Deskripsi Teknis LKS SMK 2019 - Mechanical Engineering CAD PDF
Deskripsi Teknis LKS SMK 2019 - Mechanical Engineering CAD PDF
Isi
1. PENGANTAR.................................................................................................... 1
CAD adalah seni industri yang penting dan merupakan proyek yang dapat
diwujudkan menjadi nyata. CAD banyak digunakan di banyak aplikasi,
termasuk industri otomotif, kapal, industri kedirgantaraan, dan lain-lain.
Proses dan keluaran CAD sangat penting dan menjadi kunci sukses untuk
rekayasa dan manufaktur.
1
Perangkat lunak CAD membantu kita mengeksplorasi gagasan,
memvisualisasikan konsep melalui pembuatan gambar kerja, image dan
mensimulasikan bagaimana proyek perancangan akan tampil di dunia nyata.
2
Skema penilaian soal lomba hanya akan menilai ketrampilan yang ditetapkan
dalam spesifikasi standar. Skema penilaian akan mencerminkan spesifikasi
standar seakurat mungkin dalam batasan kompetisi keterampilan.
3
• Memberikan dan menerapkan solusi inovatif dan kreatif untuk
masalah dan tantangan teknis dan desain
• Memvisualisasikan produk yang diminta
4
Peserta harus mampu:
• Membuat model komponen
• Mengatur karakteristik material (densitas)
• Mengatur warna dan tekstur pada komponen
• Menghasilkan rakitan dari model komponen 3D
• Struktur rakitan (sub-assemblies)
• Mengakses informasi dari file data yang diberikan
• Menaksir nilai perkiraan untuk dimensi yang hilang
• Merakit komponen ke dalam sub-rakitan/ rakitan sesuai
kebutuhan
• Menerapkan decals grafis seperti logo seperti yang diminta pada
gambar
• Membuat animasi yang menunjukkan bagaimana bagian-bagian
yang berbeda bekerja atau dipasang
4 Membuat gambar yang dirender (Create rendered images (2D) ) 5
Peserta harus mengetahui dan mengerti:
• Penggunaan properti material, pencahayaan dan rendered image
5
Peserta harus mampu:
• Membuat gambar kerja dalam standar ISO beserta semua
informasi yang diperlukan untuk proses manufaktur termasuk
toleransi dan kekasaran permukaan yang diperlukan
• Memberikan Baloons dan Part List
• Membuat gambar bongkaran dalam proyeksi isometrik
Total 100
6
dikembangkan melalui proses berulang, untuk memastikan keduanya dapat
bersama mengoptimalkan kaitannya dengan Standar Spesifikasi dan
Strategi Penilaian. Semua hasil rancangan akan dikirimkan kepada
Sekretariat (Direktorat Jenderal Pembinaan SMK - Kemendikbud) untuk
mendapatkan persetujuan bersama, untuk menunjukkan kualitas dan
kesesuaiannya dengan Standar Spesifikasi.
4 SKEMA PENILAIAN
4.1 PETUNJUK UMUM
Bagian ini menjelaskan Skema Penilaian, bagaimana para juri akan menilai
hasil kerja Kompetitor.
7
Skema Penilaian dan Soal dimungkinkan untuk dikembangkan oleh satu
orang, beberapa atau semua Juri. Skema Penilaian dan Soal yang lebih
detail dan terakhir harus disetujui oleh semua Juri.
KRITERIA PENILAIAN
Isi utama dari Skema Penilaian adalah Kiteria Penilaian. Isi ini diturunkan
berdasarkan hubungannya dengan Soal. Pada sebagian kompetensi
keterampilan, Kriteria Penilaian dapat dibuat sama persis dengan bagian isi
dari Standar Spesifikasi; di lain hal mungkin sama sekali berbeda.
Normalnya akan terdapat empat Kriteria Penilaian. Baik sesuai atau tidaknya
isi, Skema Penilaian harus mencerminkan pembobotan dari Standar
Spesifikasi.
