Anda di halaman 1dari 19

Laporan Praktikum Program Komputer

LAPORAN

PROGRAM KOMPUTER

Disusun oleh:

A.Iqbal Maulana Lubis (21110114120004)


Hilmi Nadiya (21110114120017)
Lisa Nur Istiqomah (21110114120034)
Chairunisa Afnidya Nanda (21110114120019)

PROGRAM STUDI TEKNIK GEODESI


FAKULTAS TEKNIK - UNIVERSITAS DIPONEGORO
Jl. Prof. Sudarto SH, Tembalang Semarang Telp. (024) 76480785, 76480788
e-mail : jurusan@geodesi.ft.undip.ac.id

2016

Teknik Geodesi-A i
LAPORAN

PROGRAM KOMPUTER

Disusun oleh:

A.Iqbal Maulana Lubis (21110114120004)


Hilmi Nadiya (21110114120017)
Lisa Nur Istiqomah (21110114120034)
Chairunisa Afnidya Nanda (21110114120019)

PROGRAM STUDI TEKNIK GEODESI


FAKULTAS TEKNIK - UNIVERSITAS DIPONEGORO
Jl. Prof. Sudarto SH, Tembalang Semarang Telp. (024) 76480785, 76480788
e-mail : jurusan@geodesi.ft.undip.ac.id

2016

Teknik Geodesi-A i
Laporan Program Komputer

KATA PENGANTAR

Segala puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat, karunia,
serta taufik dan hidayah-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan laporan ini dengan baik
serta tepat pada waktunya. Tak lupa juga kami ucapkan terima kasih kepada Abdi Sukmono,
S.T., M.T, selaku Dosen Program Komputer Teknik Geodesi UNDIP yang telah memberikan
tugas ini

Adapun laporan ini merupakan laporan Praktikum Program Komputer . Akhir kata,
semoga laporan ini dapat memberikan manfaat dan pengetahuan kepada pembaca. Adapun
laporan ini masih memiliki kekurangan. Maka dari itu penulis mengharapkan kritik dan saran
yang membangun untuk kesempurnaan laporan ini.Terima kasih.

Semarang, April 2016

Penyusun

Teknik Geodesi-A ii
Laporan Praktikum Program Komputer

DAFTAR ISI

Halaman
KATA PENGANTAR ...............................................................................................................ii

DAFTAR ISI............................................................................................................................ iii

DAFTAR TABEL ..................................................................................................................... iv

DAFTAR GAMBAR ................................................................................................................. v

BAB I PENDAHULUAN .................................................................................................... I-1

I.1 Latar Belakang ............................................................................................................... I-1

I.2 Maksud dan Tujuan........................................................................................................ I-1

I.3 Ruang Lingkup Praktikum .............................................. Error! Bookmark not defined.

I.4 Sistematika Laporan........................................................ Error! Bookmark not defined.

BAB II DASAR TEORI ................................................................................................... II-2

II.1 Poligon ...................................................................... Error! Bookmark not defined.

II.2 Matlab........................................................................ Error! Bookmark not defined.

BAB III PELAKSANAAN PRAKTIKUM ......................... Error! Bookmark not defined.

III.1 Pengukuran Poligon Tertutup.................................... Error! Bookmark not defined.

III.2 Pemprograman Matlab .............................................. Error! Bookmark not defined.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ............................. Error! Bookmark not defined.

IV.1 Hasil dan Pembahasan Pemprograman Matlab ......... Error! Bookmark not defined.

IV.1.1 Hasil Script Poligon Tertutup pada Matlab .... Error! Bookmark not defined.

BAB V PENUTUP ............................................................. Error! Bookmark not defined.

V.1 Kesimpulan................................................................ Error! Bookmark not defined.

V.2 Saran .......................................................................... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR PUSTAKA .............................................................. Error! Bookmark not defined.

Teknik Geodesi-A iii


Laporan Praktikum Program Komputer

DAFTAR TABEL
Tabel II-1. Operator Aritmatika ............................................... Error! Bookmark not defined.
Tabel II-2. Operator Relasional ............................................... Error! Bookmark not defined.
Tabel II-3. Operator Logika ..................................................... Error! Bookmark not defined.

