A. LATAR BELAKANG
B. NAMA KEGIATAN
OLYMPIC AHMAD DAHLAN (OLYMPICAD) NASIONAL VI PERGURUAN
MUHAMMADIYAH TAHUN 2019
C. TEMA KEGIATAN
Membangun Sinergi dalam Mewujudkan Pendidikan Muhammadiyah yang Berkemajuan di Era
Revolusi Industri 4.0.
E. TUJUAN KEGIATAN
H. KEGIATAN
1. Bidang Lomba
a. Olimpiade Mata Pelajaran
b. Olimpiade Kreativitas Siswa
c. Olimpiade Guru dan Kepala Sekolah
d. Olimpiade Sekolah
e. Olimpiade Qur’an
f. Turnamen Tapak Suci
I. PEMBIAYAAN
1. SWP:
a. Lomba Perorangan Rp. 350.000,- / orang
b. Lomba Beregu:
(1) Dua orang Rp. 500.000,-/tim
(2) Tiga orang Rp. 650.000,-/tim
(3) Empat orang Rp. 750.000,-/tim
c. Lomba Otomotif Rp. 600.000,- / orang
2. Guru Pendamping Rp. 350.000,- / orang
3. Utusan Dikdasmen PWM/PDM Rp. 350.000,- / orang
4. Peserta Seminar International Rp. 350.000,- / orang
K. PENDAFTARAN PESERTA
1. Setiap kontingen wajib mengisi formulir pendaftaran secara daring (online) pada alamat :
http://olympicad6.unimus.ac.id
2. Prosedur pendaftaran bisa dilihat pada laman tersebut.
3. Pendaftaran paling lambat 1 Oktober 2019 Jam 23.59 WIB.
4. Pengiriman perlengkapan (file makalah atau lainnya) mata lomba: Business Plan, KTI, PTK
dan PTS diunggah melalui menu Pendaftaran Peserta secara daring (online). Khusus cabang
Film Indie, diunggah melalui You Tube dan tautannya dikirimkan di pendaftaran daring
yang telah disediakan.
5. Rekening Panitia:
a. Bank : BNI SYARI’AH
b. Kantor Cabang : SEMARANG
c. No. Rekening : 0887788716
d. Atas Nama : MAJELIS DIKDASMEN PWM JAWA TENGAH
QQ OLYMPICAD
6. Pada saat melakukan daftar ulang peserta melampirkan:
a. Bukti cetak transfer pembayaran peserta
b. Surat Tugas (asli) dari Sekolah/Madrasah
c. Fotocopy Kartu Tanda Pelajar Muhammadiyah/Surat Keterangan sebagai siswa dari
Sekolah/Madrasah.
a. Deskripsi
Kisi-kisi soal mengacu pada kisi-kisi OSN tahun 2019. Sedangkan Tim juri dan tTim pembuat
kisi-kisi soal, pembuat naskah soal, pembuat kunci jawaban soal dan penelaah naskah soal
berasal dari tim profesional dan independen yang ditunjuk Majelis Dikdasmen PP
Muhammadiyah.
b. Peserta
Peserta lomba Olimpiade mata pelajaran adalah siswa/siswi sekolah/madrasah
Muhammadiyah tingkat SD/MI, SMP/MTS, dan SMA/MA/SMK. Peserta merupakan
perorangan tanpa membedakan putra dan putri.
c. Prosedur Lomba
Lomba akan dilakukan dalam tiga babak, yaitu babak penyisihan I dan penyisihan II dan babak
final. Babak penyisihan I seluruh peserta mengerjakan soal pilihan ganda Berbasis
Smartphone dalam waktu 60 menit. Opsi soal pilihan ganda untuk SD adalah A-B-C-D
sementara untuk jenjang di atasnya adalah A-B-C-D-E. Jika terdapat skor yang sama pada
ranking terakhir yang masuk babak berikutnya, maka urutan ranking pada skor yang sama
akan diambil dari waktu pengiriman (submit) jawaban soal tercepat. Jumlah peserta akan
diambil untuk babak penyisihan selanjutnya (Penyisihan II) sebanyak 30 (tiga puluh) peserta.
Babak penyisihan II, seleksi masih menggunakan soal pilihan ganda Berbasis Smartphone
dalam waktu 30 menit. Opsi soal pilihan ganda untuk SD adalah A-B-C-D sementara untuk
jenjang di atasnya adalah A-B-C-D-E. Jika terdapat skor yang sama pada ranking terakhir yang
masuk babak final, maka urutan ranking pada skor yang sama akan diambil dari waktu
pengiriman (submit) jawaban soal tercepat. Jumlah peserta akan diambil untuk ke babak
selanjutnya (Babak Final sebanyak 15 (lima belas) peserta.
Bapak Final akan diikuti oleh 15 (lima belas) peserta yang lolos pada Babak penyisihan II. Soal
untuk Babak Final berupa uraian/ekslporasi/praktik. Dari 15 (lima belas) peserta final ini akan
ditentukan 5 pemenang untuk memperoleh medali emas, 5 pemenang medali perak, dan 5
pemenang medali perunggu.
d. Kriteria Penilaian
b. Prosedur Lomba
Lomba dilakukan dalam dua tahap, Babak Penyisihan dan Babak Final.
Babak Penyisihan
(1) Peserta lomba merupakan perorangan untuk katagori SD/MI, SMP/MTS dan
SMA/MA/SMK.
(2) Seluruh peserta diminta untuk membaca teks berita yang telah disiapkan juri (berdurasi
1 menit).
(3) Sebanyak 30 (tiga puluh) peserta terbaik berdasarkan kriteria penilaian oleh tim juri akan
dipilih untuk maju ke Babak Final.
Babak Final
Peserta membaca berita bertema “Mewujudkan Pendidikan Muhammadiyah yang
Berkemajuan di Era Revolusi Industri 4.0” dalam durasi penyampaian berita maksimal 3 menit
yang disiapkan oleh Panitia yang sesuai dengan tema Olympicad Nasional VI. Teks berita
akan diberikan pada saat lomba.
c. Kriteria Penilaian
a. kelancaran dalam menyampaikan berita (30%)
b. pengucapan kata yang benar dan jelas (30%)
c. ekspresi wajah (20%)
d. intonasi suara (20%)
3. ISMU IN ARABIC
a. Deskripsi Lomba
Lomba Ismu in Arabic merupakan Lomba Pidato ISMUBA dalam Bahasa Arab. Masing-masing
peserta menyampaikan pidato dengan materi Agama Islam dan Kemuhammadiyahan (AIK) yang
disiapkan sebelumnya dalam bahasa Arab.
c. Prosedur Lomba
Lomba akan dilakukan dalam dua babak, yaitu babak penyisihan dan babak final.
