0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
26 tayangan2 halaman
Animasi 2D dan 3D merupakan mata pelajaran untuk siswa kelas XI Teknik Komputer dan Informatika pada SMK Negeri 5. Mata pelajaran ini membahas tentang prinsip dasar pembuatan animasi 2D vektor selama 12 pertemuan dengan durasi 45 menit setiap pertemuannya. Pembelajaran akan meliputi penjelasan dan demonstrasi prinsip dasar animasi 2D vektor serta diskusi dan presentasi hasil penelitian siswa mengenai topik tersebut.
Animasi 2D dan 3D merupakan mata pelajaran untuk siswa kelas XI Teknik Komputer dan Informatika pada SMK Negeri 5. Mata pelajaran ini membahas tentang prinsip dasar pembuatan animasi 2D vektor selama 12 pertemuan dengan durasi 45 menit setiap pertemuannya. Pembelajaran akan meliputi penjelasan dan demonstrasi prinsip dasar animasi 2D vektor serta diskusi dan presentasi hasil penelitian siswa mengenai topik tersebut.
Animasi 2D dan 3D merupakan mata pelajaran untuk siswa kelas XI Teknik Komputer dan Informatika pada SMK Negeri 5. Mata pelajaran ini membahas tentang prinsip dasar pembuatan animasi 2D vektor selama 12 pertemuan dengan durasi 45 menit setiap pertemuannya. Pembelajaran akan meliputi penjelasan dan demonstrasi prinsip dasar animasi 2D vektor serta diskusi dan presentasi hasil penelitian siswa mengenai topik tersebut.
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika Kompetensi Keahlian : Multimedia Mata Pelajaran : Animasi 2D dan 3D Kelas/ Semester : XI/ I ( Satu ) Tahun Pelajaran : 2018/ 2019 Durasi : 12 x 45 Menit
Kompetensi Inti (KI)
KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dansolutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Materi Pokok JP Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar Kompetensi
3.1. Memahami prinsip 3.1.1. Memahami prinsip dasar
JP Mengamati Pengetahuan: Modul Prinsip dasar dasar pembuatan pembuatan animasi 2D Tayangan atau stimulasi terkait Tes tertulis Buku Pedoman pembuatan animasi animasi 2D (vector) materi untuk prinsip dasar Tes lisan Spesifikasi 2D (vector) (vector) 3.1.2. Menjelaskan prinsip pembuatan animasi 2D Pabrik dasar pembuatan animasi (vector) Internet 2D (vector) Menanya Keterampilan: 4.1. Menyampaikan 4.1.1. Menyampaikan prinsip Mengajukan pertanyaan terkait Penilaian prinsip dasar dasar pembuatan animasi tayangan atau simulasi atau hal- unjuk kerja pembuatan animasi 2D (vector). hal yang berhubungan dengan 2D (vector) 4.1.2. Mengidentifikasikan prinsip dasar pembuatan prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector) animasi 2D (vector) Mengumpulkan informasi Mengumpulkan informasi mengenai hal-hal yang berhubungan dengan prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector) Mengeksplorasi/Mengasosiasi Melalui analisis data, mengumpulkan, menyimpulkan prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector) Mengkomunikasikan Mengkomunikasikan prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)