A. Latar Belakang
Pemuda saat ini adalah generasi Z yang sangat mengandalkan teknologi informasi dalam
hidupnya. Generasi Z adalah “generasi digital” yang mahir dan gandrung akan teknologi
informasi dan berbagai aplikasi komputer dan gawai. Mereka sangat intensif berkomunikasi
dan berinteraksi dengan semua kalangan, serta terbiasa melakukan berbagai aktivitas dalam
satu waktu yang bersamaan. Generasi selanjutnya adalah generasi Alpha, generasi ini sudah
terpapar dengan teknologi sejak lahir, generasi ini juga sudah terbiasa mengakses informasi
via internet hingga kepiawaian menggunakan touchscreen untuk mengakses berbagai
aplikasi yang banyak tersedia secara bebas. Dunia pendidikan berkewajiban mempersiapkan
generasi baru yang sanggup menghadapi tantangan zaman baru yang akan datang
sehingga pendidikan tetap dapat menghasilkan generasi berbudaya dengan sikap intelektual
yang tinggi. Perguruan Tinggi yang bertanggung jawab dalam mencetak SDM dan
pengembangan ilmu dan teknologi, seyogyanya mempersiapkan dan mengembangkan
teknologi pendidikan yang sesuai dengan perkembangan zaman tersebut, tanpa
menghilangkan norma dan budaya Indonesia.
Program ini juga bertujuan untuk mendorong lahirnya inovasi dan wirausaha baru di
Provinsi Lampung agar dapat mendukung pengembangan program- program
kewirausahaan. Sebagai hasil akhir, diharapkan terjadinya penurunan angka pengangguran
lulusan pendidikan menengah dan pendidikan tinggi. IEA 2019 juga merupakan ajang para
pemuda se-provinsi lampung untuk memamerkan dan mempromosikan produk mereka, ajang
pertukaran ide dan kreativitas bisnis antar mahasiswa, tempat menimba ilmu dari usahawan
muda yang sukses, dan sebagai wadah memperlebar jejaring usaha. Para mahasiswa tersebut
diharapkan mendapatkan pengetahuan, ide, keterampilan, jejaring dan sikap atau jiwa
wirausaha tangguh ketika mereka terjun kemasyarakat setelah menyelesaikan studi
diperguruan tinggi masing-masing.
B. Tujuan
Tujuan dari pelaksanaan IEA Unila 2019 adalah sebagai berikut:
a. Sebagai ajang untuk menampilkan Produk Inovasi dan Produk Wirausaha pemuda
Lampung
b. Sebagai forum untuk membangun jejaring dan kerjasama bagi wirausaha muda di
Provinsi Lampung.
C. Tempat dan Waktu
1. Tempat Pelaksanaan
Pelaksanaan IEA Unila 2019 ini akan diselenggarakan di Kampus Universitas
Lampung
2. Waktu Puncak Acara Pelaksanaan IEA Unila 2019 adalah pada 30-31 Oktober 2019
D. Bentuk Kegiatan
Kegiatan IEA Unila 2019 dilaksanakan dengan merangkai beberapa bentuk kegiatan
sehingga diharapkan dapat menumbuhkan suasana aktif dan kondusif khususnya antar
delegasi maupun masyarakat umum. Adapun bentuk kegiatan utama yang akan dilakukan
adalah:
a. Success Story Kewirausahaan
b. Lomba : Innovation Award
c. Lomba : Entrepreneurship Award
d. Pameran dan bazaar produk inovasi dan produk kewirausahaan
E. Tahapan Kegiatan
Secara umum, Tahapan kegiatan IEA Unila 2019 sebagaimana disajikan pada tabel di
bawah.
No. Kegiatan Waktu
F. Peserta
1. Peserta Kegiatan:
Adapun Ketentuan Calon Peserta ialah:
a) Kategori Pelajar
Peserta adalah Pelajar Aktif kelas X, XI, XII SMA, SMK dan MA sederajad di
Provinsi Lampung dibuktikan dengan surat tugas/pengantar dari Kepala Sekolah.
1 Kelompok peserta maksimal berjumlah 3 orang siswa.
Pendamping adalah Guru yang diberikan tugas oleh Kepala Sekolah untuk
mendampingi delegasi dari Sekolah
b) Kategori Mahasiswa dan Pemuda
Peserta Mahasiswa adalah Mahasiswa Aktif pada Perguruan tinggi di Provinsi
Lampung dibuktikan dengan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) dan atau surat
tugas/pengantar dari Pimpinan Perguruan Tinggi.
1 Kelompok peserta maksimal berjumlah 3 orang Mahasiswa.
Pendamping adalah Dosen yang diberikan tugas oleh Pimpinan Perguruan
Tinggi untuk mendampingi delegasi dari PT.
Peserta Pemuda adalah Seseorang yang berumur 18-35 yang berdomisili di
Provinsi Lampung dibuktikan dengan Kartu Tanda Penduduk (KTP)
1 Kelompok peserta maksimal berjumlah 3 orang Pemuda.
G. Template Proposal
Proposal Produk Inovasi maksimal 5 lembar yang mencakup hal berikut:
COVER
DAFTAR ISI
I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
B. Tujuan Dan Manfaat
H. Lomba-Lomba
Innovation and Entrepreneurship Awards
IEA Awards merupakan ajang kompetisi dan apresiasi kepada Inovator dan Wirausaha di
Provinsi Lampung. Innovation and Entrepreneurship Awards Kategori Terbaik ini akan dibagi
kedalam 8 (delapan) kategori yaitu:
1. Pangan
2. Kesehatan dan Obat
3. Energi
4. Transportasi
5. Pertahanan & Keamanan
6. Teknologi Informasi & Komunikasi (TIK)
7. Bahan Baku
8. Material Maju
I. Ketentuan Penjurian
1. Inovasi (Innovation)
Presentasi Produk Inovasi (Presentasi Power Point) sesuai dengan jadwal dari panitia.
Pemenang Kategori Pelajar terdiri dari Juara 1, 2 dan 3.
Pemenang Kategori Mahasiswa dan atau Pemuda terdiri dari Juara 1, 2 dan 3.
Penilaian dilakukan oleh 3 orang juri yang berasal dari kalangan akademisi dan praktisi.
Tim juri ditetapkan oleh panitia.
Keputusan Juri bersifat mutlak dan mengikat.
2. Kewirausahaan (Entrepreneurship)
Presentasi Profil dan Pelaksanaan Bisnis/Usaha (Presentasi Power Point) sesuai dengan
jadwal dari panitia.
Pemenang terdiri dari Juara 1, 2 dan 3.
Penilaian dilakukan oleh 3 orang juri yang berasal dari kalangan akademisi dan praktisi.
Tim juri ditetapkan oleh panitia.
Keputusan Juri bersifat mutlak dan mengikat.
Hormat Kami