IDENTITAS PROYEK
Tim PBL :
1. 4312301012 – Geraldi Yoas Cleanheart Pasaribu
2. 4312301013 – Erlangga Bayu Raditya
3. 4312301005 – Inzeah Tahtashinta
4. 4312301001 – Nirwana
Disetujui,
Batam, 2023
2
DAFTAR ISI
IDENTITAS PROYEK ii
DAFTAR ISI Error! Bookmark not defined.
DAFTAR GAMBAR iv
DAFTAR TABEL v
DAFTAR LAMPIRAN vi
BAB 1. PRODUK PROJECT-BASED LEARNING 7
1.1 Deskripsi Produk..................................................................................................................7
1.2 Perancangan Produk.............................................................................................................7
BAB 2. KESIMPULAN 31
2.1 Kendala..............................................................................................................................31
2.2 Learning Process................................................................................................................31
DAFTAR PUSTAKA 32
3
DAFTAR GAMBAR
4
DAFTAR TABEL
5
DAFTAR LAMPIRAN
6
7
BAB 1. PRODUK PROJECT-BASED LEARNING
Program Studi Teknik Geomatika adalah program studi yang di dalamnya terdapat
perpaduan sains dan teknologi yang mempelajari tentang pengukuran obyek-obyek di
muka bumi yang melibatkan pemakaian komputer, teknologi komunikasi dan informasi
dalam pengumpulan (survei), pengolahan dan analisis, presentasi (penggambaran),
penyimpanan (storage), manajemen dan distribusi informasi ruang permukaan bumi
untuk mendukung berbagai pengambilan keputusan. Program Studi Diploma 3
Teknologi Geomatika Politeknik Negeri Batam didirikan berdasarkan Keputusan
Menteri Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Republik Indonesia Nomor
38/KPT/I/2015 tentang Pembukaan Program Studi Teknologi Geomatika Diploma Tiga
di Politeknik Negeri Batam.
Pada saat mengunjungi Kepala Prodi Teknologi Geomatika yaitu bapak Farouki Dinda
Rassarandi, S.T., M. Eng, tim menyampaikan beberapa perancangan dan menyebutkan
bahwa media yang ingin digunakan untuk mempromosikan Prodi Teknologi Geomatika
adalah Brosur. Bapak Farouki pun menyetujui dan mengatakan bahwa program studi
Teknologi Geomatika membutuhkan brosur tersebut.
Perancangan produk untuk proyek mini PBL memiliki perancangan sebagai berikut:
1. Ide konsep media promosi yang diperoleh dari teknik brainstorming yang dipilih
dan dilengkapi dengan sumber referensi.
8
Ide konsep media promosi yang diperoleh tim dalam merancang proyek mini PBL
yaitu didapatkan dari melakukan berbagai serangkaian brainstorming. Salah satu
brainstorming yang efektif digunakan yaitu metode SCAMPER.
Berikut merupakan referensi video yang menjadi konsep umum dalam merancang
konsep pada media promosi.
● Referensi video
9
8. (Scene 8, durasi 01.27 - 01.50) : Manajer proyek menceritakan dari sudut
pandangnya tentang prodi geomatika lebih menarik dari prodi lainnya
(indoor).
● Konsep Umum
● Detail Konsep
Program Studi Geomatika adalah program pendidikan tinggi yang fokus pada
penggunaan teknologi geospasial dalam pengelolaan data spasial, pemetaan,
pemrosesan citra satelit, analisis data geografis, dan aplikasi lainnya yang berkaitan
dengan informasi geografis.
Berikut adalah detail lebih lanjut mengenai profil dan daya tarik dari Program Studi
Geomatika:
● Analisis SCAMPER
Subtitute
Adapt
12
- Bidang Studi Multidisiplin: Geomatika merupakan bidang studi yang
menggabungkan elemen dari ilmu geografi, kartografi, fotogrametri, sistem
informasi geografis (SIG), teknologi GPS (Global Positioning System),
penginderaan jauh, dan komputasi.
Modify
13
Di modifikasi agar lebih detail :
14
- Pentingnya dalam Pengembangan Infrastruktur: Dalam konteks
pembangunan infrastruktur, pemetaan dan analisis spasial yang dikuasai oleh
lulusan Geomatika sangatlah penting dalam proses perencanaan dan
pembangunan.
15
Put Other Use
Menggunakan konsep yang dipakai pada media video promosi untuk diterapkan
pada media cetak seperti brosur.
