Anda di halaman 1dari 38

Quiz Sumatif Modul 5

Question 1 (1 point)
Prinsip kerja kamera adalah:

Menangkap cahayA.
Membiaskan cahayA.
Meredam cahayA.
Memantulkan cahayA.
Question 2 (1 point)
Proportion ( perbandingan / keserasian ) termasuk ke dalaM

Unsur – unsur perancangan


Perspektif bentuk
Prinsip – prinsip dasar rancangan
Tujuan perancangan
Question 3 (1 point)
Salah satu prinsip keindahan bentuk adalah keseimbangan.
keseimbangan yang memiliki kesamaan polanya bukan hanya di
antara ruang sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja, melainkan
juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah disebut
dengan keseimbangan ....

Keseimbangan tersembunyi (axial balance)


Keseimbangan memancar (radial balance)
Keseimbangan simetris (symmetrical balance)
Keseimbangan sederajat (obvious balance)
Question 4 (1 point)
Sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka harus mampu
membantu para user dalam menyelesaikan tugasnyA. Ini adalah
prinsip:

workflow compatibility
task compatibility
product compatibility
user compatibility
Question 5 (1 point)
Secara etimologis, nirmana sendiri mempunyai maknA

Tidak bermakna
Tidak berbentuk
Tidak berwarna
Tidak bermula
Question 6 (1 point)
Selain warna merah yang dapat menimbulkan kesan penambah nafsu
makan, kebanyakan toko makanan / restaurant memilih warna
kuning sebagai branding perusahaannya karena warna kuning
memberikan kesan....

Kehangatan dan keramahan


Kesegaran dan kesuburan
Kemurahan hati dan ketenangan
Kesehatan dan kebugaran
Question 7 (1 point)
Struktur navigasi yang berbentuk seperti tangga atau pohon, dimana
masing–masing obyek menyediakan sebuah menu pilihan yang
memiliki lebih banyak menu dengan banyak pilihan adalah:

Struktur jaringan
Struktur hirarki
Struktur kombinasi.
Struktur linear
Question 8 (1 point)
Suatu proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi
satu scene, menyusun dan mengatur scene-scene menjadi sequence
yang akhirnya merupakan rangkaian shot yang bertutur tentang
suatu cerita yang utuh. Proses ini disebut:

Shot
Framing
Editing
Kompilasi
Question 9 (1 point)
Suatu susunan irama yang memiliki hubungan pengulangan dengan
perbedaan pada satu atau beberapa unsur/elemen seni/rupa yang
digunakan hasilnya kontras adalah

Transisi
Harmoni
Repetisi
Oposisi
Question 10 (1 point)
Sumber cahaya sekunder dan ditempatkan di sisi berlawanan dari
subyek adalah:

Fill light
Low light
Key light
Back light
Question 11 (1 point)
Susunan ini hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis
dan menjemukan adalah susunan

Transisi
Harmonis
Repetisi
Kontras
Question 12 (1 point)
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian
kamera berada di atas ketinggian obyek dikenal dengan istilah:

Straight Angle
Bird Eye View
Frog eye
High Angle
Question 13 (1 point)
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk
kemudian diedit pada Adobe Premiere Pro CS4 adalah:

Sequence Monitor Window


Monitor Window
Source Monitor Window
Timeline Window
Question 14 (1 point)
Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut:

Aperture (Diafragma)
Zoom
Shuter Speed
ISO
Question 15 (1 point)
Tipe antarmuka di mana user mengisi area-area yang telah
disediakan adalah tipe:

direct manipulation
command language.
menu selection
form fill in
Question 16 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang berfungsi untuk memotong gambar
secara manual adalah:

Brush Tool
Arrow Tool
Hand Tool
Lasso Tool
Question 17 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk memilih atau memberi
warna pada suatu garis adalah:

Line Tool
Stroke Color
Swap Color
Fill Color
Question 18 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk menggeser tampilan
stage tanpa mengubah pembesaran adalah:

