Anda di halaman 1dari 2

SOAL ESSAY

1. Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, gambar, suara, video dan
animasi dengan menggabungkan perangkat-perangkat tertentu yang dapat memungkinkan
pengguna melakukan navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi merupakan pengertian dari …
 Multimedia Interaktif
2. Pembelajaran yang aktif tidak saja menungkinkan pengguna melihat dan mendengar, tetapi
juga…
 Melakukan seusatu (do)
3. Multimedia interaktif terbagi menjadi …
 2
4. Multimedia interaktif terbagi menjadi 2, yaitu …
 Hierarchycal dan Non-linier
5. Pemakai memiliki pilihan, tetapi topik dapat dibagi menjadi subtopik yang lebih spesifik,
merupakan penjelasan dari …
 Hierarchycal
6. Pemakai bebas bergerak untuk melihat isi materi dengan cara berinteraksi, merupakan
pengertian dari …
 Non-linier
7. Model media interaktif yang digunakan untuk memperagakan sesuatu adalah …
 Simulasi
8. Model media interaktif yang memiliki suatu pangkalan data yang dapat dikonsultasikan oleh
pengguna adalah …
 Inquiry
9. komponen yang dimuat dalam storyboard adalah…
 Teks, video, gambar dan animasi
10. Ketentuan umum dalam pembuatan storyboard adalah …
 a. Bentuk-bentuk gambar yang disiapkan disertai dengan penjelasanpenjelasan atau narasi.
 b. Penulisan storyboard ini sebaiknya diisi unsur visual terlebih dahulu.
 c. Narasi biasanya disusun kemudian untuk melengkapi hal-hal yang sulit diungkapkan
dalam bentuk visual.
 d. Bahasa yang digunakan adalah bahasa lisan bukan bahasa tulisan (terutama yang harus
dibacakan oleh narrator).
 e. Struktur kalimat sederhana, hindari kalimat-kalimat yang panjang dan berbelit.
 f. Simbol dalam bentuk yang sederhana, jelas maknanya serta sudah diketahui oleh siswa.
 g. Gambar dalam bentuk yang menarik, warna kontras (kecuali untuk background)
komposisi yang tepat dan sederhana, mudah dibaca dan dipahami.
11. Format storyboard multimedia interaktif adalah …
 Kartu dan Double Coloum
12. Dalam button, ada 4 frame khusus, yaitu …
 Up, over, down, hit
13. Untuk menggandakan symbol yang berdiri sendiri adalah dengan cara klik kanan kemudian pilih

 Duplicate
14. Type text yang digunakan agar dapat diberi script adalah …
 Button
15. Script yang digunakan untuk menghentikan frame adalah …
 Stop();
16. Script yang berarti “ketika diklik maka menuju ke frame 2” adalah …
 on (release) {
gotoAndStop(2);
}
17. Script yang digunakan untuk menuju ke frame yang ditentukan adalah …
 gotoAndStop(2);
18. Script yang digunakan untuk menuju ke scene yang ditentukan adalah …
 gotoAndStop(“Home”);
19. Script yang digunakan untuk menambah nilai adalah …
 score ++;
20. Script yang digunakan untuk menutup program adalah …
 fscommand(“quit”, true);

Anda mungkin juga menyukai