Setiap format penilaian (Sub Kriteria) memiliki hari yang ditentukan dimana
kapan akan dilakukan penilaian.
4.4 ASPEK-ASPEK
Masing-masing Aspek menjelaskan secara detail, sebuah pokok yang akan
ditakar dan dinilai bersama dengan jumlah nilainya, atau instruksi untuk
bagaimana nilai akan diberikan. Aspek-aspek dinilai baik menggunakan
pengukuran ataupun pendapat, dan muncul pada format penilaian.
Daftar format penilaian, secara detail menyajikan setiap Aspek untuk dinilai
bersama dengan jumlah nilainya dan referensi kepada bagian keterampilan
yang ditentukan di Standar Spesifikasi.
Guru Pendamping adalah pengajar pada mata pelajaran Gambar Teknik Mesin.
9
4.7 PENAKARAN DAN PENILAIAN MENGGUNAKAN PENDAPAT /
SUBJEKTIF
Tiga orang Juri akan menilai setiap Aspek sesuai dengan ketentuan yang
dijelaskan dan memberikan penilaian sesuai dengan nilai yang tertera.
10
Modul Empat – Fabrikasi Mekanikal (Mechanical Fabrication)
• Membuat model komponen dan rakitan Sheet Metal;
• Membuat model komponen dan rakitan Struktur Rangka;
• Gambar Detail/ kerja Fabrikasi;
• Membuat gambar tampak dan presentasi
11
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT NASIONAL XXVII TAHUN 2019
BIDANG LOMBA
Tidak ada soal teori pengetahuan dan pemahaman, soal hanya menguji aplikasinya
dalam praktek kerja.
13
5.3 KEBUTUHAN RANCANGAN SOAL
Kompetisi akan dibagi menjadi empat modul meliputi kategori-kategori berikut:
Hari ke-2 – Rekayasa terbalik dari sebuah model fisikal (Reverse Engineering
from a physical Model):
Data:
• Benda nyata (physical model) dari komponen atau rakitan;
• File komponen atau rakitan;
• Seluruh informasi tambahan yang dibutuhkan.
14
Pekerjaan yang diminta:
• Gambar berskala akan dibuat menggunakan alat-alat ukur yang
terdaftar di Lampiran 1 (Daftar Peralatan);
• Penggunaan sistem untuk mengingat bentuk atau gambar benda
diperbolehkan (sketsa);
• Kompetitor dapat membuat sketsa pada kertas yang bisa digunakan
untuk membuat model 3D komponen atau rakitan;
• Komponen fisik akan diberikan kepada Kompetitor selama sekitar
dua jam (waktu secara tepat akan diberikan dalam lembar soal)
dan kemudian diambil. Kompetitor akan melanjutkan pekerjaan
berdasarkan sketsa dan informasi yang didapatkan sebelumnya;
• Penggunaan computer diijinkan selama waktu kompetisi.
Hasil yang diharapkan:
• Model 3D komponen atau rakitan;
• Keterangan/catatan 3D;
• Gambar manufaktur komponen atau rakitan.
15
• Membuat gambar pecahan;
• Membuat simulasi fisikal menggunakan Autodesk Inventor Studio atau
Autodesk Showcase;
• Membuat render foto menggunakan Autodesk Inventor Studio atau
Autodesk Showcase.
Hasil yang diharapkan:
• File hasil modifikasi (komponen dan rakitan);
• Gambar rakitan dari perubahan rancangan;
• Sebuah animasi yang menunjukkan proses pecahan atau
perakitan secara penuh dan simulasi fisikal dari perubahan
rancangan dalam format .avi atau .wmv;
• Render foto dari perubahan rancangan dengan ukuran maksimum hingga
A3;
• Daftar-daftar & tabel.
16
Hasil yang diharapkan:
• File komponen dan rakitan;
• Gambar rakitan;
• Gambar detail untuk manufaktur;
• Daftar dan tabel.
Format keluaran:
Gunakan Autodesk Inventor Professional dan/atau Autodesk Showcase versi
2018.
