Anda di halaman 1dari 19

01.

MENYEMATKAN
Jika Anda mereferensikan atau overlay file DWG eksternal, rvt, atau jenis gambar lainnya, pastikan file-file tersebut
disematkan untuk memastikan bahwa file referensi ini tidak bergeser dan menyebabkan ketidakakuratan dalam
pemodelan. Anda dapat menyematkan objek dengan memilih ikon objek pin di bawah Modify Tab, atau dengan
mengetik PN saat objek dipilih. Objek yang disematkan juga dapat diatur untuk tidak memilih atau menyorot ketika
kursor menyorot objek yang disematkan. Ini bermanfaat ketika model Revit eksternal yang sangat besar dihubungkan
dengan model Revit yang berfungsi. Revit mencoba menyorot elemen apa pun yang kursor Anda arahkan, dan mungkin
memerlukan waktu pemrosesan saat menyoroti elemen yang sangat detail. Cukup aktifkan tombol “Pilih Elemen yang
Disematkan” di sudut kanan bawah model Revit Anda untuk dinonaktifkan, dan elemen yang disematkan Anda tidak lagi
dapat dipilih. Aktifkan kembali ketika Anda perlu melakukan penyesuaian pada elemen yang disematkan.

Benda yang disematkan akan memperlihatkan paku ketika dipilih. Mengklik paku payung akan melepaskan pin objek.

02. MENGGUNAKAN LAYAR SPLASH


Menggunakan Layar Splash

Terkadang ketika mengalami kesulitan membuka proyek, membuatnya lebih mudah dengan menggunakan layar splash.
Buka tab Kelola >> Kelola panel Proyek >> Mulai Alat Tampilan. Tampilan default yang akan dibuka adalah yang Terakhir
Dilihat. Anda dapat mengubahnya ke tampilan yang ditetapkan. Untuk meningkatkan boot up Revit, buat tampilan baru
atau pilih tampilan yang ada yang tidak menampilkan banyak detail. Ini mengurangi waktu pemrosesan file Revit dan
memungkinkan Anda mulai mengerjakan proyek lebih cepat.

03. MENGGUNAKAN FILTER UNTUK MENCARI OBYEK


Menggunakan Filter untuk Menemukan Objek

Sering kali, Anda mungkin perlu menemukan objek tertentu dalam model, atau memilih beberapa objek serupa dalam
model. Gunakan fungsi Filter untuk keuntungan Anda. Seret Pilih wilayah yang akan memilih semua elemen yang ingin
Anda pilih. Klik tombol Filter di bawah Modify Tab dan hapus centang semua objek yang tidak relevan. Klik OK dan objek
yang dibiarkan diperiksa akan dipilih.

Trik ini sangat berguna dalam menemukan Gambar CAD impor yang tidak mengimpor ke skala yang benar. Cukup ketik
ZE untuk membingkai semua objek di ruang model di dalam jendela dan pilih semua objek dalam tampilan. Saring dan
hanya centang kotak untuk File CAD yang dirujuk secara eksternal. Klik OK dan File CAD Anda yang diimpor akan disorot.
Biasanya garis dengan Pin akan menunjukkan lokasi file CAD. Perbesar lebih dekat dan Anda akan menemukan paket
CAD yang digarisbawahi yang dapat Anda skala ulang.

04. MEMAHAMI LEMBAR & TAMPILAN


Lembar digunakan untuk mencetak, sedangkan tampilan adalah ruang kerja aktual yang dapat ditempatkan pada
lembaran untuk dicetak. Tampilan hanya dapat ditempatkan pada satu lembar, dan tidak dapat digunakan dalam
beberapa lembar sekaligus. Agar tampilan serupa ditempatkan di beberapa lembar, Anda harus menduplikasi Tampilan
sebagai Tanggungan dan menempatkan tampilan baru ke lembar:
Berikut adalah rincian perbedaan dalam menduplikasi tampilan:

 Tampilan Gandakan
Gandakan tampilan, dan semua objek yang dianggap bagian dari
"model". Hal-hal yang merupakan item detail, seperti garis detail,
palka, anotasi teks, dan grup detail sekarang akan muncul di
Tampilan Duplikat yang baru. Setiap perubahan baru pada
tampilan tidak akan mempengaruhi yang lain.
 Tampilan Duplikat dengan Detailing
Gandakan tampilan dengan semua item model dan item detail.
Perubahan baru apa pun pada tampilan lama atau baru tidak
akan memengaruhi yang lain.
 Gandakan sebagai Tanggungan
Gandakan tampilan persis seperti yang terlihat. Setiap
perubahan dalam satu tampilan akan memengaruhi tampilan
lainnya.