Babak Penyisihan
(1) Pada babak penyisihan, peserta menyiapkan teks pidato berdurasi 2 (dua) menit sesuai
dengan tema yang ditentukan panitia. Teks diserahkan kepada juri sebelum pidato
dimulai.
(2) Tema pidato tingkat SD/MI/SMP/MTs adalah: “ Sekolah Muhammadiyah yang unggul”
dan tema tingkat SMA/MA/SMK adalah “Paradigma Pendidikan Muhammadiyah”.
(3) Proses seleksi dengan berpidato dalam bahasa Arab, sesuai teks yang telah disiapkan
peserta.
(4) Lima belas (15) peserta terbaik berdasarkan kriteria penilaian oleh tim juri akan maju ke
Babak Final.
Babak Final
Masing-masing finalis menyampaikan pidatonya dengan tema:
(1) SD/MI/SMP/MTs : “Aku bangga menjadi Kader Muhammadiyah yang berkemajuan”
(2) SMA/SMK/MA : “Tantangan generasi muda Muhammadiyah di era Revolusi Industri 4.0”
Durasi penyampaian pidato selama 5 menit. Naskah pidato dalam babak final diserahkan ke
juri lomba sebelum lomba dimulai.
d. Kriteria Penilaian
- Penampilan peserta (25%)
- Kefasihan pengucapan (25%)
- Kelancaran (25%)
- Isi/pembahasan tema (20%)
- Ketepatan waktu (5%)
Penentuan juara sepenuhnya menjadi hak Dewan Juri
4. ISMU IN ENGLISH
a. Deskripsi Lomba
Lomba Ismu in English merupakan Lomba Pidato dalam Bahasa Inggris. Masing-masing peserta
menyampaikan pidato dengan materi Agama Islam dan Kemuhammadiyahan (AIK) yang telah
dipersiapkan sebelumnya dalam Bahasa Inggris.
b. Peserta Lomba
Peserta lomba merupakan perorangan untuk katagori SD/MI, SMP/MTS dan SMA/MA/SMK.
c. Prosedur Lomba
Lomba dilakukan dalam dua tahap, Babak Penyisihan dan Babak Final.
Babak Penyisihan
(5) Peserta Babak Penyisihan menyiapkan teks pidato berdurasi 2 (dua) menit sesuai dengan
tema yang ditentukan (teks diserahkan kepada juri sebelum pidato dimulai).
(6) Tema pidato tingkat SD/MI/SMP/MTs adalah: “Sekolah Muhammadiyah yang Unggul”
dan tema tingkat SMA/MA/SMK adalah “Paradigma Pendidikan Muhammadiyah”.
Durasi penyampaian pidato selama 5 menit. Naskah pidato dalam babak final diserahkan ke
juri lomba sebelum lomba dimulai.
d. Kriteria Lomba
- Appearance/Performance (25%)
- Pronunciation (25%)
- Fluency (25%)
- Content (20%)
- Time accuracy (5%)
Penentuan juara sepenuhnya menjadi hak Dewan Juri
5. OTOMOTIF (SMK)
a. Deskripsi Lomba
Lomba Otomotif adalah Lomba kompetensi otomotif tingkat SMK yang mencakup otomotif
kendaraan roda 4.
b. Peserta
Peserta lomba adalah siswa yang masih aktif dan dibuktikan dengan Surat Keterangan Kepala
Sekolah pengirim. Peserta lomba merupakan perorangan.
c. Materi Lomba
Materi lomba terdiri dari dua macam, yaitu materi lomba tes tulis dan materi lomba kinerja.
Materi lomba tes tertulis: Dasar-Dasar Otomotif, Mesin Otomotif, Listrik Otomotif dan Sasis
Otomotif. Materi tes kinerja : ETU-EFI, Electrical Body, Brake System, Transmission, Engine
Mechanical dengan kendaraan standar Xenia/Avanza 1.300 cc.
d. Prosedur Lomba
Lomba dilakukan dalam 2 babak, yaitu babak penyisihan dan babak final. Babak Penyisihan
dilakukan dengan menjawab soal teori dalam bentuk pilihan ganda berbasis smartphone
sejumlah 40 soal yang mengacu pada soal LKS Nasional tahun 2019. Jika terdapat skor yang
sama pada ranking terakhir yang masuk babak final, maka urutan ranking pada skor yang sama
akan diambil dari waktu pengiriman (submit) jawaban soal tercepat.
Babak Final dilakukan dengan melakukan praktek kendaraan roda 4 dengan materi: ETU-EFI,
Electrical Body, Brake System, Transmission, Engine Mechanical dengan kendaraan standar
Xenia/Avanza 1300 cc. Babak final diikuti 15 (lima belas) peserta terbaik dalam babak
penyisihan.
e. Jadwal Lomba
Jadwal lomba khusus otomotif akan dilaksanakan pada :
1) Technical Meeting 26 Oktober 2019 Pukul 16.00 sd 17.30
f. Penilaian
Pada babak Final setiap peserta harus melakukan 5 (lima) job dengan waktu masing-masing
job maksimal 60 menit :
1) ETU-EFI (Electronic Tune Up - Electronic Fuel Injection)
2) Electrical Body
3) Brake System
4) Transmission
5) Engine Mechanical
Unit kendaraaan : Xenia/Avanza 1.300 cc dan tiap peserta membawa Scanner sendiri.
6. ROBOTIKA
Lomba robotika terdiri dari 2 macam lomba, yaitu Robot Line Tracer Analog dan Robot Maze
Solving. Robot Line Tracer Analog adalah robot yang bergerak mengikuti garis. Tim Peserta harus
membawa robot kitnya dalam keadaan sudah dirakit (sudah jadi) dan siap untuk diperlombakan.