• Gambar hasil cetak pada kertas ukuran A3 dan dibawahnya;
• Daftar, tabel dan dokumen dicetak dengan menggunakan cetakan laser
pada kertas A3;
• Screenshots, render pada cetakan berwarna dengan ukuran maksimum A3;
• Files, komponen, rakitan, dll. Sesuai dengan instruksi pada soal;
• Selama kompetisi, setiap Kompetitor diperbolehkan melakukan
pencetakan sebanyak dua kali untuk mengecek hasil gambar. Cetakan
terakhir yang dinilai akan dilakukan diluar waktu lomba pada setiap
akhir waktu kompetisi;
• cetakan dalam bentuk .pdf dapat dilakukan untuk mengurangi penggunaan
kertas.
Soal dibuat menggunakan Autodesk Inventor. Soal Physical Model untuk Modul 2
(satu untuk setiap peserta), akan ditentukan oleh juri.
17
6 MANAJEMEN LOMBA DAN KOMUNIKASI
6.1 INFORMASI PESERTA
Semua informasi untuk peserta tersedia pada sekretariat LKS Nasional (Direktorat
PSMK)
MANAJEMEN WAKTU
Manajemen waktu selama perlombaan akan diatur oleh juri berdasarkan jadwal
umum yang diberikan oleh panitya.
18
7. PERALATAN DAN BAHAN
7.1 DAFTAR INFRASTRUKTUR
Daftar infrastruktur terdiri dari peralatan, bahan dan fasilitas akan
disiapkan oleh penanggung jawab mata lomba atau sekretariat.
Poin dua sampai enam tidak diwajibkan untuk dibawa, namun boleh dibawa/
digunakan oleh peserta pada saat lomba
19
8. USULAN TATA LETAK TEMPAT LOMBA
Dalam kondisi yang memungkinkan, sebaiknya tata letak tempat lomba
diatur seperti contoh berikut ini.
20
9. ATURAN KHUSUS LOMBA
Berikut ini adalah aturan khusus lomba ini berlaku khusus untuk bidang lomba
Mechanical Engineering CAD/ CADD.
Peralatan Aturan
1. Jangka Sorong 0-150 mm/ 0-200 mm, 0.05 vernier/ dial/ digital
atau
2. Alat pengukur 0-150 mm/ 0-200 mm, 0.05 vernier/ dial/ digital
kedalaman mm
3. Busur Derajad vernier/ dial/ digital
4. Mal Ulir Metrik/ whitworth
5. Mal Radius 1-7 mm, 7.5-15 mm and 15.5-
25
6. Mistar Baja 0-300 mm
7. Tabel atau Grafik Untuk mekanikal Jika diperlukaan
9. Mouse dan/ Beserta driver Jika diperlukaan
atau keyboard
10. Numeric keypad Beserta driver Jika diperlukaan
Fundamentals
• File types;
• Parts;
• Features;
• Assemblies;
• Drawings;
• Manage Data;
• Print Designs;
• Styles and Style Libraries
Work Environment
• Application Options settings;
• Configure Default Templates;
22
• Document Settings;
• Measurement units;
• Projects;
• Command Alias input and behavior;
• Custom command aliases;
• Custom shortcut keys;
• Customize info tips in Inventor.
Parts
• 2D sketches;
• 3D sketches;
• Dimensions;
• Constraints;
• Work geometry and work features;
• Part modeling overview;
• Part features;
• Part faces and bodies;
• Solid modeling;
• Representations;
• Repair Environment;
• Construction Environment;
• Sheet metal parts
Assemblies
• Build assemblies;
• Bills of materials:
• Bills of materials overview;
• Manage item numbers in bills of materials;
• Structure of bills of materials;
• Bill of Materials Editor;
• Parts lists and BOMs in Assemblies.
