1.1 Drawing
Langkah proses Drawing :
1.1.1 Setting Parameter Mastercam X5
Sebelum proses drawing di mulai setting parameter mastercam sebagai berikut.
1.1.1.1 Mengubah Tampilan Warna Background
Sebelum ubah tampilan warna background dari warna biru tua (type 252)
Menjadi warna yang lebih gelap,misalkan warna hitam (type 0)
Akan tetapi dalam kesempatan ini,tampilan warna background akan diatur dengan kombinasi
atau gradient dua warna (misalnya type 0 dan type 1 )
Gambar 1.1
Langkah setting >configuration
Pilih color
Gambar 1.2
Langkah memilih color
Gradien background end color
Gambar 1.3
Langkah memilih gradient background end color
Gambar 1.4
Langkah memilih warna type 0
Gambar 1.4
Langkah memilih Gradient background start color
Gambar 1.5
Langkah memilih warna type 1
Pada gradient Bckground direction
Dipilih horizontal
Gambar 1.6
Pilih horisontal pada gradient background direction
Ok
Sehingga tampilan warna background sudah berubah sesuai dengan settingan tersebut :
Gambar 1.7
Tampilan warna background setelah disetting
1.1.1.2 Mengubah Unit Satuan Ke Metric
Pastikan satuan penggambaran dalam satuan millimeter (mm)
(Pada pojok kanan bawah )
Gambar 1.8
Satuan yang telah disetting ke metric
Apabila belum tersetting kesatuan millimeter (mm),cara mensettingnya adalah sebagai berikut:
Setting > configuration 1
Gambar 1.9
Langkah setting > configuration
Pada current ( bagian bawah )
Pilih Metric
1
2
Gambar 1.10
Langkah mensetting ke metric
Ok
1.1.1.3 Non Aktifkan Repaint Toolpath Dan Draw Tool
Sehingga pada waktu menggambar (proses drawing),lintasan program (toolpath) yang telah
dibuat tidak selalu muncul,sehingga tidak mengganggu proses penggambaran dan pembuatan
toolpath berikutnya (untuk memunculkan per-toolpath pergunakan backplot).
Gambar 1.11
Langkah setting > configuration
Toolpaths
Non aktifkan toolpath dan draw toolpath
Ok
2
Gambar 1.12 3
Langkah menonaktifkan repaint dan draw toolpath
Gambar 1.13
Letak titik referensi X0 Y0 berada di tengah,sedanfkan Z0
Pada permukaan benda paling atas pada saat proses
Penggambaran (proses drawing )
Cara mensettingnya sebelum proses drawing adalah sebagai berikt :
Setting plan pada top
Gambar 1.14
Langkah setting plan = top
Gambar 1.15
Langkah setting Gview = top
Gambar 1.16
Langkah setting Z = 0
Isikan nilai Z = 0 ( diketik )> Enter
Gambar 1.17
Tampilan setelah Gview = top
Plan = top dan Z = 0
Aktifkan X0Y0Z0 atau origin pada mastercam X5 dengan menekan F9 ( pada keyboard )
X0Y0Z0
Gambar 1.18
Pengaktifan origin tekan F9
Tambahan :
1.1.2.3 Cara Menghapus (Delete)
Pilih garis atau kontur yang akan di hapus (hingga warna berubah menjadi kuning)
Gambar 1.19
Urutan cara menghapusn benda atau objek (delete)
Create rectangle
Gambar 1.20
Pengisian nilai nominal Panjang X Lebar
Gambar 1.20
Klik pada origin center rectangle akan berada di titik origin (SB X0,Y0)
Klik kanan sembrang posisi
Fit
Gambar 1.21
Fit
Sehingga diperoleh tampilan sebagai berikut {
Gambar 1.22
Persegi panjang (rectangle) sudah terbentuk
Gambar 1.23
Clear color
1.1.3.1 Untuk melakukan proses zoom dan unzoom
Gambar 1.24
Scroll tengah pada mouse
Atau dengan memposisikan kursor pada sembarang tempat kemudian klik kanan
Gambar 1.25
Pemilihan zoom window dengan klik kanan pada sembarang posisi
Pilih bagian yang akan diperbesar (zoom)
Klik kiri tahan dan geser kursor sesuai bagian yang akan di zoom
Klik kiri
Pemilihan bagian yang aka di zoom Hasil proses zoom window selesai
dengan kursor persegi (drag and drop)
Dimension
Horisontal dimension
Gambar 1.28
Horisontal dimension
Klik pada kedua ujung persegi panjang tersebut.
