WEDGE
Perintah WEDGE digunakan untuk membuat objek segitiga siku dengan ketebalan.
Cara Penggambaran :
1. Ketik We pada command line kemudian tekan enter
2. Klik sekali dilayar sebagai pusat penggambaran
3. Ketik @200,500,100 kemudian tekan enter.
Ket :
Nilai X = 200, nilai Y = 500, dan nilai Z = 100
SPHERE
Perintah Sphere digunakan untuk membuat objek bola.
Cara Penggambaran :
1. Ketik Sphere pada command line kemudian tekan enter
2. Klik sekali dilayar sebagai pusat penggambaran
3. Ketik nilai radius bola tersebut (misal 100) kemudian tekan enter
EXTRUDE
Perintah Extrude digunakan untuk memberikan ketebalan pada objek 2 D. Objek 2
dimensi akan bisa diberi ketebalan, jika objek tersebut polar (tertutup). Perintah ini
merupakan salah satu perintah yang sering banyak ddigunakan dalam penggambaran
aplikasi 3 dimensi.
Cara Penggambaran :
1. Pastikan sudah terdapat gambar 2 dimensi yang akan di berikan ketebalan
2. Ketik Ext kemudian tekan enter
3. Blok objek yang akan diberi ketebalan, kemudian tekan enter
4. Ketik nilai ketebalan (misal 400), kemudian tekan enter
Gambar 10 Perintah Extrude
REVOLVE
Revolve digunakan untuk memberi ketebalan dengan memanfaatkan sudut perputaran.
Gambar yang akan di revolve harus berbentuk polar (tertutup).
Cara Penggambaran :
1. Pastikan sudah terdapat gambar 2 dimenis yang akan di revolve
2. Ketik Rev pada command line kemudian tekan enter
3. Blok objek yang akan di revolve kemudian tekan enter
4. Klik titik pemutaran (Titik 1 dan titik 2)
5. Masukkan nilai sudut pemutaran (misal 180), kemudian tekan enter
INTERSECT
Perintah Intersect digunakan untuk membuang objek yang tidak mengenai bagian yang
akan dibuat (objek menyatu)
Cara Penggambaran :
1. Pastikan sudah terdapat 2 buah objek yang menyatu (seperti gambar)
2. Ketik In pada command line kemudian tekan enter
3. Blok kedua objek kemudian tekan enter