Week 07
Site Maps and Task Flows
Learning Outcomes :
Learning Objective :
a. Menjelaskan unsur-unsur dasar dari site maps dan task flows.
b. Menjelaskan site maps maju dan bagaimana melaksanakan
c. Menjelaskan task flows alat pemodelan.
d. membuat Site Maps dan Task Flows untuk proyek UX
Outline Materi :
1. Basic Elements
2. Site Map
3. Task Flows
4. Swimlanes
Site maps berguna untuk membantu mengidentifikasi struktur situs web dan
aplikasi. Yang merupakan hierarki dan koneksi yang memungkinkan audiens untuk
memperoleh pemahaman di mana pengguna bisa mencari konten. Task flows
selanjutnya mengidentifikasi berbagai kursus dari tindakan sehingga pengguna
dapat menelusuri kedalam bagian dari situs. Ketika task flow dan site map
digunakan bersama-sama, maka dapat memberikan gambaran yang jelas pada
pengguna tentang struktur konten dan bagaimana pengguna dapat menavigasinya.
Gambar 1. A site map for a basic Web site with blog functionality
Task flows mengidentifikasi jalur atau proses yang akan diambil pengguna ketika
menelusuri melalui situs Anda Web atau aplikasi. Meskipun site maps dan taks
flow terlihat mirip pada awalnya, dua jenis diagram bertujuan berbeda: Sebuah site
maps memberitahu Anda hirarki visual tata letak situs atau aplikasi, sementara task
flow memberikan rincian pilihan pengguna 'dan jalur yang akan ditempuh.
Gambar 2. A basic task flow showing the path for a user depending on login status
TOOLS
1. Microsoft Visio (http://office.microsoft.com/visio)
2. Axure RP Pro (www.axure.com)
3. OmniGraffle (www.omnigroup.com/applications/OmniGraffle)
4. Adobe InDesign (www.adobe.com/products/indesign)
5. Adobe Illustrator (www.adobe.com/products/illustrator)
6. Microsoft PowerPoint (http://office.microsoft.com/powerpoint)
7. OpenOffice Draw (www.openoffice.org)
Week 07
Site Maps and Task Flows ©BDW 3 | 13
8. HTML
9. Blueprint CSS (www.blueprintcss.org)
1. Basic Elements
Yang paling dasar dari elemen-elemen dalam program gambar adalah menciptakan
SITE MAPS dan TUGAS ARUS. Untuk memastikan bahwa kreasi dapat dengan
mudah diinterpretasikan oleh khalayak luas, yang terbaik adalah menggunakan
bentuk standar.
PAGE
Menurut Jesse James Garrett, halaman adalah "unit dasar dari UX di Web. Ada
sejumlah cara untuk menggambar halaman ini, tapi yang paling sederhana, paling
umum digunakan adalah format yang polos
PAGESTACK
Sebuah pagestack mewakili beberapa halaman dari isi yang serupa. Cara mudah
untuk memahami pagestacks adalah memikirkan konten dinamis, seperti halaman
blog dibuat menggunakan sistem penerbitan. Halaman ini dirancang sekali dan
berada dalam template desain, tetapi memiliki kemampuan untuk mengklik banyak
halaman yang berbeda.
DECISION POINT
Decision point digunakan untuk menunjukkan pilihan keputusan atas sebuah
pertanyaan. Jawaban untuk pertanyaan itu akan menentukan halaman yang akan
ditampilkan.
CONDITIONS
Dashed Line adalah cara yang cukup umum untuk menampilkan kondisi. Hal ini
dapat muncul dalam site maps, task flow, dan pekerjaan lain nya. dapat
menggunakan garis putus-putus sebagai konektor (Gambar 7) atau sebagai sebuah
kotak di sekitar area untuk menyoroti bahwa koneksi ke halaman-atau seluruh
bagian dari halaman-yang bersyarat didasarkan pada beberapa tindakan atau
peristiwa lain.
