PROPOSAL SKRIPSI
Oleh :
Hasbi Pauji
NPM : 1706057
Ringkasan maksimum satu halaman. Kemukakan tujuan jangka panjang dan target
khusus yang ingin dicapai serta metode yang akan dipakai dalam pencapaian tujuan
tersebut. Ringkasan harus mampu menguraikan secara cermat dan singkat tentang
rencana kegiatan yang diusulkan mengenai gambaran penelitian yang akan dilakukan
kedepan mencakup ringakasan latar belakang permasalahan, tujuan, cara pemecahan
masalah dan teknik/metode yang digunakannya, serta hasil yang ingin dicapai dan
manfaatnya.
ii
KATA PENGANTAR
Penyusun
iii
DAFTAR ISI
RINGKASAN...............................................................................................................ii
KATA PENGANTAR..................................................................................................iii
DAFTAR ISI................................................................................................................iv
1. PENDAHULUAN.....................................................................................................7
1.1 Latar Belakang.....................................................................................................7
1.2 Masalah Penelitian...............................................................................................8
1.3 Tujuan Penelitian.................................................................................................8
1.4 Pertanyaan Penelitian..........................................................................................8
1.5 Cakupan Penelitian..............................................................................................8
1.6 Manfaat Penelitian...............................................................................................9
1.7. Sistematika..........................................................................................................9
2. TINJAUAN PUSTAKA..........................................................................................10
2.1 Penelitian Terkait...............................................................................................10
2.2 Kesenjangan Penelitian......................................................................................10
2.3 Sistem Informasi................................................................................................11
3. METODOLOGI PENELITIAN...........................................................................14
3.1 Kerangka Pemikiran..........................................................................................14
3.2. Work Breakdown Structure..............................................................................15
3.3 Diagram Alur Aktivitas.....................................................................................16
3.4.Detail Activity...................................................................................................17
3.5. Sumber Daya Penelitian...................................................................................19
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................21
iv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Kerangka Pemikiran................................................................................15
Gambar 3.2 Work Breakdown Structure.....................................................................15
Gambar 3.3 Diagram Aktivitas....................................................................................17
v
DAFTAR TAB
Tabel 2.2 Cakupan dan Kesenjangan Penelitian.........................................................11
Tabel 3.4 Detail Activity.............................................................................................18
Tabel 3.5 Sumber Daya Penelitian..............................................................................20
vi
1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Bencana alam adalah bencana yang diakibatkan oleh peristiwa atau
serangkaian peristiwa yang disebabkan oleh alam. “Hasil yang diperoleh dari proses
penilaian berdasarkan indeks Desa/Kelurahan Menurut Upaya Antisipasi/Mitigasi
Bencana Alam dengan 3 provinsi tingkat antisipasi/mitigasi tinggi yaitu Jawa Barat,
Jawa Tengah, Jawa Timur, 9 provinsi tingkat antisipasi/mitigasi sedang, dan 22
provinsi lainnya termasuk tingkat antisipasi/mitigasi rendah” [CITATION Sad18 \l
1033 ]. Dengan hasil tersebut, Garut yang merupakan salah satu kabupaten di
provinsi Jawa Barat mempunyai tingkat resiko bencana alam yang tinggi karena
kontur alamnya yang dikelilingi oleh pegunungan [CITATION Set17 \l 1033 ].
Dengan perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat, tidak bisa dipungkiri
teknologi informasi menjadi hal yang penting untuk solusi permasalahan dalam
kehidupan manusia, termasuk dalam menanggulangi bencana alam [CITATION
Set17 \l 1033 ].
Penelitian sebelumnya sudah pernah dilakukan di Sekolah Tinggi Teknologi
Garut yaitu mengenai perancangan sistem pengelolaan penanggulangan bencana alam
garut berbasis sistem informasi geografis dan didalam penelitian tersebut teknologi
informasi dapat dimanfaatkan untuk sarana edukasi masyarakat mengenai informasi
lokasi rawan bencana, penanggulangan bencana dan peringatan dini bencana
[CITATION Set17 \l 1033 ]. “Didalam penelitian tersebut dikembangkan sebuah
perangkat lunak yang berfungsi untuk memasukan, menyimpan, memanipulasi,
menampilkan, dan keluaran informasi geografis beserta atibut-atributnya” [CITATION
Set17 \l 1033 ].