Eliminate
---------------
Reverse
Ditampilkan sebelum :
HASIL KONSEP :
Konsep umum dari skrip yang sudah di ubah adalah menggambarkan profil dan
daya tarik Program Studi Teknologi Geomatika Polibatam. Skrip dibuat untuk
dijadikan video Youtube yang memperkenalkan berbagai aspek dari Prodi D3
Teknologi Geomatika Polibatam.
1
kesempatan karir yang luas, relevansi dengan kebutuhan industri.
Infrastruktur :
o Prodi Teknologi Geomatika adalah program studi yang didalamnya
terdapat perpaduan sains dan teknologi yang mempelajari tentang
pengukuran obyek- obyek di muka bumi yang melibatkan
pemakaian komputer, teknologi komunikasi dan informasi dalam
pengumpulan (survei), pengolahan dan analisis, presentasi
(penggambaran),penyimpanan (storage), managemen dan distribusi
informasi ruang permukaan bumi untuk mendukung berbagai
pengambilan keputusan.
o Pekerjaan geospasial sangat diperlukan dalam pembangunan
infrastruktur seperti jalan, jembatan, dan gedung di Kota
Batam.
o Geomatika berkontribusi dalam pembangunan Kota Batam
melalui respon positif dari pasar kerja.
2
dan
5. pemahaman tentang tanggung jawab profesional dan etika.
3
Premis sinopsis : Karena rumah Jio pernah terkena tanah longsor akibat
kepadatan tanah yang berkurang, maka Jio ingin menjadi Ahli Geomatika dengan
mencari tau informasi Prodi Geomatika melalui website. Namun, Jio sulit untuk
memahami informasi dari website jurusan tersebut, karena isi informasi yang
didalamnya tidak lengkap.
● Moodboard
● Referensi Moodboard
4
Sumber: (OLA ŚWIDERSKA, n.d.)
4. Genre dan media yang digunakan dan dilengkapi dengan sumber referensi.
Genre yang digunakan yaitu genre petualangan (adventure) dan sci-fi. Dan media
promosi yang digunakan adalah media video dan media cetak berupa brosur.
5
5. Dokumentasi literasi data dalam bentuk diagram.
Tabel 1.1 Studi literatur
6
Judul Penelitian Penu Masalah Solusi Hasil Penelitian
lis yang
(Tah ditawark
un) an
melihat secara
langsung
kegiatan apa
saja yang
dilakukan oleh
Entrepre
nur
Campus
7
efektivitasn kunci yang tepat,
ya dalam pelabelan yang
menarik baik, dan taktik
wisatawan.
promosi yang
cermat.
c. Meningkatkan
kolaborasi dengan
pihak-pihak
terkait, seperti
travel vloggers
atau influencer
media sosial,
untuk membantu
memperluas
jangkauan dan
daya tarik video
promosi.
8
Judul Penelitian Penu Masalah Solusi Hasil Penelitian
lis yang
(Tah ditawark
un) an
bisnis perusahaan,
khususnya untuk
Universitas
Muhammadiyah
Metro.
9
Judul Penelitian Penu Masalah Solusi Hasil Penelitian
lis yang
(Tah ditawark
un) an
proyek
perancangan
video
promosi di
platform
Instagram.
10
Judul Penelitian Penu Masalah Solusi Hasil Penelitian
lis yang
(Tah ditawark
un) an
keunggulan kepada lebih logo/identitas visual.
mereka banyak 2. Bentukan atau
kepada pasar orang. pengembangan
yang lebih Dengan cara
tipografi di ambil dari
luas. Citra ini, UMKM
yang buruk dapat bentukan udang,
atau minim meningkatka sedangkan gambar
eksposur n eksposur visual yang ada di
dapat mereka dan ujung huruf 'J"
mempengaru menarik diambil dari ekor
hi daya tarik pangsa pasar udang itu sendiri.
produk yang lebih
3. Video promosi
UMKM luas. Video
Sidoarjo dan promosi ini berjumlah 4 video
membatasi akan mencakup video
pertumbuha menggambar promosi oleh-oleh,
n bisnis kan citra fashion, peralatan
mereka. yang lebih rumah, dan makanan
baik tentang ringan yang
kampung-
digabungkan dengan
kampung
UMKM infografis gerak.
tersebut. 4. Kami membuat
strategi dimana
UMKM Sidoarjo
memberikan
awareness kepada
masyarakat, dan
memperkenalkan
produk UMKM -
UMKM Sidoarjo
kepada khalayak
sasaran. Media utama
yang digunakan yaitu
Video Promosi Oleh-
oleh, Fashion,
Peralatan, Makanan
Ringan, sedangkan
media pendukung
yang digunakan yaitu
Kantor Pelayanan
Publik, Youtube,
Instagram, dan Poster.
