seperti membuat kereta daripada kotak
Membina menara dan lain-lain
TEORI SOSIO BUDAYA VYGOTSKY
BELAJAR MELALUI
BERMAIN
Kanak-kanak membina konsep matematik melalui
bermain dan dalam aktiviti harian seperti menyusun
kasut, mengasingkan pingan dan cawan selepas
makan serta membezakan kecil dan besar.
26
PESAN SAIDINA
ALI
“ Bermain-mainlah dengan anakmu
sehingga mencapai 7 tahun.
Kemudian disiplinkan mereka
selama
7 tahun,
kemudian berkawan dengan mereka
selama 7 tahun
dan selepas itu anggaplah mereka
seorang dewasa.”
TEMA-Untuk kanak-kanak 3 tahun ke atas
1. DIRI SAYA 5. TUMBUH-TUMBUHAN 8. PENGANGKUTAN
Nama Nama-nama tumbuhan Fungsi
Anggota badan Jenis-jenis Darat
Minat Bahagian tumbuhan Air
Ciri-ciri Udara
2. KELUARGA SAYA
Ibu bapa 6. HAIWAN 9.DUNIA SAYA
Adik-beradik Peliharaan/kesayangan Negeri / bendera
Rumah saya Ternakkan Negara/ bendera
Liar / buas Cuaca
3. TASKA SAYA Hidupan lautan / sungai Lautan
Kawan-kawan Purba / pupus Hutan
Pendidik Burung Bukit
Kawasan sekitar Reptilia / amfibia
Peralatan/perabot 10. CAKERAWALA
7. PEKERJAAN Matahari
4. MAKANAN Ayah dan ibu Bintang
Makanan ruji Beruniform Bulan
Buah-buahan Malam/siang
Sayur-sayuran Sistem solar
Sumber protein Nama
Makanan seimbang
TAHAP-TAHAP
PERKEMBANGAN AWAL
MATEMATIK DAN
PEMIKIRAN LOGIK
TAHAP 1: LAHIR - 1 BULAN
TINDAKAN PANTULAN (REFLEKSES)
35
TAHAP 3 : 4 - 8 BULAN-Pengulangan tindakan yang hasilnya menarik
• Cuba memadankan bentuk dengan acuan semasa bermain dengan kotak puzzle
TAHAP 5 : 12 - 18 BULAN
PENGUJIAN (TRY & ERROR)
• Menunjukkan sifat ingin tahu dengan memanipulasi mainan. Objek-
objek sengaja dijatuhkan untuk memerhatikan ia jatuh.
Contoh :-
- mengulang cara orang dewasa menyuap makanan padanya
dengan anak patung.
- boleh mencari objek yang telah dipindahkan
42
TAHAP 6 : 18 - 24 BULAN
MENYELESAIKAN MASALAH
DALAM INGATAN (sambungan)
• Boleh memahami rutin harian
• Boleh mengingat apa yang telah berlaku seperti naik kereta, pergi
taman.
• Boleh membezakan kuantiti, banyak-sedikit, penuh-kosong/separuh,
besar-kecil, satu/sedikit-banyak, ada-tiada, ada-habis
• Boleh berfikir pra logik
TAHAP 2-3 TAHUN
• Selalu bertanya, 'apa tu? mengapa?' kerana ingin tahu
• Selalu meminta dicerita perkara-perkara yang dia ingin tahu
• Bertanya berulang kali.
• Lebih mahir membuat representasi nombor: misalnya 3 buah epal
dipadankan dengan kuantiti 3.
• Lebih cepat dapat membuat aktiviti padanan satu dengan satu.
TAHAP 2-3 TAHUN (sambungan)
Awal Nombor
• Boleh membilang nombor 1 hingga 20.
• Boleh membuat rumusan dari pemerhatian.
• Boleh membuat pengecaman dan menyenaraikan ciriciri.
• Boleh memahami kuantiti dan membanding bilangan, saiz, berat
ringan dan isipadu.
Membilang
Boleh mengira objek dan faham banyak-sedikit
Boleh berfikir secara logik
Boleh faham tambah
TAHAP 4+ TAHUN (sambungan)
Seriasi dan
Padanan satu
Pola
dengan satu
Pengukuran
Parts and dan Sukatan
Wholes
PERBINCANGAN KUMPULAN
• Bincangkan pengetahuan sedia ada, objektif (objektif focus-AMPL
dan 2 objektif gabung jalin dan 1 aktiviti boleh dilakukan
berdasarkan konsep Awal Metamatik berikut.
Kumpulan 1: Bentuk
Kumpulan 2: Saiz
Kumpuan 3: Ruang dan kedudukan
Kumpulan 4: Perbandingan dan pengelasan
Kumpulan 5: Padanan satu dengan satu
Kumpulan 6: Seriasi dan pola
Kumpulan 7: Pengukuran dan sukatan
Kumpulan 8: Parts and whole
Kumpulan 9: Konsep masa
Kumpulan 10: Membilang dan awal nombor
• Kemudian menamakan
Bentuk bentuk dan
Kemahiran - bermula menggunakan utk
apabila kanak-kanak menyelesaikan masalah
boleh mengenal, dan mengaitkan fungsi
mengecam, bentuk di persekitaran.
membina, • Cth bulat, segiempat,
membanding dan segitiga
mengasingkan antara
bentuk dua dan tiga
dimensi dalam
persekitaran.
Contoh aktiviti -bentuk
• Tajuk aktiviti-
• Tajuk Aktiviti:
• 1. jom memasak kacang Panjang
• 2. ini ekor siapa? –melengkapkan puzzle kucing/kambing/lembu
• 3. ini stokin siapa
• 4. rambut siapa Panjang/rambut siapa pendek
• 5. jari saya-Panjang/pendek
• 6. seluar Panjang/pendek
1. Bayi 3 bulan
2. Bayi 6 bulan
3. Bayi 9 bulan
4. Kanak-kanak 1 tahun
5. Kanak-kanak 1 tahun setengah
6. Kanak-kanak 2 tahun
7. Kanak-kanak 3 tahun-TEMA –TUMBUH-TUMBUHAN
8. Kanak-kanak 3 tahun-PEMIKIRAN LOGIK
9. Kanak-kanak 4 tahun-TEMA-KENDERAAN
10. Kanak-kanak 4 tahun- PEMIKIRAN LOGIK
KERJA KUMPULAN
AMALI
• Rancang RPA untuk perkembangan awal matematik dan
pemikiran logic (AMPL) dan mengikut tahap. Setiap
kumpulan mesti ada:-