Robot Maze Solving adalah robot yang bergerak secara terprogram mengikuti garis-garis yang telah
ditentukan. Dalam hal ini garis yang ditentukan ada titik-titik poin yang harus dilewati yang
diinformasikan dalam web OlympicAD sehari sebelum perlombaan dimulai. Robot harus
menyelesaikan misi di arena, check point akan diumumkan pada hari perlombaan. Dengan
ketentuan sebagai berikut:
a. Line Tracer (SD/MI) TIM (2 orang)
b. Junior Maze Solving (SD/MI) TIM (2 orang)
c. Senior Maze Solving (SMP/MTs) TIM (2 orang)
d. Senior Maze Solving (SMA/SMK/MA) TIM (2 orang)
b) Sistem Pertandingan
Lomba dilakukan dalam 2 babak, yaitu babak penyisihan dan babak final. Babak
penyisihan dilakukan dengan menjawab soal teori dalam bentuk pilihan ganda berbasis
smartphone sejumlah 25 soal dengan sistem skoring menjawab benar : 3, menjawab
salah: -1, tidak menjawab: 0. Jika terdapat skor yang sama pada ranking terakhir yang
masuk babak final, maka urutan ranking pada skor yang sama akan diambil dari waktu
pengiriman (submit) jawaban soal tercepat.
Babak Final :
1. Babak final diikuti oleh 30 (tiga puluh) peserta terbaik dalam babak penyisihan.
2. Dalam babak final semua robot akan dipertandingkan dengan melakukan 3x
pertandingan, dengan hasil akhir pada babak ini yang memiliki waktu tercepat dalam
memasuki finish.
3. Jika robot tidak ada yang mencapai garis finish dalam waktu 3 (tiga) menit, maka
robot dengan jarak yang terdekat dengan garis finish (dihitung dari garis cek point
terakhir yg dilewati) yang akan dinyatakan sebagai pemenang.
4. Jika hasil seimbang, maka akan dilakukan pertandingan penentu antara robot tersebut.
c) Peraturan Teknis
Umum :
1. Peserta membawa perlengkapan / tools sendiri, disarankan untuk membawa
perlengkapan seperlunya saja. (Misalnya: obeng, tang, laptop, sparepart, kabel
extensi).
2. Peserta disarankan untuk membawa stop kontak sendiri.
3. Masing-masing tim hanya memiliki 1 robot (Tidak ada robot cadangan).
4. Penggantian anggota tim harus dikonfirmasikan kepada panitia, batas akhir
konfirmasi sesuai dengan tanggal yang telah ditentukan oleh panitia pada saat
Technical Meeting. Anggota tim yang tidak dikonfirmasikan kepada panitia tidak
berhak mengikuti perlombaan.
5. Bila terdapat nama robot yang sama di antara tim peserta, diutamakan yang telah
menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu yang akan menggunakan nama
tersebut.
6. Peserta akan diberikan waktu khsusus untuk memperbaiki robot hasil karyanya
sebelum perlombaan dimulai. Tidak diperkenankan melakukan modifikasi yang
dapat mempengaruhi desain awal robot.
7. Peserta dilarang mengotori/merusak track.
Sebelum Perlombaan :
Saat Perlombaan :
1. Setiap tim tidak diperkenankan melakukan modifikasi robot yang dapat
mempengaruhi kondisi awalnya (berat, panjang, lebar, desain) Penggantian
komponen boleh dilakukan jika dirasa perlu, dengan ketentuan sebagai berikut
a. Salah satu/lebih komponen rusak dan tidak bisa dipakai lagi.
b. Komponen yang akan diganti harus siap pakai. (misalnya: resistor, transistor,
dsb.).
c. Penggantian komponen dilakukan pada free area.
2. Setiap tim hanya ada 1 (satu) orang perwakilan yang berada pada game arena,
sisanya berada pada free area (perwakilan tidak boleh pembimbing).
3. Pada saat pertandingan berlangsung pembimbing tidak diperbolehkan membantu
peserta.
4. Robot berada dibelakang garis start pada arena sebelum aba-aba.
5. Robot mulai bergerak setelah ada aba-aba dari wasit/dewan juri. Sebelum ada aba-
aba dari wasit/dewan juri, peserta boleh melakukan uji coba, pengecekan, tunning,
dsb pada robotnya dengan batasan waktu maximal 1 menit.
6. Pada saat start, tidak diperkenankan memberikan segala macam bentuk bantuan
eksternal kepada robot guna mempercepat start (misalnya: mendorong, menarik,
dsb).
7. Jika robot menjadi rusak disaat pertandingan berlangsung, pertandingan tidak
dihentikan dan tidak ada start ulang.
8. Selama robot berjalan, peserta tidak diperbolehkan menyentuh robot miliknya
tanpa seijin hakim garis (meminta ijin adalah dengan mengangkat tangan kanan)
9. Apabila terjadi tabrakan antar robot, maka robot yang melalui jalur yang benar
akan didahulukan (yang melalui jalur yang salah diangkat).
10. Apabila robot keluar dari lintasannya atau berhenti di dalam arena lebih dari 5
detik, maka tim juri/hakim garis berhak meminta tim peserta untuk mengeluarkan
robot dari arena dan diberikan kesempatan untuk Retry/start ulang dari cek point
sebelumnya.
11. Waktu untuk menyelesaikan lintasan Line Tracer selama 3 menit.
Retry
Keputusan melakukan retry (meletakkan robot pada posisi tepat di belakang garis cek
point terakhir) ada di tangan peserta jika merasa perlu.
Retry boleh dilakukan jika dalam kondisi :
1. Robot tidak dapat menemukan jalur yang benar dan/atau seluruh badan robot
keluar dari garis / jalur.
2. Robot terhenti selama 5 detik atau lebih.
3. Retry dilakukan pada garis start /cek point terakhir yang telah dilewati (seluruh
badan robot harus melewati batas cek point), Jumlah retry tidak dibatasi.
4. Retry dapat dilakukan setelah mendapat persetujuan dari juri lapangan/hakim garis
(dengan mengangkat tangan terlebih dahulu).
b) Sistem Pertandingan
Lomba dilakukan dalam 2 babak, yaitu babak penyisihan dan babak final. Babak
penyisihan dilakukan dengan menjawab soal teori dalam bentuk pilihan ganda berbasis
smartphone sejumlah 25 soal. Jika terdapat skor yang sama pada ranking terakhir yang
masuk babak final, maka urutan ranking pada skor yang sama akan diambil dari waktu
pengiriman (submit) jawaban soal tercepat.
c) Peraturan Teknis
Umum :
1. Peserta membawa perlengkapan/tools sendiri, disarankan untuk membawa
perlengkapan seperlunya saja. (Misalnya: obeng, tang, laptop, sparepart, kabel
extensi).
