SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN
BidangKeahlian : Seni dan Industri Kreatif Program Keahlian : Seni Rupa KompetensiKeahlian : Desain Komunikasi Visual (3 Tahun) Tujuankurikulummencakupempataspekkompetensi, yaitu (1) aspekkompetensisikap spiritual, (2) sikapsosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. Aspek-aspekkompetensitersebutdicapaimelalui proses pembelajaranintrakurikuler, kokurikuler, danekstrakurikuler. Rumusankompetensisikap spiritual yaitu, “Menghayatidanmengamalkanajaran agama yang dianutnya”. Sedangkanrumusankompetensisikapsosialyaitu, “Menghayatidanmengamalkanperilakujujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), bertanggung-jawab, responsif, danproaktifmelaluiketeladanan, pemberiannasihat, penguatan, pembiasaan, danpengkondisiansecaraberkesinambungansertamenunjukkansikapsebagaib agiandarisolusiatasberbagaipermasalahandalamberinteraksisecaraefektifden ganlingkungansosialdanalamsertadalammenempatkandirisebagaicerminanba ngsadalampergaulandunia”. Keduakompetensitersebutdicapaimelaluipembelajarantidaklangsung (indirect teaching) yaituketeladanan, pembiasaan, danbudayasekolah, denganmemperhatikankarakteristikmatapelajaransertakebutuhandankondisi pesertadidik. Penumbuhandanpengembangankompetensisikapdilakukansepanjang proses pembelajaranberlangsung, dandapatdigunakansebagaipertimbangan guru dalammengembangkankarakterpesertadidiklebihlanjut.
KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4
(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN) 3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakantugasspesifikdenganmeng menganalisis,danmengev gunakanalat, informasi, aluasitentangpengetahua danprosedurkerja yang n faktual, konseptual, lazimdilakukanserta operasional dasar, dan memecahkanmasalahsesuaidenganbida metakognitifsesuai ngkerjaDesain Komunikasi dengan bidang dan Visual.Menampilkankinerja di lingkup kerja Desain bawahbimbingandenganmutudankuanti Komunikasi Visualpada tas yang tingkat teknis, spesifik, terukursesuaidenganstandarkompetensi detil, dan kompleks, kerja. berkenaan dengan ilmu Menunjukkanketerampilan menalar, pengetahuan, teknologi, mengolah, danmenyajisecaraefektif, seni, budaya, dan kreatif, produktif, kritis, mandiri, humaniora dalam konteks kolaboratif, komunikatif, pengembangan potensi dansolutifdalamranahabstrakterkaitden diri sebagai bagian dari ganpengembangandari yang keluarga, sekolah, dunia dipelajarinya di sekolah, kerja, warga masyarakat sertamampumelaksanakantugasspesifik nasional, regional, dan di bawahpengawasanlangsung. internasional. Menunjukkanketerampilanmempersepsi , kesiapan, meniru, membiasakan,gerakmahir, menjadikangerakalamidalamranahkonk retterkaitdenganpengembangandari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampumelaksanakantugasspesifik di bawahpengawasanlangsung.
Mata Pelajaran: Desain Publikasi
SKEMA KOMPETENS KOMPETENSI UNIT WAKTU SERTIFIKA I DASAR DASAR KOMPETENSI SI 3.1 Memaham 4.1 Menerapka TIK.DG01. Desainer iprinsip- n prinsip Grafis Muda 001.01 prinsip dasar dasardesa desain 20 Menerapkan in media media pengetahuan publikasi publikasi dasar desain
