Quiz M5 KB 1
Quiz M5 KB 1
Question 1 (1 point)
Prinsip kerja kamera adalah:
Menangkap cahayA.
Membiaskan cahayA.
Meredam cahayA.
Memantulkan cahayA.
Question 2 (1 point)
Proportion ( perbandingan / keserasian ) termasuk ke dalaM
workflow compatibility
task compatibility
product compatibility
user compatibility
Question 5 (1 point)
Secara etimologis, nirmana sendiri mempunyai maknA
Tidak bermakna
Tidak berbentuk
Tidak berwarna
Tidak bermula
Question 6 (1 point)
Selain warna merah yang dapat menimbulkan kesan penambah nafsu
makan, kebanyakan toko makanan / restaurant memilih warna
kuning sebagai branding perusahaannya karena warna kuning
memberikan kesan....
Struktur jaringan
Struktur hirarki
Struktur kombinasi.
Struktur linear
Question 8 (1 point)
Suatu proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi
satu scene, menyusun dan mengatur scene-scene menjadi sequence
yang akhirnya merupakan rangkaian shot yang bertutur tentang
suatu cerita yang utuh. Proses ini disebut:
Shot
Framing
Editing
Kompilasi
Question 9 (1 point)
Suatu susunan irama yang memiliki hubungan pengulangan dengan
perbedaan pada satu atau beberapa unsur/elemen seni/rupa yang
digunakan hasilnya kontras adalah
Transisi
Harmoni
Repetisi
Oposisi
Question 10 (1 point)
Sumber cahaya sekunder dan ditempatkan di sisi berlawanan dari
subyek adalah:
Fill light
Low light
Key light
Back light
Question 11 (1 point)
Susunan ini hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis
dan menjemukan adalah susunan
Transisi
Harmonis
Repetisi
Kontras
Question 12 (1 point)
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian
kamera berada di atas ketinggian obyek dikenal dengan istilah:
Straight Angle
Bird Eye View
Frog eye
High Angle
Question 13 (1 point)
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk
kemudian diedit pada Adobe Premiere Pro CS4 adalah:
Aperture (Diafragma)
Zoom
Shuter Speed
ISO
Question 15 (1 point)
Tipe antarmuka di mana user mengisi area-area yang telah
disediakan adalah tipe:
direct manipulation
command language.
menu selection
form fill in
Question 16 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang berfungsi untuk memotong gambar
secara manual adalah:
Brush Tool
Arrow Tool
Hand Tool
Lasso Tool
Question 17 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk memilih atau memberi
warna pada suatu garis adalah:
Line Tool
Stroke Color
Swap Color
Fill Color
Question 18 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk menggeser tampilan
stage tanpa mengubah pembesaran adalah:
Hand Tool
Eye Dropper Tool
Paintbucket Tool
Ink Bottle tool
Question 19 (1 point)
Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut:
Aperture (Diafragma)
Zoom
ISO
Shuter Speed
Question 20 (1 point)
Ukuran suatu garis pada konseptual nirmana bukan ukuran
sentimeter ataupun meter tetapi ukurannya bersifat nisbi, hal ini
berarti ....
Double coloum
Landscape
Portrait
Kartu
Question 24 (1 point)
Berikut ini adalah jenis-jenis metering, kecuali:
Balance metering
Spot metering
Center weight metering
Matrix metering
Question 25 (1 point)
Berikut ini adalah prinsip yang perlu diperhatikan agar pengambilan
gambar yang akan dilakukan mempunyai nuansa sistemik, kecuali:
Scene
Continuity
Close up
Camera angle
Question 26 (1 point)
Berikut ini adalah prinsip-prinsip yang harus diperhatikan dalam
pembuatan suatu antarmuka sebuah aplikasi, kecuali:
Familiarity
Consistency
Usability.
Simplicity
Question 27 (1 point)
Berikut ini adalah struktur film, kecuali:
Shot
Sequence
Scene
Framing
Question 28 (1 point)
Berikut ini adalah tipe teks pada Adobe Flash, kecuali:
Input Text.
Output text.
Dynamic Text.
Static Text.
