Mata Pelajaran : Administrasi Infrastruktur Jaringan Kelas / Semester : XI / 1 Materi Pokok : permasalahan routing dinamsi Tahun Pelajaran : 2020 /2021 Alokasi Waktu Kompetensi Dasar : 4 x JP @35 Menit Indikator Pertemuan Pencapaian Ke Kompetensi (IPK) 3.7 3.7.1 A. TUJUAN PEMBELAJARAN 10 Melalui kegiatan pembelajaran dengan model Project Based Learning, peserta didik dapat menggunakan, menjelaskan dan menyelesaikan masalah terkait permasalahan routing dinamis dengan benar, memiliki karakter (religiositas, integritas, nasionalisme, gotong royong dan kemandirian), dan memiliki kemampuan literasi (baca tulis, numerasi, sains, digital, financial, budaya dan kewargaan) untuk membiasakan siswa dalam berfikir kritis, kreativitas, komunikasi dan kolaborasi. B. MODEL PEMBELAJARAN Discovery Learning C. MEDIA DAN SUMBER BELAJAR 1. Media : PowerPoint (PPT)/Video, Worksheet/Lembar kerja (peserta didik), Lembar penilaian 2. Alat/Bahan : Spidol, papan tulis, Laptop dan Infocus 3. Sumber Belajar : Internet, Buku AIJ XI semester 3 D. KEGIATAN PEMBELAJARAN a. Kegiatan Pendahuluan Sebelum pembelajaran dimulai peserta didik diarahkan literasi. Untuk menguatkan karakter, guru mengucapkan salam dan membiasakan siswa untuk berdoa, cek kebersihan kelas, menanamkan cinta tanah air dan kejujuran dilanjutkan apersepsi tentang permasalahan routing dinamis dengan memberikan stimulus untuk menyampaikan tujuan pembelajaran. b. Kegiatan Inti Sintak Discovery Learning 1. Pertanyaan Mendasar Guru menyampaikan topik dan mengajukan pertanyaan mendasar bagaimana memecahkan masalah terkait permasalahan routing dinamis. Peserta didik mendengarkan dengan seksama penyampaikan topik dan berupaya menjawab pertanyaan guru. (Communication, Critical Thinking, Creativity) 2. Mendesain Perencanaan Produk Guru memastikan setiap peserta didik dalam kelompok, memilih dan mengetahui prosedur pembuatan proyek/produk yang akan dibuat. Peserta didik berdiskusi menyusun rencana pembuatan proyek pemecahan masalah meliputi pembagian tugas, persiapan alat, bahan, media, dan sumber yang dibutuhkan. (Collaboration, Communication, Critical Thinking)
3. Menyusun Jadwal Pembuatan
Guru dan peserta didik membuat kesepakatan tentang jadwal pembuatan proyek (tahapan-tahapan dan pengumpulan). Peserta didik menyusun jadwal penyelesaian proyek dengan memperhatikan batas waktu yang telah ditentukan bersama. (Communication, Collaboration, Creativity) 4. Memonitor Keaktifan dan Perkembangan Proyek Guru memantau keaktifan peserta didik selama melaksanakan proyek, memantau realisasi perkembangan dan membimbing jika mengalami kesulitan. Peserta didik melakukan pembuatan proyek sesuai jadwal, mencatat setiap tahapan, mendiskusikan masalah yang muncul selama penyelesaian proyek dengan guru. (Creativity, Collaboration, Communication, Critical Thinking) 5. Menguji Hasil Guru berdiskusi tentang prototipe proyek, memantau keterlibatan peserta didik, dan mengukur ketercapaian standar. Peserta didik membahas kelayakan proyek yang telah dibuat dan membuat laporan produk/ karya untuk dipaparkan kepada orang lain. (Collaboration, Communication, Creativity, Critical Thinking) 6. Evaluasi Pengalaman Belajar Guru membimbing proses pemaparan proyek, menanggapi hasil, selanjutnya guru dan peserta didik merefleksi/kesimpulan. Peserta didik/kelompok memaparkan laporan, sedangkan yang lain memberikan tanggapan, dan bersama guru menyimpulkan hasil proyek. c. Kegiatan Penutup Membuat simpulan, refleksi, umpan balik, penugasan, pesan – pesan moral, dan menyampaikan informasi kegiatan pembelajaran yang akan datang, berdoa dan salam. E. PENILAIAN (ASSESMENT) 1. Penilaian Pengetahuan : berupa penugasan 2. Penilaian Keterampilan : berupa penilaian proyek, penilaian produk, penilaian unjuk kerja Mengetahui, Cianjur 25 Juni 2020 Kepala SMK Progresia Guru Mata Pelajaran