Hand Tool
Eye Dropper Tool
Paintbucket Tool
Ink Bottle tool
Question 19 (1 point)
Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut:

Aperture (Diafragma)
Zoom
ISO
Shuter Speed
Question 20 (1 point)
Ukuran suatu garis pada konseptual nirmana bukan ukuran
sentimeter ataupun meter tetapi ukurannya bersifat nisbi, hal ini
berarti ....

ukuran garis tidak dipengaruhi bidang ataupun ruang


ukuran garis dapat bernentuk lurus, lengkung, rata, berombak yang memberntuk irama
ukuran garis berupa horizontal, diagonal ataupun vertikal
ukuran panjang, tinggi, besar dipengaruhi bidang atau ruang dimana garis itu berada
Question 21 (1 point)
Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme
komunikasi antara:

pengguna (user) dengan sistem.


pengguna (user) dengan pengembang sistem.
pengguna (user) dengan pengguna (user).
pengguna (user) dengan hardware
Question 22 (1 point)
Berdasarkan gambar berikut ini, manakah susunan warna yang termasuk ke dalam warna
triad komplementer ....

merah ungu (MU) - ungu (U) - biru ungu (BU)


hijau (H) - biru (B) - ungu (U)
kuning jingga (KJ) - merah ungu (MU) - biru ungu (BU) - kuning hijau (KH)
hijau (H) - biru (B) - ungu (U)
Question 23 (1 point)
Berikut ini adalah format yang digunakan dalam membuat storyboard
multimedia interaktif, kecuali:

Double coloum
Landscape
Portrait
Kartu
Question 24 (1 point)
Berikut ini adalah jenis-jenis metering, kecuali:

Balance metering
Spot metering
Center weight metering
Matrix metering
Question 25 (1 point)
Berikut ini adalah prinsip yang perlu diperhatikan agar pengambilan
gambar yang akan dilakukan mempunyai nuansa sistemik, kecuali:

Scene
Continuity
Close up
Camera angle
Question 26 (1 point)
Berikut ini adalah prinsip-prinsip yang harus diperhatikan dalam
pembuatan suatu antarmuka sebuah aplikasi, kecuali:

Familiarity
Consistency
Usability.
Simplicity
Question 27 (1 point)
Berikut ini adalah struktur film, kecuali:

Shot
Sequence
Scene
Framing
Question 28 (1 point)
Berikut ini adalah tipe teks pada Adobe Flash, kecuali:

Input Text.
Output text.
Dynamic Text.
Static Text.
Question 29 (1 point)
Berikut ini adalah triangle fotografi, kecuali:

Shuter Speed
ISO
Aperture (Diafragma)
Zoom

Question 30 (1 point)
Berikut ini adalah unsur Three points lighting, kecuali:

Fill light
Key light
Back light
Low light

Question 31 (1 point)
Berikut ini adalah unsur-unsur komposisi fotografi, kecuali:

Rule of Third
Kurva
Exposure
Simplicity

Question 32 (1 point)
Berikut ini adalah unsur-unsur sinematografi, kecuali:

Framing
Durasi gambar
Kamera dan film
Skenario
Question 33 (1 point)
Berikut ini yang termasuk ke dalam prinsip keindahan bentuk
nirmana adalah

Tekstur
Keterpaduan
Titik
Garis

Question 34 (1 point)
Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur konseptual nirmana adalah
Question 34 options:

Tekstur
Bentuk
Warna
Gempal

Question 35 (1 point)
Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur visual nirmana adalah, kecuali ...

Gempal
Bentuk
Titik
Garis

Question 36 (1 point)
Dari gambar berikut ini yang termasuk kedalam warna dingin adalah

Hijau – merah
Merah – jingga
Hijau – biru
Kuning – biru
Question 37 (1 point)
Film Seluloid yang pertama diperkenalkan pada tahun:

1878
1887
1891
1895

Question 38 (1 point)
Foto berwarna yang pertama diperkenalkan oleh:

Richard Maddox
John Herschel
James Clerk Maxwell
Frederick Scott Archer

Question 39 (1 point)
Fungsi Anchor Point pada Adobe Premiere adalah:

mengatur skala klip.


mengatur rotasi atau perputaran klip.
mengatur letak atau posisi klip.
mengatur letak titik pusat perputaran klip.