05. SNAPPING
Kontrol di mana garis Anda berakhir dengan presisi yang lebih besar dengan menggunakan fungsi snap. Sering kali, akan
ada garis yang tidak bertemu di tikungan, atau terlalu panjang karena snap-otomatis default yang digunakan Revit. Saat
mengklik titik-titik tertentu, masukkan pintasan snap seperti SE (snap ke Endpoint), SI (snap ke Persimpangan), SP (snap
ke Perpendicular), SN (snap ke Terdekat), SM (snap ke Titik Tengah), sebelum mengklik titik untuk memilikinya snap
tepat ke titik Anda membutuhkannya. Jika Anda bekerja di daerah di mana banyak pekerjaan garis sedang terjadi, yang
terbaik adalah menggunakan fitur snapping dan tombol TAB untuk menggilir melalui titik snap yang tersedia di area
tempat kursor Anda berada. Revit akan menunjukkan baris mana yang digunakan sebagai referensi untuk snap dengan
menyorot garis.

06. MODEL PEMBATASAN


Saat membangun model, sering kali ada perubahan pada model yang mengharuskan seseorang untuk memindahkan
beberapa objek sekaligus. Membatasi elemen tertentu dari model dapat membantu penyesuaian dengan cepat. Cukup
dimensi dua elemen yang ingin dibatasi dan masukkan dimensi yang ingin Anda kunci. Pada contoh di bawah ini, saya
ingin bagian tengah pintu selalu berjarak 2 kaki dari dinding ke kanan. Mengunci string dimensi dan objek sekarang
dibatasi. Jika Anda ingin objek tetap dibatasi tetapi tidak menampilkan string dimensi, cukup hapus string dimensi dan
klik "OK" pada pesan peringatan. Mengklik "Batasan" akan menghapus kendala bersama dengan string dimensi.
Sekarang, setiap kali dinding kanan bergeser, pintu akan bergeser bersamanya untuk menjaga jarak 2 kaki.

* Catatan: Elemen pembatas berlebih akan menyebabkan model membuat pesan kesalahan, yang mengharuskan Anda
menghapus batasan tertentu.
07. MENGESAMPINGKAN GRAFIS DALAM TAMPILAN
Jika Anda ingin mengesampingkan sementara garis keturunan atau tekstur permukaan dalam tampilan, cukup klik
elemen, klik "Override Graphics in View", lalu klik "By Element". Ini berguna saat melapisi gambar CAD ke tampilan
denah lantai untuk disusun sebagai referensi (superimpose). Saat menautkan file CAD dengan lapisan berwarna
berbeda, mungkin secara visual sulit untuk menyusun gambar-gambar ini. Timpa garis proyeksi menjadi abu-abu kusam
atau bahkan warna tunggal yang mudah dikenali untuk membedakan apa itu gambar CAD dan apa model Revit.

* Catatan: Override Graphics hanya berfungsi pada tampilan yang dihidupkan. Jika Anda ingin mengubah elemen di
seluruh model Revit, ganti Pengaturan Visibilitas. Selain itu, perhatikan elemen apa yang sedang diganti. Semua
penggantian menggantikan pengaturan pengaturan visibilitas, jadi Anda harus mematikan penggantian untuk
mengambil karakteristik Pengaturan Pengaturan Visibilitas lagi.

08. ROOM AREA VS ROOM


Penting untuk membedakan antara tag Area Ruang dan tag Area. Gunakan tag Area untuk menghitung keseluruhan
cuplikan bangunan, atau area yang tidak dibedakan sebagai "ruang". Memanfaatkan tag Area Ruang saat mendefinisikan
ruang, seperti ruang apa pun yang dikelilingi oleh dinding. Gunakan dinding untuk membingkai area, dan gunakan garis
Pemisahan Ruang untuk membagi ruang dengan bukaan. JANGAN gunakan Area untuk menghitung area ruang, karena
itu tidak akan mengisi jadwal ruang dengan benar.

09. MEMAHAMI FAMILIES & TYPES


Mengetahui kapan harus membuat Families baru dan kapan membuat Jenis baru dapat membuat dunia berbeda dengan
waktu yang dibutuhkan untuk pemodelan. Anda dapat melihat Families dan Jenis dengan kerajaan hewan. Families mirip
dengan spesies Hewan (Anjing, Kucing, Burung Beo, dll.) Dan ada Jenis Families khusus (Mamalia, Amfibi, dll.). Jenisnya
mirip dengan jenis hewan (Golden Retriever, Chihuahua, Bulldog). Jika Anda akan memodelkan objek yang akan berubah
dalam dimensi, atau memiliki elemen tertentu yang terlihat dan tidak terlihat dalam kasus tertentu, maka ini harus
dibedakan berdasarkan Jenis. Jika Families akan menjadi dua model yang sama sekali berbeda (mis. Model meja &
model kursi), mereka haruslah dua Families Mebel yang berbeda.
 Families dipecah menjadi beberapa sub-kategori Families.