2. Peserta disarankan untuk membawa stop kontak sendiri.
3. Masing-masing tim hanya memiliki 1 robot (Tidak ada robot cadangan).
4. Penggantian anggota tim harus dikonfirmasikan kepada panitia, batas akhir
konfirmasi sesuai dengan tanggal yang telah ditentukan oleh panitia pada saat
Technical Meeting. Anggota tim yang tidak dikonfirmasikan kepada panitia tidak
berhak mengikuti perlombaan.
5. Bila terdapat nama robot yang sama di antara tim peserta, diutamakan yang telah
menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu yang akan menggunakan nama
tersebut.
6. Peserta akan diberikan waktu khusus untuk memperbaiki robot hasil karyanya
sebelum perlombaan dimulai. Tidak diperkenankan melakukan modifikasi yang
dapat mempengaruhi desain awal robot.
7. Peserta dilarang mengotori/merusak track.
8. Penilaian utama bergantung pada robot yang lebih dulu mencapai garis finish yang
telah ditentukan oleh panitia. Jika tidak ada robot yang mencapai garis finish, maka
penilaian akan ditentukan dari jarak tempuh terjauh robot dan/ atau jumlah retry
dari garis start dan cek point yang terakhir dilewati. Jika terdapat kesamaan hasil
pada kriteria-kriteria penilaian tersebut dan belum ada robot yang dinyatakan
sebagai pemenang, maka pertandingan akan diulang khusus untuk tim yang
bersangkutan
Sebelum Perlombaan:
Saat Perlombaan:
1. Setiap tim tidak diperkenankan melakukan modifikasi robot yang dapat
mempengaruhi kondisi awalnya (berat, panjang, lebar, desain) Penggantian
komponen boleh dilakukan jika dirasa perlu, dengan ketentuan sebagai berikut:
a. Salah satu/lebih komponen rusak dan tidak bisa dipakai lagi.
b. Komponen yang akan diganti harus siap pakai. (Misalnya: resistor, transistor,
dsb.).
c. Penggantian komponen dilakukan pada free area.
2. Setiap tim hanya ada 1 orang perwakilan yang berada pada game arena, sisanya
berada pada free area (perwakilan tidak boleh pembimbing).
3. Pada saat pertandingan berlangsung pembimbing tidak diperbolehkan membantu
peserta.
4. Robot berada di belakang garis start pada arena sebelum aba-aba.
5. Robot mulai bergerak setelah ada aba-aba dari wasit/dewan juri. Sebelum ada aba-
aba dari wasit/dewan juri, peserta boleh melakukan uji coba, pengecekan, tunning,
Retry
Keputusan melakukan retry (meletakkan robot pada posisi tepat di belakang garis cek
point terakhir) ada di tangan peserta jika merasa perlu.
Retry boleh dilakukan jika dalam kondisi:
1. Robot tidak dapat menemukan jalur yang benar dan/atau seluruh badan robot
keluar dari garis/jalur.
2. Robot terhenti selama 10 detik atau lebih.
3. Retry dilakukan pada garis start/cek point terakhir yang telah dilewati (seluruh
badan robot harus melewati batas cek point), Jumlah retry tidak dibatasi.
4. Retry dapat dilakukan setelah mendapat persetujuan dari juri lapangan / hakim
garis (meminta ijin adalah dengan mengangkat tangan kanan).
7. FILM INDIE
a. Deskripsi
Lomba Film Indie merupakan lomba tentang pembuatan film pendek tentang pembelajaran
siswa secara umum di sekolah Muhammadiyah.
b. Peserta
• Junior Film Indie (SD/MI) Tim Maksimal 4 orang
• Junior Film Indie (SMP/MTs) Tim Maksimal 4 orang
• Senior Film Indie (SMA/SMK/MA) Tim Maksimal 4 orang
c. Prosedur Lomba
Tim maksimal mengirimkan 1 karya. Tema Film adalah “Mewujudkan generasi emas Palajar
Muhammadiyah berkemajuan di era revolusi industri 4.0”. Durasi film maksimal 5 (lima) menit
termasuk credit title. Film berupa karya fiksi, bukan dokumenter. Film pendek merupakan hasil
karya sendiri (original) tidak melanggar hak cipta orang lain, bukan hasil plagiasi dan atau
mengambil sebagian hak cipta orang lain dan belum pernah diikut sertakan dalam perlombaan
sejenis pada level nasional serta belum pernah dipublikasikan.
Mencantumkan logo sekolah pada opening dan tulisan “OLYMPICAD NASIONAL VI 2019” dalam
credit title. Film tidak mengandung unsur SARA (suku, agama, ras, dan antar golongan),
d. Kriteria penilaian
• Kesesuaian tema/ide cerita, kreatifitas, akting pemain dan teknis (Sinematografi,
pengeditan)
• Format Video: WMV/MP4 1080-24p (1440×1080; 23,976 fps
• Format Audio: Stereo 48kHz
Peserta wajib meng-upload film pendek ke youtube dengan format
(JudulKarya_NamaSekolah_OlympicAD Nasional VI 2019). Juri berhak mendiskualifikasi peserta
apabila terdapat pelanggaran dari syarat dan ketentuan yang berlaku. Keputusan dewan juri
adalah mutlak dan tidak dapat diganggu-gugat. Hak Cipta tetap dipegang oleh kreator masing-
masing. Peserta wajib mengirimkan link/tautan melalui sistem pendaftaran.
8. BUSINESS PLAN
a. Deskripsi
Kewirausahaan (enterpreneurship) adalah kemampuan kreatif dan inovatif yang dijadikan
dasar, kiat, dan sumber daya untuk mencari peluang menuju sukses. Oleh karena itu, jiwa
kewirausahaan penting ditumbuhkan sejak usia remaja. Melihat begitu pentingnya
menumbuhkembangkan jiwa kewirausahaan ini, maka panitia OlympicAD, menyelenggarakan
Business Plan Competition dengan tema "Membangun perekonomian yang Islami dan
berkemajuan di era revolusi industri 4.0." Peserta lomba adalah pelajar SMA/SMK/MA
Muhammadiyah. Business Plan mengacu pada pasal 3 Anggaran Rumah Tangga
Muhammadiyah yang menyatakan bahwa usaha Muhammadiyah di bidang ekonomi adalah
memajukan perekonomian dan kewirausahaan ke arah perbaikan hidup yang berkualitas.
Lomba Business Plan merupakan lomba tentang pembuatan desain perencanaan usaha atau
kewirausahaan. Perencanaan usaha ini juga dapat mengikutsertakan produk yang dihasilkan.
