Anda di halaman 1dari 26

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TENGKU AMPUAN AFZAN

27200 KUALA LIPIS, PAHANG DARUL MAKMUR

KERTAS KERJA

PESTA PERMAINAN TRADISIONAL

TAHUN 2018

TARIKH :

15 MAC 2014

TEMPAT :

ASTAKA AL-KHALID

ANJURAN :

PELAJAR SEM 4 PISMP AMBILAN JUN 2016 (ELEKTIF PENDIDIKAN JASMANI)

DENGAN KERJASAMA :

JABATAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN,

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TENGKU AMPUAN AFZAN


KERTAS KERJA

PESTA PERMAINAN TRADISIONAL

ANJURAN PELAJAR SEM 4 PISMP AMBILAN JUN (ELEKTIF PJ) 2018

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TENGKU AMPUAN AFZAN

1.0 Pengenalan Pesta Permainan Tradisional.

Permainan tradisional merupakan salah satu lambang kebudayaan bagi


sesebuah masyarakat. Permainan Tradisional turut dikenali sebagai permainan
rakyat. Sebilangan besar permainan tradisional masih lagi dimainkan sehingga
kini. Namun, terdapat juga permainan tradisional yang tidak dimainkan lagi dan
hanya diketahui oleh nenek moyang terdahulu. Antara permainan tradisional
masyarakat Malaysia yang masih lagi dimainkan sehingga sekarang adalah
seperti gasing, congkak, Kasut tempurung, ketingting, wau, batu seremban, Sepak
raga, dan lain-lain.
Pengurusan Pesta Permainan Tradisional ini adalah merupakan sebahagian
daripada kursus PJMS3092 iaitu Pengurusan Pendidikan Jasmani dan sukan.
Selain daripada melatih para guru pelatih dalam bidang pengurusan sukan, ianya
juga dapat memberi pengalaman dan menjadi panduan kepada setiap guru pelatih
agar dapat menjadi guru Pendidikan Jasmani pada masa-masa akan datang
terutamanya ketika berada di sekolah kelak. Selain daripada itu, Pesta ini turut
bertujuan untuk memberi pengalaman dan pengenalan kepada guru pelatih
mengenai permainan tradisional yang menjadi kebanggaan negara kita.
Sekaligus, untuk mengangkat budaya permainan tradisional agar tidak lapuk
ditelan zaman.
2.0 Matlamat Pesta Permainan Tradisional.

Antara matlamat utama penganjuran Pesta Permainan Tradisional ini adalah


seperti yang berikut:

2.1 Meningkatkan kemahiran sosial antara guru pelatih.


2.2 Meningkatkan semangat kerjasama, bertolak ansur dan saling tolong
menolong dalam kalangan guru pelatih.
2.3 Mendedahkan pengalaman baharu kepada guru-guru pelatih mengenai
ilmu pengurusan serta pentadbiran sesebuah pertandingan.
2.4 Menyemai sikap menghargai permainan tradisional dalam kalangan murid-
murid.
2.5 Meningkatkan pemikiran kritis dan kreatif dalam kalangan murid-murid
dalam menyelesaikan masalah.
2.6 Meningkatkan tahap disiplin murid-murid melalui penetapan peraturan
permainan.
2.7 Melahirkan individu yang sedia menghadapi cabaran.

3.0 Objektif Pesta Permainan Tradisional.


Antara objektif penganjuran Pesta Permainan Tradisional adalah seperti yang
berikut:
3.1 Guru pelatih dapat mengelola dan mengurus sesebuah pertandingan
dengan baik dan sistematik.
3.2 Guru pelatih dapat mengaplikasikan teori-teori yang telah dipelajari
melalui kursus Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan
Sukan dengan menganjurkan Pesta Permainan Tradisional.
3.3 Meningkatkan hubungan interpersonal antara guru pelatih dengan pihak-
pihak tertentu yang terlibat semasa pengelolaan Pesta Permainan
Tradisional.
3.4 Mengadakan aktiviti-aktiviti yang dapat menyemarakkan semangat
kerjasama, hormat menghormati dan menanam nilai-nilai murni dalam diri
guru pelatih.

