INFORMASI DIGUNAKAN OLEH PARA MANAJER UNTUK MELAKSANAKAN TUGASTUGASNYA INFORMASI TELAH MENJADI SUMBERDAYA PENTING BAGI PERUSAHAAN DAN SECARA STRATEGIS PERLU DIKELOLA DENGAN BAIK SEBAGAIMANA SUMBERDAYA LAINNYA. MELALUI KOMPUTER, MEMUNGKINKAN UNTUK MENDAPAT KEMUDAHAN MEMPEROLEH INFORMASI MUTAKHIR, AKURAT DAN TEPAT WAKTU.
OUTPUT BERUPA INFORMASI DIGUNAKAN OLEH PARA MANAJER, NON MANAJER, SERTA ORANG-ORANG DAN ORGANISASI DALAM LINGKUNGAN PERUSAHAAN. MANAJER BERADA DALAM SEMUA TINGKATAN MANAJEMEN DAN SEMUA AREA FUNGSIONAL, DAN UNTUK DAPAT BERHASIL DALAM MELAKSANAKAN PERAN DAN FUNGSI MAKA MANAJER HARUS MEMPUNYAI KEMAMPUAN/KEAHLIAN KOMUNIKASI DAN PEMECAHAN MASALAH. MANAJER JUGA PERLU MENGERTI KOMPUTER (COMPUTER LITERATE) DAN JUGA MENGERTI INFORMASI (INFORMATIONAL LITERATE)
MANAJER JUGA HARUS MAMPU MELIHAT UNITNYA SEBAGAI SUATU SISTEM YANG TERDIRI DARI SUBSISTEM-SUBSISTEM YANG LEBIH KECIL DAN BERADA DALAM SUPER SISTEM YANG LEBIH BESAR. PARA AHLI MANAJEMEN SERING MENGATAKAN BAHWA JIKA MANAJER MEMANDANG ORGANISASINYA SEBAGAI SUATU SISTEM, HAL ITU AKAN MEMBUAT PEMECAHAN MASALAH LEBIH MUDAH DAN EFEKTIF. PERUSAHAAN ADALAH SISTEM FISIK YANG DIKELOLA DENGAN SISTEM KONSEPTUAL. SITSEM KONSEPTUAL ADALAH BERUPA PENGOLAHAN INFORMASI YANG BERFUNGSI UNTUK MENGUBAH DATA MENJADI INFORMASI DAN MENGGAMBARKAN SISTEM FISIK.
SISTEM INFORMASI MERUPAKAN SUATU SISTEM YANG TUJUANNYA MENGHASILKAN INFORMASI. SEBAGAI SUATU SISTEM, UNTUK DAPAT MEMAHAMI SISTEM INFORMASI, AKAN LEBIH BAIK JIKA KONSEP DARI SISTEM DIPAHAMI TERLEBIH DAHULU.
BERDASARKAN PENDEKATAN KOMPONEN ADALAH KUMPULAN DARI KOMPONENKOMPONEN YANG SALING BERHUBUNGAN SATU DENGAN LAINNYA YANG MEMBENTUK SUATU KESATUAN UNTUK MENCAPAI TUJUAN TERTENTU. MISALNYA SISTEM KOMPUTER MERUPAKAN SEKUMPULAN DARI PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK. SISTEM ADALAH SEKUMPULAN ELEMEN YANG SALING TERKAIT ATAU TERPADU YANG DIMAKSUDKAN UNTUK MENCAPAI SUATU TUJUAN. SUATU SISTEM TERDIRI DARI SUBSISTEM, YAITU SISTEM YANG LEBIH KECIL DALAM SUATU SISTEM SUPRA SISTEM YAITU SISTEM YANG LEBIH BESAR
KARAKTERISTIK SISTEM
SUATU SISTEM MEMPUNYAI KARAKTERISTIK ATAU SIFAT-SIFAT YAITU : KOMPONEN SISTEM BATAS SISTEM (BOUNDRY) LINGKUNGAN SISTEM (ENVIRONTMENTS) PENGHUBUNG (INTERFACE) MASUKAN (INPUT) PENGOLAHAN (PROCESS) KELUARAN (OUTPUT) SASARAN (OBJECTIVES) ATAU TUJUAN (GOAL)
MASUKAN
PROSES
KELUARAN
MEKANISME PENGENDALIAN
UMPAN BALIK
TUJUAN
LINGKUNGAN
BATAS SISTEM
PENGOLAHAN DATA SECARA ELEKTRONIK (EDP) MERUPAKAN SERANGKAIAN KEGIATAN YANG DIMAKSUDKAN UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI DENGAN MENGGUNAKAN KOMPUTER YANG MENCAKUP PENGUMPULAN, PEMROSESAN, PENYIMPANAN, DAN PENGAWASAN HASIL OLAHAN.
