Acc Jiwa
Acc Jiwa
PENDAHULUAN
1.3 Tujuan
1.3.1 Tujuan Umum
Secara umum tujuan dari makalah ini mengatahui kecanduan gadget
pada anak dan mengetahui cara mengatasi kecanduan gadget
1.3.2 Tujuan Khusus
Tujuan Khusus Sebagai Berikut :
1. Definisi Gadget
2. Fungsi Gadget
3. Pengaruh Penggunaan Gadget Pada anak
4. Tanda Dan Gejala Anak Dengan Kecanduan Gadget
5. Dampak Kecanduan Gadget Pada anak
6. Upaya Mengatasi Anak Kecanduan Gadget
1.4 Manfaat
1.4.1 Manfaat Insitusi Pendidikan
Diharapkan dapat menambah pengetahuan tentang Kecanduan Gadget pada
anak serta dapat mengatasi kecanduan Gadget pada anak.
1.4.2 Manfaat Insitusi Mahasiswa
Diharapkan dapat menambah wawasan ilmu pengetahuan tentang
Kecanduan Gadget pada anak serta dapat mengatasi kecanduan Gadget pada
anak
BAB 2
TINJUAN PUSTKA
BAB 3
SATUAN ACARA PENYULUHAN (SAP) GADGET PADA ANAK
REMAJA
Pokok Pembahasan : Gadget
Sub Pokok Pembahasan : Bahaya Gadget Pada Kondisi Fisik Mental Anak
Sasaran : Anak Sekolah
Hari / Tanggal : Senin, 02 – Maret, 2020.
Jam / Waktu : 09.00 – 10. 40 (100 Menit)
Tempat : Aula MI Darul Azhar
Penyuluh :.............................................................
__________________________________________________________________
1.1 Analisis Situasi
Menurut Rahmah, (2015) dalam Zaini & Soenarto, (2019) Mengatakan
Pengguna gadget di Indonesia semakin tumbuh dengan pesat, bahkan
diproyeksikan bahwa jumlah penetrasi gadget di Indonesia akan melampaui
jumlah orang Indonesia. Indonesia merupakan negara keempat terpadat di dunia
yang mencapai 260 juta jiwa, tentunya menjadi pasar teknologi digital yang
besar. Lembaga riset digital marketing emarketer memprediksi pada tahun 2018
terjadi peningkatan jumlah pengguna aktif smartphone di Indonesia yang
mencapai lebih dari 100 juta jiwa. Dengan jumlah sebesar itu, tentunya
Indonesia menjadi negara pengguna smartphone terbesar keempat di dunia,
setelah China, India, dan Amerika Serikat. Anak usia di bawah delapan tahun
didunia sebanyak 72 persen anak sudah mulai menggunakan perangkat mobile
seperti smartphone, tablet, dan ipod sejak tahun 2013, dimana mayoritas anak
usia 2 tahun lebih menggunakan tablet atau smartphone setiap harinya.
Seiring berkembangnya zaman dan teknologi yang sudah maju siapa yang
tidak mengenal gadget bahkan semua kalangan sudah mengenal gadget
terutama anak – anak. Gadget mempunyai dampak Positif dan Negatif.
terkadang anak – anak sekarang banyak yang menggunakan gadget dengan
negatif seperti halnya memiliki kecanduan dan bergantungan terus – menerus
dengan gadget seprti hal nya bermain Game online, Tik – Tok, Dan aplikasi
lainya yang tidak mengenal waktu sehingga anak tersebut mengakibatkan
konsentrasi belajarnya menurun. Diakibatkan kurangnya pengawasan orang tua
terhadap penggunaan Gadget. Bukan hanya itu dampak gadget pada anak sangat
berbahya pada kondisi fisik maupun mental seorang anak, Maka dari itu perlu
dilakukan penyuluhan Gadget Kepada anak – anak sekolah.
1.3 Tujuan
1.3.1 Tujuan Instruksional Umum
Setelah mengikuti penyuluhan ini diharapkan orang tua Mampu
Mengetahui dampak gadget pada anak dan Mampu mengatasi anak yang
memiliki kecanduan Gadget.