Question 29 (1 point)
Berikut ini adalah triangle fotografi, kecuali:
Shuter Speed
ISO
Aperture (Diafragma)
Zoom
Question 30 (1 point)
Berikut ini adalah unsur Three points lighting, kecuali:
Fill light
Key light
Back light
Low light
Question 31 (1 point)
Berikut ini adalah unsur-unsur komposisi fotografi, kecuali:
Rule of Third
Kurva
Exposure
Simplicity
Question 32 (1 point)
Berikut ini adalah unsur-unsur sinematografi, kecuali:
Framing
Durasi gambar
Kamera dan film
Skenario
Question 33 (1 point)
Berikut ini yang termasuk ke dalam prinsip keindahan bentuk
nirmana adalah
Tekstur
Keterpaduan
Titik
Garis
Question 34 (1 point)
Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur konseptual nirmana adalah
Question 34 options:
Tekstur
Bentuk
Warna
Gempal
Question 35 (1 point)
Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur visual nirmana adalah, kecuali ...
Gempal
Bentuk
Titik
Garis
Question 36 (1 point)
Dari gambar berikut ini yang termasuk kedalam warna dingin adalah
Hijau – merah
Merah – jingga
Hijau – biru
Kuning – biru
Question 37 (1 point)
Film Seluloid yang pertama diperkenalkan pada tahun:
1878
1887
1891
1895
Question 38 (1 point)
Foto berwarna yang pertama diperkenalkan oleh:
Richard Maddox
John Herschel
James Clerk Maxwell
Frederick Scott Archer
Question 39 (1 point)
Fungsi Anchor Point pada Adobe Premiere adalah:
Question 40 (1 point)
Fungsi image stabilizer adalah:
Question 42 (1 point)
Gambar di atas adalah gambar…..
Pengatur fokus.
Filter
Gelang Kamera
Lensa
Question 43 (1 point)
Gambar di bawah ini adalah:
Question 44 (1 point)
Jenis kamera yang pembidikannya secara langsung tanpa melalui lensa utama adalah:
Question 47 (1 point)
Jika menginginkan warna ungu, kita harus mencampurkan warn
Question 48 (1 point)
Kamera video yang digunakan untuk keperluan sehari-hari dengan
kecenderungan pengguna kalangan yang memiliki hobi di bidang
videografi, adalah:
Kamera Studio
Kamera consumer
Kamera Prosumer
Kamera Professional
Question 49 (1 point)
Kecepatan terbuka sampai tertutupnya tirai (rana) pada kamera digital disebut:
ISO
Zoom
Aperture (Diafragma)
Shuter Speed
Question 50 (1 point)
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Komunikasi Visual, kecuali:
Question 51 (1 point)
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Rekayasa Perangkat Lunak,
kecuali:
Penggunaan backsounD.
Kemudahan pengoperasian aplikasi.
Kelengkapan menu navigasi.
Fungsionalitas menu yang tersediA.
Question 52 (1 point)
Model pembelajaran yang berisi percakapan atau dialog antara
pengguna dengan komputer dalam natural language adalah:
Tutorial
Simulasi
Drill and practice
Socratic
Question 53 (1 point)
Model pembelajaran yang memperagakan sesuatu (keterampilan)
sehingga pengguna merasa seperti berada dalam keadaan yang
sebenarnya adalah:
Tutorial
Simulasi
Drill and practice
Hybrid
Question 54 (1 point)
Model pembelajaran yang memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan,
tabel, definisi istilah, latihan dan branching yang sesuai adalah:
Socratic
Hybrid
Inquiry
Tutorial
Question 55 (1 point)
Pengambilan gambar dari belakang obyek, biasanya obyek tersebut
hanya terlihat kepala atau bahunya saja, dikenal dengan istilah:
Profil Shot
Reflection Shot
Over Shoulder
Jaws Shot
Question 56 (1 point)
Pengambilan gambar obyek dari dagu hingga kepala, dikenal dengan istilah:
Question 57 (1 point)
Pengambilan gambar obyek dengan fisik manusia tampak jelas namun latar belakang masih
dominan, dikenal dengan istilah:
Question 59 (1 point)
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya,
dikenal dengan istilah:
Zooming
Tilting
Tracking
Panning
Question 60 (1 point)
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya,
dikenal dengan istilah:
Tilting
Zooming
Panning
Dolly
Quiz M5 KB 4
Question 1 (1 point)
Area pada Adobe Flash untuk berkreasi dalam membuat animasi
yang digunakan untuk mengkomposisi frame-frame secara individual
dalam sebuah movie adalah:
Toolbox
Timeline
Stage
Properties
Question 2 (1 point)
Berikut beberapa hal yang harus diperhatikan ketika membuat
multimedia interaktif agar menjadi menarik, kecuali
Suplemen
Komplemen
Substitusi
Pengembang
Question 4 (1 point)
