Topic 2 Strategi PDP PSV
Topic 2 Strategi PDP PSV
SENI VISUAL
PENGENALAN
Pelbagai strategi pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Seni Visual KBSR boleh
dilaksana untuk meningkatkan keberkesanan pengajaran dan pembelajaran. Perancangan
pengajaran dan pembelajaran yang kreatif dan bersistematik dapat menentukan
keberkesanan pembelajaran ke tahap yang optima. Dalam merancang pelaksanaan
pengajaran dan pembelajaran yang berkesas seseorang guru perlu cekap memilih strategi
yang bersesuaian dengan suasana pembelajaran. Oleh itu, beliau haruslah mempunyai
pengetahuan tentang pelbagai pendekatan bagi merancang strategi pengajaran dan
pembelajaran yang menarik dan kondusif bagi mencapai objektif yang hendak disasarkan.
OBJEKTIF
Di akhir topik ini, anda seharusnya dapat:
1. menjelaskan strategi-strategi pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Seni Visual
KBSR remaja;
2. membanding bezakan setiap satu strategi dalam pengajaran dan pembelajaran;
dan
3. menunjukkan proses pelaksanaan strategi pengajaran dan pembelajaran dengan
contoh aktiviti pembelajaran Pendidikan Seni Visual.
OUM
18
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
OUM
19
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
2.1.3 Kandungan
Berpandu kepada Falsafah Pendidikan Negara, Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual
sekolah rendah disediakan mengikut:
x matlamat;
x objektif;
x organisasi kurikulum; dan
x kandungan.
2.1.4 Matlamat
2.1.5 Objektif
OUM
20
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
Rajah 2.1
Rujuk kepada FPK dan cuba senaraikan perkara yang anda belajar dalam
konsep pendidikan seni visual yang boleh dihubungkaitkan dengan hasrat
FPK, matlamat dan objektif mata pelajaran Pendidikan Seni Visual di
sekolah rendah.
OUM
21
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
Chapman (1986) telah menggunakan empat aspek utama yang seumpama ini dalam
pelajaran seni iaitu:
(i) pemerhatian
(ii) penerokaan
(iii) penghasilan (pembuatan)
(iv) apresiasi dan perlanjutan
Kita dapat lihat bahawa aspek (b) dan (c) di atas boleh dibandingkan dengan aspek (ii)
dan (iii) dalam model Chapman. Manakala aspek (iv) dalam model Chapman boleh
dibandingkan dengan aspek (c) dan di atas.
OUM
22
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
(c) Apresiasi
Aspek ini melibatkan penyataan dan unsur afektif, terdapat dua jenis utama aktiviti
Apresiasi. Aktiviti yang dirancang khas untuk projek apresiasi dan aktiviti mudah yang
dirancang di akhir setiap pelajaran. Semasa menyediakan aktiviti mudah, perhatian
perlu diberi kepada perkara berikut:
x aspek bahasa yang berkaitan dengan istilah seni seperti sifat garisan, jalinan,
warna, ton, rupabentuk dan bentuk;
x aspek bahasa yang berkaitan dengan kandungan dan hal benda;
x aspek bahasa yang berkaitan dengan manipulasi, alat bahan dan teknik;
x penghargaan hasil kerja dan menghormati pembuat karya;
x perasaan, penghargaan dan refleksi diri; dan
x penyerapan pengetahuan dan penerapan nilai yang berkaitan dengan kandungan.
Bidang-bidang kegiatan Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual sekolah rendah adalah
seperti berikut:
x Menggambar
x Membuat corak dan rekaan
x Membentuk dan membuat binaan
x Mengenal kraf tradisional
Setiap bidang itu mengandungi jenis aktiviti dan kandungan bidangnya. Setiap jenis aktiviti
melibatkan pelbagai alat, bahan dan teknik. Setiap kandungan bidang pula boleh
dipecahkan kepada tajuk-tajuk yang sesuai dengan tahap, minat, latar belakang dan
kecederungan murid.
