Pemain 1
Strategi #1 Strategi #2
Cantenburry Donver
Strategi #1
Cantenburry
Pemain 2
Donver
Strategi #2
Permainan Zero-Sum
Pemain #1
2 9 7 -2 Matrix
untuk
3 9 8 -3 pemain #1
C
2 -2
3 -3
Strategi terbaik untuk peman #1 adalah memilih 2
Strategi terbaik untuk peman #2 adalah memilih C
Hasil ini didalam titik sadel/Ekuilibrium yang memberikan kita
strategi yang sederhana untuk masing-masing pemain.
Titik Sadel
A B C
1 6 5 -4
2 9 7 -2
-2
3 9 8 -3
Nilai yang ditunjukkan paling kecil dibaris yaitu pemain #2
lebih untung. Dan paling besar dikolom - pemain #1 lebih
untung.
Ekuilibrium Maximin & Minimax
A B C Row Min
1 4 4 10 4 Payoff
2 2 3 1 1 Matrix
Pemain #1 3 6 5 7 5 untuk
pemain #2
Col Max 6 5 10
Titik Sadel:
Max(Min Baris) = Min (Max kolom)
Strategi Ekuilibrium Maximin & Minimax
Two-person zero-sum game tanpa titik sadel
Pemain #2
A B Row Min
1 -1 1 -1 Payoff
2 1 -1 -1 Matrix
Pemain #1 untuk
Col Max 1 1 pemain #1
A B C D
1 7 10 -4 2
2 8 9 -1 5
3 -5 0 6 8
Dominasi:
• Baris - none
• Kolom - A<B eliminasi B
D>C eliminasi D
Matrix Perbaikan
A C
1 7 -4
2 8 -1
3 -5 6
Dominasi
Baris (2) > (1) Eliminasi baris (1)
A C
2 8 -1
3 -5 6
EA = 8p + (-5)(1 - p) = -5 + 13p
EC = -1p + (6)(1 - p) = 6 - 7p
Strategi Baris Strategi terbaik untuk
pemain #2 diberikan p
untuk memilih garis hijau.
Mengetahui hal tersebut,
pemain #1 memilih nilai
pada p = 0.55
-5 + 13p = 6 - 7p
20p = 11
p = 11/20 = 0.55
V = -5 + 13(0.55) = 6 - 7(0.55) = 2.15
Strategi Kolomprob. q 1-q
A C
2 8 -1
3 -5 6
E2 = 8q + (-1)(1 - q) = -1 + 9q
E3 = -5q + (6)(1 - q) = 6 - 11q
Strategi Kolom Stategi terbaik untuk
pemain #1 diberikan q
untuk memilih garis hijau.
Mengetahui hal tersebut
pemain#2 memilih titik
terendah pada q = 0.35
-1 + 9q = 6 - 11q
20q = 7
q = 7/20 = 0.35
V = -1 + 9(0.35) = 6 - 11(0.35) = 2.15
Kesimpulan :
Pemain #1 : (1) 0% (2) 55% (3) 45%
Pemain #2 : (A) 35% (B) 0% (C) 65% (D) 0%
Nilai permainan (untuk pemain #1) : 2.15
Non-zero Sum Game
Mengakui Tidak
mengakui
Bonnie Bonnie
Compaq = $50
HP HP = $50
Memperluas
Tidak
Memperluas Memperluas
Compaq = $150
HP = $60
Compaq Compaq = $60
Tidak HP = $120
Memperluas
Memperluas
Tidak
HP Memperluas Compaq = $80
HP = $80
Tindakan Compaq pertama kali:
Memutuskan pohon diagram dari kiri ke kanan
Aplikasi Ekonomi dari Game Theory
Pepsi Co
Coca
Cola Coke dapat $8 juta Masing-msaing
Tidak Pepsi dapat $2 juta $ 6 Juta
meniru
Pohon Keputusan untuk Perusahaan Coca Cola
Coca-Cola Coca-Cola
Buzz
Tabel Chicken Game
Melompat dulu Melompat akhir
Y1 Y2
Buzz
Tabel
Game of Chicken
Lompat awal Lompat akhir
Y1 Y2
Buzz
Tabel
Game of Chicken Lompat dulu Lompat akhir
Y1 Y2
• James akan selalu mendapat payoff harapan .25 jika Buzz memainkan mix
strategi (Y1, Y2) = (3/4, 1/4).
4. Fomulasikan linear programming yang akan mengidentifikasikan strategi yang optimal (tidak
perlu diselesaikan):
Max z
s. t. 80 x1 + 130 x2 + 110 x3 – z 0
120 x1 + 90 x2 + 140 x3 – z 0
90 x1 + 80 x2 + 100 x3 – z 0
x1 + x2 + x3 = 1
x1, x2, x3 0
Contoh 2: Permainan Zero-Sum
Atlet professional, Biff Rhino, dan manajernya, Al Foreme, sedang
menegosiasikan kontrak perpanjangan dengan perusahaan sponsor
Pueblo Paramounts. Biff dan Al sedang mempertimbangkan 2
alternatif strategi:
1. terikat kontrak penuh, tanpa sponsor lain
2. tidak terikat penuh, dan berhak mendapatkan sponsor lain
Manajemen Paramount memiliki 3 strategi meliputi panjang kontrak,
termin pembayaran, dan tidak ada klausal penghentian kontrak, dll.