3.2 Menganali 4.2 Menentuka TIK.DG01.
sis n material 007.01 pengguna karya an desain 20 Menentukan materialde publikasi material karya sain desain publikasi
3.3 Menerapk 4.3 Menyajikan
an konsep karya dasar desainpubli 40 desain kasiindoor publikasii TIK.DG01.006.01 ndoor Menerapkan teori 3.4 Menerapk 4.4 Menyajikan dasar desain an konsep karya grafis dasar desainpubli 40 desain kasi publikasi outdoor outdoor TIK.DG02.004.01 3.5 Menganali 4.5 Membuat Menerjemahkan sisclient konsepkary client brief brief a berdasarka TIK.DG01.010.01 n client Menghasilkan brief 20 creative brief untuk pengembangan karya desain SKEMA KOMPETENS KOMPETENSI UNIT WAKTU SERTIFIKA I DASAR DASAR KOMPETENSI SI 3.6 Menerapk 4.6 Membuatta TIK.DG02.002.01 Desainer an taletak(du Membentuk Grafis Muda prinsiptat mmy)desain dummy 50 aletakdesa publikasi inpublikas i 3.7 Menerapk 4.7 Mempresen an tasikankary konsepdes a 36 ainkomers desainkome TIK.DG02.008.01 ial rsial Mempresentasika n hasil karya 3.8 Menerapk 4.8 Mempresen desain kepada an tasikankary klien konsepdes a 36 ainsosial desainsosia l 3.9 Mengevalu 4.7 Memperbai TIK.DG02.009.01 asihasil kidesain Mengevaluasi karya publikasi hasil karya desainpub indoordisert desain likasi ai TIK.DG02.010.01 indoor argumen- Merekomendasik argumen 36 an argumen- argumen yang meyakinkan terhadap hasil karya desain kepada klien 3.10 Mengana 4.10 Mengem TIK.DG02.005.01 lisiskons bangkan Mengembangkan ep desain dan dan publikasi mengko mengkomunikasi munikasi 10 kan konsep kan desain konsepde sain publikasi 3.11 Mengana 4.11 Membuat TIK.DG02.006.01 lisisclient desain Mendesain karya brief publikasib 60 berdasarkan brief desain erdasarka publikasi n client brief 3.12 Mengana 4.12 Melaksan 60 TIK.DG01.005.01 lisisproye akan Mendokumentasi k desain proyek kan kemajuan publikasi desain kerja SKEMA KOMPETENS KOMPETENSI UNIT WAKTU SERTIFIKA I DASAR DASAR KOMPETENSI SI publikasi TIK.DG01.011.01 Mengkoordinasik an dan mengadakan rapat internal dengan Tim TIK.DG02.011.01 Mengatur tim kerja 3.13 Mengana 4.13 Meranca ng desain lisiskons label ep desain produk Tidak ada dalam label 24 (brand skema produk name) (brand name) 3.14 Mengan 4.14 Meranca TIK.DG02.006.01 alisiskonse ngdesain Mendesain karya p desain kemasan berdasarkan brief kemasan produk 40 produk (packagi (packaging ng) ) 3.15 Mengeval 4.15 Memperba TIK.DG02.009.01 uasidesai iki Mengevaluasi npublika desainpub hasil karya sioutdoor likasioutd desain oor disertai argumen- TIK.DG02.010.01 argumen 30 Merekomendasik an argumen- argumen yang meyakinkan terhadap hasil karya desain kepada klien 3.16 Menerap 4.16 Merancan 50 Tidak ada dalam kan g desain skema konsep publikasi desain multi publikasi pages multi (majalah, pages brosur, (majalah, booklet) SKEMA KOMPETENS KOMPETENSI UNIT WAKTU SERTIFIKA I DASAR DASAR KOMPETENSI SI brosur, booklet) 3.17 Memaha 4.17 Mempres TIK.DG03.002.01 mi entasika Mengintegrasikan konsep n konsep pengetahuan branding dasar dasar branding dan branding dan komunikasi pemasar dan pemasaran an komunik 14 dengan desain asi grafis pemasar an dengan desain publikasi 3.18 Mengana 4.17 Menghitu TIK.DG03.001.01 lisis ng biaya Menghitung biaya produksi 10 anggaran produksi desain produksi desain Jumlah Jam Pelajaran (JP) 596
Mata Pelajaran: Komputer Grafis
