Anda di halaman 1dari 38

Menggambar2 Dimensi (2D)

1.1 Drawing
Langkah proses Drawing :
1.1.1 Setting Parameter Mastercam X5
Sebelum proses drawing di mulai setting parameter mastercam sebagai berikut.
1.1.1.1 Mengubah Tampilan Warna Background
Sebelum ubah tampilan warna background dari warna biru tua (type 252)
Menjadi warna yang lebih gelap,misalkan warna hitam (type 0)
Akan tetapi dalam kesempatan ini,tampilan warna background akan diatur dengan kombinasi
atau gradient dua warna (misalnya type 0 dan type 1 )

Cara mengubah tampilan warna background adalah sebagai beikut :


 Setting
1
 Configurasi

Gambar 1.1
Langkah setting >configuration

 Pilih color

Gambar 1.2
Langkah memilih color
 Gradien background end color

Gambar 1.3
Langkah memilih gradient background end color

 Pilih warna type 0

Gambar 1.4
Langkah memilih warna type 0

 Gradient background start color

Gambar 1.4
Langkah memilih Gradient background start color

 Pilih warna type 1

Gambar 1.5
Langkah memilih warna type 1
Pada gradient Bckground direction
 Dipilih horizontal

Gambar 1.6
Pilih horisontal pada gradient background direction

 Ok

Sehingga tampilan warna background sudah berubah sesuai dengan settingan tersebut :

Gambar 1.7
Tampilan warna background setelah disetting
1.1.1.2 Mengubah Unit Satuan Ke Metric
 Pastikan satuan penggambaran dalam satuan millimeter (mm)
(Pada pojok kanan bawah )

Gambar 1.8
Satuan yang telah disetting ke metric

Apabila belum tersetting kesatuan millimeter (mm),cara mensettingnya adalah sebagai berikut:
 Setting > configuration 1

Gambar 1.9
Langkah setting > configuration
Pada current ( bagian bawah )

 Pilih Metric

1
2
Gambar 1.10
Langkah mensetting ke metric

 Ok
1.1.1.3 Non Aktifkan Repaint Toolpath Dan Draw Tool

Sehingga pada waktu menggambar (proses drawing),lintasan program (toolpath) yang telah
dibuat tidak selalu muncul,sehingga tidak mengganggu proses penggambaran dan pembuatan
toolpath berikutnya (untuk memunculkan per-toolpath pergunakan backplot).

Cara menonaktifkan repaint toolpath dan draw tool

 Setting > configuration 1

Gambar 1.11
Langkah setting > configuration

 Toolpaths
 Non aktifkan toolpath dan draw toolpath

 Ok
2

Gambar 1.12 3
Langkah menonaktifkan repaint dan draw toolpath

1.1.2 Setting posisi penggambaran Z0


C Plan,Z Gview,dsb )
Catatan :
Proses drawing
Titik referensi (X0,Y0) di tengah benda
Z0 di permkaan paling atas X0 Y0

Gambar 1.13
Letak titik referensi X0 Y0 berada di tengah,sedanfkan Z0
Pada permukaan benda paling atas pada saat proses
Penggambaran (proses drawing )
Cara mensettingnya sebelum proses drawing adalah sebagai berikt :
 Setting plan pada top

Gambar 1.14
Langkah setting plan = top

 Setting Gview pada top

Gambar 1.15
Langkah setting Gview = top

1.1.2.1 Pengaturan nilai Z


(Sebagai indikasi kedalaman/ketinggian benda pada saat penggambaran )
 Klik sesuai posisinya pada gambar berikut :

Gambar 1.16
Langkah setting Z = 0
 Isikan nilai Z = 0 ( diketik )> Enter

Sehingga diperoleh tampilan sebagai berikut

Gambar 1.17
Tampilan setelah Gview = top
Plan = top dan Z = 0

 Aktifkan X0Y0Z0 atau origin pada mastercam X5 dengan menekan F9 ( pada keyboard )

X0Y0Z0

Gambar 1.18
Pengaktifan origin tekan F9

Tambahan :
1.1.2.3 Cara Menghapus (Delete)

 Pilih garis atau kontur yang akan di hapus (hingga warna berubah menjadi kuning)

 Delete atau tekan delete (pada keyboard)


Setelah di klik warna benda Benda yang terpilih

erubah menjadi kuning sudah terhapus

Gambar 1.19
Urutan cara menghapusn benda atau objek (delete)

1.1.3 Membuat Persegi Panjang (Create Rectange)

Setelah parameter diatas telah disetting kemudian siap untuk menggambar.