Representations
Functional design
• Design Accelerator
• Bolted Connection;
• Shaft;
• Key Connection;
• Spur Gears;
• Bevel Gears;
• Worm Gears;
23
• Bearing;
• V-Belts;
• Clevis Pin;
• Joint Pin;
• Secure Pin;
• Cross Pin;
• Radial Pin;
• O-ring
Component Generators
• Bolted Connection Component Generator;
• Shaft Component Generator;
• Parallel Key Connection Generator;
• Spur Gears Component Generator;
• Bevel Gears Component Generator;
• Worm Gears Component Generator;
• Bearing Component Generator;
• Compression Spring Component Generator;
• Extension Spring Component Generator;
• V-Belts Component Generator;
• Clevis Pin Component Generator;
• Pin Component Generators;
• O-Ring Component Generator
Content Centre:
• Configuration of Content Centre libraries;
• Manage libraries on the server;
• Migrate or synchronize user libraries;
• Navigate in Content Centre;
• Search in Content Centre;
• Content Centre Consumer;
• Auto Drop;
• Refresh Standard Components;
• Content Centre Editor;
• Publish parts and features in Content Centre
24
• Tips for generating frames;
• Frame Generator browser
Weldments;
Weldments environment
• Templates for weldments;
• Strategies for designing weldments;
• Weld bead feature types;
• Weld feature groups;
• Welding symbols on models
Drawings
• Create drawing views
• Develop drawings for large assemblies;
• Design view representations in drawing files;
• Drawing views;
• Alignment, orientation, and rotation of drawing views;
• Sketches in drawings;
• Project geometry to drawing sketches;
• Section views;
• Detail Views;
• Overlay Views;
• Break Operations;
• Crop Operations;
• Slice Operations;
• Create drawing views of surfaces;
Drawing annotations
• Suppressed annotations;
• Dimensions in drawings;
• Centre lines and centre marks;
• Symbols, sketched symbols, and blocks;
• Tables;
• Hole notes;
• Hole tables;
• Balloons;
• Parts lists;
• Text in drawings;
• Text in drawing sketches;
• Weld annotations in drawings;
• Revision tables and revision tags;
• Sheet metal annotations in drawings;
25
Exploded views and presentations
Visualization
• Render and animate with Inventor Studio
• Studio browser;
• Styles for rendering;
• Rendering Images;
• Animating in Studio.
26
1.1 Mechanical Assemblies and Detail Drawing for Ma item Max Mark Mark
1.1.1 Part Modeling 6 10.00 10.00 -
1.1.2 Assembly Modeling 3 14.00 14.00 -
1.1.3 Dimensioning including GDT 3 10.00 10.00 -
1.1.4 Drawing Views and Presentation 1 1.00 1.00 -
13 35.00 35.00 -
ENTRY MARK FORM
49 of 55
1.2 Mechanical Fabrication item Max Mark Mark
1.2.1 Sheet Metal Parts and Assemblies 4 5.00 5.00 -
1.2.2 Frame Parts and Assemblies 6 5.00 5.00 -
1.2.3 Fabrication Drawing Details 1 4.00 4.00 -
1.2.4 Drawing Views and Presentation 1 1.00 1.00 -
12 15.00 15.00 -
ENTRY MARK FORM
50 of 55
1.3 Mechanical Design Challenge item Max Mark Mark
1.3.1 2D Assembly Views 1 5.00 5.00 -
1.3.2 Isometric Assembly Views 1 5.00 5.00 -
1.3.3 Detail Drawing 1 4.00 4.00 -
1.3.4 Drawing Views and Presentation 1 1.00 1.00 -
4 15.00 15.00 -
ENTRY MARK FORM
51 of 55
1.4 Reverse Engineering from a Physical Model item Max Mark Mark
1.4.1 Presence of part features 27 15.00 15.00 -
1.4.2 Accuracy of dimensions 30 15.00 15.00 -
1.4.3 Tolerances 0 2.00 2.00 -
1.4.4 Surface Texture 1 2.00 2.00 -