TUJUAN DARI SISTEM INFORMASI ADALAH UNTUK MENGHASILKAN INFORMASI INFORMASI ADALAH DATA YANG DIOLAH MENJADI BENTUK YANG BERGUNA BAGI PARA PEMAKAINYA UNTUK BERGUNA, MAKA INFORMASI HARUS DIDUKUNG OLEH 3 (TIGA) PILA SEBAGAI BERIKUT : RELEVAN, YAITU TEPAT KEPADA ORANGNYA TEPAT WAKTU (TIMELINESS) TEPAT NILAINYA ATAU AKURAT (ACCURATE) KELUARAN YANG TIDAK DIDUKUNG OLEH KETIGA PILAR INI TIDAKA DAPAT DIKATAKAN SEBAGAI INFORMASI YANG BERGUNA, TETAPI MERUPAKAN SAMPAH (GARBAGE)
HASIL PENGOLAHAN DATA ADALAH SEJUMLAH INFORMASI YANG MEMENUHI PERSYARATAN KELENGKAPAN, KEMUTAKHIRAN, KEANDALAN, DAN AKURASI YANG TINGGI SEHINGGA DAPAT DIGUNAKAN SEBAGAI ALAT PENDUKUNG DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN SECARA EFEKTIF.
2. PENGOLAHAN DATA
MERUPAKAN PROSES MENGUBAH BENTUK DAN MAKNA DATA MENJADI INFORMASI DAN DAPAT DIGUNAKAN DALAM MENDUKUNG BERBAGAI KEGIATAN MANAJEMEN BISNIS TERMASUK KEGIATAN PENGAMBILAN KEPUTUSAN. SALAH SATU CARA UNTUK MENGUBAH BENTUK DAN MAKNA DATA MENJADI INFORMASI ADALAH DENGAN ANALISIS DATA SEHINGGA TERDAPAT HANYA SATU INTERPRETASI TENTANG YANG DIHADAPI.
3. PENYIMPANAN
KELUARAN PENGOLAHAN DATA, BERUPA INFORMASI DAN HARUS DISIMPAN SEDEMIKIAN RUPA SEHINGGA KEAMANANNYA TERJAMIN, HEMAT BIAYA DAN MUDAH DITELUSURI. MEDIA PENYIMPANAN BERMUATAN TEKNOLOGI TINGGI SEPERTI MIKROFILM, HARD DISK, TAPE, FLOPPY DISK, FLASH DISK, KARTU, CD/DVD
4. PENGENDALIAN
AGAR SISTEM PENGOLAHAN DATA YANG SUDAH DITETAPKAN DIIKUTI SEPENUHNYA OLEH PARA PENANGGUNG JAWABNYA, AGAR MENGHASILKAN INFORMASI YANG MEMENUHI KEBUTUHAN BERBAGAI PIHAK YANG MEMERLUKANNYA.
