Kompetensi Dasar/
Alokasi
Indikator Pencapaian Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Kompetensi
1.1. Memahami nilai-nilai
keimanan dengan
menyadari hubungan
keteraturan dan
kompleksitas alam dan
jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
Kompetensi Dasar/
Alokasi
Indikator Pencapaian Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Kompetensi
1.2. Mendeskripsikan
kebesaran Tuhan yang
menciptakan berbagai
sumber energi di alam
1.3. Mengamalkan nilai-
nilai keimanan sesuai
dengan ajaran agama
dalam kehidupan sehari-
hari
2.1. Menunjukkan perilaku
ilmiah (memiliki rasa ingin
tahu; objektif; jujur; teliti;
cermat; tekun; hati-hati;
bertanggung jawab;
terbuka; kritis; kreatif;
inovatif dan peduli
lingkungan) dalam
aktivitas sehari-hari
sebagai wujud
implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan
berdiskusi
2.2. Menghargai kerja
individu dan kelompok
dalam aktivitas sehari-hari
sebagai wujud
implementasi
melaksanakan percobaan
dan melaporkan hasil
percobaan
Kompetensi Dasar/
Alokasi
Indikator Pencapaian Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Kompetensi
3.1 Memahami prinsip Prinsip pembuatan Mengamati Tugas 12 JP Wahyu Purnomo,
dasar pembuatan animasi animasi 2D Mengamati sejarah animasi Membuat animasi 2D Wahyu Andreas,
2D (vector) Sejarah animasi sederhana Animasi 2D,
3.1.1 Menceritakan Prinsip animasi Menanya Kementerian
sejarah animasi Mendiskusikan sejarah Observasi Pendidikan Dan
berdasarkan modul dan animasi 2D Mengamati Kebudayaan, Buku
sumber lainnya Mendiskusikan jenis kegiatan/aktivitas siswa Sekolah Elektronik
3.1.2 Mengemukakan animasi 2D secara individu dan
pentingnya prinsip dasar Mendiskusikan cara kerja dalam diskusi dengan
animasi agar animasi yang animasi 2D checklist lembar
dibuat lebih menarik pengamatan atau dalam
Mengeksplorasi bentuk lain
Mengeksplorasipengertian
4.1Mennyajikan pelbagai animasi 2D Portofolio
format video Mengeksplorasisejarah Hasil kerja
animasi 2D mandiri/kelompok
4.1.1 Mensimulasikan Mengeksplorasijenis Bahan Presentasi
prinsip dasar animasi 2D animasi 2D
berbasis vector Tes
Mengeksplorasicara kerja
animasi 2D Essay , pilihan ganda
4.1.2 Mempresentasikan
jenis prinsip animasi 2D
berbasis vector
Mengasosiasi
4.1.1 Mengklasifikasikan
Membuat kesimpulan animasi
macam-macam format
2D
video
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil tentang
animasi 2D
Kompetensi Dasar/
Alokasi
Indikator Pencapaian Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Kompetensi
3.2 Menerapkan teknik Pembuatan obyek Mengamati Tugas 12JP Wahyu Purnomo,
pembuatan gambar obyek pada aplikasi animasi Mengamati animasi Membuat animasi 2 Wahyu Andreas,
sederhana menggunakan 2 dimensi sederhana dimensi dengan Animasi 2D,
aplikasi animasi 2 Jenis-jenis obyek menyertakan Kementerian
dimensi Proses pembuatan Menanya berbagai jenis obyek Pendidikan Dan
3.2.1 Menjelaskan teknik obyek Mendiskusikan jenis – Kebudayaan, Buku
pembuatan gambar obyek jenis obyek Observasi Sekolah Elektronik
sederhana menggunakan Mendiskusikan proses Mengamati
aplikasi adobe flash pembuatan obyek pada kegiatan/aktivitas siswa
3.2.2 Mempraktekkan animasi secara individu dan
penggunaan aplikasi dalam diskusi dengan
adobe flash checklist lembar
pengamatan atau dalam
4.2 Membuat gambar Mengeksplorasi bentuk lain
obyek sederhana Mengeksplorasi jenis –
menggunakan aplikasi jenis obyek Portofolio
animasi 2D Mengeksplorasi proses Membuat laporan
4.2.1 Mendemonstrasikan pembuatan obyek pada tentang hasil kerja
pembuatan gambar obyek animasi mandiri/kelompok
sederhana menggunakan Bahan Presentasi
aplikasi adobe flash Mengasosiasi
4.2.2 Membuat obyek Membuat kesimpulan tentang Tes
sederhana menggunakan pembuatan obyek pada Pilihan Ganda, Essay
adobe flash animasi 2 dimensi
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
pembuatan obyek pada
animasi 2 dimensi
Kompetensi Dasar/
Alokasi
Indikator Pencapaian Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Kompetensi
3.3. Menerapkan teknik Animasi Tweening Mengamati Tugas 12JP Wahyu Purnomo,
animasi tweening Pengertian tweening Mengamati animasi Membuatanimasi Wahyu Andreas,
2D Penentuan frame sederhana menggunakan Animasi 2D,
kunci (key frame) tweening Kementerian
3.3.1 Mempraktekkan Pembuatan animasi Menanya Pendidikan Dan
teknik animasi tweening Mendiskusikan Observasi Kebudayaan, Buku
tweening pengertian tweening Mengamati Sekolah Elektronik
Mendiskusikan kegiatan/aktivitas siswa
4.3. Membuat animasi penentuan frame secara individu dan
2D menggunakan kunci (key frame) dalam diskusi dengan
teknik tweening Mendiskusikan checklist lembar
pembuatan animasi pengamatan atau dalam
4.3.1 Membuat tweening bentuk lain
animasi 2D
menggunakan teknik Portofolio
tweening Mengeksplorasi Membuat laporan
Mengeksplorasi tentang hasil kerja
pengertian tweening mandiri/kelompok
Mengeksplorasi Bahan Presentasi
penentuan frame
kunci (key frame) Tes
Mengeksplorasi Pilihan Ganda, Essay
pembuatan animasi
tweening
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan tentang
animasi tweening
Mengkomunikasikan
Kompetensi Dasar/
Alokasi
Indikator Pencapaian Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Kompetensi
Menyampaikan hasil tentang
animasi menggunakan
tweening
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang prinsip – prinsip
dasar animasi
Mengkomunikasikan
Kompetensi Dasar/
Alokasi
Indikator Pencapaian Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Kompetensi
Menyampaikan hasil
tentang prinsip – prinsip
animasi
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil tahapan
produksi animasi
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
pembuatan animasi dalam
berbagai format
JAM CADANGAN 4 JP
ULANGAN SEMESTER I
4 JP