Disusun Oleh:
Kelompok 8 / D1 / 2019
Asisten:
UNIVERSITAS MULAWARMAN
SAMARINDA
2019
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa ataslimpahan
rahmat dan kasih karunia-NYA sehingga penulis dapat menyelesaikanlaporan
akhir praktikum Algoritma Dan Pemrograman. Selama penyusunan laporan
akhir ini,tidak lepas dari dukungan berbagaipihak dan mengucapkan terima
kasih kepada:
Penulis
i
i
TAKARIR
Daftar padanan kata bahasa asing dalam bahasa Indonesia yang digunakan adalah
sebagai berikut :
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.............................................................................................................i
TAKARIR...............................................................................................................................ii
DAFTAR ISI..........................................................................................................................iii
DAFTAR GAMBAR.............................................................................................................iv
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................................1
1.1 Latar Belakang..........................................................................................................1
1.2 Kebutuhan Fungsional...................................................................................................1
1.3 Rumusan Masalah..........................................................................................................1
1.4 Batasan Masalah............................................................................................................2
1.5 Tujuan............................................................................................................................2
BAB II PERANCANGAN......................................................................................................3
2.1 Analisis Program...........................................................................................................3
2.2 Flowchart.......................................................................................................................3
2.3 Konsep/Materi Praktikum yang dipakai......................................................................12
BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN..............................................................................13
3.1 Tampilan Program.......................................................................................................13
3.2 Source Code.................................................................................................................18
BAB IV.................................................................................................................................21
4.1 Kesimpulan..................................................................................................................21
4.2 Saran............................................................................................................................21
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................................22
iii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3 1 Flowchart 1..........................................................................................................3
Gambar 3 2 Flowchart 2..........................................................................................................4
Gambar 3 3 Flowchart 3..........................................................................................................4
Gambar 3 4 Flowchart 4..........................................................................................................5
Gambar 3 5 Flowchart 5..........................................................................................................5
Gambar 3 6 Flowchart 6..........................................................................................................6
Gambar 3 7 Flowchart 7..........................................................................................................6
Gambar 3 8 Flowchart 1 8.......................................................................................................7
Gambar 3 9 Flowchart 1 9.......................................................................................................8
Gambar 3 10 Flowchart 10......................................................................................................9
Gambar 3 11 Flowchart 11....................................................................................................10
Gambar 3 12 Flowchart 12....................................................................................................11
Y
Gambar 4 1Tampilan Menu Awal.........................................................................................13
Gambar 4 2 Tampilan Login Admin.....................................................................................13
Gambar 4 3Gambar menu utama pruduk..............................................................................14
Gambar 4 4 Tampilan menu daftar anjing.............................................................................14
Gambar 4 5 Menu update stok14
Gambar 4 6 Menu login user.................................................................................................15
Gambar 4 7 Menu Utama Pruduk..........................................................................................15
Gambar 4 8 Daftar Menu Anjing.........................................................................................16
iv
BAB I
PENDAHULUAN
1
1.4 Batasan Masalah
Dalam aplikasi yang kami buat ini, terdapat terdapat menu untuk admin dan
menu untuk user. Pada menu admin terdapat fungsi untuk menambah
stok,menguangi stok, dan merubah harga pruduk. Sedangkan pada menu user 5
jenis layanan yaitu pembelian anjing,kucing,perlengkapan,makanan,dan snack.
Untuk user baru harus melakukan registrasi terlebih dahulu untuk dapat mengak
ses program.
1.5 Tujuan
2
BAB II
PERANCANGAN
A. Admin
1. Login
2. Pilih menu yang ingin diubah
3. Pilih barang yang ingin diubah
4. Inputkan data yang baru
5. Selesai
B. User
1. Login/Register
2. Pilih menu yang ingin di akses
3. Pilih barang yang ingin dibeli
4. Konfirmasi pembelian
5. Pembayaran
6. selesai
2.2 Flowchart
3
Gambar 3 Flowchart 2
Gambar 3 Flowchart 3
4
Gambar 3 Flowchart 4
Gambar 3 Flowchart 5
5
Gambar 3 Flowchart 6
Gambar 3 Flowchart 7
6
Gambar 3 Flowchart 1 8
7
8
Gambar 3 Flowchart 1 9
9
Gambar 3 Flowchart 10
10
Gambar 3 Flowchart 11
11
Gambar 3 Flowchart 12
12
2.3 Konsep/Materi Praktikum yang dipakai
Konsep yang kami gunakan dalam pembuatan laporan ini sesuai dengan
13
BAB III
HASIL DAN PEMBAHASAN
1. Tampilan Menu
Gambar 4.1 Merupakan tampilan awal program dengan menu admin,user dan
berhenti.
14
Gambar 4 Gambar menu utama pruduk
Gambar 4.3 Merupakan menu utama pruduk yang dijual setelah admin
berhasil login.
15
Gambar 4.5 Setelah memilih jenis anjing, kemudian kita akan dialihkan
ke menu update stok. Pada menu ini kita dapat memilih untuk
menambah atau mengurangi stok barang, selain itu juga dapat merubah
harga.
16
Gambar 4 Daftar Menu Anjing
Gambar 4.8 Daftar menu anjing. Jika kita memilih anjing pada menu
utama pruduk maka kita akan dialihkan menuju daftar menu anjing.
17
10. Daftar Belanja
11. Nota
Gambar 4 Nota
Gambar 4.11 Nota. Jika dimenu daftar belanja kita memilih “bayar” maka
kita akan dialihkan menuju nota pembayaran dan pembelianpun berhasil
18
3.2 Source Code
1. Update Stok
2. Admin
Gambar 5 Admin
19
3. User
Gambar 5 User
4. Daftar Belanja
20
21
BAB IV
4.1 Kesimpulan
Dengan adanya program yang telah dibuat oleh penulis, maka dapat diambil
kesimpulan,yaitu:
4.1.1 Pelanggan tidak perlu repot lagi jika ingin membeli binatang atau
perlengkapan binatang.
4.2 Saran
Program yang dibuat oleh penulis masih dapat dikembangkan menjadi lebih
besar,karenapenulis menyadari bahwa program yang dibuat masih terdapat
banyak kekurangan.Beberapa saran yang dapat penulis sampaikan diantaranya :
4.2.1 Jenis Pruduk yang dijual dapat ditambah menjadi lebih banyak.
4.2..2 Program ini dapat didesain dengan tampilan yang lebih baik dan menarik
lagi.
4.2.3 Dapat ditambah diskon untuk pelanggan setia.
6
22
DAFTAR PUSTAKA
https://bluewordiary.wordpress.com/2017/09/23/analisa-kebutuhan-fungsional-
sistem/
https://www.academia.edu/24145898/LAPORAN_TUGAS_BESAR
https://www.youtube.com/channel/UCnrZ-UFSzeMSxKx_OHtwKsQ
23