DATA
1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7
PROSES
INFORMASI
1. DATA YAITU SESUATU YANG MENTAH, BIASANYA BERBENTUK SIMBOL ATAU DATA KUANTITATIF (ANGKA) PASTI ADA MESKIPUN TIDAK BERGUNA ATAU TIDAK PUNYA ARTI 2. INFORMASI YAITU DATA YANG TELAH DIBERI ARTI, MEMPUNYAI UNIT ANALISIS 3. PENGETAHUAN YAITU INFORMASI YANG TERINTEGRASI KE DALAM PIKIRAN MANUSIA, BISA DALAM BENTUK HAPALAN AKAN SESUATU. DALAM LINGKUNGAN BERBASIS KOMPUTER, SEBUAH MODUL/PROSES MENGGAMBARKAN SEBUAH PENGETAHUAN
4. PEMAHAMAN, PROSES KOGNITIF DAN ANALITIS DARI SUATU PENGETAHUAN, SUATU PROSES PEMBELAJARAN, MISALNYA DENGAN MEMBANDINGKAN. DALAM LINGKUNGAN KOMPUTER, PEMAHAMAN DAPAT TERWAKILI ARTIFICIAL INTELLIGENT 5. KEBIJAKAN MERUPAKAN PROSES YANG LEBIH DALAM DARI PEMAHAMAN, YAITU MELEBURKAN PEMAHAMAN KE DALAM PIKIRAN MANUSIA YANG DIPENUHI ETIKA, NORMA ATAU NILAI. DALAM LINGKUNGAN BERBASIS KOMPUTER, KEBIJAKAN BELUM DAPAT DIREPRENTASIKAN. KEBIJAKAN INI UNIK KHUSUS PADA PIKIRAN MANUSIA
DALAM KAITANNYA DENGAN SISTEM INFORMASI UNTUK BISNIS, MAKA TERDAPAT TIGA TINGKATAN YANG RELEVAN YANG DAPAT DIADOPSI DARI KELIMA TINGKATAN TERSEBUT, YAITU :
1. DATA 2. INFORMASI 3. PENGETAHUAN
SECARA KONSEPTUAL, DATA ADALAH DESKRIPSI TENTANG BENDA, KEJADIAN, AKTIVITAS, DA TRANSAKSI, YANG TIDAK MEMPUNYAI MAKNA ATAU TIDAK BERPENGARUH SECARA LANGSUNG KEPADA PEMAKAI. DATA ADALAH BERUPA FAKTA DALAM BENTUK HURUF, ANGKA, SIMBOL ATAU BENTUK LAINNYA YANG BELUM MEMPUNYAI ARTI ATAU MANFAAT. DATA DAPAT BERUPA NILAI YANG TERFORMAT, TEKS, CITRA, AUDIO DAN VIDEO
SATUAN DATA TERKECIL DALAM SISTEM KOMPUTER ADALAH BIT (BINARY DIGIT) SISTEM KOMPUTER BEKERJA ATAS DASAR BILANGAN BINER (BILANGAN DASAR DUA, YAITU 0 (OFF) DAN 1 (ON). DERETAN 8 BIT SEPERTI 10000010 BIASA DISEBUT BYTE. SEBUAH BYTE DAPAT DIGUNAKAN UNTUK MENYIMPAN SEBUAH KARAKTER, YAITU DAPAT BERUPA HURUF (A-Z ATAU a-z), ANGKA (0-9) , MAUPUN SIMBOL SEPERTI +, &, DAN $
TERDAPAT SUATU STANDAR KODE YANG DIGUNAKAN UNTUK MENGUBAH (KONVERSI) BIT KE KARAKTER, YAITU: EBCDIC (EXTENDED BINARY CODED DECIMAL INTERCHANGE CODE) MERUPAKAN STANDAR YAG DIBUAT IBM PADA TAHUN 1950-AN DAN MENGGUNAKAN 8 BIT UNTUK SETIAP KODE. PERTAMA KALI DITERAPKAN PADA KOMPUTER MAINFRAME (KOMPUTER UKURAN BESAR)
