Anda di halaman 1dari 3

UJIAN TENGAH SEMSTER

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF

1. Penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi,
audio, video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut di sebut dengan
a. Media d. Medium
b. Nirmana e. Multimedia interaktif
c. Multimedia
2. Yang termasuk dalam Multimedia komunikasi adalah
a. Animasi d. Gambar
b. Musik e. Audio
c. Internet
3. Yang termasuk dalam Multimedia content production adalah .
a. Animasi d. Game
b. Hp e. Majalah
c. Internet
4. Kumpulan gambar yang ditampilkan secara bergantian dan berurutan sehingga terlihat bergerak dan hidup di sebut dengan
a. Video d. Ilustrasi
b. Animasi e. Audio
c. Gambar
5. integrasi digital antara text, graphics, animasi, audio, gambar tak bergerak (still images) dan bergerak (motion video) dimana
disediakan kontrol terhadap konten dan interaksi tingkat tinggi bagi pemakai individu dan aplikasi multimedia di sebut dengan ..
a. Media d. Medium
b. Nirmana e. Multimedia interaktif
c. Multimedia
6. Kelebihan dari pada multimedia interaktif adalah ..
a. Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen multimedia akan dikirimkan atau ditampilkan.
b. Pengguna dapat memilih soal yang di inginkan
c. Terdapat banyak animasi , gambar dan tulisan yang menarik di dalam setiap halaman .
d. Pengguna dapat menggunakan media dengan mudah tanpa harus menginstal berbagai macam software .
e. Menarik, dan memberi kesan elegan
7. pemakai memiliki pilihan, tetapi topik-topik dapat dibagi menjadi subtopik yang lebih spesifik adalah ciri dari multimedia
interaktif dengan menggunakan navigasi jenis ..
a. Composit d. Permanen
b. Hierarchychal e. Kompleks
c. Linier.
8. Gambar disamping adalah contoh multimedia interaktif dengan navigasi
a. Composit d. Permanen
b. Hierarchychal e. Kompleks
c. Linier.
9. Sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan naskah disebut dengan
a. Sinopsis d. Story Board
b. Naskah e. Treatment
c. Alur Cerita
10. Story board yang baik harus bisa menjawab pertanyan berikut kecuali ...
a. Apa yang sebenarnya ingin dicapai?
b. Berapa lama tujuan tersebut akan dapat dicapai?
c. Apa strategi yang paling cocok untuk mencapai tujuan tersebut ?
d. Apakh Ide visualisasi sudah merepresentasikan pesan yang ingin disampaikan
e. Apakah Ide dari semua team sudah masuk di dalam story board ?
11. Proyek multimedia dikerjakan dalam beberapa tahap, yang bukan tahapan dalam proyek multimedia adalah ..
a. Perencanaan dan pembiayaan d. Penawaran
b. Desain dan produksi e. Pengiriman
c. Pengujian
12. Proyek yang menceritakan sebuah kisah. Karakteristik utamanya adalah hubungan antar scene dan semua scene saling
berkaitan sehingga membentuk sebuah kisah disebut dengan proyek .
a. Interaktif d. Naratif
b. Kompetitif e. Produktif
c. Dokumentatif
13. Berikut ini adalah kegiatan yang dilakukan dalam tahap pra produksi kecuali ..
a. Konsep/ Ide d. Penyusunan team
b. Pra visualisasi e. Editing
c. Perencanaan biaya dan anggaran .
14. Yang bukan termasuk dalam tahap pasca produksi adalah ..
a. Beta testing d. Release golden master
b. Evalluation e. Revise
c. Production Planing
15. Mekanisme komunikasi antara pengguna dengan system dalam sebuah media interaktif di sebut dengan ..
a. Story board d. Media interface
b. User name e. Interaktif face
c. User Interface
16. User interface yang ada untuk berbagai sistem, dan menyediakan cara “input “yaitu ..
a. Memungkinkan pengguna untuk memanipulasi sistem.
b. Memungkinkan sistem untuk menunjukkan efek manipulasi pengguna
c. Memungkinkan pengguna untuk melakukan interaksi dengan sistem
d. Memungkinkan pengguna mendapat respon dari interaksi user interface
e. Memungkinkan semuanya untuk saling memanipulasi dan merespon
17. User interface yang ada untuk berbagai sistem, dan menyediakan cara “Output“yaitu ..