Peserta terdiri dari 2 (dua) orang siswa. Lomba dilakukan dalam dua babak, yaitu penilaian
makalah dan presentasi makalah.
b. Peserta
Peserta adalah kelompok siswa SMA/MA/SMK Muhammadiyah se-Indonesia dengan peserta
terdiri dari 2 (dua) orang yang memiliki ide bisnis yang kreatif, inovatif, aplikatif, syar’i dan
semangat kewirausahaan. Outcome dari kompetisi ini berupa Business Plan (Perencanaan
Bisnis) dari produk (dapat berupa barang dan atau jasa) yang akan dilaksanakan atau
pengembangan dari bisnis yang sudah ada.
c. Prosedur Lomba
Semua peserta mengirimkan makalah dan file presentasi tentang Business Plan dalam bentuk
softcopy. Makalah di kirim dalam format pdf dan file presentasi dalam format ppt. Makalah
dan file presentasi dikirim/diunggah ke panitia paling lambat diterima panitia 1 Oktober 2019
pukul 23.59 WIB melalui sistem pendaftaran online. Makalah yang dikumpulkan melewati
batas waktu dinyatakan gugur. Pelaksanaan lomba dilakukan dalam dua tahap, yaitu babak
Pada tahap penyisihan, tim juri akan menyeleksi seluruh proposal business plan. Selanjutnya
tim juri akan memilih 30 (tiga puluh) proposal dengan skor tertinggi yang akan diumumkan
pada awal perlombaan. Penilaian pada tahap ini dilakukan terhadap aspek: sistematika
penulisan (lihat panduan), relevansi, originalitas gagasan, originalitas proposal, inovasi, dan
syar’i. Selanjutnya dari 30 (tiga puluh) proposal dengan skor tertinggi akan diseleksi lagi
menjadi sebanyak 15 (lima belas) proposal terbaik (yang paling feasible) untuk diikutkan
dalam Babak final.
Pada tahap Final, sebanyak 15 (lima belas) peserta yang lolos dalam seleksi tahap sebelumnya
diwajibkan mempresentasikan business plan dan produknya (jika sudah ada) di depan tim juri.
Waktu yang disediakan setiap peserta 15 (lima belas) menit termasuk tanya jawab.
d. Ketentuan Proposal :
1) Proposal business plan 20-30 halaman.
2) Format penulisan: Font: Times New Roman; size: 12; Line Spacing 1.5.
3) Business Plan yang diusulkan tidak melanggar peraturan perundangan yang berlaku,
ketertiban umum dan norma kesusilaan dan syar'i.
4) Business plan yang diusulkan berlaku untuk perencanaan bisnis baik yang belum
beroperasi ataupun untuk pengembangan usaha.
5) Business Plan yang diusulkan harus dapat diimplementasikan sebagai bisnis nyata.
6) Business Plan belum pernah dilombakan (surat pernyataan)
7) Business Plan tersebut adalah karya original dari peserta, bukan merupakan plagiarisme
dari business plan yang sudah ada (surat pernyataan).
8) Dewan juri berhak membatalkan kemenangan peserta apabila terbukti ada indikasi
plagiarisme.
9) Semua persyaratan di-upload dalam sistem pendaftaran.
10) Proposal Bisnis di-upload dalam file tersendiri.
e. Kriteria Penilaian
Kriteria Penilaian Babak Penyisihan :
1) Sistematika penulisan (minimal harus mencakup keseluruhan point yang telah ditentukan
oleh panitia). Sistematika penulisan dapat dilihat pada panduan.
2) Isi proposal, meliputi:
a) Relevansi judul dengan isi proposal
b) Orisinalitas gagasan
c) Originalitas proposal
d) Inovatif kreatif dan syar’i
e) Kelayakan implementasi di lapangan
f) Menyertakan produk yang dihasilkan (barang atau jasa).
h. Display Produk
Kriteria Display Produk (bagi peserta yang lolos seleksi tahap kedua) jika ada yang perlu
ditampilkan pada saat presentasi:
1. Produk yang dihasilkan dapat di display (perlengkapan dan peralatan dibawa sendiri).
2. Tampilan produk harus menarik, kreatif dan inovatif.
Display produk sudah selesai pada saat presentasi Power Point.
a. Deskripsi
Lomba Karya Tulis Ilmiah Siswa merupakan lomba tentang pembuatan sebuah makalah ilmiah
atau karya tulis ilmiah. Karya tulis bisa hasil penelitian atau bukan. Lomba dilakukan dalam dua
babak, yaitu babak penyisihan dan babak final. Babak penyisihan merupakan babak dengan
menilai makalah yang dikirim siswa dalam bentuk softcopy. Babak Final dilakuan dengan
mempresentasikan makalah di depan juri.
b. Peserta
Peserta adalah siswa SMA/MA/SMK Muhammadiyah secara perseorangan. Peserta
mengirimkan karya tulis ilmiah yang Orisinil (belum pernah dipublikasikan dan bukan hasil edit
dari karya orang lain). Tema makalah : Internet Social Media untuk Masa Depan Pelajar
Muhammadiyah di era revolusi industri 4.0. Makalah akan dinilai melalui desk evaluation.
Peserta wajib menyiapkan materi presentasi maksimal selama 10 (sepuluh) menit.
Semua peserta mengunggah file makalah dan file presentasi dalam bentuk softcopy ke sistem
pendaftaran. Peserta juga wajib menyertakan biodata siswa, surat pernyataan originalitas
karya, data sekolah. KTI dikirim kepada kepada Panitia paling lambat diterima panitia 1 Oktober
2019 pukul 23.59 WIB. Naskah lomba belum pernah dilombakan pada lomba dalam level
nasional.
c. Prosedur Lomba
Pelaksanaan lomba akan dilakukan dalam dua tahap, yaitu babak penyisihan dan babak final.
Babak Penyisihan diikuti oleh seluruh peserta yang telah mengirimkan file softcopy kepada
panitia. Juri akan melakukan penilaian terhadap file softcopy yang dikirimkan panitia sesuai
dengan kriteria penilaian makalah. Pada babak penyisihan akan dipilih 30 (tiga puluh) peserta
terbaik.