OUM
23
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
2.2.1 Pengenalan
Pelbagai strategi P&P PSV KBSR boleh dilaksana untuk meningkatkan keberkesanan
pengajaran dan pembelajaran. Perancangan pengajaran dan pembelajaran yang kreatif
dan bersistematik dapat menentukan keberkesanan pembelajaran ke tahap yang optima.
Dalam merancang pelaksanaan pengajaran dan pembelajaran yang berkesan, anda perlu
cekap memilih strategi yang bersesuaian dengan suasana pembelajaran. Oleh itu, anda
haruslah mempunyai pengetahuan tentang pelbagai pendekatan bagi merancang strategi
pengajaran dan pembelajaran yang menarik dan kondusif bagi mencapai objektif yang
hendak dicapai.
OUM
24
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
Rajah 2.2
Rujukan: PPK, Kementerian Pendidikan Malaysia (2001)
Anda telah mempelajari strategi-strategi ini dalam ilmu pendidikan dan mata pelajaran
major anda. Kita akan lihat bagaimana strategi ini digunakan untuk pengajaran dan
pembelajaran Pendidikan Seni Visual (PSV).
OUM
25
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
2.2.2 Konstruktivisme
(a) Pengertian
Dalam proses ini, murid akan menyesuaikan pengetahuan yang diterima dengan
pengetahuan sedia ada untuk membina pengetahuan baru. Mereka membentuk
peraturan melalui refleksi tentang interaksi mereka dengan objek dan idea.
Pembelajaran secara Konstruktivisme menggalakkan pelajar mencipta penyelesaian
mereka sendiri bertolak daripada teori pembelajaran behaviorisme kepada
kognitivisme dan seterusnya konstruktivisme.
Pembelajaran ini menggalakkan pelajar mencari idea, buat kajian, yakin diri dan dapat
berinteraksi dan proses inkuiri akan terhasil.
Rujukan: PPK, Kementerian Pendidikan Malaysia (2001), Pembelajaran secara
Konstruktivisme.
Imbas kembali tajuk ini yang anda pelajarai dalam ilmu Pendidikan dan
Major anda berkenaan dengan perkara berikut:
x huraian mengenai apakah itu konstruktivisme oleh McBien & Brandt,
(1997), Briner. M, (1999), dan Brooks & Brooks (1993);
x ciri pembelajaran secara konstruktivisme;
x kelebihan pembelajaran secara konstruktivisme;
x peranan murid dan guru serta cabaran dalam kelas konstruktivis; dan
x perbandingan pembelajaran secara tradisional dan konstruktivisme.
(i) pemerhatian
(ii) penerokaan
(iii) penghasilan (pembuatan)
(iv) apresiasi dan perlanjutan
OUM
26
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
Rajah A Rajah B
Aspek Apresiasi
- ………..
- perasaan, penghargaan dan refleksi diri
- tindakan susulan
- ………..
OUM
27
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
(a) Adakah anda juga sentiasa membina pengetahuan baru secara ini?
Cuba berkongsi pengalaman anda dengan rakan anda.
(b) Adakah anda boleh jimatkan masa dengan menggunakan cara belajar
topik ini untuk belajar topik-topik seterusnya?
(b) Rumusan
Kita akan mengingat kembali bahawa pendekatan konstruktivisme mengajar kita untuk
menyusun satu tanggapan dan konsep serta pengetahuan baru jika dirancang dan
disusun dengan teliti. Ini sesuai dengan pandangan Hilda Taba bahawa kerja yang
dilakukan sendiri akan menguatkan Struktur Minda manusia. Struktur berkait dengan
Kognitif, Ingatan dan Luahan Semula (‘Memory and Retention’), Pemikiran Bercapah,
Pemikiran Bertumpu dan Penilaian.