11
Judul Penelitian Penulis Masalah Solusi Hasil Penelitian
(Tahun) yang
ditawarka
n
Kajian Desain Hafiz Fauzi, perlunya media dengan adanya Dalam pencapaian serta
Media Promosi Winny promosi sebagai permasalahan harapan yang diinginkan
Sebagai Strategi Gunarti W, Iis penunjang dalam tersebut, maka oleh SMK Setia Negara
Pemasaran di Purnengsih promosi SMK solusinya ialah
dalam pembuatan video
SMK Setia Negara (2022) Setia Negera menggunakan
Depok Depok . Video media promosi promosi ini, serta kajian
promosi yang yaitu makna yang terkandung
diterapkan oleh berupaVidio dan dalam desain media
SMK Setia brosur.Vidio promosi sebagai strategi
Negara, dan dalam promosi pemasaran di SMK
sehubungan ini Setia Negara cukup
dengan menjadimedia
efektif, menarik dan
bagaimana SMK yang menarik
Setia Negara dan efektif serta efisien karena semua
masih memiliki efisien dari segi yang ada diSMK Setia
tempat khusus waktu Negara telah
animo penyampaiannya tersampaikan dengan
masyarakat dan video juga adanya video
tentang menjadi media promosi tersebut.
kepercayaan promosi serta
calon siswa ingin informasi yang
bersekolah di mudah diterima
SMK Setia oleh masyarakat.
Negara serta
dalam hal ini
kelebihan serta
kekurangan
objek penelitian
yang berupa
video promosi
menjadi
permasalahan
yang akan di
angkat.
12
Optimisme Saat Dian Seiring mulai Kementerian Keempat konten video
Pandemi: Strategi Nuranindya, meningkatnya Pariwisata dan sama-sama
Storytelling Pada Agustinus kunjungan Ekonomi Kreatif menonjolkan dominasi
Video Promosi Rusdianto wisatawan memproduksi karakter kepahlawanan
Destinasi Berto, Anabel domestik di video-video dalam struktur
Pariwisata Super Yevina tengah promosi ceritanya. Teknik digital
Prioritas Mulyadi meredanya Wonderful storytelling yang
Wahyu (2023) pandemi Covid- Indonesia digunakan ternyata
19 di Indonesia, bergaya mampu secara moderat
Kementerian storytelling yang memengaruhi citra
Pariwisata dan diutamakan pada positif keempat
Ekonomi Kreatif destinasi- destinasi.
(Kemenparekraf) destinasi wisata
Republik super prioritas.
Indonesia Penelitian ini
optimis terhadap bertujuan untuk
kebangkitan mengevaluasi
sektor pariwisata penggunaan
di tahun 2021. strategi digital
storytelling pada
konten-konten
video promosi
Danau Toba,
Lombok, Labuan
Bajo, dan
Borobudur.
13
Judul Penulis Masalah Solusi Hasil Penelitian
Penelitia (Tahun) yang
n ditawarka
n
dalam bentuk video
footage dan motion
graphic Video footage
digunakan untuk bagian
pengenalan prodi,
aktivitas mahasiswa di
lab, karya mahasiswa,
dan kegiatan prodi.
Sementara motion
graphic digunakan pada
bagian kurikulum dan
proses pembelajaran serta
transisi video dan grafis
video.
14
Judul Penulis Masalah Solusi Hasil Penelitian
Penelitia (Tahun) yang
n ditawarka
n
strategi dianggap efektif
promosi yang karena dapat
saat ini hanya dilihat secara
menggunakan langsung oleh
brosur dan masyarakat kota
spanduk Tanjungpinang.
dianggap belum
optimal dalam
mencapai
audiens yang
lebih luas.
15
Judul Penulis Masalah Solusi Hasil Penelitian
Penelitia (Tahun) yang
n ditawarka
n
tersebut. Terdapat
beberapa konsep
desain yang digunakan
antara lain layout
kasar, layout
komprehensif dan
Final Artwork.