1 2
Gambar 1.29
Kedua ujung persegi panjang yang
akan di tarikukura secara horisontal
Tarik keluar
Gambar 1.30
Hasil pengukuran secara horisotal
Ulangi langkakh yang sama untuk setiap macam jenis metode pengukuran
vertical,miring,sudut,radius, dll
Apabila ukuran sudah benar maka ukuran tersebut (tidak diperlukan) dapat
dihapus.
1.1.4 Xform Offset
# : jumlah pengoffsetan
: jarak pengoffsetan
Gambar 1.30
Pengisian niai parameter offset
b2 b1
a2
a1
Gambar 1.31
Urutan pengeklikan arah offset
ulangi dengan cara yang sama (b1 > b2) seperti gamar diatas (gbr. ) kemudian
tekan
Ok
Ulangi perintah pengoofsetan sejarak 30mm,35mm, dan 40mm seperti gambar
beikut.
Gbr.1.32
Hasil pengoffsetan
1.1.5 Break
Membagi garis atau kontur menjadi beberapa bagian dalam kasus ini di gunakan untuk
membagi garis atau kontur menjadi dua sama panjang.Sehinggapada waktu trimming
salah sat ugaris tidak hilang akibat trimming pembagian garis juga dapat dilakukan untuk
Kemudian
(Perhatikan tanda point entry / object snap midpoint yang muncul,kemudian jatuhkan klik).
Sehingga apabila kursor disentuhkan garis tersebut,maka sudah terbagi 2 sama panjang (garis
b > c
c > d , dst
b f
c e
d
a g
j
i
l k h
Gbr.1.33
Urutan pengeklikan pada trim (2 entity)
Sehingga setelah proses trimming (2 entity) selesai
Gbr.1.34
Urutan pengeklikan pada trim (2 entity)
1.1.7 Create Circle Center Point
Isikan R 10
: Radius
: Diameter
Enter ( keyboard )
Tampilkan letak titik pusat lingkaran (center point) pada ujung (endpoint) pada
Gbr.1.36
Pilih lingkaran yang akan di mirror
Gbr.1.37
Tampilan pengisian nilai
parameter mirror
Mirror
Emnter (keyboard)
Pilih copy
Ok
Gbr.1.38
Hasil gambar lingkaran setelah di mirror
Trim
Trim 3 entity
Gbr.1.39
Uruan pengeklikan trim (3 entity)
Gbr.1.40
Hasil gambar setelah proses trim (3 entity)
Membuat sebuah radius tertentu yang saling bersinggungan dengan 2 radius lainnya.
Arc tangen
Isikan R 200
Gbr.1.41 Gbr.1.42
Urutan pengeklikan arc tangen (2 entity) Pemilihan radius yang diperlukan
delete
Gbr.1.43 Gbr.1.44
Lakukan trim 3 entities,kemudian delet Hasil tangen 2 entities telah selesai
Membuat lingkaran R 10 dengan titik pusat pada titik koordinat tertentu.Untuk kasus ini
saat proses drawing karena titik referensinya (origin) ditetapkan ditengah maka
koordinat titik pusat lingkaran (center point) R 90 menjadi X -165, Y 0 (jika melihat soal
1.1 , dikarenkan origin ditengah benda maka diperoleh point X-165, Y0)
Isikan R 90
Gbr.1.45
Hasil gambar setelah pembuatan lingkaran R 90
selesai
Kemudian ulangi langkah break dan trim (2 entity)
Diperoleh tampilan sebagai berikut setelah dilakukan break dan trim (2 entity) :
Gbr.1.46
Hasil gambar setelah pembuatan lingkaran R 90
selesai
Memotong garis atau kontur dengan pembatasan sebuah garis atau kontur yang sedang
berpotongan (intersection).