a. Memungkinkan pengguna untuk memanipulasi sistem.
b. Memungkinkan sistem untuk menunjukkan efek manipulasi pengguna
c. Memungkinkan pengguna untuk melakukan interaksi dengan sistem
d. Memungkinkan pengguna mendapat respon dari interaksi user interface
e. Memungkinkan semuanya untuk saling memanipulasi dan merespon
18. Berikut adalah 2 jenis user interface
a. Text base dan Audio d. Text base dan Video
b. Image dan animasi e. Audio dan Video
c. Grapic dan Text base
19. Jenis user interface yang Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk berinteraksi dengan
pengguna termasuk kategori .
a. Graphical c. Ilustrasi e. Text base
b. Animasi d. Iterartif
20. Jenis user interface yang menggunakan syntax/rumus yang sudah ditentukan untuk memberikan perintah termasuk kategori ..
a. Graphical d. Iterartif
b. Animasi e. Text base
c. Ilustrasi
21. Tipe User interface dimana interaksi di lakukan langsung dengan objek pada layar adalah tipe ..
a. Direct manipulation d. Command language
b. Menu selection e. Natural language
c. Form fill-in
22. Tipe User interface dimana interaksi Menggunakan bahasa alami untuk mendapatkan hasil. Contoh: search engine di Internet
disebut ..
a. Direct manipulation d. Command language
b. Menu selection e. Natural language
c. Form fill-in
23. Tipe User interface dimana interaksi di lakukan dengan cara Menuliskan perintah yang sudah ditentukan pada program.
Contoh: operating system. Kelebihan : Perintah diketikan langsung pada system
a. Direct manipulation d. Command language
b. Menu selection e. Natural language
c. Form fill-in
24. Tipe User interface dimana interaksi di lakukan dengan memilih perintah dari daftar yang disediakan. Misalnya saat click kanan
dan memilih aksi yang dikehendaki.
a. Direct manipulation d. Command language
b. Menu selection e. Natural language
c. Form fill-in
25. Tipe User interface dimana interaksi di lakukan Mengisi area-area pada form
a. Direct manipulation d. Command language
b. Menu selection e. Natural language
c. Form fill-in
26. Tujuan sebuah user interface adalah
a. mengkomunikasikan fitur-fitur sistem yang tersedia agar user mengerti dan dapat menggunakan sistem tersebut.
b. Memanipulasi fitur-fitur sistem yang tersedia agar user mudah dalam menggunakan fitur yang di sediakan .
c. Mempertemukan user dengan sistem dalam satu media interaktif sehingga terjadi komunikasi .
d. Membuat tampilan antar muka yang benar benar fleksibel yang bisa di gunakan untuk berkomunikasi dengan sistem
e. Mengkomunikasikan anatar fitur dengan sistem juga user sehingga terjadi interaksi yang baik
27. Bahasa dalam user interface harus benar benar bisa di pahami oleh pengguna , jika informasi yang di harapkan tentang
langkah untuk menhilangkan sebuah file maka yang benar dan lebih spesifik adalah ..
a. Delete c. Cut e. Change
b. Move d. Erase
28. Bahwa sistem harus konsisten terhadap fungsionalitas / kegunaan dari sistem tersebut. Contoh sederhananya adalah
ketika user menekan tombol “save” maka proses yang terjadi adalah penyimpanan bukan hapus data hal ini adalah prinsip ...
a. Consistency c. Ease of Learning e. Protection
b. Flexibility d. Ease of Use
29. Buatlah sistem yang mudah dipelajari bagi user novice (awam). Hal ini akan memberikan motivasi kepada user tersebut untuk
menggunakannya
a. Consistency c. Ease of Learning e. Protection
b. Flexibility d. Ease of Use
30. Prinsip ini merupakan prinsip yang sangat penting bagi user dengan keterbatasan fisik. Ini berarti mengijinkan banyak kontrol
dari user yang mendukung untuk menggunakan aplikasi yang kita rancang dan mampu mengakomodir kemampuan user yang
lain. Seperti aplikasi yang dapat didukung oleh perangkat lain (mouse, keyboard, joystick,trackball
a. Consistency c. Ease of Learning e. Protection
b. Flexibility d. Ease of Use

Anda mungkin juga menyukai