ASCII (AMERICAN STANDARD CODE FOR INFORMATION INTERCHANGE) YANG DIKEMBANGKAN ANSI (AMERICAN NATIONAL STANDARDS INSTITUTE). DIGUNAKAN UNTUK KOMPUTER PC ATAU VERSI 8 BIT. PROSES KONVERSI BILANGAN DECIMAL KE BINER, DENGAN CARA MEMBAGI BILANGAN DECIMALNYA DENGAN BILANGAN BINER, DAN DIAMBIL SISA PEMBAGIAN BILANGAN (BILANGAN 0 ATAU 1), DAN UNTUK MEMBACA BILANGAN TERSEBUT DARI BAWAH KE ATAS
KONVERSI BILANGAN BINER KE DECIMAL DIMISALKAN : Huruf A dalam Kode ASCII adalah dengan decimalnya adalah 65 65 (10) = 1000001 (2)
2 2 2 2 2 2
65 32 16 8 4 2 1
1
0 0 0 0 0
BYTE ADALAH KUMPULAN DARI BITBIT YANG MEMBENTUK SATU KARAKTER SATUAN PENYIMPANAN DATA DALAM SISTEM KOMPUTER ADALAH BYTE UNTUK MENYATAKAN UKURAN BERKAS (FILE) ATAU BAHKAN KAPASITAS PENYIMPANAN DALAM HARDISK TERDAPAT BEBERAPA ISTILAH SATUAN, ANTARA LAIN, KILOBYTE (KB), MEGABYTE (MB), GIGABYTE (GB) DAN TERABYTE(TB)
KETERANGAN
UNTUK PENYIMPANAN SEBUAH KAREKTER AWAL PC HANYA MEMILIKI MEMORI 640 KILOBYTE MEMORI PC PADA SAAT INI BERKISAR 256 512 MB UKURAN HARDISK YANG DIGUNAKAN PADA BERKISAR 80 160 GB
1024
2 BYTE
3 BYTE 4 BYTE
1024 GB ATAU
1024
FIELD MERUPAKAN KUMPULAN DARI KAREKTER (BYTE) YANG MEMBENTUK SATU KATA FIELD, MERUPAKAN ELEMEN DATA TERKECIL YANG TIDAK DAPAT DIPECAH LAGI MENJADI UNIT DATA YANG LAIN. PADA DATA KEPEGAWAIAN, ELEMEN DATA DAPAT BERUPA NAMA PEGAWAI, ALAMAT, KOTA TEMPAT TINGGAL, ATAU ATRIBUT LAIN YANG BERKAITAN DENGAN PEGAWAI ISTILAH LAIN UNTUK ELEMEN ADALAH MEDAN (FIELD), KOLOM, ITEM DAN ATRIBUT
RECORD, DISEBUT JUGA REKAMAN MERUPAKAN GABUNGAN DARI SEJUMLAH FIELD (ELEMEN DATA) YANG MEMBENTUK INFOMASI. SEBAGAI CONTOH : NAMA, ALAMAT, KOTA DAN TEMPAT TINGGAL PEGAWAI DAPAT DIHIMPUN DALAM SEBUAT REKAMAN (RECORD) ISTILAH LAIN UNTUK REKAMAN ADALAH TUPEL DAN BARIS
FILE ATAU BERKAS, MERUPAKAN HIMPUNAN SELURUH RECORD (REKAMAN) YANG BERTIPE SAMA YANG MEMBENTUK SEBUAH FILE (BERKAS). FILE (BERKAS) DAPAT DIKATAKAN SEBAGAI KUMPULAN DATA YANG BERKAITAN DENGAN SUATU OBJEK. DALAM SISTEM BASIS DATA RELATIONAL (DATABASE), BERKAS (FILE) MEWAKILI KOMPONEN YANG DISEBUT TABEL ATAU RELASI
BASIS DATA (DATA BASE), DISEBUT JUGA PANGKALAN DATA ATAU KESELURUHAN DATA YANG ADA. DATA BASE JUGA DISEBUT KUMPULAN DARI FILE-FILE YANG TERINTEGARASI ATAU MEMPUNYAI RELASI. DATA BASE MERUPAKAN KOLEKSI DATA TERPADU YANG DISUSUN SECARA LOGIS DAN DAPAT DIKENDALIKAN SECARA SENTRAL.