4.0 Tema Pesta Permainan Tradisional


“Permainan Tradisional, pemangkin warisan budaya “
5.0 Penyertaan/Kumpulan sasaran
Guru Pelatih seramai 36 orang

6.0 Maklumat Program


Nama Program : Pesta Permainan Tradisional
Tema Program : Permainan Tradisional, pemangkin warisan budaya
Penganjur : PELAJAR SEM 4 PISMP AMBILAN JUN 2016
(ELEKTIF PENDIDIKAN JASMANI
Tarikh : 15 Mac 2018
Masa : 07.30 hingga 13.00
Tempat : ASTAKA AL-KHALID
Penyertaan : Guru Pelatih (36)

7.0 JENIS PERTANDINGAN TRADISIONAL YANG DIPERTANDINGAN


1. Ting-ting
2. Tarik Guni
3. Pukul Berapa Datuk Harimau
4. Konda Kondi
5. Kasut Tempurung

8.0 Jawatankuasa Pesta Permainan Tradisional


AHLI JAWATANKUASA INDUK PESTA PERMAINAN TRADISIONAL

Penaung : En. Hamidi B. ABD Aziz

Penyelaras : En.Mohd Kamal B. Muhammed Suhaimi

Pengerusi : Manohara raj A/L Manikam

Naib pengerusi : Sharifah Balqis Binti Syed Fairus

Bendahari : Chan Kai Xian

Setiausaha : Amira Nasuha Binti Shahiran


AHLI JAWATANKUASA KECIL
AJK Pendaftaran : Intan Nurinahuda Binti Mohd Yusoff
: Madalinah Parai
AJK Buku Program : Edleen Huasheen Ak Mingat
: Velora Sunday Samuel
AJK Protokol & Persediaan tempat : Al-ikhlas Bin Isahak
: Azrulnizam Bin Asin
Urusetia : Norjayati Binti Kasim
: Norliza A/P Lau Hau Kiong
AJK Publisiti : Howard Lim Kim Ghui
: Chick Bao Ze
AJK Peralatan : Herrey Bin Mohd Jamri
: Mustakim Bin Mustafa
AJK Teknikal : Roszailieefalwas A/K Rusly
: Alvin Yee Chun Yann
AJK Cenderahati & Hadiah : Nur Anis Nabilah Binti Adnan
: Rusfahzinla Emyda A/P Ruslan
AJK Makanan : Tharshini Devi A/P Raja Gopal
:Tharshini A/P Arjuna
AJK Kebersihan : Tee Deng Le
: Cecilia Teo Ai Chuen
: Aliya Iryani Binti Amran
: Nur shahira Binti Abdullah
AJK Keselamatan : Nazliatun Azlin Binti Shamsudin.
: Nazrin Amarul Bin Neu Jan Tan
AJK Persembahan : Fatin Farzana Binti Mohamad Musa
: Eidil Ramzi Bin Azhar
AJK Sambutan/ Jemputan : Lam Shi Qi
:Thanussha A/P Ila murugan
AJK Pengacara Majlis : Pushpaveni A/P Marimuthu
: Mohammad Amin Bin Othman
AJK Fotografi : Thanesuwary A/P K.Kesavan
: Muhamad Amiruddin Bin Zamzam

9.0 PERANCANGAN SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS PESTA PERMAINAN


TRADISIONAL.
9.1 ATURCARA PESTA PERMAINAN TRADISIONAL
(lampiran 1)

9.2 SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA


DAN SELEPAS PESTA PERMAINAN TRADISIONAL.
(Lampiran 2)

9.3 PERATURAN PERTANDINGAN


 Peserta hendaklah mendaftar di meja urusetia sebelum permainan
dijalankan.
 Peserta perlu memakai pakaian sukan yang sesuai dan sopan.
 Sebarang pelanggaran undang-undang setiap permainan akan
menyebabkan pembatalan penyertaan peserta daripada bertanding.
 Keputusan pengadil adalah muktamad.

9.4 CARA BERMAIN BAGI SETIAP PERMAINAN TRADISIONAL


Rujuk kertas kerja bagi setiap permainan tradisional.