1.4.5 Presentation 2 1.00 1.00 -
60 35.00 35.00 -
ENTRY MARK FORM
52 of 55
1.4 Reverse Engineering from a Physical Model item Max Mark Mark
1.4.1 Presence of part features 27 15.00 15.00 -
1.4.2 Accuracy of dimensions 30 15.00 15.00 -
1.4.3 Tolerances 0 2.00 2.00 -
1.4.4 Surface Texture 1 2.00 2.00 -
1.4.5 Presentation 2 1.00 1.00 -
60 35.00 35.00 -
ENTRY MARK FORM
E2 O hole 0.556
E3 O hole 0.556
E4 O cylinder 0.556
min : 1.750
Weight : 1.940 kg (material : steel carbon) O 0.556
max : 2.13
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1.4.2 Accuracy of dimensions
D1 O 0.500
D2 O 0.500
D3 O 0.500
D4 O 0.500
D5 O 0.500
D6 O 0.500
D7 O 0.500
D8 O 0.500
D9 O 0.500
D10 O 0.500
D11 O 0.500
D12 O 0.500
D13 O 0.500
D14 O 0.500
D15 O 0.500
D16 O 0.500
D17 O 0.500
D18 O 0.500
D19 O 0.500
D20 O 0.500
53 of 55
1.4 Reverse Engineering from a Physical Model item Max Mark Mark
1.4.1 Presence of part features 27 15.00 15.00 -
1.4.2 Accuracy of dimensions 30 15.00 15.00 -
1.4.3 Tolerances 0 2.00 2.00 -
1.4.4 Surface Texture 1 2.00 2.00 -
1.4.5 Presentation 2 1.00 1.00 -
60 35.00 35.00 -
ENTRY MARK FORM
D21 O 0.500
D22 O 0.500
D23 O 0.500
D24 O 0.500
D25 O 0.500
D26 O 0.500
D27 O 0.500
D28 O 0.500
D29 O 0.500
D30 O 0.500
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1.4.3 Tolerances
BONUS 2.000
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1.4.4 Surface Texture
5 surface (minimum) O 2.000
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1.4.5 Presentation
Title Block (view label, task, unit, sheet
O Page1 & 2 14 items 0.800
size, title, scale, project symbol)
Layout S Page 1 & 2 0.200
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Lomba Kompetensi Siswa
Sekolah Menengah Kejuruan
CONTOH SOAL
BIDANG LOMBA
MECHANICAL ENGINEERING CAD/ CADD
1
Lomba Kompetensi Siswa
Sekolah Menengah Kejuruan
PENDAHULUAN
Sebuah perusahaan manufaktur pembuat Paper Punch mendesain ulang salah satu
produknya. Mereka meminta kepada anda untuk membuat gambar proposal dan
video animasi dari desain tersebut.
Paper Punch (juga dikenal sebagai Paper Puncher) biasanya digunakan sebagai
peralatan kantor yang digunakan untuk membuat lubang pada kertas yang selanjutnya
akan disimpan dalam binder atau folder.
Telaah gambar kerja yang diberikan, kemudian buatlah model 3D dari komponen-
komponen yang dibutuhkan. Berikutnya buatlah gambar rakitan 2D, gambar
bongkaran dalam pandangan isometri dan video animasi proses perakitan dari
produk secara utuh. Beberapa komponen diberikan dalam bentuk model 3D (file ipt).
Untuk melengkapi informasi diberikan juga part list.
1. Gambarlah model dari semua komponen yang dibutuhkan, gunakan gambar dan
part list yang diberikan sebagai referensi untuk penamaan komponen dan material
dari masing-masing komponen.
2. Rakitlah semua komponen yang telah dibuat model 3D-nya beserta model yang
diberikan dalam bentuk file ipt (LKSN 2018-2, LKSN 2018-3, LKSN 2018-4).
2
LombaKompetensi Siswa SMK ke-26 – Mataram2018
Lomba Kompetensi Siswa
Sekolah Menengah Kejuruan
Buatlah Gambar-gambar:
1. Pada lembar pertama (kertas A2), buatlah gambar rakitan 2D lengkap dari Paper
Punch dengan skala 1 : 1, dengan ketentuan:
• Jumlah pandangan ditentukan oleh masing-masing peserta berdasarkan
kebutuhan, pandangan potongan diperlukan untuk menunjukkan bagian yang
tersembunyi.