Teknik Geodesi-A iv
Laporan Praktikum Program Komputer

DAFTAR GAMBAR
Gambar II-1 Poligon Tertutup ................................................. Error! Bookmark not defined.
Gambar II-2 Desktop Matlab ................................................... Error! Bookmark not defined.

Teknik Geodesi-A v
Laporan Program Komputer

BAB I PENDAHULUAN

I.1 Latar Belakang


Bahasa basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti
sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan. Hal ini
lebih mudah lagi setelah adanya Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB
saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development
Environment (IDE) untuk membuat bahasa yang sederhana dan mudah dalam
pembuatan scriptnya (Simple Scripting Language) untuk grapich user interface
dalam bentuk form sedangkan untuk codingnya menggunakan dialok bahasa Basic
yang dikembangkan dalam sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan
model pemrograman (COM). yang

Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer berbasis Windows.
Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk
melakukan tugas-tugas tertentu. Saat ini, Visual Basic adalah salah satu bahasa
pemrograman yang terbaik. Visual Basic merupakan pengembangan dari Basic. Pada era
1950-an mulai dikembangkan Basic (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code)
adalah sebuah bahasa pemrograman kuno yang merupakan awal dari bahasa-bahasa
pemrograman tingkat tinggi lainnya

Visual Basic merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat
berbagai macam program komputer, khususnya mendesain untuk dapat memanfaatkan
fasilitas Windows, terutama Windows 95/97/98 dan Windows NT. Visual Basic juga
merupakan salah satu bahasa pemrograman computer yang mendukung Object Oriented
Programming (OOP). Visual Basic menyediakan objek-objek yang sangat kuat, berguna,
dan mudah dipakai. Dengan fasilitas tersebut, membuat Visual Basic menjadi begitu
diinginkan oleh programmer selain itu Visual Basic dapat dikembangkan sebagai
pemrograman tekstual maupun grafis

I.2 Maksud dan Tujuan

1. Mengamati dan menjalankan Visual Basic.


2. Memodifikasi Code dan menampilkannya
3. Membuat Program Perhitungan sudut jurusan dan metode perhitungan sudut di
dalamnya dan menjalankannya
Teknik Geodesi-A I-1
Laporan Praktikum Program Komputer

BAB II DASAR TEORI

II.1 Sejarah dan Perkembangan Visual Basic

II.1.1 Sejarah Visual Basic


Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah
bahasa pemrograman yang bersifat event driven dan menawarkan Integrated
Development Environment (IDE) visual untuk membuat program aplikasi berbasis
sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman
Common Object Model (COM). Visual Basic merupakan turunan bahasa BASIC
dan menawarkan pengembangan aplikasi komputer berbasis grafik dengan cepat,
akses ke basis data menggunakan Data Access Objects (DAO), Remote Data
Objects (RDO), atau ActiveX Data Object (ADO), serta menawarkan pembuatan
kontrol ActiveX dan objek ActiveX. Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic
for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip
seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda.
Visual Basic yang sekarang digunakan oleh jutaan programmer adalah
berawal dari sebuah Bahasa pemrograman yang diciptakan oleh Prof. Jhon
Kemeny dan Thomas Kurtz pada tahun 1964 dengan nama BASIC yang
kepanjangan dari Beginner All Purpose Symbolic Intruction Code. Bahasa BASIC
ini tergolong bahasa pemrograman yang paling mudah dipelajari. Bill Gates,
pendiri Microsoft, memulai bisnis softwarenya dengan mengembangkan
interpreter bahasa Basic untuk Altair 8800, untuk kemudian ia ubah agar dapat
berjalan di atas IBM PC dengan sistem operasi DOS. Perkembangan berikutnya
ialah diluncurkannya BASICA (basic-advanced) untuk DOS. Setelah BASICA,
Microsoft meluncurkan Microsoft QuickBasic dan Microsoft Basic (dikenal juga
sebagai Basic Compiler).
Visual Basic merupakan bahasa yang mendukung OOP, namun tidak
sepenuhnya. Beberapa karakteristik obyek tidak dapat dilakukan pada Visual
Basic, seperti Inheritance tidak dapat dilakukan pada class module. Polymorphism
secara terbatas bisa dilakukan dengan mendeklarasikan class module yang
memiliki Interface tertentu.
Teknik Geodesi-A II-2
Laporan Praktikum Program Komputer