INFORMASI
MERUPAKAN HASIL PENGOLAHAN DATA YANG MEMPUNYAI ARTI ATAU MANFAAT BAGI PAMAKAINYA. INFORMASI JUGA MERUPAKAN DATA YANG TELAH DIPROSES SEDEMIKIAN RUPA SEHINGGA MENINGKATKAN PENGETAHUAN SESEORANG YANG MENGGUNAKAN DATA TERSEBUT
SIKLUS INFORMASI
MASUKAN (DATA) PROSES (MODEL) KELUARAN (INFORMASI)
DATA (DITANGKAP)
PENERIMA
HASIL TINDAKAN
TINDAKAN KEPUTUSAN
CONTOH MEMPERLIHATKAN SEBUAH TABEL YANG BERISI DAFTAR HADIR PARA KARYAWAN
NIP TANGGAL JAM DATANG JAM PULANG
11037
3/11/2007
07:45
17:00
1. Dokumen transaksi, yaitu yang dihasilkan sebagai bukti proses transaksi, misalnya faktur pemesanan, nota penjulan/pembelian 2. Laporan Terjadwal/rutin, berupa daftar rinci transaksi atau rekapitulasi transaksi yang telah terjadi. Dapat dicetak secara periodik pada setiap hari, minggu, bulan atau tahun. 3. Jawaban atas Pertanyaan terjadwal, memberikan jawaban atas pertanyaan terjadwal yang diperlukan oleh para manajer, dan dapat juga berupa informasi singkat yang ditampilkan di monitor komputer dan tidak harus dicetak. Contoh, informasi kondisi status barang tertentu di gudang pada setiap akhir hari.
4. Laporan tidak terjadwal (adhoc), laporan yang disajikan pada waktu yang tidak tertentu, atau laporan harus dapat disajkan secara cepat. Contoh, laporan pembelian barang harus dicetak pada saat ada inspeksi pimpinan. 5. Jawaban atas pertanyaan tidak terjadwal (adhoc). Para manajer seringkali memerlukan informasi singkat yang harus disajikan sewaktu-waktu. 6. Dialog User Machine, merupakan media yang memungkinkan user untuk berinteraksi dengan peralatan yang digunakan sistem. Contoh berupa pesan bahwa printer belum siap digunakan untuk mencetak, kehabisan kertas, atau kehabisan tinta.
PENGETAHUAN
PENGETAHUAN (KNOWLEDGE) ADALAH KOMBINASI DARI NALURI, GAGASAN, ATURAN, DAN PROSEDUR YANG MENGARAHKAN TINDAKAN ATAU KEPUTUSAN (ALTER, 1992). SEBAGAI GAMBARAN, INFORMASI YANG DIPADUKAN DENGAN PENGALAMAN MASA LALU DAN KEAHLIAN AKAN MEMBERIKAN SUATU PENGETAHUAN YANG TENTU SAJA MEMILIKI NILAI YANG TINGGI.
DIMENSI WAKTU
TIMELINESS : TERSEDIA SAAT DIBUTUHKAN CURRENCY : HARUS MUTAKHIR ATAU UP TO DATE FREQUENCY : TERSEDIA KAPAN SAJA DIPERLUKAN TIME PERIOD : MENERANGKAN MASA LALU, SAAT INI, DAN MASA MENDATANG
DIMENSI ISI :
ACCURACY : BEBAS DARI KESALAHAN RELEVANCE : SESUAI DENGAN KEBUTUHAN DAN SITUASI PENERIMA COMPLETENESS : TERSEDIA DENGAN LENGKAP CONCISENESS : MENYEDIAKAN YANG DIBUTUHAKAN SCOPE : LINGKUP LUAS ATAU SEMPIT, INTERNAL ATAU EKTERNAL PERPORMANCE : MENUNJUKKAN KINERJA DENGAN MENGUKUR KEGIATAN YANG DISELESAIKAN
