pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi tips tutorial cara membuat gambar 3d.caranya
cukup sederhana dan simpel saja. coba anda ketikan pada prompt command pl (polyline) enter
kemudian ketikan ukuran 20,15 lalu (15,0)(0,15)(15,0)(0,-15)(15,0)(0,30)(-45,0) berikutnya ketik
c lalu enter.
kemudian gambar yang tadi di buat pingirnya kita beri champer dan di bulatkan.beri ukuran
untuk champer dengan distance 3 lalu beri ukuran untuk radiusnya 2.5
setelah itu baru sudut pandangnya kita rubah ke bentuk 3d dengan mengetikan vpoint pada
prompt command dengan ukuran -1,-1,1 maka pandangnya akanseperti ini
setelah itu baru gambarnya kita buat 3dimensi dengan menggunakan perintah extrude
kemudian seleksi gambarnya, anda isi tingginya 40 kemudian enter maka hasilnya akan seperti
ini
Tutorial AutoCad 3D
tutorial autocad 2010, free download tutorial autocad, tutorial
autocad gratis, download tutorial autocad, cd tutorial
autocad, tutorial autocad 2d, tutorial autocad pemula, tutorial
autocad 3d
Cara menggambar baut di AutoCad
by Icha soft
Pada kesempatan kali ini saya coba untuk membahas bagaimana langkah - langkah untuk membuat
gambar baut 3D di AutoCad. Pada prinsipnya langkah - langkah maupun fungsi tools yang saya gunakan
untuk menggambar di AutoCad 2008 ini dapat pula diterapkan untuk versi yang lainnya. Semua itu
tergantung bagaimana kita memahami fungsi tools tersebut dan memainkan imajinasi kita untuk
membuat sebuah gambar.
Untuk awal, siapkan layar kerja gambar terlebih dahulu dengan ukuran kertas bebas, lalu ubahlah
tampilan layar kerja gambar menjadi pandangan SW Isometrik agar mudah dalam pengerjaan
pembuatan gambar khususnya gambar 3D.
Specify radius of circle: klik pada garis tengah polygon yang pertama ( enter )
Command: _circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: klik pada titik pusat lingkaran pertama
( enter )
Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: klik pada garis tengah polygon kedua ( enter )
Setelah langkah tersebut di lalui maka terlihat seperti gambar di bawah ini :
Kepala baut
Lakukan extrude pada kedua gambar polygon tersebut dan lingkaran yang di dalam, sedangkan
lingkaran yang terluar di hapus.
Command: extrude ( enter )
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects to extrude: 1 found, 2 total ( klik pada gambar polygon kedua )
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik garis bagian atas polygon ( enter )
Select an edge or [Chain/Radius]: klik semua garis polygon bagian atas ( enter )
Command: circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: klik titik pusat lingkaran ( enter )
Command: extrude
Select objects to extrude: 1 found ( klik lingkaran yang baru kita buat tadi ) ( enter )
Command: _Helix
Specify center point of base: klik titik tengah lingkaran yang paling bawah ( enter )
Command: Polygon
Enter number of sides <3>: 3 ( enter )
Specify center of polygon or [Edge]: klik pada titik ujung bawah Helix ( enter )
Command: move
Select objects: 1 found ( klik polygon tersebut ) ( enter )
Select objects: ( enter )
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: klik pada ujung sudut polygon yang terluar
( enter )
Specify second point or
<use first point as displacement>: hubungkan titik tersebut ke titik ujung bawah dari Helix ( enter )
Command: sweep
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects to sweep: 1 found (enter )
Select objects to sweep: ( enter )
Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: klik pada helix ( enter )
Ok sekarang gambar baut 3D seutuhnya sudah dapat kita buat.
Source : http://www.teknikautocad.com/2012/11/cara-membuat-menggambar-baut-3d-di.html
Trapesium
Buatlah objek trapesium ABCD dengan panjang alas AB 500 cm, panjang AD
300, panjang CD 200 cm dan besar sudut A 60.
Belah Ketupat
Buatlah objek Belah Ketupat ABCD dengan panjang AB 500 cm, panjang BC 500
cm dan besar sudut A 45 dan sudut B 135.
6) Klik kiri mirror pada toolbar atau ketik mirror di jendela command
9) Specify first point of mirror line: klik kiri mouse anda pada ujung
garis
10) Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror
line: tarik kursor ke bawah menjauhi titik atas secara perlahan lalu klik
kiri sembarang mouse anda.
Ada cara yang lebih mudah dan tentunya bisa dibentuk sesuai dengan
keinginan kita. Cara yang saya maksud ialah dengan menggunakan Revolve.
Revolve merupakan fasilitas dari menu Modeling yang berfungsi untuk
memutar objek sampai dengan 360 dan menghasilkan objek 3 Dimensi.
Catatan.
Caranya:
Catatan.
4) Untuk selanjutnya kita akan melakukan revolve pada objek 1 dulu. Klik kiri Revolve pada menu
modeling.
Gambar 07. Klik kiri revolve
10) Langkah selanjutnya revolve pada objek 2. Caranya sama seperti revolve
pada objek 1.
Gambar 11. Revolve objek 2
Selamat mencoba.
Apakah bisa objek elbow pipa dibuat dengan perintah Cylinder? saya rasa
tidak bisa. Saya yakin tidak bisa karena saya sudah mencobanya, apabila
agan-agan ada yang bisa tolong share caranya.. hehehe.
Ada cara lain yang bisa anda gunakan dengan mudah, yaitu menggunakan
perintah Sweep yang terdapat pada menu Modeling. Cara ini bisa
diaplikasi untuk objek 3D apa saja, misalnya dalam pembuatan ulir baut.
Baiklah, langsung saja kita praktikkan bagaimana cara
pembuatannya.
Objek ini nantinya akan kita pakai sabagai media untuk membuat 3
dimensinya.
Karena kita akan membuat pipa, berarti objek yang kita buat adalah
lingkaran. Objek ini merupakan objek pembentuk 3D yang akan dibuat.
Catatan penting:
Tenang jangan panik dan jangan bingung kawan-kawan. Objek lingkaran 2 akan
kita sweep seperti objek lingkaran 1, tujuannya adalah untuk melubangi
objek pipa. Perlu anda ketahui, objek yang sudah jadi di atas belum bolong
alias masih pejal.
Contoh sederhananya adalah ketika kita akan memasangkan kusen pada tembok
3D, maka tembok tersebut harus dilubangi terlebih dahulu dengan subtract
agar objek kusen dengan mudah dipasang pada tembok 3D. Penggunaan Subtract
ini tidak terbatas hanya pada satu objek 3D saja, melainkan semua objek 3D
bisa menggunakan subtract.
2) Zoom objek pipa di bagian unjungnya dengan cara scroll maju mouse anda.
Fungsinya adalah untuk melihat secara dekat objek agar mudah disubtract.