16
Judul Penulis Masalah Solusi yang Hasil Penelitian
Penelitian (Tahun) ditawarkan
tahunnya. Tinggi Raharja, yang berupa
ide-ide kreatif berdasarkan
data-data obyek yang
diperoleh dari Perguruan
Tinggi Raharja, yang
kemudian akan diolah menjadi
sebuah media komunikasi
visual yang berkesan sesuai
dengan citra atau image
Perguruan Tinggi Raharja
serta tampilan-tampilan
gambar yang secara kreatif
akan diolah dan ditata sesuai
dengan kebutuhan pesan yang
direncanakan oleh pihak
Perguruan Tinggi Raharja
sehingga dapat meningkatkan
target mahasiswa/i baru yang
diinginkan.
3. Berdasarkan survey yang
dilakukan, dengan adanya
media komunikasi visual
sangat efektif dalam
memberikan informasi dan
mempromosikan Perguruan
Tinggi Raharja. Sehingga
Perguruan Tinggi Raharja
dapat memperoleh target
pendaftaran mahasiswa/i baru
yang meningkat tiap
tahunnya.
Strategi Claudia Permasalahan Cleon Merancang brosur 1. Strategi pemasaran sangat
Pemasara Ayu Yogya adalah belum yang mampu bersaing penting untuk menghadapi
n Melalui Mahard mampu merancang dengan para persaingan bisnis.
Brosur hika desain brosur sendiri. kompetitor di bidang
2. Perancangan brosur mengunakan
Ekanto, Selama ini Cleon layanan internet atau
Sintar menggunakan jasa perusahaan yang teori Perancangan Desain yang
Nababa periklanan untuk sejenis. terdiri atas beberapa tahap,
n, pembuatan brosurnya, diantaranya tahap pra-desain
( 2018 ) sehingga pada saat brosur (menentukan strategi, konsep,
sudah habis masa desain dan naskah), proses desain
publikasinya, Cleon tidak (menentukan tipografi, warna dan
mempunyai arsip data
layout) dan pasca desain (Final
publikasi. Hal ini
menjadi suatu masalah Art Work).
bagi perusahaan. 3. Produk maupun jasa yang
Perusahaan tidak ditawarkan dimana brosur
mempunyai data dan merupakan permainan yang full
arsip yang seharusnya colour atau soft dilengkapi
diacu pada saat ingin dengan ilustrasi dan layout yang
merancang desain brosur
menarik.
yang baru. Brosur
merupakan salah satu
17
Judul Penulis Masalah Solusi yang Hasil Penelitian
Penelitian (Tahun) ditawarkan
media promosi yang 4. Tujuan penelitian ini adalah agar
sangat efektif untuk cleon dapat merancang brosur
dapat mempengaruhi yang lebih kreatif atau menarik.
konsumen, sehingga
diperlukan desain
perancangan yang
menarik.
Perancanga Muham Dari gambar media promosi Menciptakan media 1. Proses pembuatan brosur diawali
n Brosur mad brosur JimsHoney, terlihat promosi JimsHoney dengan pembuatan sketsa layout
Sebagai Fabian bentuknya kurang Kendal berupa menggunakan media ketas HVS
Media Arrizqi, menampilkan produk yang brosur, membuat
80gsm dan pensil 2B.
Promosi Ani dijual. Selain itu, tampilan desain brosur yang
Jimshoney Rahma layout pada brosur di atas dapat meningkatkan 2. Konsep dalam perancangan
Kendal wati, kurang menarik dan brand awareness media promosi JimsHoney
Aikha informatif. Hal ini tentu JimsHoney Kendal. Kendal untuk meningkatkan
Intan berpengaruh terhadap daya brand awareness adalah
Ainnur tarik customer untuk datang penyisipan logo pada desain
Roziq, ke offline store. Oleh brosur yang simple dan
(2022 ) karena itu, dibutuhkannya
minimalis.
pembuatan re-desain
brosur yang simple, 5. Desain yang simple, minimalis
minimalis, dan informatif dan terlihat modern tidak harus
sebagai media promosi banyak gambar melainkan desain
JimsHoney Kendal. yang mampu menonjolkan sisi
dari perusahaan itu sendiri
18
penyebarannya, murah
dalam biaya produksinya,
serta dalam satu media
informasi tersebut harus
dapat menginformasikan
seluruh informasi
mengenai SMA Pribadi 2
Kota Tangerang.