Question 40 (1 point)
Fungsi image stabilizer adalah:

Menstabilkan objek bergerak


Memperbesar gambar
Menstabilkan goncangan tangan
Menstabilkan warna
Question 41 (1 point)
Gambar berikut merupakan interval tangga dari ?

interval tangga jarak


interval tangga raut bidang
interval tangga ukuran bidang
interval tangga arah bidang

Question 42 (1 point)
Gambar di atas adalah gambar…..

Pengatur fokus.
Filter
Gelang Kamera
Lensa

Question 43 (1 point)
Gambar di bawah ini adalah:

Tombol Set Out Point


Toggle Take Audio
Toggle Take Video
Tombol Set In Point

Question 44 (1 point)
Jenis kamera yang pembidikannya secara langsung tanpa melalui lensa utama adalah:

Kamera Large Format


Kamera Range Finder
Kamera SLR
Kamera Pocket
Question 45 (1 point)
Jenis lensa yang memiliki fokus yang sesuai dengan pandangan mata
manusia adalah:

Wide Angle Lens


Lensa Standar
Fish Eye Lens
Lensa Tele
Question 46 (1 point)
Jika menginginkan warna hijau, kita harus mencampurkan warna

Kuning dan biru


Merah dan kuning
Merah dan biru
Biru dan merah

Question 47 (1 point)
Jika menginginkan warna ungu, kita harus mencampurkan warn

Kuning dan biru


Biru dan merah
Merah dan biru
Merah dan kuning

Question 48 (1 point)
Kamera video yang digunakan untuk keperluan sehari-hari dengan
kecenderungan pengguna kalangan yang memiliki hobi di bidang
videografi, adalah:

Kamera Studio
Kamera consumer
Kamera Prosumer
Kamera Professional

Question 49 (1 point)
Kecepatan terbuka sampai tertutupnya tirai (rana) pada kamera digital disebut:

ISO
Zoom
Aperture (Diafragma)
Shuter Speed
Question 50 (1 point)
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Komunikasi Visual, kecuali:

Interaksi pengguna dengan aplikasi.


Animasi/video yang digunakan sudah sesuai.
Kesederhanaan fungsi navigasi menu.
Format teks dan kombinasi warnA.

Question 51 (1 point)
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Rekayasa Perangkat Lunak,
kecuali:

Penggunaan backsounD.
Kemudahan pengoperasian aplikasi.
Kelengkapan menu navigasi.
Fungsionalitas menu yang tersediA.

Question 52 (1 point)
Model pembelajaran yang berisi percakapan atau dialog antara
pengguna dengan komputer dalam natural language adalah:

Tutorial
Simulasi
Drill and practice
Socratic

Question 53 (1 point)
Model pembelajaran yang memperagakan sesuatu (keterampilan)
sehingga pengguna merasa seperti berada dalam keadaan yang
sebenarnya adalah:

Tutorial
Simulasi
Drill and practice
Hybrid
Question 54 (1 point)
Model pembelajaran yang memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan,
tabel, definisi istilah, latihan dan branching yang sesuai adalah:

Socratic
Hybrid
Inquiry
Tutorial

Question 55 (1 point)
Pengambilan gambar dari belakang obyek, biasanya obyek tersebut
hanya terlihat kepala atau bahunya saja, dikenal dengan istilah:

Profil Shot
Reflection Shot
Over Shoulder
Jaws Shot

Question 56 (1 point)
Pengambilan gambar obyek dari dagu hingga kepala, dikenal dengan istilah:

Medium Close Up (MCU)


Close up (CU)
Extreme Close Up (ECU)
Big Close Up (BCU)