 Dalam sub-kategori ini terdapat Families secara individu. YAITU. Families Dasar Wall.

 Dalam Families individu bertipe, yang merupakan konfigurasi berbeda dari Families. YAITU. Brick on CMU adalah
Tipe Families di dalam dinding dasar Family.

Contoh: Jika saya membutuhkan sebuah kotak di Revit dengan dimensi (2'x2 ',
4'x4', dan 8'x8 '), cukup buat Families dengan ekstrusi persegi panjang. Tetapkan
Panjang, Lebar, dan Tinggi sebagai parameter dimensi dalam Families. Muat
Families ke dalam model dan buat 3 Jenis berbeda. Dalam pengaturan Type,
masukkan dimensi yang diperlukan dan klik "OK". Buat Tipe Families lain dengan
mengklik "Duplikat" dan mengganti nama Tipe menjadi sesuatu yang lain.
10. PICK LINES

Jika Anda mengonversi garis kerja dari file CAD, alih-alih menggambar garis satu per satu, Anda dapat menggunakan
"pick lines" untuk secara otomatis menyalin garis CAD ke Revit. Jika garis digambar sebagai Polyline dalam CAD,
Anda dapat menekan “Tab” sambil mengarahkan kursor untuk berpotensi memilih seluruh Polyline versus satu
segmen. Ada kemungkinan Anda dapat mengonversi seluruh gambar CAD menjadi lini kerja Revit dengan
meledakkan file CAD yang diimpor, tetapi ini tidak disarankan untuk gambar yang berisi garis besar, elemen 3D,
palka, dll.

Dengan memilih Pick Line dan melayang di atas garis tertentu dan menabrak melalui pilihan, Anda dapat
menggambar Polylines tunggal dari gambar CAD yang ada dengan cepat.

11. CUSTOMIZE DOUBLE CLICKING FAMILY SHORTCUT


Jika Anda memodelkan ruang dengan banyak Family di model space, sering kali Anda mungkin secara tidak sengaja
mengklik dua kali family dan memasuki jendela edit family. Ini bisa memakan waktu Anda, terutama ketika kesalahan ini
sering terjadi selama pemodelan. Untuk menghindari masalah ini, sesuaikan tombol pintas klik ganda dengan mengklik
ikon Revit di kiri atas dan mengklik Opsi. Di bawah tab Antarmuka Pengguna, Klik Kustomisasi di bawah bagian Opsi Klik
Ganda. Anda dapat mengubah opsi dari Edit Family ke “Do Nothing”. Tekan OK dan Terapkan pengaturan ini. Sekarang
setiap kali Anda mengklik dua kali family, itu tidak akan secara otomatis membuka jendela Edit family. Alih-alih, Anda
harus mengeklik tombol Edit family di pita bilah alat atas.
.

12. VIEW RANGES


Jika tampilan Anda sekarang menampilkan bagian-bagian dari model, atau model yang dibuat menghilang dari tampilan
pemodelan, kemungkinan besar karena itu berada di luar "view ranges" yang Anda tentukan. Untuk memperbaikinya,
cukup buka Properti Proyek dan sesuaikan Rentang Tampilan ke rentang yang lebih luas.
13. LEVELS DETAIL UNTUK MENGOPTIMALKAN KERJA
Saat membangun Families Revit, membuat model yang berbeda untuk Level Detail yang berbeda dapat membantu
seberapa cepat Model Revit dapat berfungsi nanti. Saat membangun Families, bangun geometri generik seperti Box,
Circle, atau Linework untuk mewakili Obyek dan menempatkannya di atas Model Detail. Pilih Model Detail dan
Kelompokkan sebagai satu objek. Di bawah jendela Properties, klik "Edit ..." untuk Visibilitas dan Override Grafik. Hapus
centang Kasar dan Sedang dan klik OK. Sekarang Families hanya akan menampilkan model terperinci ketika Revit View
diatur ke Fine Detail. Demikian pula, pilih model Geometrik Dasar yang disebutkan sebelumnya dan edit Visibilitasnya
sehingga hanya Kasar dan Menengah yang diperiksa. Sekarang model geometris yang disederhanakan akan digunakan
menggantikan model terperinci ketika Revit Views diatur ke Kasar atau Sedang. Ini dapat memungkinkan pengguna
untuk bekerja di Ruang Model dengan cepat tanpa perlu komputer untuk memproses model Families terperinci secara
konstan.

14. MEMPROPORSIONALKAN RENCANA GAMBAR PADA LEMBAR KERJA


 Menambahkan dua garis referensi yang berpotongan dapat bertindak sebagai titik referensi ketika
menempatkan tampilan pada lembar.

