Anda di halaman 1dari 2

7) PENDEKATAN KAEDAH DAN STRATEGI Gaya Inklusif (E)

DALAM PEND. JASMANI Guru tetapkan perjalanan kelas (aktiviti,


matlamat, objektif)
GAYA PEMBELAJARAN MOSSTON
Murid tentukan tahap kemahiran yang
a) Berpusatkan guru ingin dipelajari (berbeza dengan gaya
b) Berpusatkan murid lain yang hanya berpusatkan guru)
Murid dapat rasa kepuasan dan
Berpusatkan guru kejayaan sbb mampu lakukan aktiviti
Gaya Arahan (A) ikut kemampuan
Guru kawal keseluruhan pdp dengan Cth : Murid pilih ketinggian palang
beri arahan satu persatu sendiri dalam PdP lompat tinggi
Masa yang terhad
Peng. kemahiran aras tinggi melibatkan Berpusatkan Murid
keselamatan Gaya Penemuan Terbimbing (F)
Peng. Kemahiran asas (spt roda kereta, Guru sebagai penyoal (questioner) dan
gulingan, hamburan dsb) murid sebagai penemu/pembuka
Guru menunjukkan demonstrasi (uncover)
Guru menggunakan kuasa autonomi Guru menetapkan pelbagai soalan yang
menjurus kepada satu soalan sahaja
Gaya Latihan (B) Guru menyoal dan memberi peluang
Guru memberi arahan dan murid murid berfikir.
melakukan aktiviti selepas demonstrasi Jika gagal guru akan menukar kepada
Guru tetapkan latihan dan keputusan soalan lain yang berjawapan yang sama
Guru sentiasa berinteraksi (bersoal Guru rancang perjalanan tapi murid
jawab,memberi maklum balas, yang tentukan kejayaan objektif.
pemerhatian) dgn murid. Cth : guru menyoal kepentingan
Masa yang terhad keselamatan pakaian sukan.
Kemahiran asas tahap tinggi
Gaya Pengajaran Berpusat
Gaya Timbal Balik (C) Guru merancang perjalanan dan murid
Latihan berpasangan ikut ketetapan mencari jawapan yang paling hamper
guru Guru memberikan klu tertentu agar
Seorang murid akan memerhati murid dapat menjawab (sama dengan
(menilai) dan seorang lagi akan penemuan terbimbing)
melakukan aktiviti.
Penilaian mengikut garis panduan oleh Gaya Penemuan Bercapah
guru (senarai semak,gambar Guru menetapkan tugasan yang
lakuan,skor) mempunyai banyak jawapan
Murid tukar peranan selepas penilaian Guru menggalakkan murid menilai dan
membezakan jawapan (penyelesaian)
Gaya Semak Kendiri (D) tersebut.
Murid menilai sendiri perlakuan Sesuai utk pembangunan pasukan
(perlakuan mudah) Murid bekerjasama memikirkan jawapan
Guru yang beri penerangan,demonstrasi dan menilai tahap keberkesanan
dan menetapkan perjalanan kelas. pendekatan masing-masing.
Murid hanya menilai seperti yang
ditetapkan oleh guru (gambar lakuan,
senarai semak dsb)
Gaya Program Individu
Murid menetapkan sendiri aktiviti
(merancang dan menyelesaikan
masalah)
Guru membimbing murid (fasilitator)
Memerlukan penumpuan masa panjang
bg memahami tugasan
Cth : Murid merancang pergerakan
kreatif dgn dimurnikan oleh guru

Gaya Pembelajaran Terdorong


Murid merancang dan menetapkan
aktiviti PdP
Kuasa autonomi pada murid
Guru memantau proses pembelajaran
yang dilakukan (keselamatan dsb)
Cth : Murid merancang aktiviti olahraga
dan menunjukkan demo sesame sendiri

Pembelajaran Kendiri
Murid diberi kuasa membuat keputusan
dalam Pdp
Murid merancang apa objektif dan
aktiviti yang hendak dilakukan.
Guru hanya sebagai pemerhati.
Cth : Murid menetapkan sendiri teknik
servis bola tampar dalam permainan
kecil. Murid melakukan 2 drpd 3 teknik
servis dalam permainan.

Anda mungkin juga menyukai