• Berikan tiga ukuran utama pada gambar rakitan.
• Berikan ukuran sudut rentang kerja dari Paper Punch
• Tambahkan balloons dan part list dengan 5 kolom (No., Jml., Nama Bagian,
Material dan Deskripsi).
• Semua komponen harus tercantum pada part list.
2. Pada lembar kedua (kertas A3), buatlah gambar rakitan lengkap 3D isometri dari
Paper Punch dengan skala 1 : 1. Jumlah pandangan ditentukan sendiri oleh
peserta
3. Pada lembar ketiga (kertas A3), buatlah gambar kerja dari komponen LKSN 2018-4
(peserta diberi dalam bentuk file ipt), dengan skala 1 : 1. Berikan semua informasi
yang dibutuhkan untuk pembuatan komponen ini.
KELUARAN
Cetaklah semua gambar dalam kertas A3, lengkapi dengan etiket gambar (title block)
PENDAHULUAN
Pada modul ini, peserta diminta melakukan pengukuran pada benda kerja, lalu selanjutnya
dibuat bentuk 3D nya dalam waktu yang terbatas. Peserta diharuskan menghasilkan
gambar kerja 3 dimensi dan 2 dimensi dari benda kerja tersebut.
2. Buatlah model 3 dimensi benda kerja Cylinder Head dari hasil pengukuran diatas.
4. Buatlah gambar kerja 2 dimensi pada kertas A2 dengan skala 1 : 1 dengan ketentuan
sebagai berikut:
a. Gambar kerja dapat menggunakan proyeksi amerika atau eropa
b. Lengkapi gambar kerja dengan simbol pengerjaan permukaan
c. Cantumkan berat (satuan gram) dan bahan dari benda kerja
LombaKompetensi Siswa SMK ke-26 – Mataram2018
4
Lomba Kompetensi Siswa
Sekolah Menengah Kejuruan
X Y
X Y
(Tampak Depan)
PENDAHULUAN
Sebuah perusahaan akan mengganti model produknya dan memodifikasi kemasan agar
lebih ekonomis.
Anda sebagai designer diberikan tugas untuk memodifikasi mekanisme pengemasan sehingga
tercapai tujuan perusahaan tersebut.
Buatlah Gambar-gambar
1. Pada lembar pertama (A3), buatlah gambar 2D assembly dari chuck produk
dengan 3 pandangan yaitu pandangan depan, pandangan samping dan
potongan A-A untuk menampikan area pencekaman produk, serta tampilkan
partlist dan balloon.
Tambahkan pandangan 3D isometris (pandangan atas, depan, samping kanan)
pada pojok kanan atas di lembar yang sama.
3. Pada lembar ketiga (format A2), buatlah gambar rakitan 2D lengkap dari
2018_0038_SA1 dengan skala 1 : 5, dengan ketentuan:
• Jumlah pandangan ditentukan oleh masing-masing peserta berdasarkan
kebutuhan, tampilkan pandangan detail jika diperlukan.
• Tampilkan dimensi rentang gripper kita proses Pick and Place.
• Buatlah sebuah pandangan isometri (shaded) dari 2018_0038_SA1 dengan
skala 1 : 10, letakkan pada sudut kanan atas dari kertas gambar ini.
• Balloon dan Partlist tidak harus ditampilkan.
DESIGN BRIEF
1. Perubahan bentuk produk bagian bawah menyebabkan Jig Process (2018_0038_SA4-Jig
Proses) tidak dapat dipakai untuk produk type B.
