Anda di halaman 1dari 14

Desain Grafis 1 (Pengetahuan Dasar)

Petunjuk :

Pilihlah salah satu jawaban yang Anda anggap paling tepat! Jawablah semua soal dan
isikan jawaban Anda pada lembar jawaban yang disediakan! Selamat mengerjakan!

1. Desain grafis adalah suatu bentuk seni lukis (terapan) yang memberikan kebebasan kepada
sang desaianer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti .

1. ilustrasi

2. photo

3. tulisan

4. garis

5. brosur

2. Desain grafis adalah kombinasi kompleks kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik,
photo-photo dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa
menggabungkan elemen-elemen tersebut sehingga mengahsilkan sesuatu yang khusus, sangat
berguna, subversive dan mudah diingat. Pengertian desain grafis seperti ini dikemukakan oleh .

a. Suyanto

b. Jessica Helfand

c. Danton Sihombing

d. Michael Kroeger

e. Blanchard

3. Desain grafis adalah aktivitas mempekerjakan berbagai elemen rupa seperti marka, uraian sub
verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi maupun ilustrasi
denga dua fungsi yaitu sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi. Pengertian desain grafis
seperti ini dikemukakan oleh .

a. Suyanto
b. Jessica Helfand

c. Danton Sihombing

d. Michael Kroeger

e. Blanchard

4. Dalam perkembangannya desain grafis dikenal pula dengan istilah .

1. desain komunikasi visual

2. desain visualisasi

3. grafika komputer

4. visualisasi komputer

5. komputer grafis

5. Secara garis besar desain grafis dapat dikategorikan, kecuali .

1. Printing (percetakan)

2. Web desain

3. Environmental Graphic Design (EGD)

4. Desain Produk

5. Desain iklan

6. Desain buku, majalah, poster, flyer dan sejenisnya termasuk dalam kategori .

1. Printing (percetakan)

2. Web desain

3. Environmental Graphic Design (EGD)

4. Desain Produk

5. Desain iklan

7. Desain professional yang mencakup desain arsitektur, desain industri, arsitek taman, desain
interior dan sejenisnya termasuk kategori .

1. Printing (percetakan)
2. Web desain

3. Environmental Graphic Design (EGD)

4. Desain Produk

5. Desain iklan

8. Berikut adalah teknik visualisasi, kecuali .

1. fotografi

2. translasi visual

3. model making

4. typografi

5. penyablonan

9. Berikut adalah aplikasi komputer pengolah tata letak (layout), kecuali .

1. Adobe inDesign

2. Adobe PageMaker

3. Adobe Photoshop

4. Ms. Publisher

5. Corel Ventura

10. Berikut adalah aplikasi komputer pengolah vector/garis, kecuali .

1. Adobe Illustrator

2. Corel Draw

3. Ms. Paint

4. Macromedia Freehand

5. Beneba Canvas

11. Berikut adalah aplikasi komputer pengolah pixel/bitmaps, kecuali .

1. Adobe Photoshop

2. Corel Photopaint

3. Ms. Paint
4. Ms. Photo Editor

5. CorelDraw

12. Berikut adalah aplikasi komputer pengolah Film/Video, kecuali .

1. Adobe After Effect

2. Nero Ultra Edition

3. Ulead Video Studio

4. Windows Movie Maker

5. CorelDraw

13. Berikut adalah aplikasi komputer pengolah Film/Video, kecuali .

1. Macromedia Authorware

2. Macromedia Flash

3. Multimedia Bulider

4. Hyper Studio

5. Ezedia

14. Aplikasi pembuat grafis berbasis bitmap yang secara otomatis (default) terinstal pada komputer
yang menggunakan system operasi windows adalah .

1. Ms. Paint

2. Adobe Photoshop

3. Ms. Powerpoint

4. Corel Draw

5. Windows Movie Maker

15. Aplikasi pengolah video yang secara otomatis (default) terinstal pada komputer yang
menggunakan sistem operasi windows adalah .