9.5 SISTEM PERTANDINGAN


Pertandingan ini menggunakan sistem kalah mati.

9.6 PERALATAN
JENIS PERMAINAN PERALATAN
Permainan Tarik Guni - Guni
- Kon
Permainan Ting- Ting - kapur
Permainan Konda Kondi - dua batang kayu ( panjang
dan Pendek)
Permainan Pukul Berapa Datuk - kon
Harimau - Topeng harimau
Permainan Kasut Tempurung - Tali
- Kon
- Tempurung kelapa

9.7 ANGGARAN PERBELANJAAN

BIL PERKARA KOS JUMLAH


1. Hadiah – cenderahati RM 5× 36 RM 180
( Hadiah)
RM 7.20× 5
( Cenderahati)

2. Makanan RM 5.00 × 41 RM 200.00

3. Banner RM 80
RM80

4. Baju (Jersey)) RM 15× 41 RM 540


5. Lain- Lain Perbelanjaan RM 80 RM 80

JUMLAH KESELURUHAN RM 1080.00

9.8 ANGGARAN PERBELANJAAN PERALATAN PERMAINAN

BIL JENIS PERMAINAN KOS JUMALAH

1. Permainan Ting- Ting RM 4 x 3 RM 12.00


-Tepung
2. Permainan Tarik Upih RM 6.00× 4 RM 24.00
-guni

3. Permainan Konda Kondi RM 3.00× 4 RM 12.00


-dua batang kayu ( panjang
dan Pendek
4. Permainan Pukul Berapa RM 3.00× 6 RM 18.00
Datuk Harimau
-Topeng harimau
5. Permainan Kasut RM 3.00× 2 RM 6.00
Tempurung
-Tempurung Kelapa
6.
6. Jumlah keseluruhan RM 72.00

10.0 PENUTUP
Kesimpulannya, Pesta Permainan Tradisional ini adalah sebahagian daripada
tugasan untuk kursus PJMS3092 iaitu Pengurusan Pendidikan Jasmani dan
Sukan. Hal ini adalah sebagai latihan dan juga persediaan kepada setiap guru
pelatih dalam menguruskan aktiviti-aktiviti sukan. Selain daripada itu, Pesta ini juga
adalah bagi memantapkan pengetahuan dan pengalaman setiap guru pelatih
sebagai bekalan apabila menjejakkan kaki ke sekolah kelak. Diharapkan agar
perancangan yang dirangka ini dapat dilaksanakan dengan lancar dan berkesan.
Kerjasama dan kesungguhan yang tinggi daripada setiap pihak adalah amat
diperlukan demi untuk mendapatkan hasil yang memuaskan.
Disediakan oleh Disemak oleh,

__________________________ __________________

(MANOHARA RAJ A/L MANIKAM ) (EN.HAMIDI B. ABD AZIZ )

Setiausaha Pesta Permainan Pensyarah Pembimbing,

Tradisional Tahun 2018, Pesta Permainan Tradisional,

PISMP Ambilan Jun 2016, Pendidikan Jasmani dan Sukan,

IPG Kampus Tengku Ampuan Afzan. IPG Kampus Tengku Ampuan Afzan.

Disahkan oleh, Diluluskan oleh,

_______________ ________________

(ENCIK ZAKARI BIN ZAKARIA) (TUAN HAJI ABDULLAH B.MOHD.YUSOF,

Ketua Jabatan, SMP.)

Jabatan Pendidikan Jasmani & Kesihatan, Pengarah,

IPG Kampus Tengku Ampuan Afzan. IPG Kampus Tengku Ampuan Afzan
LAMPIRAN 1

ATURCARA PROGRAM PESTA PERMAINAN TRADISIONAL


ANJURAN PISMP AMBILAN JUN (ELEKTIF PJ) 2018
IPGKTAA

HARI/TARIKH MASA ATURCARA

7.30 pagi  Peserta berkumpul

 Pendaftaran

8.00 pagi  Senam robik

8.30 pagi  Ketibaan V.I.P

 (KJ&Pensyarah Jabatan PJPK)

 Kata – kata aluan

KHAMIS 8.45 – 9.15 pagi  Doa (Eidil)

(15/03/2018)  Ucapan perasmian oleh KJ

9.15 pagi – 12.30  Pertandingan bermula


tghari (12 kumpulan)

12.30 tghari– 1.00  Ketibaan Pengarah


petang  Penyampaian hadiah

 Ucapan penutup (Pengarah)

1.00 petang  Bersurai

 Jamuan
JENIS PERMAINAN
TRADISIONAL
Nama Permainan: Kasut Tempurung

Kategori: Berkumpulan (6 orang setiap kumpulan)

Sistem Pertandingan: Kalah Mati

Tempat: Astaka

Masa: 15 minit

*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.

