Anda di halaman 1dari 7

List Games yang pernah Idon mainkan

Pelantikan Volunteer Doctor


1. keluarga Maris

teknis :
semua orang disuruh melingkar, lalu satu orang memulai gam, dengan mengatakan nama
panggilannya + "Maris" + jumlah kesalahan yang dia buat + garis,

lalu orang kedua (sampingnya), menyebutkan apa yang orang pertama sebutkan (nama
orang pertama + maris + jumlah kesalahan + garis) dan melakukan apa yang orang
pertama lakukan (menyebutkan nama panggilan + maris + jmlh kesalahan yg dia buat +
garis),

lalu orang ketiga, mengatakan orang 1 dan 2 katakan (nama + maris + jmlh kesalahan
per orang + garis), dilanjut dengan dia sendiri

kesalahan : salah menyebutkan nama ataupun elemen dlm penyebutan tersebut.

Contoh :
Orang 1 (Idon) : Idon Maris (karena belum berbuat kesalahan maka jumlah kesalahan 0
) 0 garis -> ini contoh benar

orang 1 (Idon) : Idon Haris (ini satu kesalahan, karena harusnya maris, maka harus
diulang dan kesalahan dari 0 jadi 1), diulang

Idon Maris 1 (karena sudah satu kali salah) garis

orang 2 (fulan) : (menyebutkan orang pertama sebutkan lengkap) Idon Maris 1 Garis,
(lalu menyebutkan namanya, karena dia orang kedua) Fulan Maris 0 (karena tidak
berbuat kesalahan) Garis

orang 3 (fulanah) : (menyebutkan orang pertama sebutkan lengkap) Idon Maris 1


Garis, (menyebutkan orang kedua dengan lengka dan benar) Fulan Maris 0 Garis, (baru
menyebutkan bagiannya) Fulanah maris 0 garis

Orang 4 (fulani) : menyebutkan orang 1-3 baru menyebutkan dirinya, jika orang ke 4
salah bilang sedikitpun maka terhitung kesalahan.
contoh:
blablabla..., (lalu menyebutkan) Fulanah garis (yang benar Maris) 0 garis,

maka dia harus mengulang dari "idon maris 1 garis lagi" dan kesalahannya saat dia
menyebutkan terhitung 1, dan jika saat pengulangan berbuat kesalahan lagi, maka
tidak perlu diulang dari idon, tapi kesalahan bertambah lagi sesuai kesalahan
penyebutan...

2.Magic Egg (telur yang tidak pecah)

teknis :
menggunakan peralatan yang panitia berikan dan usahakan bagaimana caranya dengan
peralatan yang ada, telur yang dijatuhkan tidak pecah

Alat :
(games kompetisi antar grup)
-Lakban ATAU Double Tape ATAU Selotip (setiap grup diadu terlebih dahulu bisa
dengan games lain, pemenang mendapatkan salah satu dari 3 hal tersebut - boleh
milih, paling baik lakban, grup kalah hanya bisa pasrah dan menerima sisa )
-Aqua gelas kosong 2 ATAU Aqua gelas kosong 1 ATAU Aqua gelas atas-bawah bolonng 1
(sama dengan atas)
-3 Lembar koran ATAU 2 lembar koran ATAU 1 Lembar koran (sama dengan atas)

3. Giant Suit (suit raksasa)

teknis :
duel antar 2 grup, masing" grup membelakangi grup lainnya, dan mereka masing" grup
menentukan akan mengeluarkan apa (gunting, batu, kertas) dan saat wasit bilang
mulai masing" grup berhadapan dan membuat simbol atas pilihannya.

jika seri antara grup satu dan yang lain (kertas - kertas) diulang

grup Pemenang blh lari mengejar grup kalah dan mengkotori baju atau muka yang kalah
dengan lumpur atau semacamnya, atau melempar plastik berisi air.

Alat :
-plastik berisi air atau lumpur atau semacamnya.....