1. Ms. Paint

2. Adobe Photoshop

3. Ms. Powerpoint
4. Corel Draw

5. Windows Movie Maker

16. Dalam membuat grafis menggunakan aplikasi seperti Ms. Paint atau Corel Draw, alat input yang
paling dominan digunakan adalah .

1. mouse

2. keyboard

3. joystick

4. lightpen

5. scanner

17. Berikut adalah format file gambar, kecuali .

1. .jpg

2. .bmp

3. .gif

4. .doc

5. .tif

18. Berikut adalah format file video, kecuali .

1. .mpeg

2. .mp4

3. .avi

4. .3gp

5. .jpg

19. Gambar hasil photografi digital termasuk objek berbasis .

1. vector

2. garis

3. bitmap

4. warna
5. multimedia

20. Gambar hasil photografi digital merupakan contoh proyeksi ruang/objek 3 dimensional ke
dalam bidang 2 dimensional menggunakan prinsip proyeksi .

1. sentral

2. orthogonal

3. diagonal

4. frontal

5. vertical

21. Teknik visualisasi dengan mengambil esensi dari suatu image, diringkas, direka ulang menjadi
image baru dalam rangkaian proses yang rasional disebut .

1. translasi visual

2. model making

3. philosophy

4. tipologi

5. typography

22. Huruf selain menyampaikan pesan melalui teks yang dibentuknya, terkadang juga dapat
menyampaikan pesan dengan cara mengekplorasi bentuk, tata letak, pewarnaan dan sebagainya.
Teknik visualisasi seperti ini disebut .

1. translasi visual

2. model making

3. philosophy

4. tipologi

5. typography

23. Menggambar perspektif termasuk ke dalam jenis .

1. menggambar teknik

2. menggambar bentuk

3. menggambar benda pakai


4. menggambar bebas

24. Menggambar hias yang termasuk dalam menggambar mistar diantaranya menghasilkan

1. gambar hias geometris

2. gambar hias tradisonal

3. gambar pemandangan

4. desain arsitektur

5. desain interior

25. Menggambar perspektif biasanya digunakan dalam bidang .

1. desain interior

2. printing

3. desain produk

4. periklanan

5. pertelevisian

26. Istilah perspektif sering pula disebut dengan .

1. proyeksi sentral

2. proyeksi orthogonal

3. proyeksi geometris

4. proyeksi frontal

5. proyeksi diagonal

27. Garis khayal yang kedudukannya setinggi mata pengamat dan memisahkan gambar yang di atas
dan di bawah mata disebut .

1. garis horison

2. garis horizontal

3. garis pemisah

4. garis tepi

5. garis pandang
28. Titik dalam gambar perspektif dimana garis-garis yang sesungguhnya dalam keadaan sejajar
digambarkan menuju titik ini disebut .

1. titik dasar

2. titik ukur

3. titik awal

4. titik sumbu

5. titik perspektif

29. Pada konstruksi perspektif satu titik hilang, garis yang sesungguhnya horizontal digambarkan
secara .

1. horizontal

2. vertikal

3. menuju titik hilang

4. diagonal

5. tidak terlihat

30. Pada konstruksi perspektif dua titik hilang, garis-garis yang sesungguhnya sejajar horizontal
digambarkan secara .

1. sejajar horizontal

2. sejajar vertikal

3. miring dan menuju titik hilang

4. sejajar diagonal

5. tidak terlihat

Lihatlah @ku - Setelah tadi pagi saya memposting artikel yang berjudul Soal Dan Pembahasan Fisika
Kelas XII (Gelombang Bunyi), sekarang saya akan memberikan lagi sebuah pengetahuan dan
pembelajaran kepada Anda-anda sekalian.

