Anda di halaman 1dari 9

ANALISIS DAN PEMBUATAN ANIMASI MOTION GRAPHIC

PADA VIDEO PROFIL PERUSAHAAN MEDIA4BISNIS.COM

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh
Tri Mulyanto
12.11.6727

kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2016
ANALISIS DAN PEMBUATAN ANIMASI MOTION
GRAPHIC
PADA VIDEO PROFIL PERUSAHAAN
MEDIA4BISNIS.COM
1) 2)
Tri Mulyanto , Tonny Hidayat ,
1)
Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta
Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283
1) 2)
Email : tri.6727@students.amikom.ac.id , tonny_hank@amikom.ac.id

yang telah dipesan, menjadikan perusahan ini terus


Abstract - Technological developments and the current berkembang.
information more rapidly with various kinds of media , the use of
Media informasi dan promosi merupakan sarana yang
animation in the video sometimes give its own charm , especially
sangat penting dalam penyampaian informasi yang lengkap
in the service of advertising or a company profile . To introduce
dan terperinci dalam bentuk video audio – visual mengenai
the concept of the company and gives an overview of the
profil Media4Bisnis mulai dari mutu dan kualitas layanan
company's offerings to our clients choose video motion graphics
yang ditawarkan, keunggulan, kemudahan yang didapat
as good techniques and cost-effective , karen enough computers
serta penawaran lainnya.
and video concept quite make it all . It's so provide solutions for
Sampai saat ini media informasi dan promosi yang biasa
startups who want to present their companies to the general
terdapat pada bagian pemasaran adalah baru berupa website
public at a cost slightly cheaper .
dan brosur, yang dianggap masih kurang dalam hal
Keyword-Video, Commercial Video, Media4Bisnis.com, kelengkapan dalam menjelaskan informasi dan promosi.
Motion Graphics. Contohnya ketika perusahaan akan presentasi kepada client,
media yang digunakan masih menggunakan brosur dan
1. Pendahuluan
website. Media tersebut kurang menarik dan interaktif dalam
1.1 Latar Belakang Masalah menjelaskan informasi dan promosi mengenai ruang lingkup
perusahaan secara lengkap dan detail serta mampu menjawab
Perkembangan teknologi khususnya di bidang informasi dan
kebutuhan masyarakat akan informasi yang dibutuhkan, lain
komunikasi telah berkembang sedemikian pesat terutama pada
dengan media promosi dalam bentuk video profil karena dalam
bidang multimedia. Kemampuan dalam hal teoritis di bidang
bentuk ini selain praktis, menarik, client atau masyarakat juga
komputer saja belum tentu cukup untuk mengikuti
diajak untuk menyimak dengan interaktif karena adanya
perkembangan zaman tersebut, dan sampai saat ini terdapat
konsep yang kreatif sehingga client tidak bosan dan
terobosan - terobosan baru dimana komputer menjadi hal yang
memperthatikan.
tidak terpisahkan dari kebutuhan sehari - hari sehingga
membuat integrasi antar berbagai disiplin ilmu seperti desain Dari kondisi tersebut sesuai dengan tujuan pengembangan
grafis, broadcasting, dan audio-visual. Hal ini menuntut suatu yang ada, sebagai pelengkap media informasi dan promosi
perusahaan swasta, instansi pemerintah, lembaga pendidikan dalam bentuk video profil dalam hal ini telah dirancang
media yang setiap saat siap untuk dipergunakan oleh pihak
maupun organisasi untuk mengembangkan informasi dari
pemasaran.
berbagai media yang sesuai dengan perkembangan.
Sarana multimedia sebagai alat komunikasi mempunyai 1.2 Tinjauan Pustaka
peranan yang sangat penting dalam menginformasikan sesuatu Skripsi atas nama Dwi Rahayu Septiyaningrum
kepada masyarakat, hal ini dinilai sangat komunikatif dan
(2015) yang berjudul “Pembuatan Film Animasi Pindy The
efektif disaat mobilitas manusia yang semakin tinggi sehinggas
Little Panda” Menggunakan Kombinasi Teknik Animasi
dibutuhkan bentuk media komunikasi yang menarik dan lebih Claymotion, Motion Graphic, dan Visual Efek”.
interaktif yang ditunjukan kepada masyarakat, dan banyak cara
Pada penelitian tersebut, peneliti menggunakan jenis animasi
untuk menyampaikan suatu informasi yang diolah ke dalam
clay yang merupakan perkembangan teknik stop motion
bentuk multimedia agar terlihat lebih menarik dalam
dengan menerapkan teknik motion graphic dan dilengkapi
penyampaiannya.
visual efek pada sebuah film animasi pendek. Pada penelitian
Media4Bisnis yang memiliki website www.media4bisnis.com tersebut teknik motion garphic hanya menjadi salah satu dari
merupakan salah satu perusahaan yang berada di wilayah teknik pergerakan gambar menjadi animasi clay, sedangkan
Terban, Sleman, Yogyakarta, bergerak dibidang jasa pada penilitian ini teknik motion graphic merupakan teknik
pembuatan website. Memiliki keunggulan dalam pembuatan utama yang digunakan untuk menggerakkan gambar-gambar
website dengan harga yang murah namun memiliki kualitas vektor yang dikemas dalam bentuk video infografis [1].
yang baik, serta pelayanan panduan dalam menggunakan
Skripsi atas nama Fitri Rachmawati (2013)
website
yang berjudul “Implementasi Animasi 3D, Motion
Graphic dan