 Gambar garis detail pada lembar agar dapat dilihat saat ditempatkan pada lembar. Dalam hal ini, kami
mengambil titik persimpangan garis referensi denah ke persimpangan garis detail. Baris detail dapat disalin dan
ditempel di antara lembar "selaras dengan tampilan saat ini".
15. PENGATURAN VISIBILITAS
Anda dapat menentukan warna representasional untuk model Anda secara kategoris melalui pengaturan visibilitas
Anda. Di bawah Tampilan> Grafik Visibilitas, Anda dapat menentukan families Revit tertentu untuk warna tertentu.
Cukup pilih kategori yang diperlukan dan ubah Garis / Pola ke warna yang Anda inginkan. Anda dapat lebih spesifik
dengan membuka pohon lebih jauh dan hanya menentukan bagian tertentu dari Families menjadi warna tertentu.

Pada tangkapan layar di atas, semua saluran diatur untuk tampil sebagai merah. Ini hanya akan mempengaruhi tampilan
yang sedang dibuka. Jika Anda mengubah tampilan, visibilitas ini perlu diatur kembali. * Catatan: Ada perbedaan antara
Projection & Cut Lines & Patterns. Setiap pandangan yang memotong objek seperti dinding akan menunjukkan Garis
Potong dan Pola Potong. Model apa pun yang tampak tanpa terpotong (seperti dalam tampilan 3D) akan menampilkan
Garis dan Pola Proyeksi / Permukaan.

16. LINKED REVIT FILES


Menghubungkan File Revit sangat penting dalam menggunakan model eksternal sebagai referensi untuk mendeteksi
bentrokan antar model. Pastikan File Revit Tertaut ini ditempatkan di lokasi yang benar dan ditembaki untuk
memastikan referensi yang benar.

Perbedaan antara Menautkan dan Mengimpor adalah kemampuan untuk memperbarui. Menautkan file CAD atau Revit
akan memungkinkan file Revit memeriksa file dan memperbarui jika file referensi diubah sama sekali. File yang diimpor
tidak akan diperbarui dan akan tetap sama seperti ketika diimpor.
17. KEYBOARD SHORTCUTS
Berusaha untuk mempelajari cara pintas keyboard untuk perintah umum di Revit. Anda dapat menyesuaikan pintasan
dengan preferensi Anda, tetapi disarankan Anda mempelajari tata letak pintasan yang ada sehingga Anda dapat bekerja
secara bergantian dengan orang lain dengan mudah.

18. WORKING BETWEEN VIEWS


Sering kali, Anda mungkin tidak dapat sepenuhnya memahami model hanya dalam satu tampilan. Anda dapat melihat
model secara bagian dengan membuat potongan bagian pada denah lantai, atau dalam 3D dengan membuka View> 3D
View. Gunakan Tampilan> Alihkan Windows untuk bertukar antara tampilan dan gunakan Tampilan> Tutup Tersembunyi
untuk menutup semua tampilan saat Anda selesai. Catatan: Setiap pemotongan bagian yang dilakukan akan membuat
"tampilan" di bawah Browser Proyek. Usahakan Browser Proyek bersih dengan menghapus tampilan ini setelahnya jika
Anda tidak ingin menggunakannya di masa depan.
1. Ketika Anda membuat tampilan bagian, Anda dapat mengklik kanan baris bagian dan klik Pergi ke Tampilan
untuk langsung membuka tampilan bagian yang sesuai.
2. Menyesuaikan kedalaman tampilan untuk bagian menggunakan bilah geser dapat mengontrol apa yang sedang
dipotong dari bagian tersebut.
3. Menyesuaikan bilah seret di sebelah kiri dan kanan akan menyesuaikan apa yang sedang dipotong pada
tampilan bagian.

Membuat bagian (dan Tampilan 3D) akan membuat tampilan ini di bawah Browser Proyek. Jika Anda hanya melakukan
ini untuk melihat bagian-bagian dari model dan bernavigasi, harap hapus bagian ini atau tampilan 3D setelahnya untuk
menghindari kekacauan. Jika Anda akan menggunakan tampilan ini di masa mendatang, jangan hapus.