Visual Basic (VB) tidak bersifat case sensitif. Dan pada tahun 1975, Microsoft
yang dipimpin oleh Bill Gate ini, mengembangkan bahasa BASIC ini dengan
mengeluarkan produk pertamanya yang bernama Microsoft Basic dimana versi
yang terkenal saat itu adalah Quick Basic. Quick Basic menjadi bahasa BASIC
yang paling terkenal saat itu karena sudah adanya interpreter didalamnya yang
berfungsi untuk menjalankan kode-kode yang ditulis dengan Quick Basic.

II.2.1 Perkembangan Visual Basic


Proyek Thunder dirintis
Visual Basic 1.0 (May 1991) di rilis untuk windows pada Comdex/Windows
Wordltrade yg dipertunjukan di Atlanta , Georgia
Visual Basic 1.0 untuk DOS dirilis pada bulan September 1992. Bahasa ini tidak
kompatibel dengan Visual Basic For Windows. VB 1.0 for DOS ini pada
kenyataaanya merupakan versi kelanjutan dari compiler BASIC, QuickBasic dan
BASIC Professional Development SystemVB For Dos
Visual Basic 2.0 dirilis pada November 1992, Cakupan pemrogramannya cukup
mudah untuk digunakan dan kecepatannya juga telah di modifikasi. Khususnya
pada Form yg menjadikan object dapat dibuat secara seketika, serta konsep dasar
dari Class modul yg berikutnya di implementasikan pada VB 4
Visual Basic 3.0 , dirilis pada musim panas 1993 dan dibagi menjadi versi standard
dan professional. VB 3 memasukan Versi 1.1 dari Microsoft Jet Database Engine
yg dapat membaca serta menulis database Jet (atau Access) 1.x
Visual Basic 4.0 (Agustus 1995) merupakan versi pertama yg dapat membuat
windows program 32 bit sebaik versi 16 bit nya. VB 4 juga memperkenalkan
kemampuan untuk menulis non-GUI class pada Visual Basic
Visual Basic 5.0 (February 1997), Microsoft merilis secara eksklusif Visual basic
untuk versi windows 32 bit . Programmer yg menulis programnya pada versi 16 bit
dapat dengan mudah melakukan import porgramnya dari VB4 ke VB5. dan juga
sebaliknya, program VB5 dapat diimport menjadi VB4. VB 5 memperkenalakan
kemampuan untuk membuat User Control.

Teknik Geodesi-A II-3


Laporan Praktikum Program Komputer

Visual Basic 6.0 (pertengahan 1998) memperbaiki beberapa cakupan, temasuk


kemapuannya untuk membuat Aplikasi Web-based . Visual Basic 6 di jadwalkan
akan memasuki Microsoft fasa non Supported dimulai pada maret 2008
Visual Basic .NET (VB 7), dirilis pada tahun 2002, Beberapa yang mencoba pada
versi pertama .NET ini mengemukakan bahwa bahasa ini sangat powerful tapi
bahasa yg digunakan sangat berbeda dengan bahasa sebelumnya, dengan
kekurangan diberbagai area, termasuk runtime-nya yang 10 kali lebih besar dari
paket runtime VB6 serta peningkatan penggunan memory.
Visual Basic .NET 2003 (VB 7.1) , dirilis dengan menggunakan NET framework
versi 1.1.
Visual Basic 2005 (VB 8.0) , merupakan iterasi selanjutnya dari Visual Basic
.NET. dan Microsoft memutuskan untuk menghilangkan kata kata .NET pada
judulnya. Pada Rilis ini , Microsoft memasukan bebrapa fitur baru, diantaranya : 1.
Edit and Continue , mungkin inilah kekurangan fitur terbesar dari VB .NET . pada
VB 2005 ini kita diperbolehkan melakukan perubahan kode pada saat program
sedang dijalankan 2. Perbaikan pada Konversi dari VB ke VB NET12Visual Basic
.NET 2003 (VB 7.1) , dirilis dengan menggunakan NET framework versi 1.1.
IsNot Patent, merupakan salah satu fitur dari Visual Basic 2005 merupakan
konversi If Not X Is Y menjadi If X IsNot Y
Visual Basic 2005 Express , merupkan bagian dari Product Visual Studio.
Microsoft membuat Visual Studio 2005 Express edition untuk pemula dan yg
gemar dengan VB, salah satu produknya adalah Visual Basic 2005 Express yg
merupakan produk gratis dari Microsoft
Visual Basic Orcas (VB 9.0) , dijadwalkan akan dirilis pada tahun 2007 dan
dibangung diatas .NET 3.5. Pada rilis ini , Microsoft menambahkan beberapa fitur ,
diantaranya :
True Tenary operator , yaitu fungsi If(boolean,value, value) yg digunakan untuk
menggantikan fungsi IIF
LINQ Support
Ekspresi Lambda
XML Literals
Nullable types