1
Visual Efek Pada Iklan Televisi Flash 3M Autocare file untuk integrasi video digital kedalam aplikasi multimedia,
Yogyakarta”. Pada penelitian tersebut motion graphic format file antara lain AVI, MOV, MPEG. Audio Video
diterapkan pada video iklan televisi yang dikemas berupa interleave(AVI)merupakan format video dan animasi yang
animasi 3 dimensi. Pada penelitian tersebut teknik motion digunakan video untuk windows dan berektensi .avi. sebagian
graphic diterapkan pada animasi 3 dimensi sedangkan, pada besar authoring pada windows mendukung format AVI. Quick
penelitian ini teknik motion graphic diterapkan pada Time (MOV) merupakan sebuah sistem multimedia tambahan
animasi 2 dimensi [2]. pada komputer machintos dan windows yang menyediakan
Skripsi atas nama Muhammad Al Fauzi (2015) yang lintas platform, sinkronisasi waktu video digital, dan
berjudul “Analisis Pembuatan Animasi Motion Graphic Serta lingkungan 3D virtual reality, dikembangkan oleh Apple
Visual Effect Pada Video Produk PT Computer. Motion Picture Experts Group (MPEG) adalah
Ruang Kerja Software Engineering”. Pada penelitian skema kompresi dan spesifikasi file video digital yang
tersebut, animsi motion graphic digabungkan dengan video dikembangkan oleh group ini. MPEG merupakan salah satu
live shot dengan tambahan visual effect yang dikemas dari “rich media” yang mendukung web [5].
menjadi video informasi produk PT Ruang Kerja Software
Engineering. Pada penelitian tersebut motion graphic
bagian dari video informasi yang dikemas dengan video live 1.3 Konsep Dasar Motion Grpahic 1.3.1
shot, sedangkan penilitian ini motion graphic merupakan Konsep dan Teknik Motion Graphic
teknik utama untuk dikemas berupa animasi 2 dimensi Menurut Agnew dan Kellerman (1996, dikutip dalam
tanpa ada campuran video live shot [3]. Munir, 2012:230, dikutip kembali dalam skripsi Rizki Utari,
2014:37) grafis adalah garis, bulatan, kotak, bayangan, warna
perusahaan sebagai media informasi. dan sebagainya dalam menggunakan software pengolah
gambar. Dengan adanya grafis penyampaian informasi akan
Video lebih menarik dan efektif.
Motion graphic adalah istilah yang digunakan untuk
Video sangat membantu penyampaian menggambarkan berbagai solusi desain grafis profesional
informasi ketika elemen multimedia lain kurang dalam menciptakan suatu desain komunikasi yang dinamis dan
berhasil. Video juga merupakan metode yang cerdas efektif untuk film, televisi dan internet. Pada dunia
untuk mengirimkan multimedia kepada audien yang
perdagangan, informasi, dan hiburan adalah suatu tantangan,
melihat di televisi ataupun internet [4].
ketika di mana pemirsa/audience memutuskan apakah tidak
Ada beberapa standar video yang dipakai sekarang, atau akan untuk saluran, keluar dari situs web, atau ketika
diantaranya adalah NTSC, PAL, SECAM, dan HDTV. NTSC menonton trailer, untuk melihat film. Maka dari itulah
(National Television Standards Committee) dikembangkan diperlukan strategi, kreativitas, dan keterampilan dari seorang
tahun 1950 yang mendefinisikan standar video yang dibuat desainer broadcasting, desainer judul film dan animator dalam
sampai 525 gambar garis scan horizontal setiap 1/30 detik. seni motion grafis (Curran, 2000).
Standar ini digunakan terutama di Amerika Serikat dan Jepang.
Timing
PAL (Phase Alternate Line) merupakan standar yang
digunakan Eropa dan negara lainnya. Menurut Vaughan (1994)
ini merupakan metode terintegrasi penambahan warna sinyal
televisi hitam putih yang mengandung 625 garis pada sebuah
frame rate (25 frame rate per second), masing-masing
membutuhkan 1/50 detik untuk menggambar (50 Hz). SECAM
(Sequential Color and Memory ) standar video yang digunakan
di negara Prancis. lines, 25 frames per second (fps).
HDTV (High Definition Television) merupakan
standar baru dalam teknologi televisi menyediakan kualitas
gambar layar lebar serupa dengan film 35 mm dengan
kualitas suara sekualitas compact disc (CD). HDTV
menyediakan gambar lebih besar dengan detil lebih besar Gambar 1.Contoh Timing
dan lebih jernih. Dibandingkan dengan televisi standar
(NTSC, PAL, SECAM), HDTV lebih lebar dan lebih tinggi Penggunaan timing dapat membuat perbedaan yang besar
aspek rasionya, yaitu 16:9, sedangkan televisi standar aspek dalam menciptakan atmosfir yang tepat, seperti munculnya
rasionya hanya 4:3. Resolusi HDTV mencapai 1080 garis retakan pada visual sebaiknya ditunjukkan satu per satu dari
aktif (total 1125), sedangkan televisi standar mempunyai atas ke bawah, sehingga terlihat seakan-akan retakan
resolusi hanya 486 garis aktif (525). tersebut sedang terjadi.
Format file dalam video merupakan hal yang Pergerakan
penting. Isu penting lain adalah jenis berbeda dari format