Berikut ini adalah unsur-unsur yang harus ada ppada storyboard,
kecuali:
Script audio
Instruksi untuk pemrograman
Tata cahaya
deskripsi detail video
Question 5 (1 point)
Model yang banyak digunakan pada pembelajaran materi yang
membahayakan, sulit, atau memerlukan biaya tinggi adalah
Simulasi
Drill and Practice
Socratic
Inquiry
Question 6 (1 point)
Model yang berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan
komputer dalam natural language adalah model
Simulasi
Informational
Socratic
Hybrid
Question 7 (1 point)
Model yang bertujuan untuk menyampaikan atau menjelaskan materi
tertentu, komputer menyampaikan materi, mengajukan pertanyaan,
dan memberikan umpan balik sesuai dengan jawaban pengguna
adalah model
Instructional games
Drill and practice
Hybrid
Socratic
Question 9 (1 point)
Model yang tidak menampilkan suatu instruksi, tetapi hanya mempraktekkan konsep yang
sudah ada adalah
Socratic
Drill and Practice
Simulasi
Inquiry
Question 10 (1 point)
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang
menggunakan antarmuka harus mampu membantu para user dalam
menyelesaikan tugasnya adalah:
product compatibility
task compatibility
workflow compatibility
user compatibility
Question 11 (1 point)
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka
harus sesuai dengan sistem aslinya adalah:
task compatibility
familiarity
product compatibility
consistency
Question 12 (1 point)
Sebuah jendela panel pada Adobe Flash yang digunakan untuk
mengelompokkan dan mengatur isi sebuah movie, pengaturan
tersebut meliputi penentuan masa tayang objek, pengaturan layer,
dan lain-lain adalah:
Properties
Panels
Timeline
Menu Bar
Question 13 (1 point)
Struktur navigasi seperti tangga atau pohon, dimana masing–masing
obyek menyediakan sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak
menu dengan banyak pilihan adalah struktur
Linear
Hirarki
Jaringan
Kombinasi
Question 14 (1 point)
Struktur navigasi yang paling kompleks dengan banyak obyek dalam
setiap arah pada setiap obyek dalam aplikasi multimedia adalah
struktur
Hirarki
Kombinasi
Linear
Jaringan
Question 15 (1 point)
Unsur multinedia interaktif yang merupakan mekanisme komunikasi
antara pengguna (user) dengan sistem disebut
Question 15 options:
Diagram Konteks
User Interface
DFD
Flowchart
Quiz M5 KB 3
Question 1 (1 point)
Bagian kamera yang berfungsi sebagai jendela pengamat untuk bisa
melihat obyek yang masuk ke dalam kamera adalah
Exposure
White balance
Aperture
View finder
Question 2 (1 point)
Berikut ini adalah fungsi dasar tata cahaya/lampu, kecuali:
efek
dimensi
atmosfir
penerangan
Question 3 (1 point)
Berikut ini adalah hal-hal yang harus dilakukan oleh seorang editor
ketika melakukan tugas editing, kecuali:
Question 4 (1 point)
Berikut ini adalah isi dari Tab Effects Adobe Premiere, kecuali:
Audio Transitions
Video Transitions
Track Selection
Video Effects
Question 5 (1 point)
Berikut ini adalah isi dari Tools Window Adobe Premiere, kecuali:
Rate Scracth
Track Selection
Rooling Edit
Transitions
Question 6 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan komposisi obyek secara total,
dari ujung kepala hingga ujung kaki (bila obyek manusia) adalah:
Question 7 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia tampak dari
dada ke atas hingga kepala adalah:
Question 8 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia terlihat dari
leher bagian bawah hingga kepala adalah:
Question 10 (1 point)
Efek yang terjadi adalah obyek terlihat tidak jelas, sementara
background tampak terang benderang. Pengambilan gambar ini
disebut
Question 11 (1 point)
Gabungan dari scene-scene disebut
Transition
Frame
Sequence
Shot
Question 12 (1 point)
Gerakan kamera maju mendekati obyek disebut
Zoom in
Dolly out
Zoom out
Dolly in
Question 13 (1 point)
Jenis kamera yang didesain untuk keperluan sehari-hari dengan
kecenderungan pengguna kalangan yang memiliki hobi di bidang
videografi adalah kamera
Consumer
Professional
DSLR
Prosumer
Question 14 (1 point)
Jenis kamera yang dikenal dengan kamera home industry adalah kamera
Prosumer
Prosumer dan Consumer
Consumer
Professional
Question 15 (1 point)
Jenis lensa dibedakan menurut
wide angle
Body Kamera
Focal Length
Kemampuan menangkap obyek.