Brosur Fakultas Debora M. Brosur sering kita Seiring dengan Setelah selesai pembuatan
Teknik Lengkey, dkk. jumpai dimana-mana, berkembangnya brosur berteknologi
Universitas SAM 2014 sangat mudah untuk teknologi, maka Markerless Augmented
Ratulangi mendapatkan brosur. brosur bisa
Reality, dilakukan
Manado Dengan Hal itu membuat Brosur dikembangkan
Teknologi kurang efektif dalam lebih baik lagi pengujian Aplha yaitu
Markerless mempromosikan seperti dengan pengujian dari sisi
Augmented sesuatu. penggunaan pengembang untuk
Reality teknologi identifikasi dan
Augmented menghilangkan sebanyak
Reality atau mungkin masalah sebelum
realitas
akhirnya sampai ke
tertambah yang
merupakan pengguna, serta mengetaui
sebuah apakah fungsi-fungsi
teknologi program yang dikerjakan
dimana dunia dapat berjalan dengan baik.
virtual dibawa
ke lingkungan
dunia nyata.
19
Judul Penelitian Penulis Masalah Solusi yang Hasil Penelitian
(Tahun) ditawarkan
Sungai Buluah wisata Nagari terlepas dari promosi wisata Kuau Kuliek Nagari
Sungai Buluah media yang Sungai Buluah dapat diambil
dan tidak adanya komunikatif dan
kesimpulan sebagai berikut:
penggunaan informatif agar
media video oleh dapat dijangkau
a. Perancangan video promosi
pihak pengelola oleh masyarakat
lebih luas wisata Kuau Kuliek Nagari Sungai
dalam
Buluah ini mempunyai beberapa
mempromosikan
objek wisata tahapan dan strategi kreatif yang
Nagari Sungai harus dilakukan antara lain :
Buluah, membuat
para wisatawan 1) Mengumpulkan data
atau masyarakat
luar daerah tidak 2) Menentukan target audience
mengetahui
secara detail 3) Menetapkan strategi kreatif
tentang
4) Merancang storyline dan
pariwisata dan
apa-apa saja yang storyboard 13
dapat dinikmati
di objek wisata 5) Mempersiapkan pra-produksi,
tersebut. produksi dan pasca produksi
20
Tabel 1.2 Rangkuman Hasil Literasi data
21
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
Jenis media promosi Jenis Media promosi : “Video dapat menjadi media promosi
menarik dan efektif serta efisien dar
● Video (Hafiz, Gunarti & waktu penyampaiannya dan video
Purnengsih. 2022)
Penggunaan platform Ada beberapa macam platform online Platform pengunggahan video promosi
22
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
online sebagai tempat pengunggahan video akan digunakan ialah YouTube. You
promosi yaitu YouTube, Instagram, menjadikan platform yang sangat e
TikTok, dan lain-lainnya. dan efisien untuk mempromosikan
promosi. Memperkuat strategi pro
(Andikha, 2019)
melalui YouTube dengan memanfa
elemen- elemen komunikasi pema
yang lebih efektif. (Andhika, 2019)
Jenis Video Jenis – jenis video terdiri dari: Jenis video yang akan digunakan
gabungan video motion graphic dan
● video motion graphic, action. Yulandina, Antoni, dan Firm
(2018, hlm. 18) mengatakan bahwa “K
Target audiens Beberapa Target audiens dalam media Dalam perancangan promosi program
23
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
24
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
Menggunakan karakter visual d
Karakter visual video Elemen-elemen visual adalah komponen
pembuatan media promosi dapat me
dan media cetak penting yang membentuk pengalaman
cara yang efektif untuk menyamp
visual. Elemen-elemen ini digunakan
pesan dan membuat promosi lebih me
untuk menyampaikan pesan, cerita, atau
MenurutL. Sunarya, P. Sunarya,
informasi secara visual. Berikut beberapa
Assyifa (2015, hlm. 78)menyatakan b
elemen yang digunakan dalam video
“Komunikasi visual mengkombina
yaitu, gambar, warna, tipografi, gerak,
seni, lambang, tipografi, gambar, d
tata letak dan lain-lainnya. (Artanto,
grafis, ilustrasi, dan warna dalam.”
Zuhroh, & Wibisono, 2018)
Maka dari itu, elemen yang
digunakan dalam pembuatan pro
ialah tipografi, warna, gambar, g
dan lain sebagainya.