Question 57 (1 point)
Pengambilan gambar obyek dengan fisik manusia tampak jelas namun latar belakang masih
dominan, dikenal dengan istilah:

Long shot (LS)


Medium long shot (MLS)
Extreme long shot (ELS)
Full Shot (FS)
Question 58 (1 point)
Pengambilan gambar sosok manusia mulai mendominasi dalam
frame. Tubuh manusia tampak dari dada ke atas hingga kepala,
dikenal dengan istilah:

Medium long shot (MLS)


Close up (CU)
Medium Close Up (MCU)
Full Shot (FS)

Question 59 (1 point)
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya,
dikenal dengan istilah:

Zooming
Tilting
Tracking
Panning

Question 60 (1 point)
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya,
dikenal dengan istilah:

Tilting
Zooming
Panning
Dolly

Quiz M5 KB 4

Question 1 (1 point)
Area pada Adobe Flash untuk berkreasi dalam membuat animasi
yang digunakan untuk mengkomposisi frame-frame secara individual
dalam sebuah movie adalah:

Toolbox
Timeline
Stage
Properties
Question 2 (1 point)
Berikut beberapa hal yang harus diperhatikan ketika membuat
multimedia interaktif agar menjadi menarik, kecuali

Menentukan biaya proyek


Memahami Audien
Desain Tampilan
Menentukan tujuan proyek
Question 3 (1 point)
Berikut ini adalah fungsi multimedia dalam kegiatan pembelajaran,
kecuali:

Suplemen
Komplemen
Substitusi
Pengembang
Question 4 (1 point)
Berikut ini adalah unsur-unsur yang harus ada ppada storyboard,
kecuali:

Script audio
Instruksi untuk pemrograman
Tata cahaya
deskripsi detail video
Question 5 (1 point)
Model yang banyak digunakan pada pembelajaran materi yang
membahayakan, sulit, atau memerlukan biaya tinggi adalah

Simulasi
Drill and Practice
Socratic
Inquiry
Question 6 (1 point)
Model yang berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan
komputer dalam natural language adalah model

Simulasi
Informational
Socratic
Hybrid
Question 7 (1 point)
Model yang bertujuan untuk menyampaikan atau menjelaskan materi
tertentu, komputer menyampaikan materi, mengajukan pertanyaan,
dan memberikan umpan balik sesuai dengan jawaban pengguna
adalah model

Drill and Practice


Informational
Simulasi
Tutorial
Question 8 (1 point)
Model yang didesain dengan memanfaatkan sifat kompetitif
pengguna untuk memotivasi dan meningkatkan minat belajar adalah
model

Instructional games
Drill and practice
Hybrid
Socratic
Question 9 (1 point)
Model yang tidak menampilkan suatu instruksi, tetapi hanya mempraktekkan konsep yang
sudah ada adalah

Socratic
Drill and Practice
Simulasi
Inquiry
Question 10 (1 point)
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang
menggunakan antarmuka harus mampu membantu para user dalam
menyelesaikan tugasnya adalah:

product compatibility
task compatibility
workflow compatibility
user compatibility
Question 11 (1 point)
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka
harus sesuai dengan sistem aslinya adalah:

task compatibility
familiarity
product compatibility
consistency
Question 12 (1 point)
Sebuah jendela panel pada Adobe Flash yang digunakan untuk
mengelompokkan dan mengatur isi sebuah movie, pengaturan
tersebut meliputi penentuan masa tayang objek, pengaturan layer,
dan lain-lain adalah:

Properties
Panels
Timeline
Menu Bar
Question 13 (1 point)
Struktur navigasi seperti tangga atau pohon, dimana masing–masing
obyek menyediakan sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak
menu dengan banyak pilihan adalah struktur

Linear
Hirarki
Jaringan
Kombinasi
Question 14 (1 point)
Struktur navigasi yang paling kompleks dengan banyak obyek dalam
setiap arah pada setiap obyek dalam aplikasi multimedia adalah
struktur