Question 16 (1 point)
Jika dua orang sedang berdialog, tetapi pengambilan gambarnya dari
samping, kamera satu memperlihatkan orang pertama dan kamera
dua memperlihatkan orang keduA. Teknik ini disebut
Walking Shot
Over Shoulder
Artificial Hairlight
Profil Shot
Question 17 (1 point)
Juru kamera menempatkan benda-benda di depan kamera sehingga
efek yang muncul adalah keindahan karena kamera tidak langsung
membidik obyek, tetapi terhalangi oleh benda yang menjadi
foregrounD. Teknik ini disebut
Jaws Shot
Artificial Framing Shot
Door Frame Shot
Backlight Shot
Question 18 (1 point)
Kegiatan merekam gambar mulai kamera diaktifkan (on) hingga
kamera dihentikan (off), disebut
1 action
1 frame
1 Scene
1 shot
Question 19 (1 point)
Lamanya sebuah obyek diambil gambarnya oleh kamera disebut
Durasi
Zooming
Framing
Exposure
Question 20 (1 point)
Langkah pertama yang dilakukan untuk mengatur tampilan klip yang ada di dalam Track
Video Adobe Premiere adalah:
Memilih style tampilan klip menggunakan tombol Set Display Style yang ada di dalam Track Video 1
Memilih salah satu klip yang ada di dalam Project Window, kemudian drag ke dalam Timeline Window
dan letakkan pada Track Video 1.
Meng-klik tombol Set Display Style
Meng-klik tombol panah Collapse/Expand Track yang berada pada Track Video 1.
Question 21 (1 point)
Memotong klip menggunakan tombol
Delete
Cut
Razor Tools
Anchor Point
Question 22 (1 point)
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya
disebut dengan istilah
Tilting
Tracking
Panning
Zooming
Question 23 (1 point)
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya
disebut dengan istilah
Zooming
Tracking
Panning
Tilting
Question 24 (1 point)
Perpindahan gambar secara tumpang tindih dari akhir suatu shot
dengan awal dari suatu shot berikutnya adalah jenis transisi
Fade
Cut
Dissolve
Wipe
Question 25 (1 point)
Perpindahan shot di mana gambar berubah secara berangsur-angsur
menjadi semakin tampak jelas adalah jenis transisi
Wipe
Dissolve
Fade-Out
Fade-In
Question 26 (1 point)
Prinsip yang menyatakan bahwa mata kamera adalah mata penonton adalah
Composition
Continuity
Camera Angle
Close up
Question 27 (1 point)
Proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi satu
scene, menyusun dan mengatur scene-scene menjadi sequence yang
akhirnya merupakan rangkaian shot yang bertutur tentang suatu
cerita yang utuh disebut dengan proses
Rendering
Composition
Editing
Shooting
Question 28 (1 point)
Prosumer, kecuali:
Gain
Aperture
White balance
Filter Colour
Question 30 (1 point)
Seolah-olah obyek tidak tahu jika gambarnya akan di-shoot sehingga
ketika kamera menyorot ke arahnya dia terlihat kaget, tapi dalam
situasi yang dramatik. Teknik ini disebut
Question 31 (1 point)
Sistem televisi NTSC digunakan di
Indonesia
Eropa
Amerika Serikat
Perancis
Question 32 (1 point)
Sistem televisi PAL digunakan di
Amerika Serikat
Belanda
Perancis
Indonesia
Question 33 (1 point)
Sistem televisi SECAM memiliki kemampuan merekam gambar
Question 34 (1 point)
Sumber cahaya yang ditempatkan di antara sisi kamera dan subjek
sedemikian rupa (biasanya membentuk sudut 45o) sehingga satu sisi
subjek akan terang, tetapi sisi lain agak gelap. Sumber cahaya ini
disebut
Key light
Fill light
Front light
Back light
Question 35 (1 point)