2. Site Map
3. Task Flows
Task Flows adalah diagram yang mengidentifikasi alur proses pengguna atau
sistem melalui website atau aplikasi.
Kegunaan task flow :
1. Ketika digunakan bersama dengan site maps maka dapat menunjukkan
bagaimana pengguna membuka halaman dengan tertentu dari informasi yang
ditampilkan.
2. Kadang-kadang digunakan untuk menunjukkan bagaimana pengguna
(persona) melintasi sebuah situs web dan apa persona yang akan dilihat
berdasarkan model pribadinya.
3. Juga dapat menggunakan task flow untuk mengidentifikasi proses kompleks
yang perlu dipahami dengan jelas sebelum proyek tersebut dikirim ke tim
pengembangan.
4. Mungkin tidak menggunakan tugas task flow pada setiap proyek, dan
mungkin tidak selalu berakhir sebagai produk pekerjaan, tetapi merupakan
ide yang baik untuk menggunakannya walaupn hanya dalam sketsa pensil
dalam format-kertas untuk keuntungan sendiri.
Penggunaan kasus untuk skenario yang ditunjukkan pada Gambar.9 akan terlihat
seperti ini:
1. Sistem menampilkan daftar proyek
2. Pengguna memilih sebuah proyek
3. Sistem menampilkan informasi proyek dasar, dalam mode Write
4. Pengguna perubahan status proyek untuk ditutup
5. Pemeriksaan sistem untuk tugas-tugas yang tertunda
a. jika ada tugas yang tertunda, sistem menampilkan pemberitahuan
kesalahan
b. jika tidak ada tugas yang tertunda lanjut
6. Pemeriksaan sistem untuk pembayaran tertunda
a. jika ada pembayaran tertunda, sistem menampilkan pemberitahuan
kesalahan
b. jika tidak ada pembayaran yang tertunda lanjut
Gambar 10. Task flow used to demonstrate the path of a user through the phases of
a purchase process
4. Swimlanes
James Melzer (www.jamesmelzer.com), UX memimpin di EightShapes
(www.eightshapes.com), telah menciptakan sejumlah diagram task flow. Diagram
ditunjukkan pada Gambar.11 menunjukkan task flow untuk menunjukkan
"swimlanes" tindakan, pemberitahuan, dan seterusnya dalam suatu proses yang
memiliki banyak peristiwa yang terjadi pada saat yang sama-dengan proyek dengan
pendekatan tradisional sebaliknya, James dieksplorasi memperluas aliran tugas
dasar untuk mencakup semua berbagai langkah dan tindakan yang terjadi dalam
format yang jauh lebih mudah untuk memahami.
1. Site maps adalah model konten sebuah website yang dirancang untuk membantu
pengguna dan mesin pencari menavigasi situs. Sebuah site map dapat menjadi
daftar hirarkis halaman berdasarkan topik, bagan organisasi, atau dokumen XML
yang menyediakan instruksi untuk mesin pencari
2. Task flows adalah alat untuk membantu kita berpikir melalui desain sebelum fitur
sebenarnya dikembangkan. Mereka memungkinkan kita untuk menyisipkan
pengguna ke dalam aliran aplikasi dan menentukan apakah model konseptual
disetujui oleh pengguna
3. Diagram swimlane merupakan elemen visual yang digunakan dalam diagram
aliran proses, atau diagram alur, yang secara visual membedakan pembagian kerja
dan tanggung jawab untuk sub-proses dari proses bisnis. Swimlane dapat diatur
baik secara horisontal maupun vertikal.
Textbooks
Russ Unger, Carolyn Chandler (2012). A Project Guide to UX Design: For User
Experience Designers in the Field or in the Making. New Riders
Publishing Thousand Oaks, ISBN-13: 978-0321607379.
Support Resource:
http://www.uxbooth.com/articles/complete-beginners-guide-to-content-strategy/