Manfaatkan viewcube

ViewCube adalah cara terbaik untuk melihat model Anda dalam rencana, ketinggian, bagian, atau tampilan 3D apa pun
dalam proyek tanpa beralih ke tampilan berbeda di browser proyek Revit. Keuntungan dari pandangan ini atas denah
lantai, ketinggian, dan tampilan bagian adalah bahwa hal itu memungkinkan pengguna untuk dengan cepat melihat
model dalam tampilan yang berbeda tanpa membuat bagian, denah lantai, atau ketinggian baru yang dapat
mengacaukan browser proyek Anda. Untuk melihat bagian tertentu dari model, aktifkan kotak bagian dalam jendela
properti dan sesuaikan kotak untuk bagian model di lokasi yang diinginkan. Memanfaatkan viewcube dalam kombinasi
dengan kotak bagian ini untuk melihat bagian dari model dengan cepat.
Anda juga dapat mengarahkan tampilan ke arah yang sesuai dengan koordinat proyek, mis., Di mana "Utara" sesuai
dengan utara yang sebenarnya. Objek yang dipilih dalam satu tampilan akan tetap dipilih dalam tampilan lain,
membantu Anda menemukan objek ini dalam tampilan yang berbeda. Untuk mengarahkan tampilan 3D di tampilan lain,
klik kanan ViewCube dan pilih Orient to View lalu pilih jenis dan nama tampilan. Untuk mengarahkan tampilan 3D ke
arah tertentu, klik kanan ViewCube dan pilih Orient ke Arah, lalu pilih satu arah.
19. INPUT NUMBERS; DO NOT DRAG & ESTIMATE!
Saat bekerja dengan families seperti saluran, penting untuk memastikan dimensi ini setepat mungkin. Jika mereka
perkiraan, mereka harus tetap diatur ke integer keseluruhan.

Dalam kasus yang terlihat di atas, saluran awal diatur dengan dimensi yang tidak membulat. Ubah angka-angka ini ke
seluruh bilangan bulat dengan memilih saluran, lalu mengklik nomor dimensi. Ini akan memungkinkan Anda untuk
mengubah dimensi ke angka yang ditetapkan. Tekan enter dan dimensi ini akan disesuaikan.

20. MENGGUNAKAN FORMULAS DI BIDANG ANDA


Saat memasukkan bidang tindakan tertentu ke bidang Revit yang berbeda, seperti panjang dinding, Anda dapat
menyimpan kalkulator. Revit dapat membaca rumus di bidang ini, dan akan menghitung rumus ini untuk Anda. Misalnya,
jika Anda memiliki set dinding pada 20'-0, tetapi perlu menurunkan tinggi dinding ini sebesar 60%, Anda cukup menulis
"= 20'-0 * .6" ke dalam bidang revit, dan Revit akan melakukan beristirahat. Perhatikan bahwa agar Revit mengenali
input Anda sebagai rumus, Anda harus meletakkan tanda “=” di depan rumus.
21. MEMBUAT DINDING
Membuat dinding atau balok Anda dapat menggunakan pick line jika ada 2D CAD dwg yang diberikan alih-alih
menggambar / menyeretnya hingga panjang yang diperlukan. Sebelum memilih garis untuk dinding, atur garis lokasi ke
eksterior atau interior untuk memastikan dinding yang dibuat sejajar dengan tepi garis. Buat dinding dan rapikan,
sejajarkan, atau rentangkan sesuai.

22. PERIKSA TINGGI RUANG ANDA


Ruang sangat penting untuk penjadwalan, terutama dalam tim multi-disiplin. Sayangnya, ruang yang dibuat di Revit
sering kali tidak terlalu tinggi. Pastikan ketinggiannya tepat dengan menyalakan potongan dan mencari isian ruangan.
Kalau tidak, Anda bisa mengklik ruangan dan mengatur ketinggiannya di properti. Ini memastikan semua perlengkapan
ditetapkan dengan benar ke ruangan dan bahwa ruangan itu ukuran yang tepat untuk perhitungan MEP.

23. MENARIK OBYEK


Jika Anda membutuhkan objek untuk bergerak ke arah tertentu dengan sedikit, tetapi mengorbankan presisi, Anda
dapat mendorongnya dengan menggunakan tombol panah dengan objek yang dipilih. Semakin dekat Anda
memperbesar objek, semakin halus dorongannya. Begitu juga sebaliknya, saat Anda memperkecil, dorongan lebih besar.
Memegang Shift sambil mendorong akan menambah jumlah dorongan juga.

24. MENGIMPOR CAD & REVIT FILE KE LOKASI YANG TEPAT


Ada berbagai cara untuk mengimpor atau menautkan Model Revit atau CAD Drawing ke Revit. Salah satu tujuan untuk
ini adalah untuk overlay model yang berbeda di atas satu sama lain sebagai referensi. Anda harus, bagaimanapun,
mengimpor ke lokasi yang benar, atau model lain tidak akan overlay dengan benar. Saat mengimpor file Revit atau CAD,
yang terbaik adalah menggunakan perintah "Link Revit / CAD" atau "Impor CAD" yang ditemukan di bawah Kategori
Sisipkan pita atas. Hindari Menyeret dan menjatuhkan, karena ini akan meminta Anda untuk menentukan secara manual
lokasi tempat file yang dirujuk akan diletakkan.