(a) Pengertian
Teori Kecerdasan Pelbagai telah diperkenalkan oleh Howard Gardner (1983). Dalam
kajiannya Howard Gardner mendapati ‘seven ways of knowing, perceiving and
understanding life’. Beliau telah membuat kajian terhadap pelbagai masyarakat
termasuk kanak-kanak biasa dan istimewa, juga kelompok penduduk yang mempunyai
kriteria yang istimewa.
OUM
28
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
Rajah 2.3
Rujukan: PPK, Kementerian Pendidikan Malaysia (2001), Aplikasi Kecerdasan Pelbagai Dalam
Pengajaran dan Pembelajaran.
OUM
29
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
(b) Rumusan
Kesemua lapan kecerdasan dimiliki oleh semua individu tetapi tahapnya adalah
berbeza. Oleh sebab itu, sebagai guru, anda boleh memupuk kecerdasan tersebut
dalam diri anda dan juga dalam pelajar-pelajar anda.
Ingat! Anda patut cabut isi penting dan kemudian dapatkan contoh sedia
ada PSV dari sekolah. Teliti dan pilih contoh mengikut bidang kegiatan.
Kenal pasti bagaimana isi penting boleh dikaitkan dengan contoh. Kongsi
pengalaman anda bersama guru, rakan dan tutor.
Rajah 2.4
Sumber: http://www.childrenhospitalschool.leicester.sch.uk
(a) Pengertian
Teknologi Komunikasi dan Maklumat atau ICT mestilah dilihat sebagai satu alat
tambahan kepada Pengajaran dan Pembelajaran atau Teknologi Pengajaran yang
berkesan berbantukan penggunaan ICT.
Penggunaan ICT dalam seni mampu menghasilkan kerja seni yang diberi nilai tambah,
bermutu dalam komunikasi visual dan bukan dilihat sebagai alat untuk menggantikan
penggunaan media.
Rujukan : PPK, Kementerian Pendidikan Malaysia (2001), Penggunaan Teknologi dan
Komunikasi (ICT) dalam Pengajaran dan Pembelajaran.
(b) Rumusan
Dalam Pendidikan Seni Visual, ICT merujuk kepasa kemampuan teknologi itu sendiri.
Ia berfungsi sebagai satu alat kemahiran yang memberi sokongan kepada pelajar,
guru, panitia serta organisasi sekolah bagi menyempurnakan tugas serta kewajipan
yang ada kaitan dengan pengajaran dan pembelajaran serta salah satu kaedah
melaksanakan kegiatan Seni Visual yang terancang dan menarik.
OUM
30
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
(a) Pengertian
Pembelajari Akses Kendiri (PAK) adalah satu pendekatan dalam pengajaran dan
pembelajaran yang memusatkan kepada pelajar.
(a) Pengertian
Sekiranya pelajar belum faham, aktiviti pemulihan diperlukan. Pelajar yang sudah
memahaminya, diteruskan dengan aktiviti pengayaan. Hasil pembelajaran perlu
ditentukan, aktiviti pengajaran perlu menarik, keupayaan pelajar dinilai semasa aktiviti
pembelajaran.
Rujukan: PPK, Kementerian Pendidikan Malaysia (2001), Pembelajaran Masteri
(b) Rumusan
Pembelajaran Masteri boleh dirumuskan sebagai suatu pendekatan pengajaran dan
pembelajaran bagi memastikan semua pelajar menguasai hasil pembelajaran yang
dihasratkan dalam suatu unit pembelajaran sebelum berpindah ke unit pembelajaran
seterusnya. Pendekatan ini memerlukan peruntukan masa yang mencukupi dan
proses pengajaran dan pembelajaran yang berkualiti.
(a) Pengertian
OUM
31
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
Kajian Masa Depan dapat menyedarkan dan merangsang minda berfikir apa yang
akan berlaku berdasarkan ramalan, imaginasi dan kreativiti yang didasarkan kepada
sejarah.