Tabel payoff (nilai keuntungan bagi biff) untuk alternatif kombinasi
strategi seperti terlihat dibawah ini:
Strategi B
didominasi oleh C
Strategi A
didominasi oleh B
dan C
(Ingat Paramounts
selalu ingin nilai payoff
yang rendah)
Contoh 2: Hasil Permainan
Strategi Strategi Paramount
Biff A B C
1 50.000 35.000 30.000
2 60.000 40.000 20.000
mengingat x2 = (1 – x1 )
v = yB[35x1+20 (1 – x1 )] + yC[30x1+40 (1 – x1 )]
= yB(20+15x1) + yC(40–10x1)
Contoh 3: Grafik Strategi
Expected Campuran
Payoff untuk Biff
40
Strategy C
35
40–10x1
30
Solusi Optimal
Strategy B x1 = 4/5 = 0.8
25 x2 = 1/5 = 0.2
20+15x1 v = 32
20
x1=0 Probabilitas memilih Strategy 1
x1=1
Contoh 3: Strategi Campuran Lawan
Expected Payoff untuk Paramount
v = 32 = yB(20+15x1) + yC(40–10x1)
yB=0.4 yC=0.6
Kesimpulan Strategi Optimal
Strategi Strategi Paramount
Biff A B C Probability
1 50.000 35.000 30.000 80%
2 60.000 20.000 40.000 20%
Probability 0% 40% 60%
Contoh 3:Expected
Intuisi Solusi LP
Payoff untuk Biff
40
40–10x1 20+15x1
35
Z*= v
30 Z
Z
25
20
x1=0 Probabilitas Memilih Strategy 1 x1=1
Contoh 3: Formulasi Programa
Strategi Linear
Strategi Paramount
Biff A B C
1 50.000 35.000 30.000
2 60.000 20.000 40.000
Pemain II
A1 A2
( y1 ) ( y2 )
x1 x2 1
y1 y2 1
Contoh 4:• Strategi
1
Campuran
x =0.75 and y = 0.5 ( berapa nilai x
1 2 dan y2?)
• Keuntungan untuk pemain I jika menggunakan strategi 1:
1 y1 5 y2 3
• y1
Keuntungan6untuk 2 yI2jika
pemain 4menggunakan strategi 2:
3 x1 4 x2 3.25
• Total keuntungan untuk pemain I:
Contoh 4:• Mencari Nilai
Keuntungan untuk x I:terbaik
pemain
• max
Karena x 6(1 x ),5x 2(1 x ): 0 x
x min
x2=1-x 1 1 1 1 1 1 1
max min 5x 6,3x 2: 0 x 1
x 1 1 1
Contoh 4: Mencari Nilai x terbaik
Maksimum dari fungsi
minimum
6 5x1 6
3x1 2
0.5
Contoh 4: Mencari Nilai y terbaik
min y maxy1 5y2 ,6y1 2y2 : 0 y1 1
• Keuntungan untuk pemain I:
2 maksimum dari
dua garis
3/8
Tugas 1 Angkatan darat sedang melakukan latihan Perang antara
Divisi Merah dan Divisi Biru. Hasil diukur berdasarkan jumlah
kehilangan tentara Divisi Merah sesuai tabel dibawah ini.
Tentukan strategi yang optimal untuk tiap divisi dan berapa
espektasi tentara divisi merah yang hilang!
Pemain Pemain Y
X A B C
1 -3 1 2
2 1 2 1
3 1 0 -2
Tugas 3 Tentukan nilai dari permainan dan strategi optimal untuk
masing-masing pemain dengan kriteria minimax, sesuai
dengan tabel pay off dibawah ini (nilai berdasarkan
keuntungan pemain 1):
Pemain 2
Strategi A B C
1 4 3 1
Pemain 1
2 0 1 2
Tugas 4
Tentukan nilai dari permainan dan strategi optimal untuk
masing-masing pemain dengan kriteria minimax, sesuai
dengan tabel pay off dibawah ini (nilai berdasarkan
keuntungan pemain 1):
Pemain 2
Strategi A B C
1 1 -1 3
2 0 4 1
Pemain 1
3 3 -2 5
4 -3 6 -2
Tugas 5 Formulasikan dan tentukan nilai dari permainan dan strategi
campuran yang optimal untuk masing-masing pemain, sesuai
dengan tabel pay off dibawah ini (nilai berdasarkan
keuntungan pemain 1 dan karena lebih dari dua dimensi,
selesaikan dengan LP):
Pemain 2
Strategi A B C D
1 5 0 3 1
Pemain 1 2 2 4 3 2
3 3 2 0 4
Tugas 6
• Diketahui tabel pay off dibawah ini, jika strategi murni digunakan, apakah ada titik keseimbangan untuk
permainan ini?
• Pemain
Jika tidak, misalkan dengan menggunakan strategi II
campuran, strategi untuk pemain 1 apa yang optimal?
A1 A2
a1 2 4
a2 5
Pemain I
3