BILANGAN PEMAIN

 Setiap pasukan akan terdiri daripada 6 orang peserta.

PENGADIL
 Pihak penganjur akan menyediakan tiga orang pengadil dan tiga orang
untuk mengelola setiap perlawanan. Setiap keputusan pengadil adalah
muktamad.

PERALATAN

 Tempurung Kelapa
 Tali Rafia
 Kon ( 2 Buah )
 Skittle ( 2 Buah )
 Tali Skipping ( 1 Utas )

PERATURAN PERMAINAN
 Para peserta akan dibahagikan kepada 12 kumpulan

 Setiap kumpulan akan terdiri daripada 6 orang pemain.

 Permainan akan dilaksanakan dengan sistem kalah mati.


 Semasa permainan dilaksanakan pemain dikehendaki untuk memakai

tempurung di kedua-dua belah kaki.

 Pemain perlu memegang tali untuk mengimbangkan badan supaya tidak

terjatuh semasa bermain.

 Semasa permainan bermula, peserta perlu berdiri di belakang garisan

permulaan dengan memakai tempurung kelapa di kaki.

 Sebaik dilepaskan, pemain akan berjalan menuju ke kon yang disediakan.

 Peserta tidak boleh jatuh kerana itu boleh menyebabkan pemain tersebut

dibatalkan

 Pemain akan menuju ke kon dan berjalan di belakang kon untuk kembali ke

garisan penamat.

 Peserta yang seterusnya akan mengambil alih, dan kumpulan yang paling

cepat menghabiskan permainan akan dikira sebagai pemenang.

 Markah akan ditolak sekiranya ada peserta yang terjatuh semasa permainan.

 Sistem permainan ini adalah sistem kalah mati. Dua kumpulan akan

bertanding terlebih dahulu. Dikuti oleh empat kumpulan lagi.

 Pemenang daripada kedua-dua kumpulan akan dikategorikan sebagai juara.


Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Permainan Kasut Tempurung

Juara

C
Juara

Juara

F
LAMPIRAN 2
SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS PESTA
PERMAINAN TRADISIONAL.