Hirarki
Kombinasi
Linear
Jaringan
Question 15 (1 point)
Unsur multinedia interaktif yang merupakan mekanisme komunikasi
antara pengguna (user) dengan sistem disebut

Question 15 options:

Diagram Konteks
User Interface
DFD
Flowchart

Quiz M5 KB 3

Question 1 (1 point)
Bagian kamera yang berfungsi sebagai jendela pengamat untuk bisa
melihat obyek yang masuk ke dalam kamera adalah

Exposure
White balance
Aperture
View finder

Question 2 (1 point)
Berikut ini adalah fungsi dasar tata cahaya/lampu, kecuali:

efek
dimensi
atmosfir
penerangan

Question 3 (1 point)
Berikut ini adalah hal-hal yang harus dilakukan oleh seorang editor
ketika melakukan tugas editing, kecuali:

Memilih jenis transisi yang digunakan.


Memilih shot.
Membentuk irama/tempo.
Menentukan Camera Angle.

Question 4 (1 point)
Berikut ini adalah isi dari Tab Effects Adobe Premiere, kecuali:

Audio Transitions
Video Transitions
Track Selection
Video Effects
Question 5 (1 point)
Berikut ini adalah isi dari Tools Window Adobe Premiere, kecuali:

Rate Scracth
Track Selection
Rooling Edit
Transitions

Question 6 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan komposisi obyek secara total,
dari ujung kepala hingga ujung kaki (bila obyek manusia) adalah:

Full Shot (FS)


Long Shot (LS)
Extreme Long Shot (ELS)
Medium Shot (MS)

Question 7 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia tampak dari
dada ke atas hingga kepala adalah:

Medium Shot (MS)


Full Shot (FS)
Medium Long Shot (MLS)
Medium Close Up (MCU)

Question 8 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia terlihat dari
leher bagian bawah hingga kepala adalah:

Medium Close Up (MCU)


Extreme Close Up (ECU)
Big Close Up (BCU)
Close Up (CU)
Question 9 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia terlihat dari
pinggang ke atas hingga kepala adalah:

Long Shot (LS)


Medium Long Shot (MLS)
Medium Shot (MS)
Extreme Long Shot (ELS)

Question 10 (1 point)
Efek yang terjadi adalah obyek terlihat tidak jelas, sementara
background tampak terang benderang. Pengambilan gambar ini
disebut

Door Frame Shot


Reflection Shot
Backlight Shot
Artificial Framing Shot

Question 11 (1 point)
Gabungan dari scene-scene disebut

Transition
Frame
Sequence
Shot

Question 12 (1 point)
Gerakan kamera maju mendekati obyek disebut

Zoom in
Dolly out
Zoom out
Dolly in
Question 13 (1 point)
Jenis kamera yang didesain untuk keperluan sehari-hari dengan
kecenderungan pengguna kalangan yang memiliki hobi di bidang
videografi adalah kamera

Consumer
Professional
DSLR
Prosumer

Question 14 (1 point)
Jenis kamera yang dikenal dengan kamera home industry adalah kamera

Prosumer
Prosumer dan Consumer
Consumer
Professional

Question 15 (1 point)
Jenis lensa dibedakan menurut

wide angle
Body Kamera
Focal Length
Kemampuan menangkap obyek.

Question 16 (1 point)
Jika dua orang sedang berdialog, tetapi pengambilan gambarnya dari
samping, kamera satu memperlihatkan orang pertama dan kamera
dua memperlihatkan orang keduA. Teknik ini disebut

Walking Shot
Over Shoulder
Artificial Hairlight
Profil Shot
Question 17 (1 point)
Juru kamera menempatkan benda-benda di depan kamera sehingga
efek yang muncul adalah keindahan karena kamera tidak langsung
membidik obyek, tetapi terhalangi oleh benda yang menjadi
foregrounD. Teknik ini disebut

Jaws Shot
Artificial Framing Shot
Door Frame Shot
Backlight Shot

Question 18 (1 point)
Kegiatan merekam gambar mulai kamera diaktifkan (on) hingga
kamera dihentikan (off), disebut