7
1.2 Masalah Penelitian
Berdasarkan hasil penelitian sebelumnya mengenai sistem informasi bencana
alam, dapat ditarik kesimpulan bahwa sistem informasi yang dirancang hayna bisa
diakses dengan mengunjungi situsnya melalui website, maka dari itu untuk
menyelesaikan permasalahan tersebut, peneliti membangun aplikasi berbasis android
mengenai Pengelolaan Penanggulangan Bencana Alam Garut agar akses informasi
bisa lebih mudah didapatkan oleh masyarakat dimana saja dan kapan saja.
1.3 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Mengembangkan aplikasi pengelolaan penanggulangan bencana alam
garut berbasis android;
2. Membuat aplikasi menjadi user friendly sehingga aplikasi ini menjadi
lebih mudah digunakan; dan
3. Menambahkan fitur-fitur seperti call center yang disediakan agar
masyarakat lebih mudah dalam melakukan laporan, menu tanya jawab
antara admin dan user.
1.4 Pertanyaan Penelitian
Adapun pertanyaan penelitian diantaranya sebagai berikut :
1. Bagaimana membangun sebuah aplikasi pengelolaan penanggulangan
bencana alam garut berbasi android?
2. Bagaimana membuat aplikasi menjadi user friendly?
3. Bagaimana membuat fitur call center dan menu tanya jawab agar
masyarakat lebih terbantu dengan aplikasi ini?
1.5 Cakupan Penelitian
Adapun cakupan penelitian dalam pembuatan aplikasi ini akan dibatasi pada
hal-hal sebagai berikut :
1. Aplikasi pengelolaan penanggulangan bencana alam garut
8
2. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah Rational
Unified Process;
3. Penambahan fitur pada aplikasi ini yaitu call center dan menu tanya jawab
admin dan user; dan
4. Target pengguna adalah masyarakat umum yang berdomisili di Kabupaten
Garut.
1.7. Sistematika
Proposal skirpsi ini disusun dengan sistematika sebagai berikut :
1. PENDAHULUAN, berisi latar belakang, masalah, tujuan, pertanyaan,
cakupan, dan manfaat penelitian, serta sistematika proposal;
2. TINJAUAN PUSTAKA, berisi analisis rinci terhadap penelitian sebelumnya
dan hubungannya dengan penelitian yang akan dilaksanakan; dan
3. METODOLOGI PENELITIAN, berisi penjelasan tentang tahapan
penelitian berikut aktivitas dan tekniknya, serta waktu, tempat, dan sumber
daya yang digunakan.
9
2. TINJAUAN PUSTAKA
10
Tabel 2.2 Cakupan dan Kesenjangan Penelitian
11
2.4 Bencana Alam
Menurut Undang-undang Nomor 24 Tahun 2007 Tentang Penanggulangan
Bencana, Bencana adalah peristiwa atau rangkaian peristiwa yang mengancam dan
mengganggu kehidupan dan penghidupan masyarakat yang disebabkan, baik oleh
faktor alam dan/atau faktor nonalam maupun faktor manusia sehingga mengakibatkan
timbulnya korban jiwa manusia, kerusakan lingkungan, kerugian harta benda, dan
dampak psikologis. Salah satu jenis bencana yaitu bencana alam. Bencana
alam adalah bencana yang diakibatkan oleh peristiwa atau serangkaian peristiwa yang
disebabkan oleh alam antara lain berupa gempa bumi, tsunami, gunung meletus,
banjir, kekeringan, angin topan, dan tanah longsor.
2.5 Rational Unified Process
Rational Unified Process (RUP) merupakan suatu metode rekayasa perangkat
lunak yang dikembangkan dengan mengumpulkan berbagai best practises yang
terdapat dalam industri pengembangan perangkat lunak. Ciri utama metode ini
adalah menggunakan use case driven dan pendekatan iteratif untuk siklus
pengembangan perankat lunak. RUP menggunakan konsep object oriented, dengan
aktifitas yang berfokus pada pengembangan model dengan menggunakan UML
(Unified Model Language)[CITATION Yan \l 1033 ].