Untuk mencapainya pelajar diajar berfikir untuk meramal yang didasarkan kepada nilai
positif.
Rajah 2.5
Rujukan: PPK, Kementerian Pendidikan Malaysia (2001), Pengajaran Berasaskan Kajian Masa
Depan
(b) Rumusan
Pengajaran berasaskan Kajian Masa Depan merupakan satu cara untuk memperolehi
gambaran tentang masa depan dengan mengkaji sejarah atau apa yang telah berlaku
dan sedang berlaku. Seterusnya membuat pertimbangan tentang apa yang akan
berlaku.
(a) Pengertian
Ia menyediakan pembelajaran secara konkrik yang melibatkan aktiviti ‘hands on’ dan
‘mind on’.
OUM
32
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
Rajah 2.6
Rujukan: PPK, Kementerian Pendidikan Malaysia (2001), Pembelajarn secara kontekstual.
(b) Rumusan
Mengikut teori Pembelajaran Kontekstual, pembelajaran hanya akan berlaku apabila
pelajar dapat memproses maklumat atau pengetahuan baru dengan cara yang
bermakna kepada mereka. Minda seseorang akan cuba mencari makna dalam
konteks dengan membuat hubungkait yang bermakna dan relevan dengan
persekitarannya. Teori Pembelajaran Kontekstual menumpukan kepada kepelbagaian
aspek persekitaran pembelajaran sama ada di bilik darjah, makmal, tempat kerja atau
kehidupan. Teori ini menggalakkan pendidikan memilik atau mewujudkan persekitaran
pembelajaran yang merangkumi pelbagai pengalaman sama ada dalam konteks
sosial, budaya, fizikal atau psikologi untuk mendapatkan hasil pembelajaran yang
dihasratkan.
(a) Pengertian
OUM
33
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
Kemahiran berfikir dibahagikan kepada dua iaitu kemahiran berfikir secara kritis dan
kemahiran berfikir secara kreatif. Kemahiran berfikir secara kritis adalah kebolehan
untuk menilai kemunasabahan sesuatu idea dan bersifat evaluatif. Manakala
kemahiran berfikir secara kreatif kebolehan kita mencerna dan menghasilkan idea asli
yang bersifat generatif.
Rajah 2.7
Rujukan: PPK, Kementerian Pendidikan Malaysia (2001), Kemahiran berfikir Dalam Pengajaran
dan Pembelajaran.
(b) Rumusan
Kemahiran berfikir dapat dirumuskan sebagai satu proses menggunakan minda sama
ada untuk mencari makna dan pemahaman terhadap sesuatu, membuat pertimbangan
dan keputusan atau menyelesaikan masalah.
(c) Refleksi
Adakah anda dapat jimatkan masa dengan menggunakan cara belajar seperti yang
dicadangkan dalam bahagian Konstruktivisme untuk belajar topic-topik tersebut?
Mengapa? Bagaimana? Apakah tindakan susulan anda? Adakah cadangan itu
membantu meningkatkan keberkesanan belajar anda? Mengapa? Bagaimana?
Apakah tindakan susulan anda?
OUM
34
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
Misalnya, anda meminta murid-murid anda mengisi maklumat peribadi untuk melihat minat
atau hobi serta kebolehan murid-murid anda. Dengan cara yang sedemikian mudahlah
anda untuk mengkategorikan pelbagai minat dan kebolehan pelajar melalui rekod peribadi
murid.
Pentingnya dalam pengujian dan pengukuran bahawa maklumat yang diperoleh itu benar
atau sah. Pengguna ujian hendaklah menentukan jenis maklumat yang diperlukannya.
Tugas penggubal ujian ialah untuk membekalkan ujian yang dapat memberikan maklumat
yang diperlukan itu. Jadi, pertama sekali, seorang guru Pendidikan Seni haruslah jelas
akan tujuan menguji dalam bilik darjah. Tugas kedua ialah untuk mendapat suatu ujian
yang dapat memenuhi kriteria pelajar dari kemahirannya.