 Create rectangle

 Isikan dimensi rectangle

Gambar 1.20
Pengisian nilai nominal Panjang X Lebar

 Klik anchor to center > klik ke origin (sumbu X0,Y0)

Gambar 1.20
Klik pada origin center rectangle akan berada di titik origin (SB X0,Y0)
 Klik kanan sembrang posisi

 Fit

Gambar 1.21
Fit
Sehingga diperoleh tampilan sebagai berikut {

Gambar 1.22
Persegi panjang (rectangle) sudah terbentuk

Untuk mempertegas gambar yang telah di buat

 Pilih clear color

Sehingga warna berubah menjadi warna semula

Gambar 1.23
Clear color
1.1.3.1 Untuk melakukan proses zoom dan unzoom

 Scroll keatas atau ke bawah pada mouse

Gambar 1.24
Scroll tengah pada mouse

Scroll ke bawah untuk memperkecil gambar unzoom)

Scroll ke atas untuk memperbesar gambar (zoom)

Dengan cara lain :

1.1.2.2 Zoom Window

Dipergunakan untuk memperbesar gambar dengan bantuan pointer persegi

 Klik zoom window

Atau dengan memposisikan kursor pada sembarang tempat kemudian klik kanan

Gambar 1.25
Pemilihan zoom window dengan klik kanan pada sembarang posisi
 Pilih bagian yang akan diperbesar (zoom)

 Klik kiri tahan dan geser kursor sesuai bagian yang akan di zoom

 Setelah memilih bagian yang akan dizoom lepaskan klik kiri

 Klik kiri

Gambar 1.26 Gambar 1.27

Pemilihan bagian yang aka di zoom Hasil proses zoom window selesai
dengan kursor persegi (drag and drop)

1.1.3.3 Cara Mengecek Ukuran Gambar

Menggunakan icon smart dimension dapat digunakan untuk berbagai jenis

metode pengukuran horizontal,vertical,miring,sudut,radius, dll.

 Dimension

 Horisontal dimension

Gambar 1.28
Horisontal dimension
 Klik pada kedua ujung persegi panjang tersebut.

 Klik 1 > klik 2

1 2
Gambar 1.29
Kedua ujung persegi panjang yang
akan di tarikukura secara horisontal

 Tarik keluar

( Posisikan kursor ditengah garis ukuran supaya ukuran letaknya ditengah )

 Kemudian Jatuhkan klik

Gambar 1.30
Hasil pengukuran secara horisotal

 Ulangi langkakh yang sama untuk setiap macam jenis metode pengukuran

vertical,miring,sudut,radius, dll

 Apabila ukuran sudah benar maka ukuran tersebut (tidak diperlukan) dapat

dihapus.
1.1.4 Xform Offset

Menggoffset dengan jarak 15mm (sesuai gambar soal 1.1)

 Xform offset > isikan 15

 Kemudian pilih garis yang akan dioffset,

Kemudian Jatuhkan klik kearah tujuan pengoffsetan

Pilih copy (menggandakan)

# : jumlah pengoffsetan

: jarak pengoffsetan

Gambar 1.30
Pengisian niai parameter offset

b2 b1
a2
a1

Gambar 1.31
Urutan pengeklikan arah offset

Jatuhkan klik sesuai arah berikut :

 a1 (klik ) > a2 (klik)

ulangi dengan cara yang sama (b1 > b2) seperti gamar diatas (gbr. ) kemudian

tekan

 Ok
 Ulangi perintah pengoofsetan sejarak 30mm,35mm, dan 40mm seperti gambar

beikut.

Gbr.1.32
Hasil pengoffsetan

1.1.5 Break

Membagi garis atau kontur menjadi beberapa bagian dalam kasus ini di gunakan untuk

membagi garis atau kontur menjadi dua sama panjang.Sehinggapada waktu trimming

salah sat ugaris tidak hilang akibat trimming pembagian garis juga dapat dilakukan untuk

panjang yang berbeda.