2
Salah satu proses yang menentukan apakah hasil
animasi menjadi bagus atau tidak, animator perlu
mengetahui 12 prinsip animasi, yaitu [8] :
1. Stretch and Squash (Mengkerut dan
Gambar 2.Contoh gerakan meregang)
Pergerakan diperlukan untuk membuat suatu animasi Gerakan dari sebuah karakter tentunya
terlihat lebih nyata. Misalnya, bila terdapat sebuah masih dibagi–bagi berdasarkan fisik
animasi mobil yang sedang berjalan, maka background bendanya. Contohnya pada benda hidup
bergerak ke arah berlawanan. yang berkulit lunak atau berdaging yang
Atraksi dibuat lentur sehingga terlihat nyata.
2. Anticipation (Antisipasi)
Persiapan gerakan sebelum gerakan
dilakukan. Hal itu berguna agar realbahwa
sebelum melakukan gerakan, terlebih dulu
terdapat gambar antisipasi atau ancang-
ancang.
3. Staging (Penempatan)
Keseluruhan gerakan dalam sebuah adegan
dengan jelas dan detail direncanakan
Gambar 3.Contoh atraksi text terlebih dahulu yang akan digambarkan
sebagaimana sebuah “shot”, yaitu
Perhatian audiens harus dialihkan ke arah yang tepat, mencakup tentang angles, framing, dan
misal jika ada tulisan yang ingin diperlihatkan dalam scene length
sebuah animasi, tulisan tersebut sebaiknya diberi efek (durasi).
pergerakan yang dinamis.