1 action
1 frame
1 Scene
1 shot

Question 19 (1 point)
Lamanya sebuah obyek diambil gambarnya oleh kamera disebut

Durasi
Zooming
Framing
Exposure

Question 20 (1 point)
Langkah pertama yang dilakukan untuk mengatur tampilan klip yang ada di dalam Track
Video Adobe Premiere adalah:

Memilih style tampilan klip menggunakan tombol Set Display Style yang ada di dalam Track Video 1
Memilih salah satu klip yang ada di dalam Project Window, kemudian drag ke dalam Timeline Window
dan letakkan pada Track Video 1.
Meng-klik tombol Set Display Style
Meng-klik tombol panah Collapse/Expand Track yang berada pada Track Video 1.
Question 21 (1 point)
Memotong klip menggunakan tombol

Delete
Cut
Razor Tools
Anchor Point

Question 22 (1 point)
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya
disebut dengan istilah

Tilting
Tracking
Panning
Zooming

Question 23 (1 point)
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya
disebut dengan istilah

Zooming
Tracking
Panning
Tilting

Question 24 (1 point)
Perpindahan gambar secara tumpang tindih dari akhir suatu shot
dengan awal dari suatu shot berikutnya adalah jenis transisi

Fade
Cut
Dissolve
Wipe
Question 25 (1 point)
Perpindahan shot di mana gambar berubah secara berangsur-angsur
menjadi semakin tampak jelas adalah jenis transisi

Wipe
Dissolve
Fade-Out
Fade-In

Question 26 (1 point)
Prinsip yang menyatakan bahwa mata kamera adalah mata penonton adalah

Composition
Continuity
Camera Angle
Close up

Question 27 (1 point)
Proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi satu
scene, menyusun dan mengatur scene-scene menjadi sequence yang
akhirnya merupakan rangkaian shot yang bertutur tentang suatu
cerita yang utuh disebut dengan proses

Rendering
Composition
Editing
Shooting

Question 28 (1 point)
Prosumer, kecuali:

Tidak tahan banting tetapi tidak ringkih.


Penggunanya adalah home industry atau mendekati professional.
Fitur yang disediakan serba otomatis.
Sudah memiliki beberapa fitur manual.
Question 29 (1 point)
Sejumlah lembaran metal tipis yang disusun sedemikian rupa
sehingga bisa dibuka dan ditutup untuk mengatur banyaknya sinar
yang masuk ke lensa kamera disebut

Gain
Aperture
White balance
Filter Colour

Question 30 (1 point)
Seolah-olah obyek tidak tahu jika gambarnya akan di-shoot sehingga
ketika kamera menyorot ke arahnya dia terlihat kaget, tapi dalam
situasi yang dramatik. Teknik ini disebut

Door Frame Shot


Jaws Shot
Backlight Shot
Artificial Framing Shot

Question 31 (1 point)
Sistem televisi NTSC digunakan di

Indonesia
Eropa
Amerika Serikat
Perancis

Question 32 (1 point)
Sistem televisi PAL digunakan di

Amerika Serikat
Belanda
Perancis
Indonesia
Question 33 (1 point)
Sistem televisi SECAM memiliki kemampuan merekam gambar

925 garis perdetik


825 garis perdetik
525 garis perdetik
625 garis perdetik

Question 34 (1 point)
Sumber cahaya yang ditempatkan di antara sisi kamera dan subjek
sedemikian rupa (biasanya membentuk sudut 45o) sehingga satu sisi
subjek akan terang, tetapi sisi lain agak gelap. Sumber cahaya ini
disebut

Key light
Fill light
Front light
Back light

Question 35 (1 point)
Sumber cahaya yang ditempatkan di sisi berlawanan dari subjek (membentuk sudut -45o)
adalah sumber cahaya