Babak Final diikuti oleh 30 (tiga puluh) finalis yang akan melakukan presentasi makalah di depan
juri.
a. Prosedur
Lomba akan dilakukan dalam dua tahap, yaitu Tahap Penyisihan dan Tahap Final. Dalam Tahap
Penyisihan peserta mengerjakan soal berbasis Computer Based Test (CBT)/Smartphone yang
telah disediakan oleh panitia sebanyak 40 (Empat Puluh) soal berupa pengetahuan umum
tentang web design dan web programming selama 60 (Enam Puluh) menit, dengan sistem
skoring menjawab benar : 3, menjawab salah: -1, tidak menjawab: 0. Jika terdapat skor yang
sama pada ranking terakhir yang masuk babak final, maka urutan ranking pada skor yang sama
akan diambil dari waktu pengiriman (submit) jawaban soal tercepat.
Dari Tahap Penyisihan, diambil sebanyak 30 (tiga puluh) peserta terbaik untuk maju ke tahap
final. Pada Tahap Final, peserta mengikuti praktik pembuatan desain web di Laboratorium
Multimedia Unimus Gedung Rektorat Ruang 309.
f. Kriteria Penilaian
a. Deskripsi Lomba
Musabaqoh Tilawatil Qur’an adalah bidang lomba membaca Al-Qur’an dengan bacaan
mujawwad, yaitu bacaan Al-Qur’an yang mengandung nilai ilmu membaca (tajwid), seni (lagu
dan suara), dan etika (adab) membaca. Qira’at (bacaan) yang dilombakan adalah qira’at Imam
Ashim riwayat Hafs dengan martabat mujawwad.
c. Prosedur
Lomba akan dilakukan dalam dua tahap, yaitu Babak Penyisihan dan Babak Final. Pada Babak
Penyisihan, peserta wajib membaca maqra’ yang ditetapkan oleh panitia. Maqra (materi
bacaan) dari juz 1 – 30 diberikan 30 (tiga puluh) menit sebelum perlombaan melalui undian.
Penentuan giliran tampil setiap hari dilakukan sebelum acara musabaqah. Waktu tampil lomba
maksimal 3 (tiga) menit. Hasil babak penyisihan dipilih 15 (lima belas) peserta terbaik.
Pada Babak Final, peserta mengambil nomor undian tampil. Selanjutnya peserta yang akan tampil,
mengambil undian Maqra’ untuk dipelajari selama 10 (sepuluh) menit sebelum tampil. Finalis
membaca mushaf Al Qur’an (bukan hafalan). Waktu lomba : 10 (sepuluh) menit. Jumlah lagu
minimal 5 (lima) lagu.
a. Deskripsi
Musabaqah Fahmil Qur’an adalah jenis lomba pemahaman atau pendalaman Al-Qur’an dengan
penekanan pada pengungkapan ilmu Al-Qur’an dan pemahaman kandungan ayat dalam
bentuk cerdas cermat. Peserta dalam bentuk Tim (3 orang) dimana salah seorang dari anggota
regu sebagai juru bicara.
b. Peserta
Peserta lomba terdiri katagori siswa SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA/SMK.
c. Materi
Materi pokok, yaitu materi keIslaman dan Kemuhammadiyahan di satuan tingkat pendidikan
yaitu SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA/SMK meliputi akidah, syariah, akhlak, Ulumul Qur’an, bahasa
Arab, dan Inggris, menerjemahkan Al- Qur’an dan Hadis, kemasyarakatan, lingkungan hidup,
kependudukan, kesejahteraan, kerukunan, ilmu pengetahuan dan teknologi, dan lain-lain.
Materi tambahan meliputi ilmu Tajwid, menjelaskan/mensyarahkan maksud ayat, ilmu tafsir,
kisah-kisah dalam Al-Qur’an, sejarah Islam (Tarikh), sejarah perkembangan Islam di Indonesia,
seni baca Al-Qur’an dan lain-lain.
d. Prosedur Lomba
Tahapan Musabaqah Fahmil Qur’an dilakukan dalam 2 babak yaitu: babak penyisihan dan
babak final. Babak penyisihan dilaksanakan dalam bentuk tes tertulis berbasis Smartphone
dengan sistem skoring menjawab benar : 3, menjawab salah: -1, tidak menjawab: 0. Soal
dikerjakan oleh tim (bukan individu). Hasil babak penyisihan akan diambil 15 (lima belas) tim
dengan skor tertinggi. Jika terdapat skor yang sama pada ranking terakhir yang masuk babak
final, maka urutan ranking pada skor yang sama akan diambil dari waktu pengiriman (submit)
jawaban soal tercepat.
Pada babak final, 15 (lima belas) tim akan dilombakan dalam bentuk cerdas cermat.
Selanjutnya masing-masing tim mengambil undian yang akan dikelompokkan dalam 5 (lima)
kelompok. Masing-masing kelompok terdiri dari 3 (tiga) tim yang bertanding. Hasil lomba
masing-masing kelompok akan diperoleh Juara 1, 2 dan 3. Secara keseluruhan akan diperoleh
5 medali emas, 5 medali perak dan 5 medali perunggu.
a. Deskripsi
Musabaqah Hifzhil Qur’an adalah bidang musabaqah menghafal Al-Qur’an dengan bacaan
murattal dan menggunakan qira’at Imam Ashim riwayat Hafs serta Mushaf Bahriah (Al-Qur’an
Pojok).
b. Peserta
Peserta lomba terdiri putra (Hafizh) dan putri (Hafizhah) untuk katagori SD/MI, Katagori
SMP/MTs dan Katagori SMA/MA/SMK.
c. Materi
Materi pertanyaan yang diambil untuk SD/MI berjumlah 1 juz yaitu juz 30, untuk SMP/MTs
berjumlah 2 juz yaitu juz 29 dan juz 30, dan untuk SMA/MA/SMK berjumlah 3 juz yaitu juz 29,
juz 30 dan juz 1.
d. Prosedur Lomba
Lomba akan dilakukan dalam dua tahap, yaitu Tahap Penyisihan dan Tahap Final. Dalam Tahap
Penyisihan peserta mengerjakan soal berbasis Smartphone yang telah disediakan oleh panitia.
Jumlah soal sebanyak 30 (tiga puluh) berupa materi tahfizul Qur’an sesuai ketentuan materi
(poin c). Penentuan sistem skoring menjawab benar : 3, menjawab salah: -1, tidak
menjawab: 0. Dalam babak penyisihan akan diambil 30 (tiga puluh) peserta yang akan masuk
babak final. Jika terdapat skor yang sama pada ranking terakhir yang masuk babak final, maka
urutan ranking pada skor yang sama akan diambil dari waktu pengiriman (submit) jawaban soal
tercepat.