1.4 Animasi 4. Straight-Ahead and Pose to Pose


Tujuan periklanan Televisi dapat digolongkan (Aksi bergerak dengan pasti dan
menurut sasarannya, yaitu untuk memberi informasi, posisi pertama ke posisi kedua dan
persuasi, meningkatkan para pembeli, menambah nilai seterusnya)
dan membantu aktivitas lain yang dilakukan suatu Perencanaan gambar untuk gerakan yang
perusahaan. [6] berulang-ulang dibuat dengan sirkulasi
Model animasi 2 dimensi dibuat dan diedit di runtut hingga akhir gerakan. Contohnya
komputer menggunakan gambar bitmap 2 dimensi, atau orang berlari.
dibuat dan diedit menggunakan gambar vektor 2
dimensi. Animasi ini termasuk versi teknik animasi 5. Follow Throught and Overlapping
tradisional yang terotomatisasi pada komputer, misalnya Action (Mengikuti dan gerakan
tweening, morphing, onion skinning, dan interpolated menyambung)
rotoscoping [7]. Antisipasi sebuah gerakan yang kompleks
1. Tweening atau inbetweening merupakan proses pada karakter mengikuti hukum alam.
pembuatan frame secara otomatis antara dua gambar Gerakan dengan banyak anggota badan
yang berbeda untuk memberikan tampilan bahwa tentu tidak bergerak secara bersamaan
gambar pertama akan berubah menjadi gambar tetapi bergantian.
kedua. Penggunaan tweening sangat berguna bagi 6. Slow in and Slow out (Makin lambat
animator terutama dalam hal kecepatan membuat bagian awal dan makin lambat
animasi. dibagian akhir)
2. Morphing merupakan efek khusus dalam animasi yang Sebuah gerakan rentu akan mengalami
berguna untuk mengubah satu gambar menjadi gambar lain proses dari lambat ke cepat, dan
dengan perubahan yang halus. sebaliknya gerakan dari cepat ke
3. Onion skinning merupakan teknik yang digunakan untuk lambat tentu tidak secara tiba-tiba
membuat animasi kartun dan pengeditan video untuk berhenti. Biasanya di awal dan di
melihat beberapa frame pada satu waktu. tengah. Pada bagian tengah
4. Rotoscoping adalah teknik animasi menjiplak gerakan film diperlihatkan gerakan utuh dengan
manusia (bukan manusia) secara frame by frame untuk lebih sedikit gambar.
digunakan pada film animasi. 7. Arcs (Gerak melingkar)
Arcs diartikan sebagai sebuah gerakan
1.4.1 Prinsip Dasar Animasi natural. Gerakan disesuaikan dengan
circular (melingkar) dari

