Anda di halaman 1dari 7

DAFTAR NAMA-NAMA JUDUL PRESENTASI

NO NAMA JUDUL PEMBAHASAN KONTEN PRESENTASI


MAHASISWA PRESENTASI
1. Riko Irfan Smartwatch u10 1. Bagaimana dalam PerencanaanTampilan
Trihartra antarmuka Smartwatch u10 terhadap
Simanjuntak pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Smartwatch u10
kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka Smartwatch u10
terhadap kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan Smartwatch u10 kepada
pengguna dari aspek-aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Smartwatch u10 dalam kehidupan kita?

2. Reza Virtual Reality 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


Primurdany (VR) dalam antarmuka Virtual Reality (VR) terhadap
teknlogi IMK pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Virtual Reality
(VR) kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka f Virtual
Reality (VR) terhadap kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai
kelebihan-kelebihan yang diberikan Virtual
Reality (VR) kepada pengguna dari aspek-
aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Virtual Reality (VR) dalam kehidupan
kita?

3 Dimas Aji Smart glass 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


Nugroho antarmuka Smart glass terhadap
pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Smart glass
kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus
diperhatikan dalam interface atau
antarmuka Smart glass terhadap
kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai
kelebihan-kelebihan yang diberikan Smart
glass kepada pengguna dari aspek-aspek
sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Smart glass dalam kehidupan
kita?

4. Stephanie Waze 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


Ngadiman antarmuka Waze terhadap pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Waze kepada
pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka Waze terhadap
kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan Waze kepada pengguna
dari aspek-aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Waze dalam kehidupan kita?

5. Enricho Kursi roda elektrik 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


Rasimin menggunakan antarmuka Kursi roda elektrik
joystick berbasis menggunakan joystick berbasis
mikrokontroler mikrokontroler terhadap pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Kursi roda
elektrik menggunakan joystick berbasis
mikrokontroler kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus
diperhatikan dalam interface atau
antarmuka Kursi roda elektrik
menggunakan joystick berbasis
mikrokontroler terhadap kepentingan
pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai
kelebihan-kelebihan yang diberikan Kursi
roda elektrik menggunakan joystick
berbasis mikrokontroler kepada pengguna
dari aspek-aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Kursi roda elektrik menggunakan
joystick berbasis mikrokontroler dalam
kehidupan kita?

6. Siti Aulia Desain toilet dan 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


Rizkika tempat wudhu antarmuka Desain toilet dan tempat wudhu masjid
masjid terhadap pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Desain toilet dan
tempat wudhu masjid kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka Desain toilet dan
tempat wudhu masjid terhadap kepentingan
pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan Desain toilet dan tempat
wudhu masjid kepada pengguna dari aspek-aspek
sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Desain toilet dan tempat wudhu masjid
dalam kehidupan kita?

7. Bayu Saputra Robot Pertanian 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


antarmuka Robot Pertanian terhadap
pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Robot Pertanian
kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka Robot Pertanian
terhadap kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan Robot Pertanian kepada
pengguna dari aspek-aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Robot Pertanian dalam kehidupan kita?

8. Neni Irmawati Teknologi alat 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


pendengar antarmuka Teknologi alat pendengar terhadap
pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Teknologi alat
pendengar kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka Teknologi alat
pendengar terhadap kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan Teknologi alat pendengar
kepada pengguna dari aspek-aspek sebagai
berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Teknologi alat pendengar dalam
kehidupan kita?

9. Ricky Magic mirror facial 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


Nandariksa skin analyzer antarmuka Magic mirror facial skin
analyzer terhadap pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Magic mirror
facial skin analyzer kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus
diperhatikan dalam interface atau
antarmuka Magic mirror facial skin
analyzer terhadap kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai
kelebihan-kelebihan yang diberikan Magic
mirror facial skin analyzer kepada
pengguna dari aspek-aspek sebagai
berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Magic mirror facial skin analyzer
dalam kehidupan kita?

10. Rahma Sarlita 3d big hologram 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


Amara projector antarmuka 3d big hologram projector
terhadap pengguna/user
2. Bagaimana impak desain dari 3d big
hologram projector kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus
diperhatikan dalam interface atau
antarmuka 3d big hologram projector
terhadap kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai
kelebihan-kelebihan yang diberikan 3d
big hologram projector kepada pengguna
dari aspek-aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?

5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam


interface 3d big hologram projector
dalam kehidupan kita?

11. Aldiansyah Talking tom 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


antarmuka Talking tom terhadap pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari Talking tom kepada
pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka Talking tom
terhadap kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan Talking tom kepada
pengguna dari aspek-aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface Talking tom dalam kehidupan kita?
12. Muhamad Al- Facebook 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan
Fajar Ananda antarmuka facebook terhadap pengguna/user?
Ulsa 2. Bagaimana impak desain dari facebook kepada
pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka faceboo k terhadap
kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan facebook kepada
pengguna dari aspek-aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface facebook dalam kehidupan kita?

13. Renyta BLOCKCHAIN 1. Bagaimana dalam Perencanaan Tampilan


Kristianti antarmuka BLOCKCHAIN terhadap
Dangin pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari BLOCKCHAIN
kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka BLOCKCHAIN
terhadap kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan BLOCKCHAIN kepada
pengguna dari aspek-aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface BLOCKCHAIN dalam kehidupan kita?
14. Ainun Nur BLOG 1. Bagaimana dalam PerencanaanTampilan
Aini antarmuka BLOG terhadap pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari BLOG kepada
pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka BLOG terhadap
kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan BLOG kepada pengguna
dari aspek-aspek sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface BLOG dalam kehidupan kita?

15. Indah HEALTHCARE 1. Bagaimana dalam PerencanaanTampilan


Istikhosari ROBOT antarmuka facebook terhadap pengguna/user?
2. Bagaimana impak desain dari HEALTHCARE
ROBOT kepada pengguna?
3. Apakah faktor-faktor yang harus diperhatikan
dalam interface atau antarmuka HEALTHCARE
ROBOT terhadap kepentingan pengguna?
4. Bagaimanakah menurut anda mengenai kelebihan-
kelebihan yang diberikan HEALTHCARE
ROBOT kepada pengguna dari aspek-aspek
sebagai berikut;
 Learnability /pembelajaran?
 Efficiency/ ketepatgunaannya?
 Memorability/ daya ingatan?
 Satisfaction/ kepuasan desainnya?
5. Apakah saran-saran anda yang ada dalam
interface HEALTHCARE ROBOT dalam
kehidupan kita?

Anda mungkin juga menyukai