 Break > pilih garis yangakan di bagi 2

Kemudian

 Jatuhkan klik tepat ditengah (midpoint) garis tersebut

(Perhatikan tanda point entry / object snap midpoint yang muncul,kemudian jatuhkan klik).

Sehingga apabila kursor disentuhkan garis tersebut,maka sudah terbagi 2 sama panjang (garis

akan berubah warna menjadi putih pada saat disentuhkan).


Ulangi break untuk ketiga garis yang lain.

1.1.6 Trim (2 Entity)

Memotong 2 buah garis atau kontur yang saling berpotongan (intersection)

 Trim > trim 2 entity

Urutan trimming sebagai berikut :

 a > b ( a klik > b klik )

 b > c

 c > d , dst

b f
c e
d

a g

j
i
l k h

Gbr.1.33
Urutan pengeklikan pada trim (2 entity)
Sehingga setelah proses trimming (2 entity) selesai

Gbr.1.34
Urutan pengeklikan pada trim (2 entity)
1.1.7 Create Circle Center Point

Untuk membat lingkaran dengan ukuran tertentu :

 Create circle center point

 Isikan R 10

: Radius

: Diameter

 Enter ( keyboard )

 Tampilkan letak titik pusat lingkaran (center point) pada ujung (endpoint) pada

salah satu dari kedua ujung garis tersebut.


Gbr.1.35
Posisikan lingkaran tepat pada ujung (end point )
salah satu dari kedua garis tersebut

1.1.8 Xform mirror

Untuk mencerminkan benda (object) secara simetris


1
 Pilih lingkaran yang akan dimirror

Gbr.1.36
Pilih lingkaran yang akan di mirror

Gbr.1.37
Tampilan pengisian nilai
parameter mirror
 Mirror

 Emnter (keyboard)

 Pilih copy

 Axis pergerakan sumbu Y = 0

 Ok

Sehingga diperoleh tampilan sebagai berikut :

Gbr.1.38
Hasil gambar lingkaran setelah di mirror

1.1.9 Trim (3 Entity)

Memotong 3 garis atau kontur yang saling berpotngan (intersection)

 Trim

 Trim 3 entity

 Untuk pengeklikan 1 > 2> 3


2
3
1

Gbr.1.39
Uruan pengeklikan trim (3 entity)
Gbr.1.40
Hasil gambar setelah proses trim (3 entity)

1.1.10 Arc Tangen (2 Entity)

Membuat sebuah radius tertentu yang saling bersinggungan dengan 2 radius lainnya.

 Arc tangen

 Arc tangen 2 entity

 Isikan R 200

 Kemudian pilih kedua radius yang saling bersinggungan

 Urutan pengklikan : klik 1 > klik 2

 Pilih R 200 yang diperlukan (garie putus putus)


1

Gbr.1.41 Gbr.1.42
Urutan pengeklikan arc tangen (2 entity) Pemilihan radius yang diperlukan

 Ulangi langkah trim 3 entity

 Delet garis yang tidak diperlukan

Sehingga dperoleh tampilan sebagai berikut :

delete

Gbr.1.43 Gbr.1.44
Lakukan trim 3 entities,kemudian delet Hasil tangen 2 entities telah selesai

garis yang tidak diperlukan


1.1.11 Create Circle Center Point (dengan coordinat poin)

Membuat lingkaran R 10 dengan titik pusat pada titik koordinat tertentu.Untuk kasus ini

saat proses drawing karena titik referensinya (origin) ditetapkan ditengah maka

koordinat titik pusat lingkaran (center point) R 90 menjadi X -165, Y 0 (jika melihat soal

1.1 , dikarenkan origin ditengah benda maka diperoleh point X-165, Y0)

 Create circle center pont

 Tuliskan koordinat cnter point R 90

 Isikan R 90

 Enter (keyboard) kemudian pastikan kursor sembarang

 Klik lingkaran yang dimaksud

 Kemudian bebaskan dengan esc

Sehingga diperoleh tampilan sebagai berikut :

Gbr.1.45
Hasil gambar setelah pembuatan lingkaran R 90
selesai
 Kemudian ulangi langkah break dan trim (2 entity)

Diperoleh tampilan sebagai berikut setelah dilakukan break dan trim (2 entity) :

Gbr.1.46
Hasil gambar setelah pembuatan lingkaran R 90
selesai

1.1.12 Line With Angle

Membuat garis dengan arah sudut kemiringan tertentu (polar).

