Anda di halaman 1dari 10

E2004

PENGENALAN KEPADA REKABENTUK TERBANTU KOMPUTER

1.0 Pendahuluan

Perisian yang digunakan untuk tujuan umum dalam merekabentuk serta melakar
dengan berbantu computer dikenali perisian CAD atau Computer Aided Drafting and
Design program. Digunakan secara meluas semia mbidang kerja terutama bidang
memerlukan kepakaran seperti kejuruteraan mekanikal, awam , senibena dan reka bentuk
grafik.
Menyediakan kemudahan dalam pengahasilan model yang tepat untuk memenuhi
keperluan piawaian.

1.1 Kebaikan AutoCAD


-Penggunaan arahan melukis yang mudah
-Lukisan boleh di ubah suai dengan mudah dan pantas dalam masa yang singkat
-Boleh direkabbentuk dalam 2 dan 3 dimensi
-Tahap kecekapan dan ketepatan tinggi
-Menjimatkan masa

1.2 Paparan tetingkap Autocad


Terdiri dari:
- Menu bar - Scrollbar
-Standart toolbar - Screen menu
-Floating toolbars - Status bar
- Drawing window - Command window
- Mouse cursor or cross hair - Coordinate syatem icon

Apabila paparan tetingkap autocad dibuka, bermakna rajah dipaparan itu adalah
Drawing Editor. Dikehandaki memulakan perisian dengan memberi arahan untuk
menghasilkan lukisan. Apabila telah tamat lukisan simpan dengan menaip SAVE
di ruang arahan atau klik File dan Save dari pull down menu di menu bar. Taipkan
nama fail dan simpan dilokasi Folder Lukisan di drive A.

Select English Version

Help

Sample slaid

Metric Version

1
E2004

Paparan Skrin
Close button

Minimaze
button

Minimize
Menu Bar button

Standard toolbar cross hair


Scroll box

Floating
Toolbar Drawing
window

Command Status Bar


line area

1.3 Keluar dari Drawing Editor


Terdapat TIGA cara untuk keluar dari windows AutoCad
1. Taip QUIT pada ruang komen/arahan, Buat pilihan untuk simpan atau
keluar tanpa membuat simpanan untuk batalkan fail.
2. Klik File dari pull down menu. Buat pilihan untuk simpan atau batalkan
fail.
3. Taip END di ruang komen/arahan selepas fail disimpan.

2.0 Peralatan Masukan Data


AutoCAD ialah perisian berpandukan arahan akan melaksanakan arahan apabila
masukan komen diberi untuk melaksanakan sesuatu proses. Arahan masukan
Autocad boleh terdiri dari berikut:
a) Papan kekunci
Dengan cara menaip arahan yang dikendaki di dalam kawasan
arahan. Arahan mesti diakhiri dengan menekan kekunci <enter>.
Kesalahan arahan boleh dibetulkan dengan menggunakan butang
“backspace”.
b) Side atau secreen menu
Semua komen AutoCAD di senaraikan disini
c) Pulldown menu dari menu bar
Gunakan tetikus untuk tunjukan dibahagian atas paparan grafik.
Pull down menu adalah jalan pantas untuk menggunakan arahan
yang biasanya disediakan untuk AutoCAD.

2
E2004

d) Floating tollbars
Arahan yang terdiri dari peralatan’tool’ . Apabila tetikus
ditunjukan pada peralatan tertentu, dibawah ikon tersebut akan
dinyatakan nama peralatan berkenaan.
e) Repeated Command
Untuk mendapatkan atau ulangan semula arahan yang telah
diberikan sebelum ini tekan butang ENTER atau space bar.

A) Penentuan Format Laporan bagi pilihan matrix


Untuk pembentukan lukisan arahan penting penting perlu diketahui ialah
penentuan kawasan lukisan atau “LIMITS”. Penentuan jenis unit lukisan, penentuan jarak
titik gris dan jarak snap. Arahan seperti berikut
Limits - digunakan untuk menentukan format luas kawasan lukisan yang
dikendaki. Nilai yang dimasukan tidak mempunyai had maksimum dan ia bergantung
kepada saiz lukisan yang akan dibentuk. Penentuan saiz boleh dilakukan seperti berikut
Command: Limits<enter>
On/off/lower left corner<0.0000,0.0000>:<enter>
Upper right corner<12.0000,9.0000>:420,3000<enter>