Setelah Anda mengklik salah satu dari perintah ini, Anda akan diminta untuk memilih file referensi. Sebelum benar-
benar mengimpor file ke dalam ruang, Anda akan melihat bahwa ada pilihan tempat untuk meletakkan file yang dirujuk
ini.

The selections do the following:


 Auto-Center to Center
Berdasarkan titik tengah rata-rata dari semua yang ada dalam file yang direferensikan, titik ini akan ditempatkan
pada titik tengah rata-rata ruang model revit. Titik pusat berubah ketika model diubah, jadi ini bukan posisi yang
dapat diandalkan untuk digunakan untuk overlay file.
 Auto-Origin to Origin
File yang direferensikan akan menempatkan titik asalnya sendiri di titik asal dari file revit. Ini berguna dalam
overlay file yang dirujuk jika semua model berada di lokasi yang sama dalam kaitannya dengan titik asal.
 Auto-By Shared Coordinates
Jika Anda menetapkan koordinat untuk setiap model, model tersebut akan ditempatkan tepat di dalam
koordinat yang ditentukan. Ini berguna jika proyek telah diatur pada awalnya untuk memanfaatkan sistem
koordinat bersama.
 Manual
Semua pemilihan manual melibatkan Anda menentukan titik untuk menempatkan file yang dirujuk secara
manual. Manual-Origin akan meminta Anda untuk menempatkan titik asal file yang direferensikan secara
manual, sementara titik basis manual akan meminta Anda untuk menempatkan file yang direferensikan secara
manual berdasarkan dari titik berbasis yang dipilih. Manual-Center akan meminta Anda untuk menempatkan file
yang dirujuk secara manual berdasarkan titik pusatnya.

Pada akhirnya, yang terbaik adalah menggunakan Origin to Origin atau By Shared Coordinates untuk melakukan overlay
file referensi untuk kolaborasi.

25. COPY MULTIPLE ITEMS TO MULTIPLE LEVELS


Ketika Anda perlu menyalin beberapa item ke beberapa level, cukup sorot saja item itu, klik tombol Copy to Clip Board,
lalu di bawah Paste Drop-Down pilih opsi.

Dengan menggunakan "Aligned to Selected Levels", Anda dapat


menempelkannya ke dalam satu atau beberapa level. Dalam dialog yang
menampilkan, pilih level berdasarkan nama. Untuk memilih lebih dari
satu, tekan Ctrl sambil memilih nama.

Dengan menggunakan "Aligned to Selected Views", Anda dapat menyalin


elemen tampilan khusus (seperti dimensi) atau model dan elemen
tampilan khusus, Anda dapat menempelkannya ke jenis tampilan yang
serupa.

Dengan menggunakan "Aligned to Current View", Anda dapat


menempelkan elemen ke tampilan saat ini. Misalnya, Anda dapat
menempelkan elemen dari tampilan paket ke tampilan info. Tampilan
harus berbeda dari tampilan tempat elemen dipotong atau disalin.

Dengan menggunakan "Aligned to Same Place", Anda dapat


menempelkan elemen ke tempat yang sama dari tempat Anda memotong
atau menyalinnya. Opsi ini berguna untuk menempelkan elemen di antara
benda kerja atau opsi desain. Anda juga dapat menggunakannya untuk
menempelkan antara 2 file yang memiliki koordinat bersama. Ingatlah
bahwa opsi ini hanya tersedia jika tampilan aktif yang Anda tempelkan
objek Anda adalah jenis tampilan yang sama dengan tampilan tempat
Anda menyalin elemen asli. Misalnya, Anda bisa menempel objek yang
disejajarkan ke tempat yang sama antara dua tampilan denah lantai,
tetapi tidak dari denah lantai ke tampilan bagian.

Dengan menggunakan "Aligned to Picked Level", Anda dapat menempelkan elemen dalam tampilan ketinggian. Anda
harus berada dalam tampilan ketinggian untuk menggunakan alat ini, karena mengharuskan Anda memilih garis level
untuk menempelkan elemen.

26. USE VIEW LIST SCHEDULE TO CHECK VIEW SETTING


Dalam sebuah proyek, di bawah tab drop-down Lihat daftar dan Jadwal, Anda dapat membuat jadwal Lihat Daftar untuk
memeriksa semua pengaturan tampilan.
Pada tab Bidang pada dialog Properti Daftar Daftar, pilih bidang yang akan disertakan dalam daftar tampilan. Jika Anda
ingin membuat bidang yang ditentukan pengguna, klik Tambahkan Parameter. Dengan menggunakan tab Filter, Sortasi /
Pengelompokan, Pemformatan, dan Tampilan, Anda dapat menyederhanakan jadwal.
Sebagian besar bidang dapat dimodifikasi secara langsung dalam jadwal. Pikirkan tentang proyek di mana Anda memiliki
ratusan tampilan, dan mungkin puluhan denah lantai, langsung mengedit bidang dalam jadwal dapat disimpan.