 Create line point

 Pada kolom panjang garis

 Isikan panjang garis -30 mm Gbr.1.47


Penigisian nilai parameter panjang garis
 Pada kolom besar sudut dan besar sudut kemiringan

 Isikan besar sudutya 30 derajat

 Menentukan titik awal (base point) garis miring di mulai


Gbr.1.48
Letak penempatan awalan untuk
membuat garis miring

1.1.13 Trim (1 Entity)

Memotong garis atau kontur dengan pembatasan sebuah garis atau kontur yang sedang

berpotongan (intersection).

 Trim 1
2
 Trim 1 entity

Gbr.1.49
Urutan pengeklikan trim (1 entity)

 Uutan pengklikan : klik 1 > klik 2

 Mirror garis miring tersebut

 Ulagi langkah trimming (1 entity) untuk garis yang lain serta hapus (delete) garis

yang tidak diperlukan.

Sehingga diperoleh tampian sebagai berikut :


Gbr.1.50
Hasil gambar setelah trim (1 entity)

Gbr.1.51
Hasil gambar setelah dilakukan mirror,
trim (1 entity) dan delete

Membuat R 20 pada bagian kiri bawah

 Create bircle center point

Ulangi pembuatan lingkaran R20 kemudian posisikan letak titik pusat (cener point) pada

perpotongan (intersection) kedua garis tersebut.

Sehingga dihasilkan gambar berikut :

Gbr.1.52
Penempatan posisi titik pusat terhadap
perpotongan kedua garis
 Ulangi langkah mirror dan trimming

Sehingga diperoleh tampilan sebagai berikut :

Gbr.1.53
Hasil gambar setelah proses mirror dan
trimming selesai

1.1.14 Chamfer Entity

Untuk membuat chamfe r

 Chamfer entity

 Isikan besar chamfer

Gbr.1.54
Urutan pengeklikan chamfer
 Pilih kedua garis yang akan di chamfer

Gbr.1.55
Hasil gambar setelah proses chamfer
selesai
1.1.15 Fillet Entities

Untuk membuat radius / fillet

 Fillet entties

 Isikan R 10

 Pilih garis atau kontur yang akan di radius

 Ulangi pengeklikan : 1 > 2 kemudian 3 > 4

Gbr.1.56
Urutan pengeklikan fillet entities

Gbr.1.57
Hasil pembuatan radius R 10
 Ulangi fillet R 10 untuk bagian lainnya

 Ulangi fillet R 20 untuk bagian lainnya

Sehingga diperoleh tampilan sebagai berikut :

Gbr.1.58
Hasil gambar setelah proses radius selesai

 Ulangi langkah offset,trim dan radius (sesuai gambar soal latihan 1.1)

Sehingga di hasilka gambar sebagai berikut :

Gbr.1.59
Hasil gambar setelah proses offset,trim
dan radius selesai
1.1.16 Xform Rotate

Membuat Lubang Untuk Proses Drilling

 Buatlah titik pusat lingkaran (center point) untuk PCD 50mm (pitch center

diameter) dengan langkah pengoffsetan sesuai jarak pada gambar soal latihan

(gbr 2.1)

 Buatlah PCD 50mm (linkaran diameter 50mm) dengan titik pusat pada

perpotongan kedua garis tersebut.

Gbr.1.60
Pembuatan PCD 50mm dengan titik pusat
lingkaran yang telah ditentukan

 Kemudian buatlah lingkaran berdiameter 6mm pada titik pusat lingkaran PCD

50mm dan perpotongan kontur lingkaran disampingnya.

Gbr.1.61
Pembuatan lingkaran diameter 6mm pada titik pusat
lingkaran yang telah ditentukan
 Kemudian delet garis atau kontur yang tidak diperlukan.

Gbr.1.62
Pembuatan lingkaran diameter
6mm
sebelum diputar
 Matikan F9

 Create point position (membuat titik pusat lingkaran lingkaran tersebut)

 Pilih di kedua titik pusat (center point) lingkaran tersebut.