B)Penentuan Format Laporan bagi pilihan English


Command: Limits<enter>
On/off/lower left corner<0.0000,0.0000>:<enter>
Upper right corner<12.0000,9.0000>:12,9<enter>
C) snap - tangkap titik digunakan untuk menentukan nilai anjakan cross hair dalam
arah mengak dan mendatar. Ia juga menentukan ketepatan ukran yang akan diambil.
Apabila titik tangkap keadaan on pergerakan cross hair dalam keadaan tersentak iaitu
mengikut titik-titik grid. Apabila snap off cross hair bergerak bebas dalam editor lukisan.
Command: snap<enter>
Snap spacing:10<enter>
D) Grid - merupakan titik-titik kecil yang bertindak sebagai rujukan terhadap
sebarang nilai anjakan yang telah ditetapkan. Ia memberi gambaran kasar tetang saiz
lukisan dan limits yang telah ditetapkan. Untuk saiz lukisan A3 jarak grid yang sesuai
ialah 10unit.
Command: grid<enter>
Snap spacing:10<enter>

Latihan:
Command: Limits<enter>
On/off/lower left corner<0.0000,0.0000>:<enter>
Upper right corner<12.0000,9.0000>:297,210<enter> (nilai limits bahagian atas untuk
kertas A4)
Command: snap<enter>Snap spacing:10<enter>
Command: grid<enter>Snap spacing:10<enter>
Command: Zoom
All/Extend/….scale: All<enter>

3
E2004

3.0 Masukan data


Masukan data kepada arahan/komen boleh terdiri daripada masukan berbentuk
kordinat,nilai nombor,nama fail dll.

3.1 Sistem koordinat


Penting dalam pembentukan lukisan berbantu komputer. Penentuan nilai jarak
atau panjang objek boleh ditentukan berdasarkan tiga system koordinat asas
A) Sistem koordinat mutlak(Absolute Coordinate)
B) Sistem koordinat Kutub(polar Coordinate)
C) Sistem koordinat bandingan(relative Coordinate)
Digunakan didalam setiap arahan yang melibatkan pemberian data linear yang merujuk
kepada x,y dan z.

3.1.1 Sistem koordinat mutlak


Titik boleh diperincikan menaip mengikut paksi x, y dan z. X,Y dan Z
diambil kira berdasarkan titik asalan (0,0,0) sebagai titk rujukan. Sisitem
ini digunakan dalam arahan ‘Line” untuk membentuk segiempat seperti
berikut.
Latihan: Command:line<enter> 1,4 4,4

From line: 1,1


To point: 4,1
To point: 4,4
To point: 1,4 1,1 4,1
To point: 1,1

3.1.2 Dinyatakan dalam bentuk jarak dan arah dalam darjah sudut seperti
ditunjukkan .Pengukuran sudut ditandai posotif kepada arah lawan putaran jam.
Format: @L<0
@ - titik akhir sebagai titik rujukan
L – wakil jarak yang diambil dari titk akhir dan nilai –ve atau +ve diterima untuk
wakili arah rujukan dari titk pertama.
0 – sudut unit darjah(mengikut jenis unit) dengan mengambil nilai –ve ikut arah
putaran jam (-cw) dan nilai +ve arah lawan putaran jam(+ccw)

Latihan 1:
Command:line<enter> 270’ 180’
From line: 2,2
To point: @4<0
To point: @4<90
To point: @4<180 4
To point: @4<270

Start point 2,2 4 90’

4
E2004

90’ arah +ve ccw

180’ 0’

270’

3.1.3 Koordinat Bandingan


Masukan data menggunakan sistem pertambahan pada paksi x,y,z merujuk titik
akhir .
Format: @ jarak x, jarak y

Jarak y

Jarak x

Latihan:
Command:line<enter>
From line: 0,0
To point: @4,0
To point: @0,4
To point: @-4,0 4
To point: @0,-4
Last point (0,0) 4 (4,0)

4.0 Arahan Melukis


Terdapat beberapa arahan yang digunakan untuk merekabentuk dan melakar
bentuk –bentuk untuk lukisan ianya adalah:

4.1 Garisan
Adalah arahan asas untuk lukisan. Taipkan LINE atau L di kawasan arahan.
Atau
Klik Draw>> line dari pulldown menu di menu bar
Atau
Klik line dari Draw toolbar

Latihan 1:
Command:L<enter>

5
E2004

From line: 1,1


To point: @3,0
To point: @0,1
To point: @-1,0
To point: @0,1
To point: @-1,0
To point: @0,-1
To point: @-1,0
To point: <enter>

Latihan 2: Mutlak(Absolute)
Command:L <enter>
From line: 5,5
To point: 10.25,5
To point: 10.25,6.75
To point: 5,6.75
To point: <enter>

Latihan 3: Bandingan(Relative)
Command:L <enter>
From line: 0,0
To point: @6,0
To point: @1,2
To point: @-2,0
To point: @-2,3
To point: @-2,-3
To point: @-2.5,0
To point: <enter>

Latihan 4: Kutub(polar)
Command:L<enter>
From line: 5,5
To point: @3<0
To point: @3<45
To point: @3<-45
To point: @3<0
To point: @3<135
To point: @3<45
To point: @3<180
To point: @3<135
To point: @3<225
To point: @3<180
To point: @3<315
To point: @3<-135

6
E2004

4.1 Penentuan Titik Tangkap Objek(Objek Snap=Osnap)


Arahan digunakan untuk mendapatkan kedudukan titik yang tepat kepada
objek. Target box boleh didapati dari pulldown menu bar view, toolbar dan
kelihatan pada editor lukisan. Penentuan titik-titik dibuat berkaiatan dengan
objek-objek yang wujud pada lukisan.