Penilaian boleh ditakrifkan sebagai proses memperoleh maklumat secara bersistem dalam
usaha membuat keputusan tentang tindakan susulan yang wajar. Jadi tugas menilai
merangkumi tugas menguji dan mengukur. Anda sebagai guru Pendidikan Seni Visual
perlu menguji dan mengukur kemahiran pelajar sebelum anda dapat membuat penilaian.
Secara mudahnya, pengujian akan menjadi asas yang terawal, diikuti dengan pengukuran
dan akhirnya penilaian. Penilaian merupakan aspek yang terpenting dalam sesuatu
pengukuran. Terserahlah kepada anda sebagai guru Pendidikan Seni Visual untuk
membuat tafsiran penilaian anda. Ia boleh ditafsir dalam bentuk markah, gred, prestasi
dan kriteria lain asalkan menepati sasaran dan tujuan penilaian.
OUM
35
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
Penilaian formatif melibatkan penggunaan ujian yang mengukur kemajuan murid, iaitu
ujian yang dijalankan dalam bilik darjah dari masa ke semasa untuk mengenalpasti
kejayaan dan kegagalan pelajar. Penilaian ini merujuk kepada sesi soal jawab yang
dikendalikan dalam bilik darjah, kuiz, lembaran kerja seni, menggambar, mencorak,
membentuk binaan dan kraf. Cara pengujian ini tidak formal. Namun begitu ujian formatif
ini boleh dilakukan secara formal, biasanya di dalam bentuk ujian bulanan. Maklumat yang
diperolehi akan membantu guru menentukan strategi pengajaran dan pembelajaran
terutama sekali aktiviti pemulihan pelajar lemah.
Penilaian sumatif merupakan penilaian yang dijalankan pada akhir tahun sesuatu
kursus bagi tujuan menggred. Antara contoh penilaian sumatif ialah Peperiksaan
semester-semester di universiti-universiti atau institusi pengajian, UPSR, PMR, SPM dan
STPM.
Penilaian ini berkait rapat dengan strategi pengajaran dan pembelajaran. Penilaian ini
menunjukkan reaksi pelajar yang membawa kepada pencapaian untuk mencapai
matlamat yang disasarkan dalam KBSR. Alat-alat dan bahan-bahan ujian dibina oleh
sekumpulan guru di sesuatu daerah dengan bimbingan pegawai Jabatan Pelajaran Negeri
dan Pejabat Pelajaran Daerah. Dalam sebutan yang lain, penilaian berasaskan sekolah
(PKBS) ini diselaras secara berpusat. Sekaligus pencapaian yang disasarkan akan
menjurus kepada matlamat dan objektifnya. Proses pemusatan mengikut daerah ini
mengambil kira kesesuaian atau keserasian keperluan pelajar disamping aras pemikiran
pelajar. Penekanan terhadap perkembangan domain kognitif, afektif dan psikomotor dapat
diimplementasi dengan terancang.
Penilaian PKBS dikendalikan secara formatif dan sumatif. Apapun jenis penilaian yang
akan dikendalikan, penekanan pembinaan individu murid dari konteks jasmani, emosi,
rohani dan intelek (JERI) menjadi pilihan utamanya. Akhir penilaian PKBS ini akan dapat
merumus kekuatan dan kelemahan murid dari segi kognitif, afektif dan psikomotor.
Apakah tindakan seterusnya? Kajian tindakan untuk meminimakan kelemahan pelajar
dilakukan dan di atasi untuk proses peningkatan dari masa ke semasa. Penilaian PKBS
Pendidikan Seni Visual menekankan kaedah pemerhatian bagi tujuan penilaian afektif dan
pentaksiran hasil kerja bagi menilaian kognitif dan psikomotor.
