Anda di halaman 1dari 8

TCA MMI

GROUND GAMES

1. BOTOL LONTONG
Tugas:
Menyampaikan informasi botol/lontong pada anggota kelompok secara estafet
Cara:
- Informasi disampaikan secara estafet melalui orang pertama yang bertugas sebagai
sumber informasi
- Sumber informasi menyampaikan “ini botol/lontong pada orang di samping
kanan/kirinya, kemudian orang tersebut harus menanyakan “ini apa”, setelah sumber
informasi memberitahu ini botol/lontong, orang tersebut mengatakan “oh ini
botol.../oh ini lontong...”.. kemudian di estafetkan pada orang selanjutnya.
Aturan:
- Informasi botol/lontong hanya diketahui oleh sumber informasi, maka ketika orang
selanjutnya menanyakan “ini apa, orang sebelumnya harus kembali menanyakan
pada sumber informasi secara estafet pula.
- Tidak ada yang boleh memberi tahu itu botol/lontong selain sumber informasi
Point 1500/PUTARAN

2. PASS THE BALL


Tugas:
Melemparkan dan menangkap bola
Cara:
-Melemparkan dan menangkap bola secara bersama-sama sesuai dengan instruksi dari
fasilitator
Aturan:
- Bola tidak boleh terjatuh
- Melemparkan dan menangkap secara bersamaan
- Jika terjatuh mulai dari awal

Urutan Permainan
- Kanan 3x kiri 2x
- Kanan 4x kiri 3x
- Kanan 5x kiri 4x
- Kanan 6x kiri 5x
- Kanan 3x kiri 2x kanan 3x
- Kanan 4x kiri 3x kanan 4x
- (selanjutnya tambah 1, sampe waktu habis)
Point sesi 1 2000, penambahan per sesi +500 (contoh sesi 2 2500, sesi 3 3000 dst)

3. HELIUM STICK
Tugas: Menurunkan tongkat secara bersama-sama
Cara:Peserta diminta untuk membuat 2 barisan dan saling berhadapan. Ditengah-
tengah antar barisan diletakkan tongkat, dan yang boleh menopang tongkat hanya
jari telunjuk, dan seluruh jari telunjuk peserta harus menempel ke tongkat.
Aturan: -Tongkat tidak boleh dijepit, jika ada jari telunjuk peserta yang tidak
menempel permainan diulang dari awal
- Jika tongkat miring atau jatuh, maka dimulai lagi dari awal

Urutan Permainan :
Posisi 1 : Naik / angkat tongkat dari bawah ke atas (Pinggang peserta terpendek 
telinga peserta tertinggi)
Posisi 2 : Turun / menurunkan tongkat dari atas ke bawah (Pinggang peserta paling
tinggi  tanah (tangan harus mengenai tanah)
Point posisi 1 3000, point posisi 2 3000

4. TRUST GAME
Tugas:
Menjatuhkan diri
Cara:
1. Berpasang-pasangan membuat dua banjar/baris
2. Bandul: 3 orang, satu orang di tengah menjadi bandul
3. Willow in the wind: satu orang menjadi pusat

Aturan:
- Orang yang menjatuhkan diri mengatakan “saya siap menjatuhkan diri”
- Orang yang menerima mengatakan “saya siap menerima”
Point Berpasangan 2000, Bandul 2000, willow in the wind 2000

5. BODIES ROPE
Tugas: menguraikan tali
Cara: masing-masing peserta harus memegang 1 ujung tali dengan tangan kanan,
kemudian pegang satu ujung tali yang lainnya dengan menggunakan tangan kiri.
(Peserta akan mendapati tali yang kusut) Selanjutnya mereka harus
meleraikan/menguraikan tali tersebut.
Aturan: peserta tidak boleh melepaskan tali dari pegangan tangannya dan
memindahkan tali yang di tangan kanan ke tangan kiri, maupun sebaliknya serta tidak
boleh memegang tali yang ditengah.
Point 1000/tali yang berhasil di uraikan
SMALL GROUP ACTIVITY