UNIT SKEMA KOMPETENSI KOMPETENSI WAK KOMPETEN SERTIFI DASAR DASAR TU SI KASI 3.1 Memahami 4.1 Menentukan 5 Spesifikasi Spesifikasi Tidak ada Hardware Hardware dalam Komputer Komputer skema Grafis Grafis 3.2 Menganalis 4.2 Menerapkan 10 TIK.DG01.0 Desainer is Prosedur 04.01 Grafis Prosedur Penggunaan Muda Mengoperasi Penggunaa Software kan n Komputer perangkat Software Grafis lunak desain Komputer grafis Grafis 3.3 Menganalis 4.3 Menggunakan 40 Tidak ada is fungsi menu dan tools dalam menu untuk skema dan tools membuat untuk elemen-elemen membuat desain elemen- elemen UNIT SKEMA KOMPETENSI KOMPETENSI WAK KOMPETEN SERTIFI DASAR DASAR TU SI KASI desain 3.4 Menentuka 4.4 Mengoperasika 40 n n software Software untuk vector- Tidak ada untuk drawing dalam vector skema drawing
3.5 Menentuka 4.5 Mengoperasika 40
n n software Software untuk image- Tidak ada untuk editing dalam image- skema editing
3.6 Menentuka 4.6 Membuat 30
n teknik deformasi Tidak ada deformasi huruf/teks dalam huruf /teks untuk desain skema untuk desain 3.7 Menganalis 4.7 Menggabungka 30 is prosedur n teks dan foto Tidak ada penggabun dalam ganteksdan skema foto 3.8 Menerapkan 4.8 Membuat logotipe 20 TIK.DG01.0 Desainer prosedur dalam format 03.01 Grafis pembuatan RGB dan CMYK Menerapkan Muda logotipe pengetahua dalam format n tentang RGB dan metode CMYK grafika
3.9 Mengevaluasi 4.9 Mengembangka 30
Tidak ada hasil karya n karya dalam Komputer Komputer skema Grafis Grafis 0 3.10 Menerapkan 4.10 Mengoperasikan 38 TIK.DG01.0 Desainer prosedur software untuk 02.01 Grafis penggunaan multi pageslayout Bekerja Muda softwareunt (brosur, buku dan dalam uk majalah) konteks multipagesla organisasi yout(brosur, desain buku dan UNIT SKEMA KOMPETENSI KOMPETENSI WAK KOMPETEN SERTIFI DASAR DASAR TU SI KASI majalah) 3.11 Memahami 4.11 Mengintegrasika 20 TIK.DG03.0 konsep n konsep 02.01 Branding Branding dan Mengintegra dan Komunikasi sikan Komunikasi Pemasaran pengetahua Pemasaran n dasar Branding dan Komunikasi Pemasaran dengan desain Grafis 3.12 Menerapkan 4.12 Merancang 36 prinsip- Tidak ada desain logo prinsip dalam desain logo skema
3.13 Menerapka 4.13 Merancang 36
n prinsip- desain prinsip Tidak ada Stationery Kit desain dalam Stationery skema Kit
3.14 Menerapka 4.14 Merancang 40 TIK.DG01.0
n prinsip- Corporate 09.01 prinsip Identity Menerapkan Corporate teori dasar Identity komunikasi 3.15 Menerapka 4.15 Membuat 20 n prosedur desain iklan Tidak ada pembuatan media cetak dalam desain skema iklan media cetak 3.16 Menentuka 4.16 Mengerjakan 30 TIK.DG01.0 Desainer n Final Final Artwork 08.01 Grafis Artwork Menyusun Muda brief teknis spesifikasi cetak TIK.DG02.0 03.01 Mengerjakan final artwork UNIT SKEMA KOMPETENSI KOMPETENSI WAK KOMPETEN SERTIFI DASAR DASAR TU SI KASI 3.17 Memahami 4.17 Menjelaskan 5 TIK.DG01.0 Hak Atas Hak Atas 07.01 Kekayaan Kekayaan Menyusun Intelektual Intelektual dokumentas (HAKI) (HAKI) i lengkap terhadap terhadap karya untuk karya desain desain menjaga Hak Atas Kekayaan Intelektual terhadap karya yang dihasilkan TIK.DG02.0 3.18 Mengevalua 4.18 Memperbaiki 20 Desainer 01.01 si karya karya Grafis Memaparka komputer komputer Muda n kembali grafis grafis brief teknis spesifikasi kepada pihak lain Jumlah Jam Pelajaran (JP) 049 0
Mata Pelajaran: Fotografi