Pada Babak Final, jumlah pertanyaan sebanyak 4 (empat) soal. Paket soal ditentukan pada saat
akan tampil. Penentuan giliran tampil sebelum acara final dilaksanakan dalam bentuk undian.
a. Deskripsi
Turnamen seni tapak suci adalah turnamen yang menampilkan/memperagakan secara
berurutan: Salam Perguruan, Jurus Wajib kemudian Jurus Pilihan, Tanpa senjata. Peserta wajib
mengenakan Pakaian Seragam TAPAK SUCI. Setiap Tim memperagakan dengan durasi waktu
lebih kurang 5 (lima) menit. Diperbolehkan memakai kain sembong/kain sampung dan ikat
kepala tetapi tidak mempengaruhi nilai.
b. Peserta
Peserta adalah siswa dari sekolah Muhammadiyah. Menyerahkan Surat Keterangan Sehat dari
dokter yang masih berlaku. Turnamen akan memperlombakan beregu yang terdiri dari 3 (tiga)
peserta Putera dan 3 (tiga) peserta Puteri:
Jurus Wajib
No Kategori Jumlah Atlet Jurus Pilihan
Lomba akan dilakukan dalam dua babak, yaitu babak penyisihan dan babak Final. Babak
Penyisihan diikuti oleh seluruh peserta (tim), dengan memperagakan secara berurutan :
Hormat Tapak Suci, Salam Perguruan, Jurus Wajib kemudian Jurus Pilihan, Tanpa senjata.
Babak Final diikuti oleh 15 (lima belas) tim putra dan 15 (lima belas) tim putri yang memperoleh
nilai tertinggi pada babak penyisihan. Setiap peserta akan diberikan waktu 5 menit untuk
memperagakan jurus baku tapak suci. Peserta wajib mengenakan seragam Tapak Suci.
Ketentuan detil perlombaan akan disampaikan dalam Technical Meeting.
d. Kriteria Penilaian
Kriteria penilaian global yang terdiri dari :
1) Kebenaran,
2) Kekompakan/keserempakan,
3) Penjiwaan,
4) Etika dan
5) Keindahan.
b. Ketentuan Peserta
Peserta kegiatan ini adalah semua guru atau kepala SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA dan SMK
Muhammadiyah. Lomba PTK adalah bagi guru dan PTS bagi Kepala Sekolah. Setiap peserta
hanya boleh mengirimkan satu karya ilmiah. Semua peserta harus memiliki Nomor baku
Muhammadiyah (NBM). Naskah lomba belum pernah dilombakan pada lomba dalam level
Nasional dan bukan merupakan skripsi/tesis/disertasi.
c. Prosedur Lomba
1. Laporan lengkap PTK dan PTS harus diunggah melalui sistem pendaftaran secara online
paling lambat pada tanggal 1 Oktober 2019 pukul 23.59 WIB.
2. Setiap peserta wajib membuat powerpoint maksimal 10 menit untuk dipresentasikan.
3. Tahapan Lomba meliputi :
Penilaian Tahap I : melakukan pemeriksaan dokumen administratif
Penilaian Tahap II : penilaian naskah PTK/PTS, akan diambil 15 peserta terbaik.
Penilaian Tahap III : 15 peserta melakukan presentasi
d. Aspek Penilaian
1) Penilaian Tahap I
Penilaian Tahap I merupakan verifikasi administratif. Penilaian Tahap I berdasarkan aspek
penilaian sebagai berikut:
2) Penilaian Tahap II
Penilaian Tahap II dilakukan dengan menilai aspek karya ilmiah (PTK/PTS) dengan
memperhatikan data empiris dan data pendukung. Penilaian Tahap II dilakukan
berdasarkan aspek penilaian sebagai berikut :
Keterangan:
a) Rentangan skor = 1 – 5 (1 = kurang sekali; 2 = kurang; 3 = cukup; 4 = baik; 5 =
baik sekali)
b) Nilai = bobot x skor
c) Total Nilai = jumlah nilai seluruh komponen.
d) Peserta dinyatakan lulus untuk mengikuti Tahap III, jika memperoleh nilai
akhir Tahap II minimal 350.
Keterangan:
a) Rentangan skor = 1 – 5 (1 = kurang sekali; 2 = kurang; 3 = cukup; 4 = baik; 5 = baik
sekali)
b) Nilai = bobot x skor
c) Total Nilai = jumlah nilai seluruh komponen.
Penentuan nilai akhir dan pemenang dilakukan dengan menghitung nilai Tahap II dan
nilai Tahap III dengan rincian sebagai berikut :
a) Total nilai Tahap II berbobot 45
b) Total nilai Tahap III berbobot 55
c) Formulasi nilai akhir:
Halaman Judul
Halaman Pengesahan
Pernyataan keaslian karya ilmiah dan belum pernah diiikutkan lomba
Kata Pengantar
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan penelitian
D. Manfaat penelitian
BAB II KAJIAN TEORI
A.Kajian Teori
B.Hasil Penelitian yang Relevan
C.Hipotesis Tindakan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
A. Lokasi, Ruang Lingkup, dan Subjek Penelitian
B. Desain Penelitian
C. Teknik Pengumpulan Data
D. Teknik Analisis Data
E. Indikator Keberhasilan
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian (uraian tindakan, sajian dan analisis data setiap siklus)
B.Pembahasan
BAB V PENUTUP
A. Simpulan
B.Saran
DAFTAR PUSTAKA
Lampiran-Lampiran
a) Izin penelitian
b) Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)/Rencana Tindakan untuk semua siklus
c) Instrumen penelitian (lembar pengamatan, dll)
d) Contoh-contoh hasil kerja siswa dan guru
e) Dokumen pelaksanaan penelitian (foto-foto kegiatan, daftar hadir untuk semua
pertemuan, dll.)
f) Biodata penulis
b. Peserta
Peserta olimpiade adalah 2 (dua) siswa penyusun majalah sekolah/madrasah
Muhammadiyah.
d. Kriteria Penilaian
1) Penilaian aspek redaksional meliputi (60 %) :
- Keunikan dan kekhasan ide
- Kedalaman materi
- Akurasi dan aktualitas fakta dan data
- Sikap kritis
- Bahasa
- Gaya penulisan
- Daya tembus narasumber
2) Penilaian aspek artistik meliputi (40 %):
- Komposisi
- Warna
- Inovasi dan kreativitas konsep
- Foto
- Karikatur ilustrasi
- Tipografi
N. KETENTUAN KEPESERTAAN
1. Terdaftar resmi sebagai Pelajar di tingkat SD/MI, SMP/MTS, SMA/SMK/MA
Muhammadiyah Tahun Pelajaran 2019/2020, dibuktikan dengan adanya fotocopi Kartu
Pelajar/surat keterangan dari sekolah/madrasah.