1. PYRAMID BUILDING
Tugas : Membangun balok menjadi pyramid
Cara : Menggunakan kail yang diikat tali
Aturan :
- Setiap peserta memegang satu tali
- Tali tidak boleh dilipat atau digulung
- Tali tidak boleh ditukar dengan peserta lain
- Setengah peserta yang memegang tali ada yang balik badan dan setengah
peserta yang memegang tali ada yang berbalik ke depan.
- Setiap layer harus warna yang sama
- Jika jatuh diulangi, di layer itu saja
- Target 3 – 2 – 1

2. BLIND FAG
Tugas : Memindahkan bendera dari start ke finish
Cara : saling berpasangan, 1 blindman dengan 1 instruktur. Jika ganjil 2 blindman, 1
instruktur
Aturan :
- Hanya boleh menggunakan jari telunjuk
- Tidak boleh mengenai obsstacle
- Jika bendera jatuh diulang dari awal
- Instruktur mengarahkan dari luar batas yang ditentukan
- Target 1 Bendera

3. PINGPONG BRIDGE
Tugas : Mengalirkan bola ping pong dari titik start ke finish
Cara : Setiap peserta memegang 1 sumpit dan sumpit tsb apabila di satukan dengan
peserta yang lain membentuk sebuah jembatan untuk mengalirkan bola pingpong.
Aturan :
- Bola Pingpong tidak boleh jatuh. Jika jatuh di ulangi dari awal
MTL

Mengumpulkan point
terbanyak dan sampai
titik finish

FINDING PATTERTN&BLASTER CARD


BOARD

- FINDING PATTERN DIBERIKAN SETELAH 3X KELIPATAN PENGOCOKAN DADU (ADA 5 SESI)