Gbr.1.63 Gbr.1.64
Pembuatan titik pusat di kedua Pemiihan dengan kursor peregi
lingkaran tersebut
sebelum diputar
 Pilih lingkaran yang akan dirotate serta center pointnya dipilih per bagian atau

dengan kursor persegi

 Drag and drop kursor persegi tersebut terhadap benda (objek) (klik dan tahan

hingga lingkaran tersebut terpilih,kemudian lepaskan klik) setelah terpilih warna

akan berubah menjadi kuning


 Pilih lingkaran yang akan dirotate serta senter pointnya dipilih per bagian atau

dengan kursor persegi

 Drag and drop kursor persegi tersebut terhadap benda (object) (klik dan

tahan,Tarik kursor hingga lingkaran tersebt terpilih kemudian lepaskan klik)

setelah terpilih warna akan berubah menjadi kuning.

Warna akan
berubah menadi
kuning

Gbr.1.65 Gbr.1.66
Pemilihan titik pusat dan lingkaran Warna berubah menjadi kuning
yang akan diputar (dirotate) setelah proses pemilihan selesai

sebelum diputar sebelum diputar


 Xform rotate

Kemudian muncul kotak dialog

 Pilih copy : Menggandakan benda (object)

: Banyak penggandaan,isikan 9 buah

: Sumbu putar

 Tentukan titik pusat lingkaran (center point)

PCD 50mm sebagai sumbu putar


Gbr.1.67

Menentukan titik pusat lingkaran


Sebagai sumu putarnya Gbr.1.68
Kotak dialog untuk perintah rotate

 Isikan besar sudut putarnya 36 derajat

 Pilih Ok

 Tekan clear color

Sehingga :

Gbr.1.69
Tampilan gambar setelah proses rotate selesai
1.1.16.1 Membuat Lingkaran DenganTitik Pusat Lingkaran (Center Point) Tertentu

 Circle center point


1
 Isikan besar radius 15mm

 Object snap – intersection

 Pilih kedua garis yang berpotongan 2

1
Gbr.1.70
Pemilihan point entri (object sanp)
untuk perpotongan (intersection)
2

Gbr.1.71
Pemilihan titik pusat lingkaran R 15 mm pada
perpotongan kedua garis tersebt

Gbr.1.72

Hasil gambar setelah R 15mm tepat pada


perpotongan kedua garis tersebut
Tambahkan garis vertical dan horisntal pada R 15mm tersebut :

 Create line endpoint > horizontal > jatuhkan pada puncak

Quadrant lingkaran

 Create line endpoint > vertical > jatuhkan pada puncak

Quadrant lingkaran

vertikal

horisontal

Gbr.1.73 Gbr.1.74
Penambahan garis horizontal dan vertical Hasil gambar setelah proses
pada kedua puncak quadran lingkaran tersebut trimming & mirror selesai

 Kemudian ulangi langkah trimming dan mirror

1.1.17 Create Arc Endpoint

Membuat radius tertentu dengan menggunakan dua titik sebagai ujungnya.

Pembuatan R 100mm

 Membuat garis (ctreate line) pada tengah tengah benda lalu lakukan offset

keatas sejarak 35mm dan ke bawah 35mm menjadi jarak panjang 70mm dari

garis tengah benda / object (lihat gbr soal 1.1)

Sebagai pertemuan kedua ujung R 100mm tersebut .


Gbr.1.75
Hasil gambar setelah proses offset selesai

Membuat R 100mm dari kedua ujung garis yang telah di offset

 Create arc endpoint

 Klik pada kedua ujung pertemuan garis yang telah di offset

 Klik 1 > klik 2 pada perpotongan (intersection) masing masing garis tersebut

 Isikan besar radiusnya R 100mm

Gbr.1.76
Penempatan pada kedua ujung perpotongan
masing masing garis tersebut
 Enter (keyboard)

 Pilih radius yang dimaksud

Gbr.1.77 Gbr.1.78
Pemilihan radius R 100mm yang diperlukan Hasil gambar setelah proses
timing dan delete selesai

 Ulangi langkah break,trim serta delete

Sehingga proses gambar drawing untuk gambar soal diatas telah selesai.

Gbr.1.79
Berikut hasil gambar telah selesai

Anda mungkin juga menyukai