OUM
36
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
Portfolio merupakan himpunan atau koleksi hasil kerja pelajar, maklumat pelajar,
pengetahuan pelajar, intelek dan kebolehan menyelesaikan masalah pelajar.
Portfolio merupakan satu bekas atau fail yang diisi dengan berbagai-bagai jenis dokumen,
sketsa, penjanaan idea, pemeraman idea secara lakaran atau illustrasi, nota-nota dan
refleksi pembelajaran. Menurut Paulson dan Meyer (1991), portfolio ialah satu koleksi
bahan terpilih yang dapat menunjukkan daya usaha, kemajuan dan pencapaian seseorang
pelajar dalam satu atau lebih bidang pelajaran.
Portfolio dalam Pendidikan Seni Visual menampilkan beberapa ciri yang tertentu. Ia
merupakan satu fail kerja yang dibina secara berterusan dan beransur-ansur mengikut
keperluan semasa dalam proses pembelajaran. Koleksi perkembangan pembelajaran
pelajar dirancang secara bersistem dengan menunjukkan adanya rujukan buku dan tokoh
OUM
37
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN TOPIK 2
SENI VISUAL
seni. Akhirnya, anda sebagai guru Pendidikan Seni Visual yang menilai portfolio pelajar
akan dapat melihat usahanya, kemajuan pembelajaranya dan pencapaian secara
menyeluruh dan pencapaian spesifik.
RUMUSAN
Anda seharusnya telah mengenal dan memahami secara mendalam isi kandungan
sukatan pelajaran KBSR Pendidikan Seni visual bagi tujuan persediaan menyusun atur
perancangan pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Seni Visual sekolah rendah.
Secara sekuennya, empat bidang yang terdiri daripada menggambar, membuat rekaan
dan corak, membina dan membuat binaan serta mengenal kraf tradisional perlu diatur
susunan perancangannya sehingga tamatnya satu tahun pengajaran dapat diagih secara
saksama dan seimbang. Bagi setiap topik pengajaran, pilih strategi yang sesuai dalam
pengajaran pembelajaran dan beberapa strategi mungkin akan diapilkasikan dalam satu
topik selagi mana keberkesanan pengajaran dan pembelajaran dapat dilakukan. Akhirnya
buat penilaian. Anda boleh memilih penilaian secara formatif atau sumatif . Apa pun
penilaian yang anda lakukan, objektifnya ialah untuk mengukur keupayaan murid dan
guru dalam pengajaran dan pembelajaran tadi.
GLOSARI
Alternatif — Pilihan
Analogi — Persamaan
Apresiasi — Penghargaan
Behaviorisme — Fahaman dari teori tingkah laku
Hipotesis — Andaian
Inferens — Kesimpulan
Imaginasi — Kerangka idea
Kendiri — Kenali diri
Kognitivisme — Fahaman dari teori pemikiran
Konstruktivisme — Pengukuhan , pembinaan konsep
Manipulasi — Mengendali dengan cekap
Variasi — Pelbagai
UJIAN 1
Berdasarkan maklumat yang anda perolehi daripada modul ini, beri contoh aktiviti P&P
yang menggunakan 2 strategi pengajaran dan pembelajaran yang sesuai untuk satu
bidang kegiatan. Jelaskan jenis kegiatan dan kandungan yang anda pilih.
OUM
38
TOPIK 2 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN
SENI VISUAL
UJIAN 2
Cuba laksanakan aktiviti dalam Ujian 1 di atas di bilik darjah. Apakah perasaan anda?
Buatlah perbandingan kelebihan dan kelemahan penggunaan strategi P&P dalam bentuk
pengurusan grafik.
Tahniah! Anda telah berjaya melaksanakan aktiviti yang menggunakan strategi P&P
dalam bilik darjah. Anda juga telah berjaya membuat refleksi pengajaran. Sila kumpulkan
semua hasilan kerja untuk dibincang bersama semasa pertemuan tutorial.
OUM
39