Teknik Geodesi-A II-4


Laporan Praktikum Program Komputer

Type Inference
Visual Basic VBx (VB 10.0) , Visual Basic 10, yang juga dkenal dengan nama VBx,
akan menawarkan dukungan untuk Dynamic Language Runtime. VB 10 direncanakan
akan menjadi bagian dari SilverLight 1.1

II.2 Komponen Visual Basic


Layar Visual Basic hampir sama dengan layar program-program aplikasi
windows pada umumnya. Kita dapat memindah-mindahkan, menggeser, memperbesar
atau memperkecil ukuran setiap komponen layar Visual Basic seperti kita
memanipulasi layar windows. Komponen-komponen dari lingkungan Visual Basic
tersebut antara lain adalah :

a) Baris Menu

Menu merupakan kumpulan perintah-perintah yang dikelompokkan dalam


kriteria operasi yang dihasilkan. Visual Basic 2010 menyediakan sebelas menu,
keterangan masing-masing terdapat pada tabel berikut :

File, menu untuk menutup aplikasi, membuka, membuat, menutup, dan


menyimpan file Visual Basic atau proyek Visual Studio 2010.
Edit, menyediakan fungsi umum pada item tertentu, Undo, Redo, Cut, Copy,
Paste, dan Delete.
View, menyediakan akses cepat untuk membuka dan menutup jendela yang
ada pada IDE, seperti jendela Solution Explorer, jendela Properties, jendela
Output, jendela Toolbox dan sebagainya. Jika membutuhkan jendela yang
belum nampak pada IDE, Anda dapat membuka melalui menu View.
Project, menu Project menyediakan bermacam-macam file untuk aplikasi
Anda, misalnya form dan class.
Build, menu ini sangat penting ketika Anda telah menyelesaikan aplikasi yang
Anda buat dan ingin menjalankannya tanpa IDE Visual Basic 2010, seperti
aplikasi lain dalam bentuk *.EXE.
Debug, menu ini menyediakan tool untuk menjalankan (start) dan
menghentikan (stop) aplikasi dengan IDE Visual Basic 2010. Selain itu Anda

Teknik Geodesi-A II-5


Laporan Praktikum Program Komputer

juga dapat mencari kesalahan dan melihat apa yang terjadi pada kode yang
Anda tulis.
Data, Anda membutuhkan menu ini jika ingin berhubungan dengan database.
Anda dapat mengelola data source dan preview Anda.
Tools, menu ini menyediakan perintah untuk melakukan konfigurasi IDE
Visual Studio 2010.
Test, menu ini menyediakan pilihan untuk menciptakan dan melihat unit
percobaan untuk aplikasi yang Anda kembangkan sebagai bahan latihan
penulisan source code pada bermacam-macam situasi.
Window, menu Window menjadi standar pada sebuah aplikasi yang
mengijinkan membuka jendela pada satu waktu seperti word dan excel. Anda
dapat berganti jendela yang aktif melalui menu ini.
Help, menu Help menyediakan akses untuk membuka dokumentasi Visual
Studio 2010, dan Informasi lain seperti Jendela About, dan lain-lain.

b) Toolbar

Tool Bar adalah sebuah tombol jalan pintas yang terdapat pada menubar.
Terdapat bermacam-macam jenis toolbar, namun yang paling sering digunakan adalah
toolbar standar. Anda dapat membuka dan menutup toolbar melalui menu View Jenis
tool bar. Di bawah ini adalah toolbar standar.