4. Penuhin Botol Aqua 1,5L dengan Aqua gelas sambil lari

teknis :
(games kompetisi, 2 atau lebih kelompok,)
-aqua gelasnya dlm keadaan kosong dan blh dibolongin atau ngga bebas, dan mereka
diminta ngambil air dari sumber air yang sama dan memasukkannya ke Aqua botol gede
-sebelum berlari untuk memasukkan air, peserta harus berputar di tempat sebanyak 5-
10 kali, baru boleh berlari

Alat :
-sumber air
-ember utk nampung air
-2-3 aqua gelas kosong
-2-3 aqua botol kosong

5. Menyusun Puzzle Foto

teknis :
(Games bebas - bisa kompetisi antar grup maupun satu grup)
Foto apapun (logo, simbol, dll) dipotong menjadi bagian kecil" seperti puzzle dan
disusun ulang, diberikan waktu penyelesaian dan yang paling banyak terselesaikan
itulh yang menang

Alat
-foto atau apapun yang sudah dipotong"
-kertas utk menempel foto
-lem atau double tape

6. Panjang - panjangan Lintasan

Teknis :
(games bebas, lebih baik 1 kelompok besar, namun bisa juga jadi games kompetisi)
diberikan jarak yang cukup jauh dari satu tempat ke tempat lain, dan kedua tempat
tersebut harus terhubung dan tidak boleh terputus (ada bagian yang tidak terhubung)
sedikitpun dengan menggunakan sumber daya yang ada dan yang diberikan (boleh tali,
tali sepatu dan sepatunya, name tag-name tag diiket biar panjang, pake jaket diiket
satu sama lain, dll, orang tiduran sambil pegangan tangan)

Alat :
-yang ada di sekitar lingkungan dan apa yang sedang dikenakan oleh peserta
7. Mengambil bola pingpong di ember kosong berlubang dengan cara ember diisi oleh
air sehingga bola pingpong keluar

Teknis :
(games bebas, bisa kompetisi dan non, yang jelas games kelompok)
ember, dilubangi sedemikian banyak dan cukup besar, sehingga jika air masuk ke
ember, air akan keluar lagi dan susah penuhnya jika tidak ditambal oleh tangan
ataupun sumber daya yang ada

Alat :
- gayung 2 buah
- ember bolong 1 - 2 buah
- sumber air
- bola pingpong 1

8. memindahkan bola pingpong dari satu tempat ke tempat lain dengan menggunakan
koran yang dibentuk seperti paralon (koran dilekukkan) secara paralel

teknis :
(games bebas)
-sudah cukup jelas
-jika bola pingpong jatuh, maka harus diulang dari awal

9. meniup bola pingpong agar sampai tujuan namun tidak boleh keluar dari jalur yang
sudah ditentukan

teknis
(games kompetisi)
dibuat jalur terlebih dahulu, dan dibuat batasnya dengan tali rafia, jadi kalo bola
pingpong keluar, ngulang lagi, dan mindahin bola pingpongnya dengan cara ditiup,
-agar bola pingpong ga keluar dari jalur, maka 1 orang boleh memegang kertas
ataupun kardus sebagai pembatas kanan dan kiri lintasan dan ikut bergerak jika bola
pingpong bergerak
-minimal 2 orang, 1 niup bola, 1 orang megang kertas atau kardus dan ngejaga agar
bola pingpong tetap di jalurnya

Alat :
-tali rafia
-bola pingpong
-kardus atau kertas 2 buah

10. mindahin bola pingpong pake sumpit (estafet sumpit-pingpong)

teknis
(games kompetisi)
sudah cukup jelas
bola jatuh harus ngulang dari awal
tangan ga boleh memegang sendok maupun bola pingpong

Alat :
-sumpit 3-4 buah per grup
-bola pingpong 2 buah

11. mindahin bola pingpong dari 1 tempat ke tempat lain pake sendoj yang ditaruh di
mulut

teknis :
(games kompetisi)
sudah cukup jelas
bola jatuh harus ngulang, tangan ga boleh memegang sendok maupun bola pingpong

Acara Angkatan dan Bonding Volunteer Doctor

1. Proyek bikin karet sepanjang jumlah peserta

teknis:
(proyek 1 grup besar)
- bikin tali yang terbuat dari karet, dan usahakan tali karet itu bisa sepanjang
jumlah peserta yang ada jika mereka berbaris dalam satu shaf, maksudnya bisa
mengelilingi jumlah pserta, karet tidak boleh kusut agar bisa dilakukan penilaian

Alat :
karet gelang 1/4 kg

2. Proyek bikin pesawat dari kardus

teknis :
(proyek grup kecil-besar)
bikin pesawat dari kardus yang diberikan, dan pastikan pesawat memang bisa
diterbangkan.