Trim 1
2
Trim 1 entity
Gbr.1.49
Urutan pengeklikan trim (1 entity)
Ulagi langkah trimming (1 entity) untuk garis yang lain serta hapus (delete) garis
Gbr.1.51
Hasil gambar setelah dilakukan mirror,
trim (1 entity) dan delete
Ulangi pembuatan lingkaran R20 kemudian posisikan letak titik pusat (cener point) pada
Gbr.1.52
Penempatan posisi titik pusat terhadap
perpotongan kedua garis
Ulangi langkah mirror dan trimming
Gbr.1.53
Hasil gambar setelah proses mirror dan
trimming selesai
Chamfer entity
Gbr.1.54
Urutan pengeklikan chamfer
Pilih kedua garis yang akan di chamfer
Gbr.1.55
Hasil gambar setelah proses chamfer
selesai
1.1.15 Fillet Entities
Fillet entties
Isikan R 10
Gbr.1.56
Urutan pengeklikan fillet entities
Gbr.1.57
Hasil pembuatan radius R 10
Ulangi fillet R 10 untuk bagian lainnya
Gbr.1.58
Hasil gambar setelah proses radius selesai
Ulangi langkah offset,trim dan radius (sesuai gambar soal latihan 1.1)
Gbr.1.59
Hasil gambar setelah proses offset,trim
dan radius selesai
1.1.16 Xform Rotate
Buatlah titik pusat lingkaran (center point) untuk PCD 50mm (pitch center
diameter) dengan langkah pengoffsetan sesuai jarak pada gambar soal latihan
(gbr 2.1)
Buatlah PCD 50mm (linkaran diameter 50mm) dengan titik pusat pada
Gbr.1.60
Pembuatan PCD 50mm dengan titik pusat
lingkaran yang telah ditentukan
Kemudian buatlah lingkaran berdiameter 6mm pada titik pusat lingkaran PCD
Gbr.1.61
Pembuatan lingkaran diameter 6mm pada titik pusat
lingkaran yang telah ditentukan
Kemudian delet garis atau kontur yang tidak diperlukan.
Gbr.1.62
Pembuatan lingkaran diameter
6mm
sebelum diputar
Matikan F9
Gbr.1.63 Gbr.1.64
Pembuatan titik pusat di kedua Pemiihan dengan kursor peregi
lingkaran tersebut
sebelum diputar
Pilih lingkaran yang akan dirotate serta center pointnya dipilih per bagian atau
Drag and drop kursor persegi tersebut terhadap benda (objek) (klik dan tahan
Drag and drop kursor persegi tersebut terhadap benda (object) (klik dan
Warna akan
berubah menadi
kuning
Gbr.1.65 Gbr.1.66
Pemilihan titik pusat dan lingkaran Warna berubah menjadi kuning
yang akan diputar (dirotate) setelah proses pemilihan selesai
: Sumbu putar
Pilih Ok
Sehingga :
Gbr.1.69
Tampilan gambar setelah proses rotate selesai
1.1.16.1 Membuat Lingkaran DenganTitik Pusat Lingkaran (Center Point) Tertentu
1
Gbr.1.70
Pemilihan point entri (object sanp)
untuk perpotongan (intersection)
2
Gbr.1.71
Pemilihan titik pusat lingkaran R 15 mm pada
perpotongan kedua garis tersebt
Gbr.1.72
Quadrant lingkaran
Quadrant lingkaran
vertikal
horisontal
Gbr.1.73 Gbr.1.74
Penambahan garis horizontal dan vertical Hasil gambar setelah proses
pada kedua puncak quadran lingkaran tersebut trimming & mirror selesai
Pembuatan R 100mm
Membuat garis (ctreate line) pada tengah tengah benda lalu lakukan offset
keatas sejarak 35mm dan ke bawah 35mm menjadi jarak panjang 70mm dari
Klik 1 > klik 2 pada perpotongan (intersection) masing masing garis tersebut
Gbr.1.76
Penempatan pada kedua ujung perpotongan
masing masing garis tersebut
Enter (keyboard)
Gbr.1.77 Gbr.1.78
Pemilihan radius R 100mm yang diperlukan Hasil gambar setelah proses
timing dan delete selesai
Sehingga proses gambar drawing untuk gambar soal diatas telah selesai.
Gbr.1.79
Berikut hasil gambar telah selesai