Arahan:Osnap<enter>

Pemilihan:

Endpoint: dapatkan titik hujung objek yang terdekat kepada line,arc atau pline.
Center: dapatkan titik tengah circle atau arc
Midpoint: dapatkan tititk pertengahan garisan atau arc
Intsection: dapatkan titik persilangan antara dua objek line,arc,circle da pline.
Kedudukan hendaklah diletakan di atas titik persilangan objek.
Nearest: dapatkan titik terdekat pada garisan, bulatan dan arc
Tangen: dapatkan titik tangen pada circle dan arc sahaja
Quadrant: dapatkan titik sukuan bulatan dan arc iaitu berdasarkan kepada titik
pembahagian empat objek tersebut pada sudut 0o, 90 o,180 o dan 270 o.
Perpendicular:Sanap kepada titik di atas garisan, bulatan yang akan
membentuk garis normal terhadap objek yang dipilih relatif kepada akhir.
Insert: dapatkan titik serapan objek blok dan teks
Node:Snap ke atas objek titik point.

4.2 Tetunjuk Rerambut bersilang(Crosshair @ aparture)

memudahkan proses melukis

4.3ARC – Binaan bentuk sebahagian bulatan atau lengkung boleh dilukis dengan 8
pilihan antaranya:

7
E2004
S

R
L
A

E
C

Maksud :
A- Arc
c- Centre point
D- Direction angle
E- endpoint
L-Cord length
R-Radius
S-Startpoint

Pilihan ARC
point – lukis dengan bantuan titik nilai titik
Start,centre, end – lukis dengan start point,centre point dan end point
Start,centre, angle - lukis dengan start point,centre point dan sudut
Start,centre, length - lukis dengan start point,centre point dan chord length

Latihan:
1. Lukiskan lengkung menggunakan pilihan gabungan 3 titik

Command:ARC<enter>
Centre/< Startpoint>:8,5<enter>
Centre/end< Secondpoint>:7,6<enter>

8
E2004

Endpoint:7,4<enter>
(8,5)
(7,6)

(7,4)

2. Lukiskan lengkung menggunakan pilihan Start,centre, end


Command:ARC<enter>
Centre/< Startpoint>:3,2<enter>
Centre/end< Secondpoint>:C<enter>
Centre:2,2
Angle/Length of chord/<Endpoint>:2,3<enter>

(3,2)

(2,2)
(2,3)

4.3 CIRCLE
- boleh dilukis menggunakan 5 pilihan berbeza.Taipkan circle atau C pada
kawasan arahan:
- Command:circle<enter>
- 3p/2p/ttr/<centrepoint>:5,5<enter>
- Diameter/<radius>:2<enter>

Atau klik dari Draw toolbar-pulldown menu/floating toolbar

Pilihan:
Centre,radius – lukis bulatan berdasarkan titik tengah dan jejari
Centre,diameter - lukis bulatan berdasarkan titik tengah dan garispusat
2 point - lukis bulatan dari 2 titik diberi datau pilih titik berkaitan
3 point- lukis bulatan dari 3 titik diberi datau pilih titik berkaitan
Tangent,tangent,radius- lukis bulatan dengan jejari tangent yang diberi

9
E2004

Latihan:
1. Lukiskan bulatan menggunakan arahan 3 titik
Command:circle<enter> (0,4)
3p/2p/ttr/<centrepoint>:3p<enter>
First point:0,0
Second point:2,2<enter>
Third point:0,4<enter>
(2,2)
(0,0)

2. Lukiskan bulatan menggunakan TTR

Command:circle<enter>
3p/2p/ttr/<centrepoint>:ttr
Enter tangen spec: klik titik pertama anda guna tetikus
Enter tangen spec: klik titik kedua anda guna tetikus
Radius:2<enter>

4.4 Ellipse
Dibentuk berdasarkan gabungan segmen daripada pembentukan garis poli dan
lengkung. Dilukis dengan menentukan titik tengah,jarak major dan sudut putaran
dari paksi.

10

Anda mungkin juga menyukai