27. COPY SCHEDULE BETWEEN DIFFERENT PROJECTS


Terkadang kami ingin menggunakan jadwal yang sama di proyek lain yang dapat membantu mengevaluasi keputusan
desain tertentu, tetapi kami tidak ingin membuat jadwal yang sama dari awal terutama setelah Anda membuat
beberapa jadwal khusus dan menyertakan pemformatan & formula bersyarat.

 Pilihan 1: Hal termudah untuk dilakukan adalah dengan mengklik kanan pada jadwal dan menyalinnya ke
clipboard. Kemudian tahan tombol Control dan tekan Tab dan itu akan berputar kembali ke jendela lain yang
terbuka. Sekarang setiap kali Control + Tab akan berputar ke jendela terbuka berikutnya. Jika Anda pergi ke
Control + Shift + Tab, itu akan terbalik dan Anda dapat menggilir setiap jendela yang Anda buka.
Setelah Anda mendapatkan jendela proyek yang ingin Anda tempel jadwal, Anda dapat menggunakan Tombol
Tempel atau Kontrol + V untuk menempelkan jadwal. Catatan, jadwal tidak dapat ditempelkan di jendela
tampilan perspektif.
 Pilihan 2: Anda juga dapat memilih semua jadwal yang ingin Anda gunakan di proyek lain dan klik kanan simpan
ke file baru. Ini akan meminta Anda untuk nama dan lokasi. Kemudian, Anda perlu pergi ke tab Sisipkan untuk
membawa jadwal kembali ke proyek dan itu akan mencantumkan semua tampilan yang memenuhi syarat untuk
diimpor dari file.

28. DIMENSI MENGGUNAKAN ALTERNATIF UNIT


Terkadang ketika Anda mengerjakan proyek, Anda mungkin membutuhkan dimensi dalam format yang berbeda, seperti
satuan metrik dan imperial.
Untuk menentukan unit dimensi alternatif, pada panel Dimensi pada tab Anotasi, klik tipe dimensi yang ingin Anda
tentukan unit alternatif.

Pada palet Properties, klik Edit Type. Dalam dialog Tipe Properti, untuk Unit Alternatif, pilih salah satu dari opsi berikut:
Kanan - unit alternatif ditampilkan sejajar di sebelah kanan unit utama.
Bawah - unit alternatif ditampilkan di bawah unit utama.
Untuk Format Unit Alternatif, klik tombol untuk membuka dialog Format, ubah pengaturan sesuai keinginan, dan klik
OK, lalu hapus Gunakan pengaturan proyek (jika dipilih) dan dari menu Unit, pilih unit yang sesuai.

29. IMPORT CAD FILE LINEWEIGHT


Bobot garis dari garis dan lapisan yang diatur ke Default di AutoCAD akan ditetapkan sesuai dengan pengaturan impor
yang diakses dengan mengklik menu File> Impor / Ekspor Pengaturan> Bobot Baris Impor DWG / DXF.

Jika Anda mengubah bobot garis dalam file DWG / DXF di AutoCAD dari Default ke bobot garis yang ditetapkan, maka
garis dan lapisan akan diimpor sesuai dengan berat garis yang Anda atur.

30. CONVERT REVIT GROUPS INTO LINKS


File Revit yang ditautkan adalah proyek revit yang direferensikan secara eksternal yang dimuat ke dalam model Anda
saat ini. Tautan ini memelihara koneksi ke file yang ditautkan, jadi meskipun Anda tidak dapat secara langsung
memodifikasi model tertaut ini secara langsung dalam model hosting host, setiap perubahan yang Anda buat langsung
dalam model yang ditautkan dapat dimuat ulang ke dalam model host revit.

Jika seseorang memodifikasi file asli dan menyimpannya, Anda dapat memuat ulang tautan itu di sini dan melihat
perubahan itu di dalam file Anda. Ini memungkinkan Anda cara memisahkan pekerjaan ke dalam tim proyek yang
berbeda, dan sering digunakan untuk mengelola berbagai disiplin ilmu, seperti memisahkan antara cangkang arsitektur,
interior, dan struktur. Jika model Revit Anda mengandung semua elemen ini dalam satu model, tetapi Anda
membutuhkan berbagai disiplin ilmu ini untuk dipisah menjadi model yang ditautkan, Anda dapat melakukan ini dengan
mengubah elemen yang dikelompokkan menjadi tautan.