25
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
Video promosi yang dibuat de
Sunarya, & Assyifa. 2015)
konsep
terstruktur mampu menyampaikan p
● Media audio visual
dengan baik” (A’lawiyyah, Wibisono
(A’lawiyyah, Wibisono,
Hardiyanto, 2021, hlm. 1319)
Hardiyanto, 2021)
26
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
Dalam pembuatan video promosi y
Software Editing Adapun beberapa software Editing Video
akan dibuat menggunakan Adobe Pre
Video yaitu (Yulandina, Antoni, dan Firmanda,
Pro dan Adobe After Effect. After E
2018)
merupakan aplikasi yang dibuat de
mempertimbangkan efek visual. A
● Adobe Premier Pro
After Effect merupakan aplikasi y
sangat baik digunakan untuk meng
● Adobe After Effect grafik gerak, efek khusus (VFX), efek
dan lainnya. After Effect bias
digunakan pada proses pascaprod
Sedangkan, Premiere Pro merup
aplikasi khusus untuk pengeditan vi
Premiere Pro memudahkan penged
video dengan fungsionalitas se
kliping, pemosisian, transisi, dan j
yang dapat dengan mudah ditambah
Premiere Pro bisa juga digunakan u
menambahkan efek. (Pixel Ninja, 2022
27
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
Yulandina, Antoni, & Firmanda (2018, hlm
menjelaskan bahwa “Adobe After Ef
adalah software motion graphic dan v
effect yang dibuat oleh Adobe System
Software ini merupakan aplikasi ani
dan visual effect yang banyak digun
profesional di bidang digital video. Se
untuk menghasilkan visual effect
membuat film, Adobe After Effects
banyak digunakan oleh pada video kr
untuk membuat karya video dengan du
yang pendek, misalnya untuk mem
spot iklan dan spot acara.
28
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
Maka, Informasi yang kami dapa
Informasi Program Kunjungan langsung ke laboratorium
mengenai Teknologi Geom
Studi Teknologi Teknologi Geomatika serta melakukan
didapatkan dari sumber-sumber
Geomatika wawancara langsunng ke Kaprodi
relevan, yaitu dengan melak
Geomatika untuk mendapatkan imformasi
kunjungan wawancara ataupun men
yang relevan..
sumber informasi melalui Yout
website, dan lain sebagainya.
29
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
Geomatika dari sumber Booklet :
(Booklet Jurusan Teknik
Informatika, n.d.)
30
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
● Amsterdam Traveling
● Lovelo
31
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
Font subjudul :
● Futura
32
Bahan rangkuman Referensi Keputusan
Media 1. Vidio Media promosi yang akan Video promosi yang dirancang
Jurnal “Optimalisasi digunakan ialah media video dan berbentuk video cerita. Dan di
Unsur Live Shoot dan media cetak berupa brosur. dalam brosur tersebut akan
Motion Graphic menampilkan isi konten seperti
Untuk Promosi Digital pengenalan program studi
Lembaga Paud”. Teknologi Geomatika, fasilitas,
33
(Aldilla Yulandina, profil lulusan, dan lainnya
Condra Antoni, dan sebagainya.
Ardiman Firmanda.
2018)
2. Brosur
Jurnal “Media Desain
Komunikasi Visual
Sebagai Penunjang
Promosi Pada SMK
Yuppentek 7
Tangerang”.
(Muhammad Arief
Mujahid, Muhammad
Jamaludin Hafiz, Adelia
Mutiara Sari, 2022)
Sinopsis Jurnal “Vidio Promosi Premis Sinopsis : “Karena rumah Premis sinopsis disusun
Wisata Kuau Kuliek Nagari Jio pernah terkena tanah longsor bedasarkan penyusunan struktur
Sungai Buluah.” (Yodi akibat kepadatan tanah yang tiga babak. Susunan tersebut
Oktavianus) berkurang, maka Jio ingin diawali dengan menentukan
menjadi ahli geomatika dengan inciting incident hingga
cara mencari tau informasi Prodi menentukan plot point.
Geomatika melalui website.
Namun, Jio sulit untuk
memahami informasi dari website
jurusan tersebut, karena isi
informasi di dalamnya tidak
lengkap.”