Teknik Geodesi-A II-6


Laporan Praktikum Program Komputer

Toolbar standar terdiri dari beberapa group sesuai fungsinya yang dipisahkan
dengan garis vertikal, yaitu :

Group pertama adalah 6 ikon pertama, digunakan pada proyek dan manipulasi
file yang terdapat pada menu File dan Project.
Group kedua adalah ikon untuk editing (Cut, Copy dan Paste) yang terdapat
pada menu Edit.
Group ketiga adalah pencarian dan penggantian item (search aand replacing)
yang juga ada pada menu Edit.
Group keempat digunakan untuk memberikan tanda komentar dan
menghilangkan tanda komentar pada kode. Ini berguna ketika Anda ingin
memberikan komentar pada blok kode untuk mengetahui hasil saat kode di-
debug.
Group kelima adalah ikon untuk undo dan redo kode yang Anda edit dan
navigasi pada kode Anda.
Group keenam adalah kumpulan ikon yang menyediakan fungsi untuk
menjalankan, mem-pause, dan menghentikan aplikasi. Anda juga dapat
menggunakan 3 ikon terakhir untuk menjalankan dan menganalisis kode per
baris, blok kode dan method.
Group ketujuh adalah kumpulan ikon untuk membuka dan menutup jendela
yang ada pada IDE, seperti Toolbox, Solution Explorer, Properties, Object
Browser dan lainnya. Jika Anda lupa terhadap fungsi suatu ikon, Anda dapat
meletakkan pointer di atas ikon sehingga menampilkan tooltip yang
menampilkan fungsi ikon tersebut.

Teknik Geodesi-A II-7


Laporan Praktikum Program Komputer

c) Form

Form adalah bahan untuk pembuatan window. Kita meletakkan kontrol pada
form. Kontrol ini misalnya tombol, check box, radio button, memo label, panel dan
sebagainya. Pada form tersedia tombol minimize/restore dan close, ketiganya terletak
di pojok kanan atas.

Ukuran form bisa diubah dengan drag dan drop tiga titik di sebelah kanan,
bawah dan pojok kanan bawah. Jika drag ke arah ke luar akan memperbesar dan
sebaliknya akan memperkecil.

Untuk mengaktifkan form ada tiga cara yaitu :

Klik tombol View Object pada Window Project


Dari Menu View klick perintah object
Tekan tombol Shift +F7 pada keyboard.
d) Toolbox
Toolbox adalah tempat penyimpanan kontrol yang akan kita gunakan pada
program yang dipasangkan pada form. VB6 menyediakan 21 kontrol, masing-masing
dapat dilihat pada tabel berikut :

Teknik Geodesi-A II-8


Laporan Praktikum Program Komputer

e) Window Code

Window Code adalah window tempat kita menuliskan progam. Pada window
ini terdapat fasilitas yang cukup lengkap. Jika kita melakukan klik ganda pada sebuah
object yang berupa kontrol atau form maka window code ini akan langsung aktif dan
membawa kursor kita ke tempat penulisan program yang terkait dengan obyek
tersebut. Tempat penulisan berada diantara kata Private Sub dan End Sub.

Untuk mengaktifkan Window Code ada beberapa cara :

1. Klik tombol View Code pada Window Project

2. Dari menu View klik perintah Code

Pada Window Code ini terdapat dua buah fasilitas utama yaitu pemilih object
dan prosedur. Hasil pemilihan akan membawa kursor ke lokasi penulisan kode
program sesuai pemilihan kita.

f) Project Explorer

Project Explorer berfungsi berbagai saran pengakses bagian-bagian


pembentuk project. Pada windows ini terdapat tiga tombol pengaktif untuk Windows
Code, Windows Object dan Toggle Folder. Juga terdapat diagram yang menampilkan
susunan folder penyimpanan file-file project.
Teknik Geodesi-A II-9
Laporan Praktikum Program Komputer