Front light
Back light
Fill light
Key light

Question 36 (1 point)
Tata cahaya yang membagi sisi gelap dan terang atas obyek yang
disinari sehingga membantu perspektif tata panggung. Prinsip ini
disebut

efek
atmosfir
dimensi
penerangan
Question 37 (1 point)
Teknik pengambilan gambar dari atas obyek yang diarahkan ke
bawah sehingga mengesankan obyek terlihat kecil adalah teknik:

High Angle
Bird Eye View
Straight Angle
Frog eye

Question 38 (1 point)
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas
ketinggian obyek. Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain tampak
kecil adalah teknik:

Low Angle
Bird Eye View
Straight Angle
High Angle

Question 39 (1 point)
Tempat di mana Anda menyimpan klip/footage yang berupa file
image, audio, title, dan video yang akan digunakan dalam proses
editing pada Adobe Premiere adalah:

Project window
Tools window
Monitor window
Timeline window

Question 40 (1 point)
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk
kemudian diedit pada Adobe Premiere adalah:

Monitor window
Tools window
Project window
Timeline window
Question 1 (1 point)
Aksesories kamera yang memberikan efek-efek khusus pada foto
adalah

Tripod
Filter
Blitz
Lensa

Question 2 (1 point)
Alat yang digunakan untuk mengukur intensitas cahaya pada
fotografi adalah

Luxmeter
Tachometer
Avometer
Lightmeter

Question 3 (1 point)
CCD pada kamera digital berfungsi sebagai

Sensor cahaya
Pemantul cahaya
Sensor objek
Penangkap cahaya

Question 4 (1 point)
Daerah tajam atau daerah fokus yang disebut

White balance
Depth Of Field
Focal Length
Golden Section

Question 5 (1 point)
Fitur kamera yang berfungsi untuk menstabilkan goncangan tangan
kita adalah

Zoom
Shutter speed
Image Stabilizer
Tripod

Question 6 (1 point)
Jenis kamera yang biasanya hanya digunakan untuk pemotretan yang
lebih khusus seperti foto udara dan foto arsitektur dari jarak dekat
tanpa menimbulkan distorsi adalah

Kamera Instan
Kamera SLR
Kamera Medium Format
Kamera Large Format

Question 7 (1 point)
Jenis kamera yang pembidikannya dipantulkan melalui prisma dan
cermin lalu diteruskan pada lensa utama sehingga tidak terjadi efek
paralaks adalah

Kamera Pocket
Kamera SLR
Kamera Range Finder
Kamera Medium Format

Question 8 (1 point)
Lamanya waktu penyinaran sensor pada kamera digital, dan film
pada kamera disebut
Question 8 options:

Aperture
ISO
Shutter Speed
Exposure

Question 9 (1 point)
Lensa yang memiliki fokus 50 mm adalah

Lensa Standar
Lensa Tele
Lensa Sudut Lebar
Lensa Mata Ikan

Question 10 (1 point)
Panduan komposisi yang didasarkan pada perhitungan matematika
yang unik adalah

Kurva
Rule of Third
Simplicity
Golden Mean

Question 11 (1 point)
Penemu ilm negatif dengan larutan Sodium thiosulfate/hyposulfite of
soda yang disebut hypo, adalah

John Herschel
Eadweard Muybridge
James Clerk Maxwell
Richard Maddox

Question 12 (1 point)
Penemu xenon flash lamp dan strobe photography adalah

Question 12 options:

Arthur Korn
Gabriel Lippmann
Doc Harold Edgerton
Yasujiro Niwa

Question 13 (1 point)
Proses mengukur seberapa terang objek foto supaya kamera bisa
mendapatkan exposure yang tepat disebut

Question 13 options:

Metering
Panning
Crabbing
Zooming

Question 14 (1 point)
Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut

Aperture
ISO
Shutter Speed
Exposure

Question 15 (1 point)
Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut

Shutter Speed
Exposure
Aperture
ISO

Quiz M5 KB 1

Question 1 (1 point)
Raut bidang dengan dua interval tangga berjauhan (raut bidang yang
berbeda), hasilnya kontras, keras, tajam adalah