2. Peserta adalah utusan dari masing-masing sekolah/madrasah Muhammadiyah.
3. Masing-masing kontingen mengirimkan peserta sesuai dengan ketentuan yang
berlaku sesuai dengan administrasi dan syarat kualifikasi.
4. Peserta lomba yang mengikuti cabang lomba di mana terdapat tes dengan menggunakan
smart phone, wajib membawa smartphone sendiri (panitia tidak menyediakan
smatphone).
5. Satu peserta hanya diperkenankan mengikuti satu cabang perlombaan.
6. Seluruh peserta mengikuti jadwal yang telah ditentukan secara on time.
7. Peserta wajib datang 30 menit sebelum cabang lomba yang diikuti dilaksanakan.
8. Seluruh peserta wajib mengenakan identitas (ID Card) yang telah dicetak dari website
pendaftaran oleh peserta.
9. Seluruh hasil karya dalam Olimpicad Perguruan Muhammadiyah menjadi hak cipta (paten)
di bawah wewenang Majelis Dikdasmen PP Muhammadiyah.
10. Hal-hal yang belum ditentukan akan ditentukan di kemudian hari.
11. Semua pemenang perlombaan akan langsung diumumkan oleh dewan juri pada saat
selesai babak final pada masing-masing cabang lomba termasuk penyematan
1. Ketentuan Juara
Penentuan juara pada masing-masing lomba merupakan hak mutlak dari juri lomba sesuai
dengan kriteria penilaian lomba. Tiap kejuaraan akan ditentukan :
• Medali Emas untuk 5 pemenang
• Medali Perak untuk 5 pemenang
• Medali Perunggu untuk 5 pemenang
Kegiatan non lomba untuk memeriahkan OlympicAD berfungsi untuk melakukan syiar
Persyarikatan dan khususnya syiar Perguruan Muhammadiyah. Kegiatan ini meliputi:
1. Pawai Ta’aruf
Pawai ta’aruf merupakan acara untuk memeriahkan olympicad. Kegiatan pawai
dilaksanakan pada hari Sabtu, tanggal 26 Oktober 2019 mulai pukul 09.00 WIB di PRPP
Jawa Tengah.
2. Bazaar OlympicAD
Bazaar akan digelar pada hari Sabtu s.d Senin tanggal 26-28 Oktober 2019 di
Universitas Muhammadiyah Semarang (UNIMUS). Penanggung Jawab kegiatan adalah
FKKS SMAM Jawa Tengah.
R. KEGIATAN PENDUKUNG
S. ALUR PENDAFTARAN
Login di http://olympicad6.unimus.ac.id
Pendaftaran Peserta
tiap cabang lomba yang diikuti.
Melakukan pembayaran ke
Rekening BNI SYARIAH
No: 0887788716
a.n. MAJELIS DIKDASMEN PWM JAWA
TENGAH QQ OLYMPICAD
Pembayaran hanya melalui transfer per sekolah, tidak
menerima pembayaran tunai
T. PENGINAPAN
Panitia pelaksana OlympicAD TIDAK MENYEDIAKAN PENGINAPAN. Karena itu, semua
kontingan diharapkan mempersiapkan sendiri penginapan untuk peserta dan pendamping
OlympicAD yang berada di sekitar lokasi kegiatan. Berikut daftar hotel di Kota Semarang :
Hotel Bintang 5:
1. Hotel Ciputra, Jalan Simpang Lima Semarang PO BOX 1288 Telepon 024 8449888.
2. Crowne Plaza Hotel, Jalan Pemuda Semarang No 118 Telepon 024-86579111.
3. Grand Candi, Jl Sisingamangaraja No 16 Semarang No Telp 024 8416222.
4. Gumaya Tower Hotel, Jl. Gajah Mada Semarang No 59 – 61 No Telp 024 355 1999.
Hotel Bintang 4:
Hotel Bintang 3:
1. Hotel Grasia, Jl. S Parman No 29 Semarang, Nomor telepon: 024 8444 777.
2. Hotel Holiday Inn Express Simpang Lima, Jl Ahmad Yani No 145, Telp 024 86449222.
3. Pandanaran Hotel, Jl Pandanaran 58 Semarang Nomor Telepon: 024 845 2952.
4. Hotel Ibis Simpanglima, Jalan Gajahmada No 172 Semarang, Nomor Telp 024 33000888.
5. AllStay Hotel, Jl. Veteran No 51-53, Kota Semarang, No Telp 024 8417001.
6. Noormans Hotel By Lor In, Jl. Teuku Umar No 27 Jatingaleh Smg, Telp 024 860 10999.
7. Andelir Hotel, Jl. Atmodirono I/6-8 Pleburan Semaranf, Nomor Telepon: 024 8316602.
8. Hotel NEO Candi, Jl S Parman No 56 Gajah Mungkur Smg, NoTelp: 024 850 9900.
9. Hotel Semesta, Jl KH. Wahid Hasyim No 125–127 Kranggan, Smg, Telp 024 357 6000.
10. Hotel Kesambi Hijau, Jalan Kesambi No 7 Candi, Smg, Nomor Telepon 024 8312528.
11. Quest Hotel, Jl Plampitan No 37 – 39 Pecinan, Smg, Nomor Telp: 024 3520808
12. Metro Hotel, Jl. Haji Agus Salim 2 – 4 Semarang No Telepon: 024 354 7371.
13. Hotel Puri Garden, Jl Arteri Utara Blok D-4 Puri Anjasmoro, Smg, Telepon 024 760 6606.
U. SUSUNAN PANITIA
V. PENUTUP
Demikian Panduan Lomba Olympicad Nasional VI yang akan dilaksanakan oleh Majelis
Pendidikan Dasar dan Menengah Pimpinan Pusat Muhammadiyah dengan Panitia Majelis
Pendidikan Dasar dan Menengah Pimpinan Wilayah Muhammadiyah Jawa Tengah
bertempat di kampus Universitas Muhammadiyah Semarang (UNIMUS). Semoga Allah SWT
meridhai. Aamiin.
Ketua, Sekretaris,
Mengetahui :
Ketua Majelis Pendidikan Dasar dan Menengah
Pimpinan Pusat Muhammadiyah