Di area gambar, pilih grup dan kemudian klik Ubah | Grup Model tabPanel grup (Tautan). Kemudian dalam dialog
Konversi ke Tautan, pilih ganti dengan file proyek baru atau, ganti dengan file proyek yang ada.

31. MENGUNGKAPKAN KENDALA


Kendala menawarkan cara yang sangat kuat bagi kami untuk membangun maksud desain kami ke dalam model kami dan
menjaganya agar tidak sengaja dimodifikasi, tetapi mungkin ada saat-saat ketika Anda mencoba dan melakukan
modifikasi pada model Anda dan itu menghasilkan peringatan atau kesalahan, yang menunjukkan bahwa kendala tidak
terpenuhi, atau mungkin Anda tidak diizinkan untuk melakukan modifikasi tertentu.

Mode tampilan Reveal Constraints membuatnya mudah untuk menyorot sementara (merah) semua kendala dalam
tampilan aktif. Ini membuatnya mudah untuk membedakan dimensi yang dikunci (batasan) dari dimensi biasa. Setelah
membuat kendala, Anda dapat menyorotnya dengan mengaktifkan mode tampilan ini dari ikon kunci dimensi Bilah
Kontrol.
32. BUAT PINTASAN REVIT ANDA SENDIRI
Anda dapat dengan mudah memprogram pintasan keyboard Revit Anda sendiri. Untuk melakukannya, buka View > User
Interface > Keyboard Shortcuts or type “KS”.

Ini akan membuka kotak dialog Pintasan Keyboard.

Semua pintasan keyboard default terdaftar. Pintasan apa pun yang


tercantum dalam warna abu-abu adalah pintasan sistem dan tidak
dapat diubah. Untuk menambahkan pintasan, cari perintah di kolom
"Command" atau masukkan nama perintah di bidang "Search".
Setelah Anda memilih perintah, masukkan kombinasi pintasan di
kotak teks "Tekan tombol baru" lalu klik tombol "Tetapkan".
Anda memiliki banyak fleksibilitas yang menetapkan cara pintas. Satu
perintah dapat memiliki beberapa pintasan. Demikian juga, pintasan
tunggal dapat digunakan pada banyak perintah. Dalam hal ini, Anda
menggunakan tombol panah untuk menelusuri perintah seperti yang
ditampilkan di bilah status. Setelah Anda memiliki perintah yang Anda
inginkan, tekan tombol spasi untuk menjalankan perintah.

33. MENAMAI PINTASAN ANDA


Kecepatan adalah raja dalam menentukan penamaan pintasan Anda. Pertimbangkan untuk mendefinisikan pintasan
Anda menggunakan huruf yang sama atau huruf yang terletak dekat pada keyboard. JJ untuk Bergabung dengan
Geometri atau AA untuk Tampilan Aktif adalah dua contoh yang baik. Anda bahkan dapat membuat tiga atau empat cara
pintas huruf jika Anda membutuhkan cara pintas yang bernama sama. Anda bisa mendefinisikan WW untuk Dinding
Buat dan WWW untuk Workets.
Metode ini meminimalkan jumlah target dan mematok yang diperlukan untuk menemukan jalan pintas Anda. Ini
memungkinkan Anda menjaga satu tangan pada keyboard dan yang lainnya pada mouse.
33 – Default 3D View / AA – Activate view / DD – Deactivate view / JJ – Join geometry / ML – Manage Links
MM – Macro Manager / SAV – Select all instances in view / SAS – Select all instances in project / WS – Worksets
WW – Create walls
Additional Referensi :

https://id.pinterest.com/pin/237494580327432187/

https://www.archdaily.com/803634/the-ultimate-guide-to-revit-shortcuts

https://www.autodesk.com/shortcuts/revit

https://www.viatechnik.com/resources/76-autodesk-revit-tips-shortcuts/

https://www.cadlinecommunity.co.uk/hc/en-us/articles/360000576837-Revit-2018-Accessing-Key-in-Shortcuts

https://www.cadstudio.cz/revittoolsen

https://atgusa.com/revit-2019-tips-and-tricks-standard-command-and-menus/

https://www.google.com/search?safe=strict&q=revit+mep+tutorial+pdf&sa=X&ved=2ahUKEwie3dLKrIHhAhXPfH0KHUM
gCg8Q1QIoAXoECAYQAg&biw=1920&bih=888

https://damassets.autodesk.net/content/dam/autodesk/www/products/autodesk-revit-
family/docs/pdf/Revit_Keyboard_Shortcuts_Guide.pdf

TRANSLATED BY MBAH GOOGLE

REFERENCES BY MBAH GOOLE

Anda mungkin juga menyukai