Anda di halaman 1dari 3

Jenis Jenis Game Indoor Untuk DAIM

1.Rantai Nama

Permainan ini dimaksudkan bagi kelompok yang belum saling kenal nama
masing-masing, agar lebih akrab, serta memberi pengalaman tampil di
depan forum.

Langkah-langkah :

1. Peserta besama pemandu berdiri di dalam lingkaran

2. Pemandu menjelaskan aturan permainan sebagai berikut :

3. Salah seorang menyebutkan namanya dengan suara keras agar


terdengar oleh setiap peserta, kemudian peserta yang berdiri di
sebelahnya (kiri atau kanan) menyebutkan nama peserta pertama tadi
ditambah dengan namanya sendiri. Peserta ketiga menyebutkan nama
peserta pertama dan kedua ditambah dengan namanya sendiri, begitu
seterusnya sampai selesai.

4. Proses ini diulangi lagi dengan arah berlawanan, dimulai dari peserta
yang terakhir menyebutkan rantai nama tersebut.

Variasi :

Buat lingkaran, setiap peserta secara bergiliran menyebutkan nama


panggilan, umur, tempat asal, pekerjaan, lalu peserta yang lain
menirukan, begitu seterusnya sampai selesai satu putaran. Putaran
kedua, semua peserta mengulangi lagi secara bersama-sama data pribadi
tersebut, dengan urutan seperti semula.

2. Menggambar Rumah

Latihan ini bisa digunakan untuk mendiskusikan kerjasama dan


pengawasan di dalam kelompok. Kadang kita mengira bekerjasama
dengan orang lain, padahal dalam kenyataan kita hanya mengawasi
seluruh proses, tanpa kita sadari.

Langkah langkah :

1. Mintalah peserta untuk berpasangan

2. Peganglah bolpoin / pensil bersama sama sedemikian rupa sehingga


keduanya bisa menulis dan menggambar.
3. Di atas kertas yang dibagikan, keduanya menggambar secara
bersama sama dan menuliskan judulnya

4. Selama menggambar dan menulis dilarang berbicara

Bahan diskusi

a. Bagaiman perasaan dan reaksi anda selama menggambar tadi ?

b. Factor apa yang membantu dan menghambat anda selama


menggambar tadi ?

Kemudian, mintalah peserta membentuk kelompok 4 (dua pasangan


bergabung) untuk mendiskusikan apakah ada hubungan antara
pengalaman tadi dengan kenyataan sehari-hari dan masalah kerjasama.
Waktunya cukup 15 menit saja, lalu setiap kelompok kecil
mempresentasikannya di hadapan kelompok besar.

3. Lingkaran berbelit

Permainan ini bertujuan mengajak peserta untuk mencari cara


memecahkan permasalahan yang dihadapi bersama dengan tujuan yang
sama. Peserta diminta saling memegang tangan rekannya (satu orang
memegang dua rekannya/satu orang satu tangan) secara bersilang dan
tidak teratur. Kemudian dalam hitungan ketiga mereka harus menjadikan
sambungan tangan tersebut sebagai sebuah lingkarang sempurna dengan
arah badan seluruh peserta harus searah dan genggaman tangan tidak
boleh terlepas walau hanya sebentar.

4. Bercermin

Latihan yang menyenangkan ini digunakan untuk mendiskusikan perasaan


dan sikap dalam menuntun dan mengikuti orang lain. Acara sore yang
baik.

Langkah-langkah :

1. Setiap peserta memilih pasangannya dan berdiri berhadapan dengan


tangan ke atas dalam jarak kira-kira sejengkal. Mereka menirukan gerak
pasangannya, layaknya sebuah cermin, demikian bergantian sesuai
dengan keinginan mereka.

2. Untuk putaran kedua, pasangan meneruskan bercermin, tapi kali ini


kedua tangannya bersentuhan dengan lembut.

3. Pada putaran ketiga, mintalah mereka merapatkan tangan dengan


kuat, dan melanjutkan menuntun mengikuti bergantian.
5. Menggambar wajah masing masing rekannya dengan seksama dan
mengenalkannya kedepan beserta ciri cirinya.

6. Uji Fokus dengan Lemparan air mineral

7. uji fokus dengan lompat terbalik dengan kata

8. ram tam tam, ram tam tam, gerakan sesuai dengan kode

Anda mungkin juga menyukai