Susunan oposisi
Susunan transisi
Susunan gabungan
Susunan repetisi

Question 2 (1 point)
Menyusun garis dengan dua atau tiga interval garis yang berjauhan
disebut

Preposisi
Oposisi
Komposisi
Gempal

Question 3 (1 point)
Warna yang kesannya energi dan keceriaan, kejayaan, kemegahan,
kemuliaan, dan kekuataan adalah

Hijau
Kuning
Putih
Biru

Question 4 (1 point)
Ciri khas dari suatu raut dapat berupa kasar, halus, polos, bermotif,
keras dan lain sebagainya dan hal ini disebut

Profil
Bidang
Raut
Tekstur

Question 5 (1 point)
Bidang-bidang yang dibatasi garis lengkung-lengkung bebas disebut

bidang gabungan.
bidang bersudut bebas.
bidang mayA.
bidang organik.

Question 6 (1 point)
Berikut ini adalah warna tersier, kecuali:

Coklat kuning
Coklat biru
Coklat jingga
Coklat merah

Question 7 (1 point)
Arah saat kita menggoreskan garis disebut

Interval garis
Kontras
Komposisi garis
Gerak garis

Question 8 (1 point)
Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang,
rangkaian masa, dan warna, disebut dengan

Question 8 options:

Titik
Bidang.
Gempal.
Garis

Question 9 (1 point)
Bidang-bidang yang dibatasi garis patah-patah bebas, disebut
bidang organik.
bidang gabungan
bidang bersudut bebas.
bidang mayA.

Question 10 (1 point)
Raut bidang yang memadukan raut bidang dengan dua atau tiga
interval yang berdekatan adalah

Susunan oposisi
Susunan transisi
Susunan repetisi
Susunan gabungan

Question 11 (1 point)
Bidang teratur yang dibuat secara matematika, disebut

Komposisi
Interval
Non geometri
Geometri

Question 12 (1 point)
Susunan yang hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis
dan menjemukan adalah

Susunan oposisi
Susunan gabungan
Susunan repetisi
Susunan transisi.
Question 13 (1 point)
Jenis irama dengan gerak pengulangan dalam pertentangan-
pertentangan secara teratur, runtut, terus menerus, bak sebuah
aliran yang mengalir penuh vitalitas disebut

Irama Laras Harmonis


Irama Laras Kontras
Irama Laras Tunggal
Irama Laras Ganda

Question 14 (1 point)
Keseimbangan yang kesamaan polanya bukan hanya di antara ruang
sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja, melainkan juga antara
ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah adalah

Keseimbangan tersembunyi
Keseimbangan simetris
Keseimbangan memancar
Keseimbangan sederajat

Question 15 (1 point)
bentuk bidang yang seolah terpelintir, ada lipatan, disebut

Question 15 options:

bidang organik.
bidang bersudut bebas.
bidang mayA.
bidang gabungan.

Question 16 (1 point)
Salah satu prinsip dasar tata rupa yang mengandung unsur
keunggulan, keistimewaan, keunikan, keganjilan, dan menarik
perhatian adalah

Keseimbangan
Oposisi
Dominasi
Kesatuan

Question 17 (1 point)
Ciri khas dari elemen titik adalah

ukurannya yang kecil dan rautnya sangat sederhanA.


ukurannya yang kecil dan rautnya sederhanA.
ukurannya yang sederhana dan rautnya kecil
ukurannya yang sangat sederhana dan rautnya kecil.

Question 18 (1 point)
Berikut ini adalah tiga dimensi warna yang sangat besar pengaruhnya
terhadap tata rupa, kecuali:

Hue
Value
Contrast
Chroma

Question 19 (1 point)
Warna yang kesannya dingin adalah

Kuning
Ungu
Merah
Jingga

Question 20 (1 point)
Warna pokok subtractive adalah:

cyan, magenta, dan kuning.


cyan, merah, dan kuning.
cyan, magenta, dan hijau.
cyan, magenta, dan orange.

Anda mungkin juga menyukai