Postingan kali ini kebetulan sekali adalah mengenai pelajaran favorit saya yakni Teknologi Informasi
dan Komunikasi (TIK). Di dalamnya terdapat 32 soal Pilihan Ganda (PG) beserta jawaban yang sudah
dicantumkan sehingga ini juga memudahkan Anda dan hanya tinggal menghafalkan saja jika nanti
Anda akan tes. Namun soal-soal disini hanyalah sebagai referensi saja dan mungkin tidak akan serupa
100% dengan tes-tes yang lain.
Jika Anda sudah tidak sabar untuk mengetahui isi soalnya seperti apa dan bagaimana, langsug saja
saya bagikan

A. Pilihlah Satu Jawaban yang Paling Tepat

1. Software yang digunakan untuk membuat sebuah desain grafis, adalah .


a. Microsoft Excel
b. Microsoft Word
c. Word Pad
d. CorelDRAW
e. Autocad

2. Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut .


a. aktor
b. desainer
c. ikon
d. legenda
e. desainator

3. Kekurangan dari sebuah gambar yang dibuat dengan metode Bitmap adalah .
a. jika diperbesar akan terlihat jelas dan bagus
b. jika diperkecil warna gambar akan pecah
c. gambar akan pecah apabila mengalami pembesaran yang tidak sesuai
d. gambar akan pecah Jika dicetak dengan tinta berwarna
e. gambar memakai banyak memory dalam hard disk

4. Keuntungan dari pembuatan desain dengan menggunakan basis vector adalah .


a. tidak memerlukan Personal Computer yang tinggi kualitasnya
b. tidak perlu membuat sebuah desain yang tinggi komposisinya
c. desain yang dibuat tidak terikat pada pixel
d. mudah dibuat
e. sedikit membutuhkan

5.

Ikon tersebut adalah ikon yang dapat digunakan untuk .


a. memotong sebuah objek
b. menampilkan hasil proses cut dan copy
c. menutup dokumen
d. menyimpan hasil pekerjaan
e. membuka dokumen

6. Daerah tempat bekerja pada CorelDRAW disebut .


a. Drawing Toolbar
b. Hiden Ikon
c. Page
d. Drawing Window
e. Drawing Sheet

7. Ikon pada Toolbox tersebut ini dapat digunakan untuk .


a. memberikan warna pada objek
b. menuliskan teks pada lembar kerja
c. memilih objek
d. menutup lembar kerja
e. membuka objek pada lembar kerja lain

8. Flyout merupakan bagian dari


a. Toolbox
b. Toolbar
c. Menu Bar
d. Title Bar
e. Text

9. Hal yang dilakukan untuk memulai program CorelDRAW adalah .


a. klik Start
b. klik Program
c. klik Open
d. klik Close
e. klik New

10. Fasilitas untuk mendapatkan informasi tentang fungsi ikon adalah .


a. New Graphic
b. Corel Tutorial
c. CorelDRAW Installation
d. Whats New
e. Page Setup

11. Perintah untuk memperbaiki kualitas isian pada sebuah objek adalah .
a. menu Tool > Options > Preview Fountain Steps
b. Format > Color Palette
c. Text > Fit Text to Path
d. File > Save As
e. Format > Out line

12.

Gambar di atas merupakan gambar untuk menuliskan .


a. nama Jenis file
b. folder tempat penyimpanan file
c. penamaan file
d. jenis huruf
e. ukuran Font

13.
Nama flyout pada gambar di atas adalah .
a. Elipse Tool
b. Rectangle Tool
c. Bezier Tool
d. Spiral Tool
e. Octagon Tool

14. Cara cepat yang dapat dilakukan untuk melakukan penggandaan sebuah objek adalah .
a. pilih copy objek kemudian pilih paste objek
b. pilih Ctrl+C kemudian pilih Ctrl+V
c. tekan secara bersama-sama Ctrl+D
d. tekan secara bersama-sama Alt+D
e. tekan secara bersama-sama Ctrl+V

15. Perintah yang dapat dilakukan untuk membuat salinan objek agar posisi penempatannya tepat
secara matematis adalah .
a. Arrange > Transformation > Position
b. Arrange > Transformation > Convert to Curve
c. Arrange > Transformation > Save As
d. Arrange > Transformation > Skew
e. Arrange > Transformation > Save

16.