Sumber cahaya yang ditempatkan di sisi berlawanan dari subjek (membentuk sudut -45o)
adalah sumber cahaya
Front light
Back light
Fill light
Key light
Question 36 (1 point)
Tata cahaya yang membagi sisi gelap dan terang atas obyek yang
disinari sehingga membantu perspektif tata panggung. Prinsip ini
disebut
efek
atmosfir
dimensi
penerangan
Question 37 (1 point)
Teknik pengambilan gambar dari atas obyek yang diarahkan ke
bawah sehingga mengesankan obyek terlihat kecil adalah teknik:
High Angle
Bird Eye View
Straight Angle
Frog eye
Question 38 (1 point)
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas
ketinggian obyek. Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain tampak
kecil adalah teknik:
Low Angle
Bird Eye View
Straight Angle
High Angle
Question 39 (1 point)
Tempat di mana Anda menyimpan klip/footage yang berupa file
image, audio, title, dan video yang akan digunakan dalam proses
editing pada Adobe Premiere adalah:
Project window
Tools window
Monitor window
Timeline window
Question 40 (1 point)
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk
kemudian diedit pada Adobe Premiere adalah:
Monitor window
Tools window
Project window
Timeline window
Question 1 (1 point)
Aksesories kamera yang memberikan efek-efek khusus pada foto
adalah
Tripod
Filter
Blitz
Lensa
Question 2 (1 point)
Alat yang digunakan untuk mengukur intensitas cahaya pada
fotografi adalah
Luxmeter
Tachometer
Avometer
Lightmeter
Question 3 (1 point)
CCD pada kamera digital berfungsi sebagai
Sensor cahaya
Pemantul cahaya
Sensor objek
Penangkap cahaya
Question 4 (1 point)
Daerah tajam atau daerah fokus yang disebut
White balance
Depth Of Field
Focal Length
Golden Section
Question 5 (1 point)
Fitur kamera yang berfungsi untuk menstabilkan goncangan tangan
kita adalah
Zoom
Shutter speed
Image Stabilizer
Tripod
Question 6 (1 point)
Jenis kamera yang biasanya hanya digunakan untuk pemotretan yang
lebih khusus seperti foto udara dan foto arsitektur dari jarak dekat
tanpa menimbulkan distorsi adalah
Kamera Instan
Kamera SLR
Kamera Medium Format
Kamera Large Format
Question 7 (1 point)
Jenis kamera yang pembidikannya dipantulkan melalui prisma dan
cermin lalu diteruskan pada lensa utama sehingga tidak terjadi efek
paralaks adalah
Kamera Pocket
Kamera SLR
Kamera Range Finder
Kamera Medium Format
Question 8 (1 point)
Lamanya waktu penyinaran sensor pada kamera digital, dan film
pada kamera disebut
Question 8 options:
Aperture
ISO
Shutter Speed
Exposure
Question 9 (1 point)
Lensa yang memiliki fokus 50 mm adalah
Lensa Standar
Lensa Tele
Lensa Sudut Lebar
Lensa Mata Ikan
Question 10 (1 point)
Panduan komposisi yang didasarkan pada perhitungan matematika
yang unik adalah
Kurva
Rule of Third
Simplicity
Golden Mean
Question 11 (1 point)
Penemu ilm negatif dengan larutan Sodium thiosulfate/hyposulfite of
soda yang disebut hypo, adalah
John Herschel
Eadweard Muybridge
James Clerk Maxwell
Richard Maddox
Question 12 (1 point)
Penemu xenon flash lamp dan strobe photography adalah
Question 12 options:
Arthur Korn
Gabriel Lippmann
Doc Harold Edgerton
Yasujiro Niwa
Question 13 (1 point)
Proses mengukur seberapa terang objek foto supaya kamera bisa
mendapatkan exposure yang tepat disebut
Question 13 options:
Metering
Panning
Crabbing
Zooming