- DADU - WAKTU PERMAINAN 7 MENIT
- BIDAK - REWARD FINDING PATTERN 500 per lembar
- KOTAK MERAH : SPEED/BRAIN CHALLANGE, REWARD BERHASIL 2000 - REWARD BLASTER CARD 1000 per kartu
POINT, WAKTU 7 MENIT (Tidak termasuk instruksi) - URUTAN FINDING PATTERN
- KOTAK HITAM : BOMB, KURANG 2000 POINT SESI 1 : BLASTER CARD 1A&1B, FINDING DOTS 1&2
- KOTAK UNGU : BONUS, 1000 POINT SESI 2 : BLASTER CARD 2A&2B, FINDING DOTS 3&4, DERET ANGKA 1&2
SESI 3 : BLASTER CARD 3A&3B; FINDING DOTS 5&6 ; DERET ANGKA 3&4 ; ZR GAMES 1
- KOTAK KUNING : MUNDUR 2 LANGKAH
SESI 4 : BLASTER CARD 4A&4B ; FINDING DOTS 7&8 ; DERET ANGKA 5,6&7 ; ZR GAMES 2
- LINGKARAN WARNA : PINDAH NO 1&2 DAN SESUAI WARNA SESI 5 : BLASTER CARD 5A&5B ; FINDING DOTS 9&10 ; DERET ANGKA 8,9&10 ; ZR GAMES 3&4
- KARTU MERAH : ANTI KOTAK HITAM,KUNING DAN LINGKARAN WARNA
- KARTU KUNING : MAJU MAX 5 LANGKAH
- SAMPAI TITIK FINISH : 30.000 POINT
- APABILA SUDAH SAMPAI TITIK FINISH TAPI MASIH ADA WAKTU
PERMAINAN DI LANJUTKAN DAN POINT SPEED/BRAIN CHALLANGE DI
KALI 2
- TAMBAHAN REWARD POSISI BIDAK DI AKHIR PERMAINAN :
1. 15.000 POINT
2. 12.000 POINT
3. 10.000 POINT
4. 7000 POINT
5. 6000 POINT
TCA MTL
SPEED CHALLANGE
1. Bracelet Race
Tugas : Memasukkan manik-manik ke dalam tali
Cara : Seluruh anggota kelompok berbaris. Setiap kelompok akan dibagikan manik-
manik dalam mangkuk sterofoam. Sebelum mulai permainan setiap kelompok
diberikan waktu 3 menit untuk menghafalkan contoh. Manik-manik dimasukkan ke
dalam tali berurutan dari barisan paling depan.
Aturan :
- Manik – manik yang dimasukan ke dalam tali harus sesuai dengan contoh yang
diberikan.
- Seluruh anggota kelompok tidak boleh berkomunikasi.
- Permainan berhasil jika susunan gelang sesuai dengan contoh yang diberikan
2. Drop Zone
Tugas : Memindahkan bola berwarna dari titik start menuju finish.
Cara : mengapit bola diantara lutut kanan dan kiri dan menjatuhkannya ke dalam
kotak di titik finish.
Aturan :
- Apabila bola terjatuh, harus diulang dari titik start
- Peserta lain yang menunggu harus berada di belakang gars start
- Permainan dikatakan berhasil jika bola yang harus dimasukan sejumlah 15 buah
3. Paper Roller
Tugas : Menggulung kertas ke dalam sedotan (seperti kocokan arisan)
Cara : Peserta dibagi kedalam 2 peran. Ada orang menggulung kertas dan ada orang
memasukan kertas ke dalam sedotan.
Aturan :
- Permainan dikatkan berhasil jika sudah berhasil membuat 30 kocokan arisan
4. Ping Tactoe
Tugas : memasukan bola pingpong dalam gelas
Cara : memantulkan bola pingpong ke alas yang disediakan
Aturan :
- Setiap 1x memantulkan bola pingpong maka peserta bergantian dengan anggota
lain
- Peserta yang menunggu giliras harus menunggu dibelakang garis start
- Dikatakan berhasil jika 6 bola pingpong masuk ke dalam gelas aqua.
- Maximal 2 bola di dalam 1 gelas aqua.
5. Taichi Ball
Tugas : Mengestafetkan bola berwarna satu persatu
Cara : Peserta akan dibagi menjadi 2 pasangan. Setiap pasanga menggunakan
trashbag untuk melemparkan bola berwarna.
Aturan :
- Apabila bola terjatuh maka bola berwarna harus di ulang dari titik start
- Permaianan berhasil jika mampu mengumpulkna 10 bola
6. Robo Writer
Tugas : Membuat dua kata, Contoh : “Pemandangan Indah”
Cara : Menggerakan spidol yang diikat dengan tali
Aturan :
- Setiap orang hanya boleh memegang satu tali.
- Setiap orang harus memegang di ujung tali.
7. Sumpit Sempit
Tugas : Secara bergantian mengestafetkan 15 buah sterofoam kecil (Satu persatu) dari
titik start ke titik finish
Cara : Menggunakan sumpit
Aturan :
- Sterofoam kecil tidak boleh jatuh
- Apabila jatuh, maka sterofoam kecil yang jatuh harus dikembalikan ke titik start
8. Stapping
Tugas : Berpindah dari titik start ke finish
Cara : Untuk berpindah hanya boleh menggunakan alat bantu padding
Aturan :
- Anggota tubuh tidak boleh keluar dari pading atau menginjak tanah, apabila keluar
maka kembali ke titik start
- Apabila pading kosong, maka fasiltator akan mengambil padding
9. Cup Cloth
Tugas : Memindahkan gelas plastik dari titik start ke finish
Cara : memindahkan gelas plastik dengan menggunakan taplak meja
Aturan :
- Taplak meja tidak boleh terlipat
- Start di mulai dari tanah dan finish berakhir di tanah
10. Jumping Pencil
Tugas : Memasukan pensil ke dalam wadah.
Cara : Dengan memantulkannya menggunakan 1 jari.
Aturan :
- Seluruh anggota akan bergantian melemparkan pensil.
- Dikatakan berhasil jika dapat memasukan 5 pencil.

BRAIN CHALLANGE

1. Puzzle Plan
Tugas : Memecahkan sebuah persoalan
Cara : Membagi sebuah bangunan di dalam lembaran puzzle menjadi 4 bagian sama
besar
Aturan :
- Masing – masing bangunan harus berisi angka 1 – 4
- Permainan dikatkan berhasil apabila sudah menemukan 4 bagian dengan benar
2. Susun Kata
Tugas : Menyusun huruf yang acak menjadi nama sebuah kota
Cara : Dilakukan secara bersama-sama dengan posisi duduk melingkar
Aturan : Permainan berhasil jika mampu menyusun seluruh kata yang ada dalam
kertas
3. Missing Lyric
Tugas : Menebak lyric lagu yang hilang di dalam kertas
Cara : Peserta membentuk lingkaran.
Aturan :
- Permaianan dikatakan berhasil menjawab 12 pertanyaan
4. Flag Riddle
Tugas : menebak bendera negara yang ada di kertas (akan diberikan 2 kertas
sekaligus)
Cara : membentuk lingkaran dan mengerjakan bersama-sama
Aturan :
- Permainan dikatakan berhasil jika berhasil menebak 7 bendera
5. Logan Logo
Tugas : Menebak Logo tertentu
Cara : Peserta duduk berbentuk lingkaran per kelompok. Diberikan 2 kertas
sekaligus.
Aturan : Permainan dikatakan berhasil jika berhasil menebak 10 logo
6. Picture Detection
Tugas : Mencari dan menghitung benda dalam gambar
Cara : Peserta akan diberikan kertas yang berisi gambar. Seluruh anggota harus
melihat dan menghafal selama 3 menit.
Aturan :
- Kertas gambar akan diambil setelah waktu untuk menghafal selesai
- Kertas gambar tidak boleh dimiinta atau dilihat setelah waktu menghafal sudah
selesai
- Permainan berhasil jika sudah menebak 7 pertanyaan
7. The Tennis Court
Tugas : Memecahkan sebuah persoalan
Cara : Membagi lapangan tenis menjadi 5 bagian, dimana setiap bagian terdiri dari 3
bola
Aturan :
- Setiap peserta hanya boleh menggunakan 3 garis lurus untuk membagi lapangan
tenis tersebut
- Permainan dikatkan berhasil apabila mampu menarik 3 garis dengan benar

8. City Finder
Tugas : Menebak ibukota negara
Cara : Kelompok membentuk lingkaran dan mengerjakan persoalan secara bersama-
sama.
Aturan :
- Permainan berhasil jika sudah menebak 10 pertanyaan
DEFUSE BOMB & X BOX

MENJINAKAN BOMB & MENYUSUN KEPINGAN BALOK

1. PENETAPAN STRATEGY
2. INVESTASI DARI POINT YANG DI DAPATKAN DI GAMES SEBELUMNYA
3. PAPER FORMULA 1 – 5, Paper X Box 1 - 3
4. PEMBAGIAN TIM : DEFUSER (PANDUAN SOAL) – CHALLANGER (PANDUAN JAWABAN)
5. KOMUNIKASI HANYA BOLEH MENGGUNAKAN HT
6. POINT DEFUSE PER TUAS 2500, POINT X BOX PER BALOK 2500
TUAS : 2500 X TUAS YANG BERHASIL DITEKAN =
BALOK : 2500 X BALOK YANG BERHASIL DI SUSUN =
INVESTASI (JIKA BERHASIL) : INVESTASI YANG SUDAH DISEPAKATI X 2 =
POINT AWAL =
TOTAL POINT AKHIR : TUAS + BALOK + INVESTASI + SISA POINT AWAL =

FINAL GAMES

Tugas utama adalah menurunkan baner, sebelum menurunkan banner peserta


harus mentranfer air untuk mengeluarkan bola pingpong, di dalam bola pingpong
terdapat kunci, kunci tersebut digunankan untuk membuka gembok yang mengikat
golok. Peserta akan dilebur menjadi 3 kelompok.

Line 1 : Plastik bolong = Mentransfer air dengan menggunakan plastik bolong ( 10


Org)

Line 2 : Sponge Transfer = Mentransfer air dengan menggunakan spons ( 10 Org)

Line 3 : Hoolahoop zone = Memindahkan gelas plastic berisi air dengan


menggunakan media holahoop bertali menuju pipa ( 3 Org)

Anda mungkin juga menyukai