Tampilan disamping ini adalah flyout untuk .


a. memberikan warna tunggal pada objek
b. memberikan warna Pattern pada objek
c. memberikan warna Texture pada objek
d. memberikan warna Gradasi pada objek
e. memberikan bayangan pada objek

17. Untuk membuat efek salinan di antara dua objek, gunakan efek .
a. Kontur
b. Blend
c. Lensa
d. Transparency
e. Outer Glow

18.

Flyout di samping adalah ikon untuk membuat efek .


a. kontur
b. lensa
c. bayangan
d. transparan
e. 3D

19.
Gambar di atas adalah property bar yang menunjukkan .
a. identitas ukuran dari sebuah objek
b. tampilan property bar yang menunjukkan arah dari sebuah objek
c. jumlah banyaknya objek pada dua objek yang diberi efek Blend
d. tidak aktifnya efek blend pada objek
e. ukuran font

20.

Flyout di samping dapat memberikan efek pada objek


a. Blending
b. Envelope
c. Transparent
d. Kontur
e. 3D

21.

Objek di samping merupakan objek yang dikenai efek .


a. Kontur
b. Blending
c. Envelope
d. Transparency
e. 3D

22. Setelah menggabungkan kedua objek, objek pertama tidak hilang tapi masih tetap ada, operasi ini
menggunakan perintah .
a. Target Object
b. Weld To
c. Trim To
d. Source Object
e. Search Object

23. Untuk mengubah sebuah huruf menjadi objek, Cara yang harus Anda lakukan adalah .
a. memilih Menu File > Open
b. memilih Menu Text > Fit Tex to Path
c. memilih Menu Arrange > Convert to Curve
d. memilih Menu Arrange > Shape Tool
e. memilih Menu File > Edit

24. Memasukkan sebuah foto ke dalam sebuah objek adalah hasil operasi dari .
a. Effects > Place Inside Container
b. File > Export
c. Effects > Power Clip
d. File > Import
e. File > effect
25. Cara memunculkan garis grid pada tampilan layar kerja CorelDRAW adalah .
a. menu File > Grid
b. menu View > Grid
c. menu Text > Fit Text to Path
d. menu Arrange > Convert to Curve
e. menu File > Line > Grid

26.

Tampilan di atas menunjukkan .


a. satuan kerapatan warna pada objek
b. ukuran bayangan pada objek yang diberi efek Shadow
c. jumlah banyaknya objek pada efek Blending
d. satuan ukuran ruler pada lembar kerja
e. Ukuran font

27.

Perintah tersebut adalah untuk .


a. menguraikan beberapa objek sehingga mudah dipecah
b. memecah dua buah objek
c. menggabungkan dua objek menjadi satu objek
d. menyatukan beberapa objek menjadi satu kelompok
e. menggabungkan beberapa warna

28. Menempatkan sebuah objek di belakang objek lainnya dapat dilakukan dengan menggunakan
perintah .
a. To Back of Page
b. In Front Of
c. Behind
d. Back All
e. Opposite

29. Mengganti nama sebuah page dapat dilakukan dengan menggunakan fungsi .
a. Insert Page
b. Delete Page
c. Rename Page
d. Page Setup
e. Save As Page

30. Untuk menghapus outline sebuah objek, dapat menggunakan perintah .


a. Break Apart
b. Outline
c. Fit Text to Path
d. Prespective
e. Grid

31.
Tampilan tersebut merupakan tampilan yang dapat Anda pilih melalui .
a. Fill Tool
b. Rectangle Tool
c. Elips Tool
d. Pick Tool
e. Poligon Tool

32.

Ikon di samping ini merupakan perintah untuk .


a. mengubah orientasi kertas kerja
b. mengubah orientasi pada objek
c. menentukan ukuran lebar kertas kerja
d. menentukan ukuran panjang kertas kerja
e. memutar objek

Kunci Jawaban

1. d 5. b
2. b 6. d
3. c 7. c
4. c 8. a
9. a 13. b
10. b 14. c
11. a 15. a
12. c 16. c
17. b 21. c
18. d 22. d
19. c 23. b
20. d 24. d
25. b 29. c
26. d 30. b
27. d 31. a
28. d 32. B

Anda mungkin juga menyukai