BIL JAWATANKUASA BIDANG TUGAS


SEBELUM SEMASA SELEPAS
1. Pengerusi  Mempengerusikan mensyuarat  Memastikan setiap ahli  Membuat laporan akhir
jawatankuasa Induk dan jawatankuasa menjalankan mengenai Pesta
mesyuarat perancangan Pesta tugas dengan baik. Permainan tradisional
Permainan Tradisional.  Memastikan tiada sebarang yang telah dijalankan.
 Melantik jawatankuasa kerja permasalahan berlaku.  Mengetuai ‘Post-
Pesta Permainan Tradisional. mortem’.
 Mengetuai setiap mesyuarat yang  Refleksi.
dijalankan.
 Memastikan setiap ahli
jawatankuasa menjalankan tugas
mereka sebelum hari Pesta
Permainan Tradisional.
2. Naib pengerusi  Mempengerusikan mesyuarat  Memastikan setiap ahli  Membuat laporan akhir
jawatankuasa induk dan jawatankuasa menjalankan mengenai Pesta
tugas dengan baik.
mesyuarat perancangan Pesta  memastikan tiada sebarang Permainan tradisional
Permainan Tradisional. permasalahan berlaku. yang telah dijalankan.
 Melantik jawatankuasa kerja  Mengetuai ‘Post-
Pesta Permainan Tradisional. mortem’.
 Refleksi
3 Setiausaha  Menyediakan kertas kerja Pesta  Sentiasa peka akan setiap  Membuat laporan
Permainan Tradisional. acara yang dijalankan pada keseluruhan Pesta
 Mengurus urusan surat-menyurat hari Pesta. Permainan Tradisional.
dan perhubungan dengan agensi  Memastikan setiap acara  Laporan akhir mengenai
dan sekolah yang terlibat. dijalankan mengikut tugas sebagai
 Menyediakan minit mesyuarat perancangan. setiausaha.
bagi setiap mesyuarat yang  Refleksi.
dijalankan.
 Mengeluarkan memo mesyuarat
sebagai makluman mengenai
mesyuarat yang bakal diadakan.
 Memastikan setiap ahli
jawatankuasa bertanggungjawab
dari segi pendokumentasian
Jawatankuasa masing-masing.
 Menyenaraikan agenda penting
yang perlu dibincangkan di dalam
mesyuarat sebagai panduan.
4 Naib Setiausaha  Menyediakan kertas kerja Pesta  Sentiasa peka akan setiap  Membuat laporan
Permainan Tradisional. acara yang dijalankan pada keseluruhan Pesta
 Menguruskan urusan surat - hari Pesta. Permainan Tradisional.
menyurat dan hubungan dengan  Memastikan setiap acara  Membuat laporan akhir
agensi dan sekolah yang terlibat. dijalankan mengikut mengenai tugas sebagai
 Menyediakan minit mesyuarat perancangan. naib setiausaha.
bagi setiap mesyuarat yang  Refleksi.
dijalankan.
 Mengeluarkan memo mesyuarat
sebagai makluman mengenai
mesyuarat yang bakal diadakan.
 Memastikan setiap ahli
jawatankuasa bertanggungjawab
dari segi pendokumentasian
Jawatankuasa masing-masing.
 Menyenaraikan agenda penting
yang perlu dibincangkan di dalam
mesyuarat sebagai panduan.
5 Bendahari  Menyediakan anggaran  Menyediakan
perbelanjaan barangan yang laporan kewangan
diperlukan. tentang perbelanjaan
yang telah dibuat.
 Refleksi
Pengacara Majlis  Mengumpul maklumat mengenai  Memastikan aturcara  Membuat laporan
aturcara pada hari Pesta Pesta selaras pada hari akhir sebagai
Permainan Tradisional. tersebut terutama ketika pengacara majlis.
 Menyediakan teks sebagai acara Permainan  Refleksi.
pengacara majlis. Tradisional sedang
dijalankan.
 Membuat pengumuman
yang perlu seperti
peringatan kepada ahli-
ahli jawatankuasa yang
bertugas sepanjang hari
Pesta.
 Membuat ulasan-ulasan
yang boleh menceriakan
suasana sepanjang Pesta
berlangsung.
 Mengumumkan
pemenang-pemenang
bagi setiap permainan
tradisional.