3
melingkarnya sendi-sendi yang bekerja Analisis kebutuhan video profil ini sangat dibutuhkan
pada makhluk hidup. dalam mendukung pembuatan video promosi, apakah video
promosi yang dibuat telah sesuai dengan kebutuhan atau
belum, karena analisis kebutuhan akan mendukung tercapainya
8. Secondary Action (Gerakan tujuan suatu proyek.
pembantu) Dalam pembuatan video profil ini membutuhkan
Gerakan-gerakan pendukung gerak utama. aspek-aspek fisik dan non fisik yang mempunyai peran
Misalnya, pada gerakan berjalan seorang dalam pembuatan dan pengembangan system-sistem
karakter, kepalanya sambil bergerak tersebut, aspek fisik dan non fisik yang dimaksud itu
geleng-geleng. Kepala geleng-geleng antara lain :
hanya berfungsi sebagai pelengkap
gerakan. 2.2.1 Kebutuhan Fungsional
9. Timing (Mengikuti gerakan dalam
waktu) Video profil yang dibuat akan menjelaskan proses-
Gerakan animasi yang terasa sangat kaku proses apa saja yang di tampilkan, yaitu :
atau bahkan sangat lambat, hal tersebut Teknik yang digunakan dalam pembuatan video
terjadi ketika animator tidak menguasai profil imi menggunakan animasi motion graphic.
teknik timing. Ketika menerapkan timing, Pembuatan video profil dalam penelitian ini meliputi pra-
maka animasi yang dibuat akan terlihat produksi, produksi, dan paska produksi.
sangat hidup. Video yang dibuat adalah video profil
10. Exaggeration (Gerakan melebih- perusaha Segmentasi sasaran video :
lebihkan) Usia : 12 Tahun ke atas
Membuat gerakan pengembangan dari Jenis Kelamin : Laki-laki dan perempuan
gerakan normal. Namun, gerakan itu
Temat : Indonesia
sebaiknya tetap berpaduan pada gerakan Kelas Sosial : Semua kelas
natural yang dilebih-lebihkan. Biasanya,
gerakan-gerakan menyangatkan atau untuk
2.2.2 Kebutuhan Non-Fungsional
mendukung sebuah kelucuan.
2.2.2.1 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware)
11. Solid Drawing (Gambar yang kokoh)
Perangkat keras (hardware) merupakan sarana dalam
Merupakan sense (rasa) tentang cara pembuatan sebuah video profil. Perangkat keras ini meliputi
pandang tiga dimensi terhadap komputer, kamera dan alat pendukung
penokohan seorang karakter berkaitan
lainnya.Memproduksi video profil tentu memerlukan
dengan goresan garis, shading, dan
perangkat keras yang memenuhi syarat, baik dalam
warna.
produksi maupun pasca produksi. Adapun spesifikasi
12. Appeal (Kesan yang diciptakan) hardware yang diperlukan meliputi :
Membuat nilai personaliti pada karakter 1. Perlengkapan produksi
yang dibuat. Seorang animator yang baik
Untuk menghasilkan video profil dengan teknik
bisa memperlihatkan bahkan
motion graphic, maka diperlukan alat yang memenuhi
tokoh/karakter memiliki jiwa/nilai
syarat dan sesuai konsep. Adapun perlengkapan
kepribadian tertentu tanpa harus didukung
produksi yang di butuhkan untuk memproduksi video
oleh sound effect. Jika hal tersebut berhasil, profil ini antara lain :
maka penambahan sound effect akan
Tabel 1.Peralatan Produksi
semakin menampakkan dan memperjelas
Perang Keras yang di
kepribadian tersebut. No. Jenis
Butuhkan
1.5 VIdeo 1. Motherboard Motherboard ASUS
2. Processor Processor Intel core2 duo
2. Pembahasan 3. RAM RAM 2048MB
2.1 Analisis Masalah 4. Hard Disk Sata HDD 320 Gb
Perusahaan Media4Bisnis.com adalah perusahan yang
sedang berkembang, untuk mendorong majunya VGA ATI Radeon HD
5. Graphic Card
perkembangan perusahaan dibutuhkan media promosi, agar 6730M (2Gb)
dapat bersaing dan mendapatkan client dalam lingkup yang
lebih luas. Oleh karena itu dibutuhkan video promosi yang 6. Monitor ASUS LED 16”
dapat di publikasikan kepada masyarakat luas.
2.2 Analisis Kebutuhan Sistem 7. Keyboard+Mouse Logitech Set

2.3.2.2 Kebutuhan Perangkat Lunak (Software)


4
Pada analisis kebutuhan perangkat lunak (software), 3.1 Ide dan Konsep
kemampuan software dalam membantu proses pra produksi Ide dan kosep merupakan hal yang paling penting
sampai pasca produksi perlu dikaji. Perangkat lunak ini dalam pembuatan suatu karya. Konsep yang akan dibuat
mencakup system operasi dan software aplikasi yang dalam pembuatan video profil ini akan memfoukuskan pada
digunakan sampai final rendering. Adapun perangkat lunak elemen yang menarik dalam bentuk flat design dan dengan
yang di gunakan adalah sebagai berikut warna-warna yang eye catching, serta pergerkan animasi
: teknik motion grphic yang teratur. Untuk mengemas video
agar lebih menarik, video akan ditambah audio berupa
Tabel 2.Perangkat Lunak musik latar dan narasi. Video dimulai dari menampilkan
Perangkat Lunak yang di logo perusahaan dan salam, lalu perkenalan perusahaan dari
No
Jenis Butuhkan mulai awal berdirinya hingga penawaran jasa dan akhirnya
ditutup dengan muncul logo di akhir video.
1 Operating System Windows 7 32 bit 3.2 Script atau Naskah
Naskah dirancang untuk mewujudkan tujuan
2 Pengolah Animasi awal dari tema yang telah dirancang. Pembuatan naskah
Adobe After Effect CS4
dan Efek akan menghasilkan storyboard yang bertujuan untuk
3 Pengolah Vektor Adobe Illustrator CS4 memudahkan proses pembutan video.
4. Proses Produksi
4 Pengolah Video Adobe Premiere CS4 4.1 Desain
Desain gambar dibuat menggunakan software
5 Pengolah Audio Adobe Audition CS4 Adobe Ilustrator CS 6. Adobe Illustrator adalah software
desain grafis berbasis vektor yang dikembangkan oleh
Adobe Systems. Desain grafis yang dibuat akan digunakan
2.3.2.3 Analisis Kebutuhan Brainware (Pengguna) sebagai bahan untuk proses animatic pada Adobe After
Kebutuhan pengguna meliputi individu dan Effect CS6. Walaupun terdapat banyak Obyek desain,
kelompok yang mendukung dalam pembuatan video. namun untuk teknik pembuatannya relatif sama. Pembuatan
Dalam proses pembuatan video profil untuk perusahaan desain ini menggunakan teknik dasar vektor, tools yang
Media4Bisnis, dibutuhkan personil-personil yang terlibat digunakan adalah Pen Tool dan Shape Tool.
dalam proses produksi. Berikut adalah susunan personil
yang terlibat : Pen Tool
Tabel 3.Personil Produksi
Tool yang digunakan di dalam Adobe Illustrator untuk
Posisi Job Descritption membuat bentuk obyek sesuai keinginan kita