Alat :
-lem uhu/aibon/power glue
-kardus aqua/mie 2buah
-gunting
-cutter

3. Proyek bikin pohon dari sedotan

teknis :
(proyek 1 grup bsar)
diberikan 3 buah plastik berisi sedotan, dan mereka mendesain pohon dari sedotan
tersebut tanpa boleh bangunan ataupun pohon desain mereka bersandar ke benda lain,
harus berdiri tegak sendirian.
(sama seperti membuat menara dari sedotan- pa tinggi-tinggi menara dari sedotan
tapi ini pohon)

Alat :
-sedotan 5 bungkus
-gunting
-selotip

4. si bisu, tuli, buta

teknis :
(game bebas)
dibagi menjadi 3 tipe, 1 orang jadi bisu, 1 orang jadi tuli, sisanya jadi si buta
bisu dan tuli saling berhadapan, namun yang bisa melihat para si buta hanya si
bisu, si bisu memberikan isyarat atau postur agar si buta melakukan tugasnya (tugas
: membentuk kotak, atau segitiga, bohlam, dengan menggunakan para si buta), si tuli
meneriakkan apa yang si bisu isyaratkan kepadanya, karena yang bisa ngomong hanya
si tuli dan si buta mematuhi komando dari si tuli

Alat :
ga ada

LKMM Wilayah 2 Generasi 6


1.memindahkan galon pake tali dari suatu wilayah

teknis :
(games kompetisi - grup)
ada wilayah (lingkaran atau kotak, dibuat pake tali rafia) ditengahnya ada galon
berisi sedikit air, dan diberikan tali rafia, dan gimana caranya agar si galon itu
bisa keluar dari wilayah tersebut tanpa bagian tubuh peserta memasuki wilayah
tersebut

Alat :
-galon berisi air 2 buah
-tali rafia

2. bergandengan tangan mecahin balon yang diikatkan di kaki menggunakan kaki

teknis :
(games kompetisi)
- 2 kelompok, masing-masing memiliki balon 2 buah yang diikat di kaki seseorang
- peserta yang lain bergandengan tangan dengan peserta lainnya dan pemegang balon
di kelompok yang sama dan berusaha memecahkan balon di kaki kelompok lain tanpa
balon sendiri ikut pecah

Alat :
-balon banyak
-tali rafia

3. mindahin air dari ember di tempat yang tinggi pake gayung ke plastik di tempat
yang lebih rendah, yang mindahin air matanya ditutup, dan yang nerima air buat
dimasukin ke plastik ngasih komando ke yang mindahin air yang matanya ditutup

teknis :
(games kompetisi)
-sdh cukup jelas
-pemenang dilihat dari banyaknya plastik berisi air

Alat :
-air
-ember
-gayung-
-plastik

4. Eat bulaga dan yang salah disiram

teknis :
(games kompetisi)
-sdh cukup jelas
-2 orang, 1 menebak, 1 menjawb
-dibuat kategorinya, mau menentukan apa, dikasih waktu 1 menit utk menjawab
-salah 2-2nya disiram

5. Games mencari pasngan lewat ide atau clue yang diberikan

teknis :
(perorangan)
-setiap individu diberikan clue berkaitan dengan pasangannya
-individu tersebut harus menemukan pasangannya dalam waktu yang telah ditentukan

Alat :
secarik kertas berisi clue pasangannya

6. PUSH UP TANGAN
pembodohan PUSH (mendorong) dan UP (atas)

teknis :
(ice breaking)
ambil 3-5 peserta untuk ditantang push up dengan diberikan imbalan 100rb
peserta disuruh berjajar dan push up normal namun matanya ditutup, sementar si
pembohong di belakang mereka dan mereka push up bersama sama..

si pembohong hanya mendorong tangannya ke depan dan ke atas, bukan pus up yang
beneran

7. Berhitung tapi ada angka yang dirubah dengan nama

teknis :
(ice breaking)
5-10 orang sebagai peserta, disuruh berhitung mulai dari 1, nah, nanti misalnya
setiap nemu angka 7 diganti jadi guk guk...

contoh
1
2
3
4
5
6
gukguk
7
.
.
.
.
.
.
.
....

46
4 - guk guk (karena 7 = guk guk)

terus makin susah...


ganti angka 2 jadi nama orang misal idon., 7 jadi guk guk

161
16 idon
...

.
.
166
16 guk guk

172 - seratus guk guk idon

yang salah, pipinya dicoret pek aci + air

8. Makan pisang....
teknis :

Anda mungkin juga menyukai