12
berikutnya yaitu construction;
3. Construction. Pada tahap contruction ini akan dilakukan perancangan
struktur menu, story board (perancangan antarmuka), serta
pengimplementasian code program. Kegiatan yang dilakukan pada tahap
construction, yaitu melakukan sederetan iterasi. Rencana iterasi yang
selanjutnya disiapkan untuk menghadapi akhir dari iterasi saat ini. Pada
setiap iterasi akan melibatkan proses berikut : analisa desain, implementasi
dan testing; dan
4. Transition. Kegiatan yang dilakukan pada tahap transition yaitu membuat
apa yang sudah dimodelkan menjadi suatu produk jadi, dalam fase ini
dilakukan Beta dan performance testing, membuat dokumentasi tambahan
seperti training, user guides dan sales kit, dan membuat rencana peluncuran
produk ke komunitas pengguna.
13
3. METODOLOGI PENELITIAN
Analisis Sistem
Menggunakan Metodologi Rational Unified Process
Analisis Sistem dalam perancangan E- Barbershop berbasis mobile
dengan platform android.
Implementasi Sistem
1. Melakukan pemasangan pada perangkat mobile
Implementasi Sistem (android) dengan spesifikasi yang telah ditentukan
(Software & Hardware) 2. Menerapkan aplikasi E-Barbershop kepada
pelanggan dan Barbershop
Output :
1. Kesimpulan hasil perancangan berupa kuisoner
tanggapan dari pengguna
2. Saran serta rencana pengembangan untuk aplikasi
yang telah dibuat
Finalisasi Laporan
Penyusunan laporan akhir penelitian
Implementasi Sistem Output
(Software & Hardware) Laporan, Publikasi Jurnal dan poster.
14
Gambar 3.1 Kerangka Pemikiran
1. Identifikasi Awal
Dalam tahap ini menghasilkan rumusan masalah yang akan menjadi acuan
dalam batasan dalam perencaan sistem yang dibuat.
15
2. Insepsi
Tahapan dalam fase ini adalah konteks bisnis, perkiraan pendapatan, dan
perkiraan finansial. Dan sebagai pelengkap adalah model penggunaan,
perencaan proyek, penilaian risiko tahap awal, dan deskripsi proyek disusun.
3. Elaborasi
merupakan fase saat proyek mulai terlihat bentuknya. Pada fase ini mulai
dibuat diagram UML lalu akan menghasilkan Sequence Diagram dan Class
diagram. Pada fase ini juga akan membuat rancangan database nya.
4. Konstruksi
Pada Fase ini mulai membuat rancangan halaman antarmuka dan
mengimplementasikan tahap elaborasi kedalam code program agar siap diuji
coba.
5. Pengujian
Pada fase ini sistem akan diuji dengan metode black box dan white box testing
agar sistem yang dihasilkan dapat maksimal dan sesuai dengan kebutuhan
pengguna.
16
Perancangan use
Identifikasi case diagram Implementasi
Awal
Coding
Perancangan
Menntukan squance diagram
tujuan
pembuatan 4 Minggu
3 Minggu 3 Minggu
aplikasi
Perancangan
activity diagram
M1 M3
M2
Pemodelan
proses bisnis
Perancangan
class diagram
Identifikasi M4
Perancangan
Aktor
User Interface
3.4.Detail Activity
Adapun detail activity disajikan dalam bentuk tabel untuk memperjelas diagram alur
aktivitas yang memiliki keluaran dan masukan. Sebagaimana tampak pada Tabel 3.4.
17
Tabel 3.4 Detail Activity
18
Diagram
e. Struktur Menu Merancang Rancangan
Struktur Menu Struktur
Menu
f. User Interface Merancang User Rancangan
Interface User
Interface
4. Kontruksi Implementasi Kode Pembuatan Aplikasi
Program aplikasi dengan
Bahasa
Pemrograman
Kotlin
19
Tabel 3.5 Sumber Daya Penelitian
20
DAFTAR PUSTAKA
21