SEBUAH SISTEM INFORMASI MENGUMPULKAN, MEMPROSES, MENYIMPAN, MENGANALISIS, DAN MENYEBARKAN INFORMASI UNTUK TUJUAN YANG SPESIFIK (TURBAN,McLEAN DAN WETHERBE,1999) SESUNGGUHNYA YANG DIMAKSUD DENGAN SISTEM INFORMASI TIDAK HARUS MELIBATKAN KOMPUTER. SISTEM INFORMASI YANG MENGGUNAKAN KOMPUTER BIASA DISEBUT SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER (COMPUTER BASED INFORMATION SYSTEM =CBIS)
PROSEDUR
JARINGAN KOMPUTER DAN KOMUNIKASI DATA
DIAGRAM SISTEM PC
CPU
CONTROL UNIT
UNIT ARITMATIKA DAN LOGIKA
PERANTI MASUKAN
-KEYBOARD -MOUSE -TOUCH SCREEN -OPTICAL SCANNER -DLL
MEMORI UTAMA
PERANTI KELUARAN
-VDU
BERBAGAI SOFTWARE
SISTEM OPERASI ADALAH PROGRAM YANG BERTINDAK SEBAGAI PERANTARA ANTARA PEMAKAI KOMPUTER DENGAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER. CONTOH : PC-DOS, MSDOS, WINDOWS Xp, WINDOWS ALTA FISTA, LINUX DLL BAHASA PEMOGRAMAN, MERUPAKAN SOFTWARE UNTUK MENYUSUN ATAU PENULISAN PROGRAM, MISALNYA : BAHASA BASIC, PASCAL, FORTRAN, COBOL, 4 GL
SOFTWARE UTILITAS, MERUPAKAN PROGRAM BANTU YANG BERMANFAAT UNTUK MELAKUKAN KEGIATAN YANG BERHUBUNGAN DENGAN SUMBER DAYA SISTEM, SEPERTI SOFTWARE SCAN DISK, NORTON UTILITY, DAN TERGOLONG SEBAGAI SOFTWARE SYSTEM TOOLS SOFTWARE UNTUK PROGRAM APLIKASI MERUPAKAN PROGRAM DIBUAT OLEH PEMAKAI YANG DITUJUKAN UNTUK MELAKUKAN SUATU TUGAS KHUSUS.
TERDIRI DARI PROGRAM APLIKASI SERBA GUNA DIGUNAKAN OLEH PEMAKAI UNTUK MELAKSANAKAN HAL-HAL YANG BERSIFAT UMUM (MISALNYA MEMBUAT DOKUMEN ATAU MENGIRIM SURAT SECARA ELEKTRONIS). TERMASUK DALAM KATEGORI INI DBMS, WEB BROWSER, SURAT ELECTRONIS, PENGOLAH KATA, LEMBAR KERJA (SPREADSHEET), DAN PROGRAM PRESENTASI PROGRAM APLIKASI KHUSUS, PROGRAM YANG DITUJUKAN UNTUK MENANGANI HALHAL YANG SPECIFIK, MISALNYA PROGRAM PADA SISTEM POS, ATM, TERMASUK DAC EASY ACCOUNTING (DEA), SPSS, DLL.
PROSEDUR MERUPAKAN SEKUMPULAN ATURAN YANG DIPAKAI UNTUK MEWUJUDKAN PEMROSESAN DATA. ORANG (BRAINWARE) YAITU SEMUA PIHAK YANG BERTANGGUNGJAWAB DALAM PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI, PEMROSESAN, DAN PENGGUNAAN KELUARAN SISTEM INFORMASI. BASIS DATA (DATABASE) MERUPAKAN SEKUMPULAN DATA,TABEL, HUBUNGAN (RELATIONAL) DAN LAIN-LAIN YANG BERKAITAN DENGAN PENYIMPANAN DATA. JARINGAN KOMPUTER DAN KOMUNIKASI DATA, YAITU SISTEM PENGHUBUNG YANG MEMUNGKINKAN SUMBER (RESOURCES) DIPAKAI SECARA BERSAMA ATAU DIAKSES OLEH SEJUMLAH PEMAKAI.