34
warna Berikut beberapa warna yang
Berikut beberapa referensi
akan digunakan agar tampilan
warna yang akan digunakan
desain menjadi menarik dan
dalam media cetak :
warna yang digunakan sesuai
● Warna Hitam ( Larasati, dengan nuansa Prodi Teknologi
2023) Geomatika. Kemungkinan akan
● Warna Oranye ada beberapa perubahan
(Rosalina, 2022)
dibagian pewarnaan, namun
● Warna Hijau (Hijau,
warna yang jelas akan ada di
2023)
dalam desain media promosi
● Warna Coklat susu
nanti meliputi warna dasar
(Putri, 2023)
seperti: Hitam, Oranye, Hijau,
dan Cokelat.
Font Font Judul yang akan digunakan Lovelo merupakan jenis huruf
ialah font Lovelo. Sedangkan font sans-serif geometris yang artinya
sub judul yang digunakan yaitu memiliki ciri-ciri yang bersih
Red Hat Display. dan geometris sehingga cocok
untuk desain modern dan
minimalis. Sedangkan font red
35
Sumber: (Fontmirror, n.d.)
● Lovelo
36
Sumber: dokumen pribadi memakai 4 warna dasar yaitu
hitam, orange, hijau, dan
coklat.
3. Semiotika: pada gambar
tersebut yaitu alat theodolit
yang mana menandakan
Geomatika.
Sumber: (OLA ŚWIDERSKA,
n.d.)
BAB 2. KESIMPULAN
2.1 Kendala
Dalam pengerjaan Project Mini PBL kami memiliki beberapa kendala seperti berikut :
- Tim kekurangan anggota yang membuat pekerjaan menjadi berat.
- Di dalam tim mengalami krisis ide yang menghambat pengerjaan project seperti
menentukan genre dan pembuatan sinopsis.
37
namun ada beberapa target yang belum bisa didapatkan seperti menyelesaikan
struktur 3 babak. Mengapa harapan persentase nya sangat tinggi?, Karena tim sudah
sepakat untuk bekerja sangat keras, agar project pertama kami mencapai hasil yang
memuaskan, bukan karena kepercayaan diri semata, namun tim kami sangat
menginginkan keberhasilan projek ini mencapai 100%.
Di dalam mata kuliah Ide kreatif, tim belajar hal baru seperti brainstorming dengan
berbagai metode seperti, 5 Whys, Mindmapping, SWOT Analysis, SCAMPER, Six
Thinking Hats, dan Affinity Diagram. Pada saat berdiskusi masing-masing anggota
selalu memberikan ide-idenya untuk menciptakan hasil rancangan yang terbaik. Di
dalam pembelajaran pada mata kuliah pengembangan cerita, tim menjadi lebih
memahami mengenai cara penyusunan premis, penentuan karakter, mengembangkan
alur cerita serta membuat sinopsis untuk produk multimedia seperti media promosi,
iklan, film, dan sebagainya. Pada mata kuliah kapita selekta membantu dalam
memahami cara menerapkan genre ke dalam media promosi. Selain itu, pada mata
kuliah literasi data membekali kami dalam mencari berbagai informasi dan data yang
valid sebagai sumber referensi yang relevan untuk proyek yang akan dibuat. Dengan
pengetahuan itu, tim dapat memilih dan menyeleksi informasi dengan lebik baik.
Dengan belajarnya mata kuliah komunikasi visual juga membantu dalam merancang
konsep komunikasi visual dan konsep visual bentuk visualisasi prototype. Tim
menjadi lebih paham cara penyusunan moodboard yang baik, pengenalan semiotika,
dan sebagainya. Tak hanya itu, mata kuliah presentasi dan komunikasi juga
meningkatkan kemampuan dalam penyampaian teknik presentasi yang efisien dan
efektif. Di dalam mata kuliah pendidikan bahasa Indonesia, tim dapat belajar dan
memahami cara penulisan yang benar sesuai dengan EYD, penggunaan diksi yang
tepat, kalimat efisien, penulisan paragraf dan penggunaan kutipan.
38
DAFTAR PUSTAKA
Anggarini, A., MRR. Tiyas Maheni, Dwi Agnes NB, Rachmadita Dwi Pramesti, & Susilawati.
(2022). KONSEP VISUAL VIDEO PROFIL SEBAGAI MEDIA PROMOSI PROGRAM
STUDI DESAIN GRAFIS POLITEKNIK NEGERI JAKARTA. Jurnal Dimensi DKV Seni
Rupa Dan Desain, 7(2), 175–186. https://doi.org/10.25105/jdd.v7i2.12397
39
Arrizqi, M. F., Rahmawati, A., Intan, A., & Roziq, A. (2022). Jurnal Teknik Informatika dan
Desain Komunikasi Visual Perancangan Brosur Sebagai Media Promosi Jimshoney Kendal.
