(RPP)
Kompetensi Dasar
PEMERINTAH PROVINSI JAWA BARAT
3.1. Memahami konsep pemodelan berorientasi objek
DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
4.1. Mempresentasikan konsep pemodelan berorientasi objek
SMKN 1 PUSAKANAGARA
IDENTITAS Tujuan
Melalui proses berdiskusi, menggali informasi dan memahami materi siswa
Nama Sekolah: mampu:
Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang
SMKN 1 Pusakanagara konsep pemodelan perangkat lunak berorientasi objek.
Mata Pelajaran: Mengumpulkan data tentang konsep pemodelan perangkat lunak
Pemograman Dasar berorientasi objek.
Mengolah data tentang konsep pemodelan perangkat lunak
Kelas/Semester: X/Ganjil
berorientasi objek.
Alokasi Waktu: Mengkomunikasikan tentang pemodelan perangkat lunak berorientasi
2 x 4JP @45 Menit objek.
Penutup:
Menginformasikan rencana kegiatan pembelajaran untuk pertemuan
berikutnya dan Penugasan Melalui Classroom.