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI INI KEMUDIAN MENGHASILKAN HUBUNGAN BENTUK BARU, SEPERTI :
G2C (GOVERNMENT TO CITIZEN) G2B (GOVERNMENT TO BUSINESS) G2G (GOVERNMENT TO GOVERNMENT)
MANFAAT e-government
1. PELAYANAN YANG LEBIH BAIK TERHADAP MASYARAKAT. INFORMASI DAPAT DISEDIAKAN 24 JAM TANPA HARUS MENUNGGU DIBUKANYA KANTOR. INFORMASI DAPAT DIPEROLEH TANPA HARUS DATANG KE KANTOR PEMERINTAHAN SECARA FISIK PENINGKATAN HUBUNGAN ANTARA PEMERINTAH, PELAKU BISNIS DAN MASYARAKAT UMUM. ADANYA TRANSPARANSI MAKA DIHARAPKAN HUBUNGAN ANTARA BERBAGAI PIHAK MENJADI LEBIH BAIK PEMBERDAYAAN MASYARAKAT MELALUI INFORMASI YANG MUDAH DIPEROLEH PELAKSNAAN PEMERINTAHAN YANG LEBIH EFISIEN
2.
3.
4.
DAN
MANFAAT TEKNOLOGI INFORMASI DALAM BIDANG KEUANGAN DAN PERBANKAN ANTARA LAIN : MEMBANTU PENGEMBANGAN INDUSTRI SEKTOR KEUANGAN SEPERTI PERLUASAN CAKUPAN USAHA DENGAN MEBUKA CABANG-CABANG DI DAERAH PERTUKARAN INFORMASI ANTARA SESAMA PERUSAHAAN ATM INTERNET BANKING
1. MEMBERIKAN KEMUDAHAN DALAM PENYELENGARAAN PENDIDIKAN JARAK JAUH 2. PERPUSTAKAAN DIGITAL 3. ADANYA INTERNET JUGA MEMBERIKAN KEMUDAHAN UNTUK MENAMBAH WAWASAN DALAM BIDANG PENDIDIKAN
2. SISTEM BISNIS INTERNAL, DIGUNAKAN UNTUK MELAYANI PROSES DAN BISNIS SECARA INTERNAL. BEBERAPA HAL LAIN YANG DAPAT DITANGANI MELALUI SISTEM BISNIS INTERNAL ANTARA LAIN :
1. PEMROSESAN TRANSAKSI SECARA INTERNAL, MISALNYA PESANAN PENJUALAN DAPAT DIMASUKKAN OLEH PEMASARAN DARI JARAK JAUH 2. PORTAL PERUSAHAAN, YAITU SARANA INFORMASI BERBASIS WEB YANG DITUJUKAN SECARA KHUSUS UNTUK PEGAWAI PERUSAHAAN YANG BERSANGKUTAN 3. PEMANTAUAN AKTIVITAS DALAM PERUSAHAAN 4. PENGENDALIAN PROSES 5. SISTEM PENDUKUNG MANAJEMEN
3. PERDAGANGAN ELEKTRONIS (e-commerce) ADALAH SEGALA BENTUK KEGIATAN PEMBELIAN DAN PENJUALAN, PEMASARAN PRODUK, JASA, DAN INFORMASI YANG DILAKUKAN SECARA ELEKTRONIS. DOMAIN e-commerce BERUPA :
1. B2B (BUSINESS TO BUSIENESS) MERUPAKAN BENTUK JUAL BELI PRODUK ATAU JASA YANG MELIBATKAN DUA ATAU BEBERAPA PERUSAHAAN DAN DILAKUKAN SECARA ELEKTRONIS. PERUSAHAAN YANG TERLIBAT ADALAH PEMASOK, DISTRIBUTOR, PABRIK, TOKO. 2. B2C (BUSINESS TO CONSUMER) BENTUK JUAL BELI PRODUK YANG MELIBATKAN PERUSAHAAN PENJUAL DAN KONSUMEN AKHIR YANG DILAKUKAN SECARA ELEKTRONIS PERUSAHAANPERUSAHAAN TERKENAL YANG MELAYANI B2C ANTARA LAIN ADALAH DELL (www.dell.com), Cisco (WWW.CISCO.COM) DAN AMAZON (WWW.AMAZON.COM)