Anda di halaman 1dari 5

CONTOH FORMAT RPS

[FORMAT]
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
DAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Kuliah : Pemrogaman Antar Muka Grafis ( 3 sks)


Kode : IFP-2315
Prasyarat : Pemrograman Java
Program studi : Teknik Informatika (program S1)
Semester : IV
Dosen : Dr. Ir. Amir Hamzah,MT

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


INSTITUT SAINS DAN TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA
2015
CONTOH FORMAT RPS 1

I. ANALISIS INSTRUKSIONAL
Mata Kuliah : Pemrogaman Antar Muka Grafis ( 3 sks)
Kode : IFP-2315
Prasyarat : Pemrograman Java
Program studi : Teknik Informatika (program S1)
Semester : IV
Capaian Pembelajaran (LO) Prodi : Lulusan mampu merancang Sistem Informasi berbasis
Komunikasi grafis
Capaian Pembelajaran (LO) MK : mahasiswa mampu merancang komunikasi antar muka
grafis (GUI) dengan database menggunakan coding java
dengan perangkat lunak NetBeans.

mahasiswa mampu merancang komunikasi antar muka


grafis (GUI) dengan database menggunakan coding
java dengan perangkat lunak NetBeans

Mengendalikan
Program dengan
CONTOH FORMAT RPS Thread

Mengases Database MS Mengases Database


ACCESS dengan GUI MySQL dengan GUI

Mengendalikan Mengakses File Mengakses File


Mouse dan Audio dengan Stream
Keyboard

Memanfaatkan Memanfaatkan Memanfaatkan


Array dan String Utilitas Pustaka AWT

Mengendalikan Mengendalikan
komponen grafis komponen grafis
GUI Dasar GUI Lanjut

mahasiswa mampu
menjalankan SW NetBeans
dengan basis grafis

Entry behavior Mahasiswa


Start
44

INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YAOGYAKARTA


FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

II. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Program Studi : Teknik Informatika


CONTOH FORMAT RPS
Mata Kuliah : Pemrograman Antar Muka Grafis Kode : IFP-2315 Jumlah Sks : 3 sks
Semester : IV
Dosen Pengampu : Dr. Ir. Amir Hamzah, M.T.
Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah ini memberikan pengalaman belajar kepada mahasiswa tentang perancangan suatu antar muka
grafis (Grafical User Interface, GUI), yang meliputi 1) konsep antar muka grafis untuk komunikasi user
dengan komputer, 2) desain form dan komponen-komponen penting GUI, 3) penganganan berbagai jenis
aliran data (file), 4) komunikasi dengan data base dan 5) mengendalikan program dengan konsep
multithreading. Pelaksanaan kuliah dilaksanakan dalam bentuk ceramah, diskusi, penugasan di
laboratorium, penulisan makalah proyek dan presentasi

Capain Pembelajaran : Mahasiswa mampu merancang media komunikasi antar muka grafis (Graphical User Interface, GUI) dengan
database menggunakan coding java dengan perangkat lunak NetBeans IDE.

51
44

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Perte Capaian Bahan Metode Pengalaman Indikator Teknik Bobot Waktu Sumber/
muan Pembelajaran Kajian/Pokok Pembelajaran Belajar Penilaian Penilaian Penilai Bahan
Ke Bahasan -an Ref
1 Mahasiswa  Struktur  Ceramah  Praktek  Menjelas-  Partisipasi 5.0 % 3 x 50 1,2,3,4
mampu Paket  Diskusi menginstall kan cara di kelas menit
menjalankan Software kelompok JDK dan Mendown-  Quiz
SW NetBeans Java  Demo NetBean load dan
dengan cara  Teknik IDE Mendownload  Membuat menginstall
grafis NetBean dan Project JDK dan
dalam Menginstall Simple NetBean
Perancangan program  Menjelas-
GUI kan cara
membuat
CONTOH FORMAT RPS Project GUI

2 Mahasiswa  Komponen  Ceramah  Praktek  Menjelas-  Partisipasi 7.5 % 3 x 50 1,3,4


mampu Form dan  Diskusi membuat kan cara di kelas menit
memasang dan fungsinya kelompok Form dan setting  Penugas-
mengendalikan  Input/output  Demo Mensetting properti an
Komponen GUI dengan Membuat Propertinya komponen Individu
dasar TextField program  Memasang GUI
 Membuat  Memodifikasi Label,  Menghu-
label Program Button, bungkan
 Memasang TextField, komponen
Button dan Radio dan dalam
kode CheckBox memecahk
kendalinya dan kendali an masalah
 Membuat
antar muka
hitung
faktorial
3 Mahasiswa  Menangani  Ceramah  Input dan  Menjelas-  Partisipasi 7.5 % 3 x 50 1,3
mampu input  Diskusi output kan cara di kelas menit

51
44

kan program program penghapus thread  Tugas


dengan  Modifikasi an thread  Menjelas- kelompok
multithread- program  Praktek kan
ing mengaitkan komunikasi
kendali thread
komponen  Menjelas-
grafis untuk kan
operasi sinkronisasi
CONTOH FORMAT RPS thread thread
 Menerap-
kan model
thread
untuk
komponen
antar muka
grafis

16 UJIAN AKHIR SEMESTER

EVALUASI

No Komponen Evaluasi Bobot (%)


1 Kehadiran dan Partisipasi dalam klas 10%
2 Hasil Praktikum dan Penugasan 50%
3 Ujian Tengah Semester 20%
4 Ujian Akhir Semester 20%
Jumlah 100%

Referensi :
1. Hamzah, Amir, “Pemrograman Java”, 2012, AKPRIND PRESS Yogyakarta
2. Prasetyo, D., 2004,Pemrograman Java 2, Elex Media Komputindo, Jakarta
3. Hartati, G.S., Suharto, B.H dan Wijono, 2008, M.S., Pemrograman GUI Swing Java dengan NetBeans 5, Penerbit Andi, Yogyakarta
4. Dokumentasi Java API, online reference pada : http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/

51

Anda mungkin juga menyukai