6 Ahli Jawatankuasa  Menyediakan borang  Merekodkan kehadiran  Membuat laporan


Pendaftaran penyertaan dan juga borang semua peserta yang telah akhir.
pendaftaran. mendaftar pada hari  Refleksi
Pesta.
5 Ahli Jawatankuasa  Mengambil gambar dan video  Mengambil gambar dan  Menyediakan
Pendokumentasian
sebelum hari Pesta Permainan video semasa hari Pesta dokumentasi bergambar
Tradisional. Permainan Tradisional. bagi setiap aktiviti.
 Melaksanakan urusan
penerbitan, percetakan
dan dokumentasi
laporan-laporan akhir
jawatankuasa lain.
 Melabel gambar dengan
penjelasan aktiviti.
 Membuat laporan akhir
 Refleksi
6 Ahli Jawatankuasa  Mengumpul maklumat  Menyerahkan Buku  Membuat laporan
Buku Program
berhubung dengan hari Pesta Program Pesta akhir.
Permainan Tradisional. Permainan Tradisional  Refleksi.
 Menyediakan Buku program kepada tetamu kehormat.
berkenaan dengan Pesta
permainan Tradisional yang
diadakan.
6 Ahli Jawatankuasa  Merancang pelan untuk tempat  Mengiringi jemputan dan  Membuat laporan
Protokol &
Pesta Permainan Tradisional pengunjung ke setiap akhir.
Persediaan Tempat
diadakan. station Permainan  Refleksi.
 Menyenaraikan jemputan yang Tradisional.
akan dijemput.  Memastikan tetamu,
 Membuat follow-up untuk pengunjung, dan peserta
memastikan kehadiran mendapat layanan yang
jemputan dan pengunjung sewajarnya.
pada hari Pesta Permainan
Tradisional.
7 Ahli Jawatankuasa  Mengetuai setiap ahli  Memberi taklimat  Membuat laporan
Urusetia
jawatankuasa yang bertugas mengenai aturcara pada akhir.
untuk setiap permainan hari tersebut.  Refleksi.
tradisional.
 Membuat perancangan  Mengira mata yang
perjalanan acara Permainan dikumpulkan oleh setiap
Tradisional. pasukan.
 Menyelaraskan markah bagi  Menentukan kumpulan
setiap pemenang. pemenang berdasarkan
 Memberi taklimat kepada jumlah mata.
peserta-peserta mengenai
permainan tradisional yang
akan dijalankan sebelum hari
Pesta Permainan Tradisional
dijalankan.
8 Ahli Jawatankuasa  Mempromosikan kepada  Membuat laporan
Publisiti
warga Sekolah Kebangsaan akhir.
Mang mengenai Pesta  Refleksi.
Permainan Tradisional.
 Menulis laporan mengenai
Pesta Permainan Tradisional
dan dihantar ke surat khabar.
 Memilih tempat yang strategik
untuk menyebarkan kepada
umum. (handout, poster).
 Menyediakan Banner Pesta
Permainan Tradisional.
9 Ahli Jawatankuasa  Menyediakan segala keperluan  Memastikan peralatan  Menyimpan
Peralatan &
berkaitan teknikal bagi sentiasa cukup dan tidak peralatan di tempat
Teknikal
melicinkan perlaksanaan hilang. yang asal.
program.  Bertanggungjawab dalam  Membuat laporan
 Menyediakan dan memastikan memastikan setiap akhir.
sistem PA dalam keadaan yang peralatan berada di dalam  Refleksi.
baik. keadaan seperti
 Menyenaraikan segala sebelumnya.
peralatan yang diperlukan.
 Menyediakan peralatan yang
diperlukan.
 Memastikan peralatan boleh
berfungsi dan selamat untuk
digunakan.
11 Ahli jawatankuasa  Menyenaraikan bajet yang  Menyampaikan hadiah-  Membuat laporan
cenderahati &
digunakan untuk penyediaan hadiah kepada para akhir.
hadiah
hadiah. pemenang.  Refleksi.
 Menyediakan hadiah untuk  Menyediakan
setiap pertandingan. cenderahati untuk
 Menyediakan Cenderahati disampaikan kepada
untuk tetamu kehormat. tetamu kehormat.
12 Ahli Jawatankuasa  Membuat anggaran makanan  Menyediakan makanan  Membuat laporan
Makanan
dan minuman serta dan minuman. akhir.
perbelanjaan yang diperlukan.  Memastikan setiap  Refleksi.
 Menyediakan makanan dan peserta dan para tetamu
minuman untuk semua ahli mendapat layanan
jawatankuasa atau penganjur. sewajarnya.
 Memastikan tempat mengambil  Memastikan kebersihan
makanan dan minuman bersih tempat.
dan sesuai.
13 Ahli Jawatankuasa  Menyediakan kemudahan  Bertanggungjawab dalam  Membuat laporan
Keselamatan.
untuk sebarang kecemasan memastikan keselamatan akhir.
(First Aid Kit). setiap ahli dan juga  Refleksi.
peserta yang terlibat.
15 Ahli Jawatankuasa  Menyediakan peralatan-  Sentiasa memastikan  Membuat laporan
Kebersihan
peralatan yang diperlukan kualiti kebersihan berada akhir.
untuk kebersihan. di tahap yang baik.  Refleksi.
 Menjalankan
pemantauan dari masa ke
semasa sepanjang Pesta.

Anda mungkin juga menyukai