Universitas Selamat Sri, 1(2). https://jfik.uniss.ac.id/index.php/journals/article/view/28
Artanto, T., Zuhroh, F., & Wibisono, A. B. (2018). Karakter Visual pada Video Promosi Sebagai
Upaya Memperkenalkan UKM Sidoarjo. Jurnal Ilmu Komputer Dan Desain Komunikasi
Visual, 3(2).
Ayu Mahardhika Ekanto, C., & Nababan, S. (2018). STRATEGI PEMASARAN MELALUI
BROSUR MARKETING STRATEGY USING BROCHURE.
https://ojs.mmtc.ac.id/index.php/jimik/article/viewFile/40/17
Budiarto, M., Bella, U., & Yuliani, N. (2018). Media Promosi Dan Informasi Pada PT. Gardena
Karya Anugrah Berbentuk Video Company Profile. CICES, 4(2), 217–227.
https://doi.org/10.33050/cices.v4i2.527
Chaeriyantama, F., & Demsi Dupri, M. (n.d.). PEMBUATAN VIDEO IKLAN SEBAGAI MEDIA
PROMOSI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO MENGGUNAKAN METODE
MDLC.
Fauzi, H., Gunarti, W., Purnengsih, I., & Komunikasi, D. (2022). KAJIAN DESAIN MEDIA
PROMOSI SEBAGAI STRATEGI PEMASARAN DI SMK SETIA NEGARA DEPOK. 04(03).
https://doi.org/https://doi.org/10.30998/vh.v4i3.6303
Febriyanto, E., Mutakin, A., & Armansyah, F. S. (2017). Perancangan Desain Brosur Penunjang
Informasi dan Promosi pada SMA Pribadi 2. SISFOTENIKA, 7(1).
https://doi.org/10.30700/jst.v7i1.133
Indy A’lawiyyah, Nono Wibisono, & Nugroho Hardiyanto. (2021). Proyek Perancangan Video
Promosi sebagai Upaya untuk Meningkatkan Brand Awareness Kreuz Bike Indonesia di
Instagram. Prosiding 12th Industrial Research Workshop and National Seminar (IRWNS),
12, 1316–1320.
Mujahid, M. A., Hafiz, M. J., & Sari, A. M. (2022). Media Desain Komunikasi Visual Sebagai
Penunjang Promosi Pada SMK Yuppentek 7 Tangerang. MAVIB Journal, 3(1), 43–52.
https://doi.org/10.33050/mavib.v3i1.1572
Nuranindya, D., Berto, A. R., & Wahyu, A. Y. M. (2023). Optimisme saat pandemi: strategi
storytelling pada video promosi destinasi pariwisata super prioritas. Jurnal Studi Komunikasi
(Indonesian Journal of Communications Studies), 7(2), 637–661.
https://doi.org/10.25139/jsk.v7i2.5446
40
Oktavianus, Y., Kamal, N., Studi, P., Komunikasi, D., Jurusan, V., & Rupa, S. (2019). VIDEO
PROMOSI WISATA KUAU KULIEK NAGARI SUNGAI BULUAH.
https://ejournal.unp.ac.id/index.php/dkv/article/view/104375/101780
Sunarya, L., Abas Sunarya, P., Dara Assyifa, J., Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang, M.,
Manajemen Informatika AMIK Raharja, D., & STMIK Raharja, M. (2015). KEEFEKTIFAN
MEDIA KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI PENUNJANG PROMOSI PADA PERGURUAN
TINGGI RAHARJA (Vol. 9, Issue 1).
Yulandina, A., Antoni, C., & Firmanda, A. (2018). OPTIMALISASI UNSUR LIVE SHOOT
DAN MOTION GRAPHIC UNTUK PROMOSI DIGITAL LEMBAGA PAUD. JOURNAL
OF DIGITAL EDUCATION, COMMUNICATION, AND ARTS (DECA), 1(1), 1–19.
https://doi.org/10.30871/deca.v1i1.588
41
Putri, A. R. (2023). Retrieved from https://www.orami.co.id/magazine/warna-coklat-susu?
page=all
42
43