UNI SKE T MA WA KO SER KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR KT MP TIFI U ETE KAS NSI I 3.1 4.1 Tid Memahamikegunaankaryaf Menyajikankegunaan ak otografidalamdesainkomun karyafotografidalamde ada ikasi visual sainkomunikasi 4 dala visual m ske ma 3.2 Mengevaluasi berbagai 4.2 Memilih jenis Tid jenis KameraDigital KameraDigital ak ada 8 dala m ske ma 3.3 MengaplikasikanMenu 4.3 8 Tid UNI SKE T MA WA KO SER KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR KT MP TIFI U ETE KAS NSI I padaKamera DSLR Mengoperasikanfungsi ak Menu padakamera ada DSLR dala m ske ma 3.4 4.4 Melakukan Tid Memahamiteknikdasarpe pemotretan dengan ak ncahayaan, pengaturanSpeed, ada 2 pengaturanSpeed, Aperture, dan ISO dala 0 Aperture, dan ISO m ske ma 3.5 Menganalisisfungsi 4.5 Tid berbagaiaksesorisfotogra Menggunakanberbaga ak fi i aksesorisfotografi ada dalam pemotretan 8 dala m ske ma 3.6 Menganalisis teknik 4.6 Menyajikanhasilpemo Tid pemotretan subyek diam tretansubyekdiam(stil ak (still life) llife) ada 1 dala 6 m ske ma 3.7 Menganalisis teknik 4.7 Menyajikanhasilpemot Tid pemotretan pada cahaya retandengan cahaya ak minim (low light) minim(low light) ada 1 dala 2 m ske ma 3.8Mengevaluasipengaturanke 4.8 Memperbaikipengatur Tid cepatan(low speed dan ankecepatan(low ak high speed) speed dan high speed) ada 1 untukpemotretansubyekb untukpemotretansuby dala 6 ergerak ekbergerak m ske ma 3.9Menganalisispemotretande 4.9Memotretdenganberba 2 Tid nganberbagaipilihandiafr gaipilihandiafragmau 0 ak agmauntukmenentukanr ntukmenentukanrua ada uangtajam(depth of field) ngtajam(depth of dala UNI SKE T MA WA KO SER KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR KT MP TIFI U ETE KAS NSI I field) m ske ma 3.10Mengevaluasihasilpemotre 4.10 Tid tanmenggunakanalatpen Memperbaikihasilpe ak dukung(tripod, reflektor, motretanmenggunak ada 1 fill-in light, dll) analatpendukung(tri dala 2 pod, reflektor, fill-in m light, dll) ske ma 3.11Mengevaluasihasilpemotre 3.11Memperbaikihasilpe Tid tanpadakondisicahaya motretanpadakondisi ak minim (available cahaya minim ada 1 light)danpada (available dala 6 malamhari(night light)danpada m photography) malamhari(night ske photography) ma 3.12 Mengevaluasi 4.12Memperbaiki hasil Tid hasilpemotretandenganber pemotretandenganuk ak bagaiukuranlensa uran yang tepat ada 1 dala 2 m ske ma 3.13Mengevaluasi 4.13 Mengembangkan Tid hasilpemotretandengantek hasilpemotretande ak nikpanning, show action, nganteknik ada 2 stop action panning, show dala 4 action dan stop m action ske ma 3.14 Memahamikonsep dan 4.14 Memotretdengan Tid prosedur menggunakan ak penggunaanalatdanperlen alatdanperlengkapan ada 1 gkapan studio foto studio foto dala 6 m ske ma 3.15 Memahami teknik 4.15 Memotret dengan Tid pencahayaan studio berbagai teknik ak fotografi pencahayaan studio ada 1 fotografi dala 2 m ske ma UNI SKE T MA WA KO SER KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR KT MP TIFI U ETE KAS NSI I 3.16 Menerapkan 4.16Melakukanpemotreta Tid prinsipberbagaiperalatanp nmenggunakanberbag ak endukung studio fotografi aiperalatan ada 1 pendukung studio dala 2 fotografi m ske ma 3.17Mengevaluasihasilpemotre 4.17Mengembangkan Tid tanprodukkomersial di hasilpemotretanprodu ak studio kkomersial di studio ada 1 dala 6 m ske ma 3.18Menganalisis 4.18Mengembangkan Tid hasilpemotretanorang(peop hasil ak le) di studio pemotretanorang(peo ada 1 ple) di studio dala 6 m ske ma 3.19Memahamiteknikdigital- 4.19 Menyajikan Tid imaginghasilpemotretanme teknikdigital- ak nggunakan komputer imaginghasilpemotret ada 1 anmenggunakan dala 6 komputer m ske ma 3.20Mengevaluasi hasil 4.20 Mengeksplorasi Tid pengolahan foto (digital- pengolahan foto ak imaging) (digital-imaging) ada 1 dala 6 m ske ma Jumlah Jam Pelajaran (JP) 0 2 8 0
Mata Pelajaran: Videografi