Modifikasi 2018_0038_SA4-Jig Process sehingga dapat digunakan untuk produk type B, dengan
syarat-syarat:
a. Jarak antar produk sama dengan jig lama
b. Posisi sisi A sejajar dengan sisi B
c. Area produk yang harus masuk kedalam jig sebagai berikut :
Produk A Produk B
8
Lomba Kompetensi Siswa
Sekolah Menengah Kejuruan
2. Perubahan bentuk produk type A dan type B, menyebabkan chuck tidak dapat mencekam
produk dengan baik, terlihat pada gambar di bawah :
9
Lomba Kompetensi Siswa
Sekolah Menengah Kejuruan
Mekanisme kerja Pick and Place dapat di lihat di video “Mekanisme Cam.wmv)”.
10
MARKING SCHEME
A-A ( 1 : 1 )
A A
1
11
MARKING SCHEME
Shape 1 Shape 2
-Max Mark 3
-Etiket lengkap 0.5
LOMBA KOMPENTENSI SISWA SMK XXVI TAHUN 2018, NTB
-Pandangan lengkap sesuai contoh 0.5
-Jig mencekam produk dengan baik 2 di check pada Trade : Mechanical Engineering Design CAD
komputer untuk dipertimbangkan Project Name Units
mm
Scale
6/8
12
MARKING SCHEME
259.35
269.4
Ø22
-Max Mark 3
60
70 70 110.73
-Dimensi rentang Cylinder 2
170 65.8
13
MARKING SCHEME
147
(12) 130 5
0.014 )
( --0.005
2 8.2 40 1 3 3N9(-0.029 )
-0.004
2
¢10g6
7.7+0.1-0
¢30
¢20
¢14
6H7(+0.012
-0 ) Depth 12
12 12
+0.08 +0.1
+0.04 -0
Scale
8/8
14
Lomba Kompetensi Siswa
Sekolah Menengah Kejuruan
MARKING SCHEME
3.5 Presentation
15
Lomba Kompetensi Siswa
Sekolah Menengah Kejuruan
PENDAHULUAN
3D Printer adalah salah satu teknologi terbaru di dunia dimana teknologi ini akan menjadi
salah satu tren teknologi di masa depan. Proses pembentukan pada 3D Printer yaitu dengan
cara objek dibangun layer demi layer hingga membentuk objek yang sempurna. Material
yang umum dipakai pada 3D Printer saat ini adalah PLA dan ABS. 3D Printer menganut
teknologi additive manufacturing dimana objek terbangun dengan membentuk layer per
layer material. File Objek pada teknologi ini menggunakan file stereolithography (STL) yang
diperoleh dari proses modeling pada software berbasis CAD.
Sebuah perusahaan diminta untuk mendesain 3D printer yang akan digunakan untuk
keperluan pembuatan prototipe produk. Setelah mereview video animasi, lembar kerja
gambar 2 dimensi dan 3 dimensi, part/assemblies dari 3D Printer yang diberikan. Buatlah
sheet metal parts, assemblies, drawings dan animasi mekanisme kerja dari 3D Printer.
Waktu anda 3 jam untuk menyelesaikan proyek ini.
2. Buatlah “Plate A Motor” berdasarkan ilustrasi lembar kerja yang diberikan pada
halaman 1. Tampilkan gambar bentangan (dilengkapi dengan dimensi) dan gambar
3D tekukan pada kertas A3 dengan skala 1 : 1.
dimensi (dilengkapi dengan 3 ukuran maksimum PxLxT) dan gambar 3 dimensi pada
kertas A3 dengan skala 1 : 8.
7. Rakitlah “3D Printer” menggunakan sub-sub komponen yang sudah dibuat diatas dan
komponen yang diberikan. Tampilkan gambar rakitan 2 dimensi dengan 3 pandangan
(Tampak Atas, Tampak Depan dan Tampak Samping) dan gambar 3D dimensi.
Lengkapi gambar rakitan 2 dimensi dengan 3 ukuran maksimum PxLxT. Selain itu,
tampilkan juga gambar 3 dimensi pada kertas A3 dengan skala 1 : 8.
8. Buatlah video animasi simulasi mekanisme kerja dengan durasi 30 detik menggunakan
inventor studio.
NB : Sertakan balloon dan partlist pada gambar rakitan 2D sesuai dengan lembar ilustrasi.
Total 20.0