1.3.2 Tujuan Instruksional Khusus
Setelah mengikuti penyuluhan orang tua diharapkan mampu :
1) Menjelalaskan Apa itu Gadget
2) Menyebutkan Fungsi Gadget
3) Menyebutkan Pengaruh penggunaan Gadget pada anak
4) Menyebutkan Tanda dan gejala Gadget pada anak
5) Menyebutkan dampak kecanduan gadget pada anak
6) Meyebutkan upaya mengatasi kecanduan gadget pada anak
1.4 Materi
1.4.1 Definisi gadget pada anak
1.4.2 Fungsi Gadget
1.4.3 Pengaruh penggunaan Gadget pada anak
1.4.4 Menyebutkan Tanda dan gejala Gadget pada anak
1.4.5 Dampak kecanduan gadget pada anak
1.4.6 Upaya mengatasi kecanduan gadget pada anak
1.5 Metode
Ceramah
Diskusi
Tanya Jawab
1.6 Media
Leptop Dan LCD (Power Point)
Leaflet
1.7 Kegiatan Penyuluhan
NO Waktu Kegiatan Penyuluhan Metode Sumber Sasaran
Belajar
1. 20 Menit Pembukaan : Ceramah - Menjawab salam
Salam Mendengarkan
Perkenalan Memperhatikan
Tujuan
2. 40 Menit Penyampaian Materi : Ceramah Jurnal & Buku Mendengarkan
1.7.1 Definisi gadget pada anak Menyimak
1.7.2 Fungsi Gadget Memperhatikan
1.7.3 Pengaruh penggunaan
Gadget pada anak
1.7.4 Menyebutkan Tanda dan
gejala Gadget pada anak
1.7.5 Dampak kecanduan
gadget pada anak
1.7.6 Upaya mengatasi
kecanduan gadget pada
anak
4.2 Saran
4.2.1 Saran Bagi Mahasiswa
Sebagai acuan pembelajaran dan sumber informasi bagi mahasiswa dengan
mengajarkan pengetahuan tentang Gadget pada anak sekolah serta dapat
meningkatkan pemahaman dalam mengelola informasi tentang masalah upaya
mengatasi kecanduan gadget pada anak.
4.2.2 Saran Bagi Insitusi Pendidikan
Sebagai salah satu media pembelajaran, sumber informasi, dan wacana
keputusan terkait tentang konsep Gadget serta mengetahui upaya mengatasi
kecanduan gadget pada anak.
DAFTAR PUSTAKA
Anggaraini.,E.,(2019). Mengatasi kecanduan Gadget pada anak. Serayu
Publishing : Jakarta.
Palar.J.E.,Onibala.F.,& Oroh.O.,W.,(2018). Hubungan Peran Keluarga
Dalam Menghindari Dampak Negatif Penggunaan Gadget Pada Anak Dengan
Perilaku Anak Dalam Penggunaan Gadget Di Desa Kiawa 2 Barat Kecamatan
Kawangkoan Utara. Jurnal Keperawatan. 6 (2). Diakses Pada tanggal 20 Februari,
2020.
file:///C:/Users/USER/Documents/SEMESTER%206/MT%20JIWA%202/2
0646-41916-1-SM.pdf
Setianingsih, Dkk, (2018). Dampak penggunaan gadget pada anak usia
prasekolah dapat meningkatan resiko gangguan pemusatan perhatian dan
hiperaktivitas. Jurnal Gaster. 16 (2). Diakses Pada tanggal 20 Februari, 2020.
file:///C:/Users/USER/Documents/SEMESTER%206/MT%20JIWA%202/2
97-758-1-PB.pdf
Subarkah., (2019). Pengaruh gadget terhadap perkembangan anak. jurnal
pengaruh Gadget Terhadap Perkembangan Anak. 15 (1). Diakses Pada tanggal 20
Februari, 2020.
file:///C:/Users/USER/Documents/SEMESTER%206/MT%20JIWA%202/1
374-3099-1-SM.pdf
Ramaita.,Armaita.,& Vandelis.P.,(2019). Hubungan ketergantungan
smartphone dengan kecemasan (nomophobia). jurnal Kesehatan. 10 (2). Diakses
Pada tanggal 20 Februari, 2020.
file:///C:/Users/USER/Documents/SEMESTER%206/MT%20JIWA%202/H
UBUNGAN_KETERGANTUNGAN_SMARTPHONE_DENGAN_KECEMAS
A.pdf
Zaini.M.,& Soenarto.,(2019). Persepsi Orangtua terhadap Hadirnya Era
Teknologi Digital di Kalangan Anak Usia Dini. 3 (1). Jurnal Pendidikan Anak Usia.
3 (1). Diakses Pada tanggal 20 Februari, 2020.
file:///C:/Users/USER/Documents/SEMESTER%206/MT%20JIWA%202/127-
745-2-PB.pdf