Penulis Naskah Menulis naskah dan


alur cerita

Narasi Pengisi suara video

Editor Mengedit bahan


video menjadi
sebuah video yang
utuh. Gambar 4. Pen Tool
ShapeTool
Animator Membuat efek dan Tool ini membentuk sebuah obyek sesuai bentuk yang ada
animasi motion dalam pilihan Shape Tool yaitu, rectangle, rounded
rectangle, Ellipse, Polygon, Star dan Flare.
graphic

Sound Editor Membuat dan


menyatu padukan
music latar dam
efek

Narasumber Memberi segala


informasi mengenai
perusahaan Gambar 5. Shape Tool
Media4bisnis

3. Perancangan

5
Membuat Document Baru Ukuran yang digunakan digunakan untuk merekam suara kedap suara. Berikut
menyesuaikan ukuran video yang akan dibuat di After cara merekam narasi:
Effect CS6 yaitu HDTV 1080 dengan ukuran 1920 x 1080 Untuk membuat file recording klik menu File > New. Untuk
px. Dengan pilihan jenis warna RGB dan Raster Effect memulai recording tekan tombol Record yang berwarna merah
screen (72 ppi) untuk memaksimalkan kualitas gambar pada dan untuk stop, tekan kembali tombol merah tersebut. Berikut
tampilan monitor. tampilan setelah suara berhasil terekam, selanjutnya save hasil
rekaman menjadi format
.wav.

Gambar 6. Membuat Dokumen Baru

Membuat Obyek dengan Shape Tool atau Pen Tool.


Untuk membentuk curva dapat menggunakan Convert Gambar 9. Rekaman
Anchor. 4.4 Rendering
1. Rendering merupakan proses terakhir untuk menghasilkan
video agar dapat diputar dan disebarkan dengan mudah dalam
bentuk yang kompatibel seperti
.mp4, .mov, .mpeg atau standar lainnya. Pada penulisan
ini digunakan format .mp4.

Gambar 7. Menggambar Obyek dengan Pen tool


dan Shape Tool

4.2Animasi
Animation adalah proses menganimasikan bahan grafik
yang telah dibuat pada Adobe Ilustrator. Pada tahap ini dilakukan
pada Adobe After Effect CS 6, dimana bahan grafik digerakan
satu-persatu menggunakan key motion dengan menerapkan teknik
animasi pose to pose. Bahan grafik yang akan digerakan dalam
suatu desain harus dalam layer yang terpisah.

Gambar 10.Proses Export Video


2. Men-setting output video denga format H264 dan
preset HD 1080p 25, agar output berupa Mp4. Atur
Tempat output pada output name, pilih folder untuk
tempat keluaran file yang telah di export. Lalu klik
Gambar 8. Panel Layer pada Adobe Illustrator export dan tunggu sampai selesai.
4.3 Narasi
Proses rekaman merupakan proses menangkap suara
yang akan dijadikan narasi pada video infografis ini. Proses
rekaman narasi dan editing backsound menggunakan software
Adobe Audition CS6. Untuk meminimalisir noise pada
rekaman, pastikan ruang yang