SKE UNIT WA MA KOM KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR KT SER PET U TIFI ENSI KASI 3.1 Memahamikonsepdan 4.1 Menjabarkankonsepda Tida kegunaanvideografida nkegunaanvideografid k lamDesainKomunikas alamDesainKomunika ada i Visual si Visual 8 dala m ske ma 3.2 Menerapkanprosedur 4.2 Membuatskrip video Tida pembuatanskrip video iklandengantemasosial k iklandengantemasosia ada 1 l dala 8 m ske ma 3.3 Menerapkanprosedur 4.3 Membuat skrip video Tida pembuatanskrip video iklan dengan tema k iklandengantemakom komersial ada 1 ersial dala 6 m ske ma 3.4 Menerapkanprosedur 4.4 Membuatstoryboardse Tida pembuatanstoryboard suainaskah k sesuaidengannaskah ada 1 dala 6 m ske ma 3.5 Mengevaluasistoryboa 4.5 Memperbaikistoryboar Tida rd d k ada 8 dala m ske ma 3.6 Menganalisisalatpemb 4.6 Menentukanalatdanpe Tida uatan video rlengkapanpembutan k iklansosial video iklansocial dan ada komersial 8 dala m ske ma 3.7 Menerapkancarakerja 4.7 Mengoperasikan 1 Tida kamera video kamera video 6 k ada dala SKE UNIT WA MA KOM KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR KT SER PET U TIFI ENSI KASI m ske ma 3.8 Memahamisudutpeng 4.8 Menjabarkansudutpen Tida ambilangambar gambilangambar k ada 2 dala 0 m ske ma 3.9 Menganalisissudutpe 4.9 Menentukansudutpen Tida ngambilangambar gambilangambar k ada 1 dala 2 m ske ma 3.10Menerapkanpergerak 4.10 Mengoperasikanperger Tida ankamera akankamera k ada 1 dala 6 m ske ma 3.11Menganalisispergerak 4.11 Memperbaikipergeraka Tida ankamera nkamera k ada 1 dala 2 m ske ma 3.12Mengevaluasihasilpen 4.12 Menyajikanhasilpenga Tida gambilangambar mbilangambar k ada 2 dala 4 m ske ma 0
3.13Menerapkanteknikpe 4.13 Mengoperasikankomp 1 Tida
nggunaankomputergr utergrafis 8 k afis 3Duntuk editing 3Duntukediting ada gambar gambar dala m SKE UNIT WA MA KOM KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR KT SER PET U TIFI ENSI KASI ske ma 3.14Memahamikebutuhan 4.14 Mengidentifikasikebut Tida pendukunguntuk uhanpendukunguntuk k proses editing proses editing ada 8 dala m ske ma 3.15Menerapkanprosedur 4.15 Melakukan editing Tida editing video video sesuaiprosedur k ada 2 dala 4 m ske ma 3.16Mengevaluasihasil 4.16 Memperbaikihasil Tida editing video editing video k ada 1 dala 2 m ske ma 3.17Menerapkanteknikpe 4.17 Mengoperasikankomp Tida nggunaankomputergr utergrafis 3D untuk k afis 3D untuk editing editing audio ada 1 audio dala 2 m ske ma 3.18Menerapkanprosedur 4.18 Melakukan editing Tida editing audio audio sesuaiprosedur k ada 2 dala 0 m ske ma 3.19Mengevaluasihasil 4.19 Memperbaikihasil Tida editing audio editing audio k ada 6 dala m ske ma 3.20Menerapkanteknikpe 4.20 Mengoperasikankomp 1 Tida nggunaankomputergr utergrafis 3D 6 k SKE UNIT WA MA KOM KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR KT SER PET U TIFI ENSI KASI afis 3D untukefek untukefek visual ada visual dala m ske ma 3.21Menerapkanprosedur 4.21 Melakukanediting efek Tida editing efek visual visual k ada 1 dala 2 m ske ma 3.22Mengevaluasihasil 4.22 Memperbaikihasil Tida editing efek visual editing efek visual k ada 6 dala m ske ma 3.23Menerapkanprosedur 4.23 Melakukanpenggabun Tida penggambunganeleme ganelemen video k n video (compositing) (compositing) hasil ada 1 hasil editing editing dala 6 m ske ma 3.24Mengevaluasihasilakh 4.24 Memperbaikihasilakhi Tida ir video r video k ada 1 dala 4 m ske ma 3.25Menerapkanprosedur 4.25 Melakukanrenderingd Tida renderingdan format anmenyimpan video k penyimpanan hasil editing ada 1 dala 0 m ske ma Jumlah Jam Pelajaran (JP) 3 4 8
Pendekatan sederhana untuk SEO: Bagaimana memahami dasar-dasar optimasi mesin pencari dengan cara yang sederhana dan praktis melalui jalur penemuan non-spesialis untuk semua orang