Secara default windows ini menempati dock-nya sendiri, yaitu di sebelah


kanan atas. Namun kita bisa membuatnya mengambang keluar dock dengan cara
mengklik atau drag keluar judul windows ini.
Untuk menampilkan windows ini dengan caranya adalah :
a. Dari menu View pilihlah Project Explorer
b. Tekan tombol CTRL +R pada keyboard

g) Window Properties

Window ini bertugas menyiapkan segala properti dari objek yang diperlukan
dalam perancangan user interface maupun pemrograman.
Pada window ini terdapat semua properti yang dimiliki oleh objek terpilih
(cara memilih objek adalah klik objek langsung pada diagram di project explorer atau
klik langsung pada objeknya, misalnya form).
Pada windows ini terdapat dua tab yang menampilkan properti dalam dua cara
sesuai dengan nama tab yaitu tab Alphabet (diurutkan berdasarkan namanya sesuai
dengan abjad, ini merupakan pilihan default) dan Categories (diurutkan berdasarkan
fungsinya). Masing-masing properties memiliki nilainya sendiri-sendiri yang telah
disediakan VB6 atau kita isikan sesuai dengan kebutuhan.
Cara menampilkan window ini caranya :
a. Dari Menu View pilihlah Properties Window
b. Tekan tombol F4 pada keyboard

Teknik Geodesi-A II-10


Laporan Praktikum Program Komputer

h) Window Form Layout

Bisa digunakan untuk mengatur tata letak form pada layar monitor. Seringkali
kita salah menempatkan form sehingga untuk mendapatkan posisi yang kita inginkan,
setiap kali kita harus menjalankan program unuk mengetahui posisi dari hasil
penyetelan yang kita lakukan. Dengan adanya window form layout ini pekerjaan yang
berulang-ulang yang tidak kita inginkan tersebut bisa dihindari.

i) Window Intermediate

Berguna untuk mencoba beberapa instruksi program pada windows ini. Pada program
saat menguji program, window ini bisa digunakan sebagai windows debug.

Teknik Geodesi-A II-11


Laporan Praktikum Program Komputer

j) Metoda (Method)

Metoda adalah suatu set perintah seperti halnya fungsi dan prosedur, tetapi
sudah tersedia di dalam suatu objek
k) Event

Event adalah peristiwa atau kejadian yang diterima oleh suatu objek, misalnya
klik, seret, tunjuk dan lain-lain. Event yang diterima objek akan memicu MS-Visual
Basic menjalankan kode program yang ada di dalamnya.
II.3 OBJEK & KOMPONEN

Merupakan komponen dalam program serta elemen antar muka yang di buat pada
form VB menggunakan Control Toolbox. Kita harus memindahkan, mengubah
ukurannya, mengatur letak objek (Setting Property). Objek memiliki Imberent Functional
yaitu objek mengetahui cara beroperasi dan merespon pada kondisi tertentu.

Teknik Geodesi-A II-12


Laporan Praktikum Program Komputer

Contoh contoh Objek dan Komponen pada VB beserta fungsinya :


TextBox (tempat input/menampilkan teks -> bebas mengubah)
Label (teks pada form; tidak dapat langsung di ubah)
Command Button (menjalankan perintah/proses jika di tekan)
Frame (pengelompokan kontrol-kontrol secara visual/fungsional)
CheckBox (menampilkan kondisi Y/N atau T/F)
Form (tempat kerja program aplikasi)
ComboBox (kombinasi textbox & listbox, pilih dari list atau ketik)
ListBox (multiselect)
PictureBox (menampilkan gambar)
Image (menampilkan gambar, tapi tidak bisa sebagai kontainer kontrol)
Option Button (mirip dengan checkbox, tapi hanya satu pilihan yg dapat di pilih)
HS/VS ScrollBar (scrollbar Horizontal dan Vertikal)
Line (membentuk garis)
Data (data binding)
OLE Object Lingking and Embedding (lokasi program eksternal, ex : word ms, dll.)
Project (sekumpulan modul aplikasi itu sendiri)
module (modul fungsi-fungsi kontrol)
Code Editor (tempat sintaks/coding)
DBGrid (menampilkan item-item database)
Pointer (untuk memilih kontrol)

Teknik Geodesi-A II-13

Anda mungkin juga menyukai