6
Daftar Pustaka
[1] Septiyaningrum, Dwi Rahayu. 2015. Skripsi
yang berjudul “Pembuatan Film Animasi Pindy
The Little Panda”. STMIK AMIKOM
Yogyakarta.
[2] Rachmawati , Fitri. 2013. Skripsi yang berjudul
“Implementasi Animasi 3D, Motion Graphic
dan Visual Efek Pada Iklan Televisi Flash 3M
Autocare Yogyakarta”. STMIK AMIKOM
Yogyakarta : Panitia Semnasteknomedia.
[3] Al Fauzi , Muhammad. 2015. Skripsi yang
Gambar 11. Export berjudul “Analisis Pembuatan Animasi Motion
5. Kesimpulan Graphic Serta Visual Effect Pada Video Produk
Berdasar rumusan masalah yang telah PT Ruang Kerja Software Engineering”.
dikemukakan pada bab-bab sebelumnya dan melalui STMIK AMIKOM Yogyakarta.
tahap-tahap selam proses pembuatan video profil [4] Vaughan, Tay. 2006. Multimedia: Making It
perusahaan Media4bisnis.com, maka penyusun dapat Work Edisi 6. Yogyakarta: Andi.
menarik kesimpulan, yaitu : [5] Suyanto, M. 2004. Multimedia Alat untuk
1. Video profil perusahaan Media4bisnis.com dibuat Meningkatkan Keunggulan Bersaing.
melalui tahapan merancang konsep, pengumpulan Yogyakarta : Andi.
data, merancang naskah, narasi, storyboard, [6] Purnama, Bambang Eka. 2013. Konsep Dasar
composite, editing, dan rendering. Multimedia. Yogyakarta : Graha Ilmu.
2. Berdasarkan kebutuhan fungsional, hasil dari video [7] Iwan, Bianto. 2010. Multimedia Digital –
profil ini mampu menampilkan profil dan portofolio Dasar Teori dan Pengembangannya.
perusahaan yang menjadi media penyampaian informasi Yogyakarta : Andi.
digital sebagai pengganti cara sebelumnya yang [8] Suyanto, M dan Yuniawan, Aryanto. 2006.
menyampaikan informasi secara lisan maupun media Merancang Film Kartun. Yogyakarta : Andi.
cetak. .

6. Pembahasan Biodata Penulis


Dalam pembuatan video Company Profile
Media4Bisnis.com ini penyusun menemukan beberapa Tri Mulyanto, memperoleh gelar Sarjana Komputer
kesulitan ketika melakukan tahap composite dan editing. (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK
Kesulitan pada tahap tersebut antara lain adanya lagging yang AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2016.
mengakibatkan preview video yang dibuat tidak berjalan secara
real time. Hal ini sangat mengganggu karena penyusun tidak Tonny Hidayat, M.Kom,memperoleh gelar Sarjana
dapat mengamati secara jelas dan memastikan pergerakan Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK
animasi yang dibuat telah benar dan sesuai dengan durasi AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2007. Memperoleh
waktunya. Hal ini dapat disebabkan karena kurang tingginya gelar
spesifikasi komputer yang digunakan untuk mendukung Magister Ilmu Komputer (M.Kom) Program Pasca
kelancaran proses pengerjaan, agar detail setiap editing dapat Sarjana Magister Teknik Informatika STMIK AMIKOM
dieksekusi dengan baik . Pada proses rendering, penyusun Yogyakarta, lulus tahun 2011. Saat ini menjadi Dosen di
mencoba mengeksport hasil composite dan editing dalam STMIK AMIKOM Yogyakarta.
beberapa jenis file video. Pada percobaan pertama, video
dieksport ke dalam file .avi namun hasil dari proses rendering
tersebut sangat besar dan ketika video dimainkan efek lagging
sangat terasa. Sehingga penyusun mencoba untuk mengeksport
video dalam bentuk .mov namun ukuran masih relatif besar
dan video hanya bisa diputar menggunakan Quick Time.
Percobaan terakhir, penyusun mengeksport file ke dalam
bentuk file H.264 atau .mp4. Percobaan terakhir ini
memberikan hasil paling optimal di mana tidak terjadi lagging
dan ukuran file yang tidak terlalu besar yaitu 49,1 MB namun
kualitas video tetap HD, sehingga penyusun memutuskan
untuk menyimpan dan menyebarkan file video ini dalam
bentuk .mp4.

Anda mungkin juga menyukai