Tim Pengajar:
Amata Fami Imam Ramadhan
Ringga Gilang B Janrio M. Barus
Cian Ramadhona H Muhammad Irsyad
Mohamad Yani Asep Syaepul R
Pembimbing:
Janrio M. Barus
PROGRAM KEAHLIAN
MANAJEMEN INFORMATIKA
PROGRAM DIPLOMA III
INSTITUT PERTANIAN BOGOR
2017
Program Diploma Institut Pertanian Bogor
TEKNIK MULTIMEDIA
©February 2020
Jerry Anggara Pakpahan (J3C115105)
Manajemen Informatika
Program Diploma Institut Pertanian Bogor
Jl. Kumbang No.14 Cilibende
Bogor – Jawa Barat 16128
Telepon: +62 251 8329101
Website: https://diploma.ipb.ac.id/
Email: jerryanggara24@gmail.com
PERNYATAAN MENGENAI LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM
DAN SUMBER INFORMASI
Dengan ini saya menyatakan laporan akhir praktikum ini adalah karya saya sendiri
dan dapat dipublikasikan sepenuhnya oleh Institut Pertanian Bogor. Sumber informasi yang
berasal atau dikutip dari karya yang diterbitkan dari penulis lain telah disebutkan dalam
teks dan dicantumkan dalam Daftar Pustaka di bagian akhir laporan ini sesuai dengan
kaidah dan etika yang berlaku. Saya bertanggung jawab penuh atas penemuan segala
bentuk kecurangan serta ketidaksesuaian aturan dalam penulisan ini. Saya bersedia
mendapat sanksi akademis yang berlaku sesuai kesepakatan tim pengajar, termasuk
peniadaan nilai praktikum Teknik Multimedia.
DAFTAR ISI i
DAFTAR TABEL ii
DAFTAR GAMBAR ii
1 PENDAHULUAN 1
3 PEMBAHASAN 5
3.4. Blender 3D 12
i
4 SIMPULAN 13
Note:
Sebelum bertanya untuk kesekian kalinya, laporan ini dikirim ke alamat email:
Snargaluff@gmail.com – INF 3A
Mohamadyanii8@gmail.com – INF 3B
Dengan nama file PDF dan subjek email: LATM(A atau B)1718_(NIM)_(Nama)
Waktu pengumpulan: Hari yang sama dengan praktikum ke-7 masing-masing kelas
MAX jam 23.59.
Cakupan materi:
Adobe After Effect
Adobe Premiere Pro
Blender 3D
Teknik Pengambilan Gambar
Textbox ini dan teks lain berwarna jingga dan ungu hanya untuk REMINDER.
Berwarna jingga dan ungu. Hapus sebelum kirim. Font-color yang digunakan adalah
HITAM untuk halaman selain Cover dan BIRU TUA untuk Cover.
ii
1
1 PENDAHULUAN
Konsep
Menyebarlu
Design
askan
Pengumpula
Ujicoba
n Materi
Penyusunan
3 PEMBAHASAN
Editing, Rendering,
RAM 4 GB, 64-bit dan Pendistribusian
Laptop ASUS
OS, Core i5-5200U hasil multimedia
Menggabungkan foto
Photogrid
Adobe Primer Pro CS6 Editing dan rendering video
3.2.3. Implementasi
Pada tahap implementasi ini, penulis dibantu dengan dukungan berbagai macam
perangkat keras dan lunak untuk mengimplemntasikan tahap desain. Perangkat keras
berupa kamera canon 700D dengan konfigurasi: manual, ISO: auto, white balance:
auto, shutter speed ¼ dan apature F6.5 dan perangkat lunak photogrid untuk
menggabungkan gambar menjadi empat dan lima bagian.
a. Shot
Close Up
gambar diambil dari jarak dekat, hanya sebagian dari objek yang terlihat seperti
hanya mukanya saja atau sepasang kaki yang bersepatu baru
Long Shot
7
pengambilan secara keseluruhan. Gambar diambil dari jarak jauh, seluruh objek
terkena hingga latar belakang objek.
gambar diambil dari jarak yang wajar, sehingga jika misalnya terdapat 3 objek maka
seluruhnya akan terlihat. Bila objeknya satu orang maka tampak dari kepala sampai lutut.
Medium shot
8
Untuk menunjukan apa yang sedang dilakukan subjek dri pinggang keatas, namun
dengan lebih menunjukan expresi subjek, biasanya digunakan untuk interview.
b. Angle
Eye Level
c. Camera Movement
Panning left
Gerakan kamera dari kanan ke kiri, pada poros tripod, seperti halnya menoleh dari
kanan ke kiri.
Panning right
9
Gerakan kamera dari kiri ke kanan, pada poros tripod, seperti halnya menoleh dari
kiri ke kanan.
Tilting Down
Gerakan kamera dari atas ke bawah, pada poros tripod seperti halnya kita melihat
orang dari rambut sampai kaki.
Tilting Up
Gerakan kamera dari bawah ke atas, pada poros tripod. Ini seperti halnya kita melihat
orang dari kaki sampai rambut.
10
d. Hasil Produk
3.2.4. Distribusi
Pendistribusian hasil multimedia ini melalui sosial media instagram sebagai media
penilaian atau pengumpulan dan menggunakan perangkat keras yaitu laptop sebagai media
penyimpanan.
11
Keterangan :
1) Effect Control: Panel ini berguna untuk mengatur properties effect yang
digunakan pada clip project.
2) Panel Effect : Panel ini berisi library berbagai effect yang disediakan oleh
Adobe Premiere. Dengan ini kita dapat memberikan effect dalam video yang kita
buat. Panel ini terdiri dari panel info, effect, history, project video.
3) Monitor Window: Terdiri dari source monitor window dan sequence monitor
window. Source monitor window berguna ketika melakukan triming video.
Sequence monitor window digunakan untuk melihat hasil editing pada timeline
(preview timeline).
4) Timeline : Sebagai tempat untuk menyusun dan menempatkan clip/footage
kemudian dapat kita edit. Dinamakan timeline karena bekerja dari kiri ke kanan
berdasarkan waktu secara horizontal.
5) Tool Box : Tool box adalah seperangkat alat untuk melakukan proses editing.
3.4. Blender 3D
3.4.1. Contoh materi satu Blender
Tutorial serta penjelasan materi satu
4 SIMPULAN
(Berisi kesimpulan akhir dari tujuan yang ditulis pada bab 1.)
DAFTAR PUSTAKA
(Sertakan daftar pustaka kalian pada lembar ini menurut yang kalian pelajari di mata kuliah
Bahasa Indonesia secara baik dan benar.)
Riwayat Hidup