Question 14 (1 point)
Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut
Aperture
ISO
Shutter Speed
Exposure
Question 15 (1 point)
Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut
Shutter Speed
Exposure
Aperture
ISO
Quiz M5 KB 1
Question 1 (1 point)
Raut bidang dengan dua interval tangga berjauhan (raut bidang yang
berbeda), hasilnya kontras, keras, tajam adalah
Susunan oposisi
Susunan transisi
Susunan gabungan
Susunan repetisi
Question 2 (1 point)
Menyusun garis dengan dua atau tiga interval garis yang berjauhan
disebut
Preposisi
Oposisi
Komposisi
Gempal
Question 3 (1 point)
Warna yang kesannya energi dan keceriaan, kejayaan, kemegahan,
kemuliaan, dan kekuataan adalah
Hijau
Kuning
Putih
Biru
Question 4 (1 point)
Ciri khas dari suatu raut dapat berupa kasar, halus, polos, bermotif,
keras dan lain sebagainya dan hal ini disebut
Profil
Bidang
Raut
Tekstur
Question 5 (1 point)
Bidang-bidang yang dibatasi garis lengkung-lengkung bebas disebut
bidang gabungan.
bidang bersudut bebas.
bidang mayA.
bidang organik.
Question 6 (1 point)
Berikut ini adalah warna tersier, kecuali:
Coklat kuning
Coklat biru
Coklat jingga
Coklat merah
Question 7 (1 point)
Arah saat kita menggoreskan garis disebut
Interval garis
Kontras
Komposisi garis
Gerak garis
Question 8 (1 point)
Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang,
rangkaian masa, dan warna, disebut dengan
Question 8 options:
Titik
Bidang.
Gempal.
Garis
Question 9 (1 point)
Bidang-bidang yang dibatasi garis patah-patah bebas, disebut
bidang organik.
bidang gabungan
bidang bersudut bebas.
bidang mayA.
Question 10 (1 point)
Raut bidang yang memadukan raut bidang dengan dua atau tiga
interval yang berdekatan adalah
Susunan oposisi
Susunan transisi
Susunan repetisi
Susunan gabungan
Question 11 (1 point)
Bidang teratur yang dibuat secara matematika, disebut
Komposisi
Interval
Non geometri
Geometri
Question 12 (1 point)
Susunan yang hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis
dan menjemukan adalah
Susunan oposisi
Susunan gabungan
Susunan repetisi
Susunan transisi.
Question 13 (1 point)
Jenis irama dengan gerak pengulangan dalam pertentangan-
pertentangan secara teratur, runtut, terus menerus, bak sebuah
aliran yang mengalir penuh vitalitas disebut
Question 14 (1 point)
Keseimbangan yang kesamaan polanya bukan hanya di antara ruang
sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja, melainkan juga antara
ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah adalah
Keseimbangan tersembunyi
Keseimbangan simetris
Keseimbangan memancar
Keseimbangan sederajat
Question 15 (1 point)
bentuk bidang yang seolah terpelintir, ada lipatan, disebut
Question 15 options:
bidang organik.
bidang bersudut bebas.
bidang mayA.
bidang gabungan.
Question 16 (1 point)
Salah satu prinsip dasar tata rupa yang mengandung unsur
keunggulan, keistimewaan, keunikan, keganjilan, dan menarik
perhatian adalah
Keseimbangan
Oposisi
Dominasi
Kesatuan
Question 17 (1 point)
Ciri khas dari elemen titik adalah
Question 18 (1 point)
Berikut ini adalah tiga dimensi warna yang sangat besar pengaruhnya
terhadap tata rupa, kecuali:
Hue
Value
Contrast
Chroma
Question 19 (1 point)
Warna yang kesannya dingin adalah
Kuning
Ungu
Merah
Jingga
Question 20 (1 point)
Warna pokok subtractive adalah: