MARKAH BILANGAN KELAS ________________ KELAS ___________________ PERMAINAN (SET) 1 2 3 4 5 PEMENANG
PERATURAN PERMAINAN
1. Permainan dilaksanakan selama 10 minit bersamaan dengan 5 set
permainan. 2. Setiap pasukan perlu bertahan selama 1 minit. 3. Setelah 1 minit berakhir, kira bilangan murid yang bertahan. 4. Bilangan murid yang tinggal adalah bilangan markah pasukan. 5. Setelah satu minit berlalu, kedua-dua pasukan akan tukar peranan. 6. Permainan dijalankan sehingga 10 minit tamat. 7. Pasukan yang berjaya mengumpul markah yang banyak dikira sebagai pemenang. BORANG PERMARKAHAN
TAHAP 2
“GALAH PANJANG”
PEMAINAN ________________ (10 minit)
MARKAH BILANGAN KELAS ________________ KELAS ___________________ PERMAINAN (SET) 1 2 3 4 5 6 PEMENANG
PERATURAN PERMAINAN
1. Permainan dilaksanakan selama 10 minit bersamaan dengan 5 set
permainan. 2. Setiap pasukan perlu bertahan selama 1 minit. 3. Setelah 1 minit berakhir, kira bilangan murid yang berjaya melepasi kedua-dua garisan, selepas itu kedua-dua pasukan bertukar peranan. 4. Pasukan yang penyerang perlu melepasi semua garisan hingga ke garisan belakang dan kembali semula sehingga ke garisan hadapan untuk mendapatkan 1 markah. 5. Satu pemain yang berjaya melepasi semua garisan dan berjaya kembali semula dikira 1 markah. 6. Bilangan markah yang tertinggi dikira sebagai pemenang. 7. Bilangan murid yang tinggal adalah bilangan markah pasukan. 8. Setelah satu minit berlalu, kedua-dua pasukan akan tukar peranan. 9. Permainan dijalankan sehingga 10 minit tamat. JADUAL PERLAWANAN