ABSTRAK
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui kelayakan penggunaan media pembelajaran canva pada mata
pelajaran Dasar Listrik dan Elektronika kelas X Teknik Pendingin dan Tata Udara di SMK Negeri 3
Pariaman tahun ajaran 2018/2019. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan
Instruksional Development Institute. Instrumen penelitian yang digunakan berupa angket. Responden
pada angket adalah para ahli, guru, dan peserta didik. Pada media pembelajaran canva dilakukan uji
validitas, reliabilitas dan praktikalitas media. Berdasarkan hasil validasi oleh ahli dan guru diperoleh
nilai rata-rata validasi sebesar 0,83 yang berada pada nilai validitas , sehingga berada dalam
kategori valid. Pada uji reliabilitas media diperoleh nilai Cronbach’s Alpha sebesar 0,731, sehingga
kriteria reliabilitas media berada dalam kriteria tinggi. Pada uji praktikalitas media oleh guru dan peserta
didik diperoleh nilai rata-rata berturut-turut adalah 90% dan 86%, sehingga kategori kepraktisan media
berada pada kategori sangat praktis. Berdasarkan hasil ketiga uji tersebut dapat dilihat bahwa media
pembelajaran canva layak untuk digunakan dalam proses pembelajaran.
Kata kunci : Media Pembelajaran Canva, Validitas Media, Reliabilitas Media, Praktikalitas Media.
ABSTRACT
This research was conducted to find out the feasibility of using canva learning media in Basic Electrical
and Electronics subjects in class X Cooling and Air Conditioning Engineering at SMK Negeri 3
Pariaman in the academic year 2018/2019. The research method used is the research development of the
Instructional Development Institute. The research instrument used was a questionnaire. Respondents in
the questionnaire were experts, teachers, and students. In canva learning media, the validity, reliability
and practicality of the media are tested. Based on the results of validation by experts and teachers, the
average value of validation is 0.83 which is at the validity value of ≥0.667, so it is in the valid category.
In the media reliability test, the Cronbach's Alpha value was 0.731, so the criteria for media reliability
were in high criteria. In the practicality test of the media by teachers and students, the average values
were 90% and 86% respectively, so the practicality category of the media was in the very practical
category. Based on the results of the three tests it can be seen that canva learning media is feasible to use
in the learning process
Keywords: Canva Learning Media, Media Validity, Media Reliability, Media Practicality.
80 E-ISSN: 2302-3295
Vol. 7, No. 1, Maret 2019VOTEKNIKA
6. Dapat melakukan kolaborasi dengan guru lain diuji coba ke peserta didik, media ini terlebih dahulu
dalam mendesain media dan membuat tim dilakukan validasi oleh para ahli. Setelah dianalisis
desain canva untuk saling berbagi media validasi tersebut, apabila sudah masuk kedalam
pembelajaran. kategori layak maka media tersebut sudah bisa
7. Dapat mendesain media pembelajaran diterapkan di kelas uji coba. Setelah diadakannya
kapanpun, tidak hanya menggunakan laptop proses pembelajaran menggunakan media canva,
tetapi juga dapat menggunakan ponsel. dilakukan uji praktikaitas oleh peserta didik dan
8. Untuk menambahkan animasi, pengguna harus guru.
melakukan pembayaran melalui kartu kredit. Tahap persiapan yang peneliti telah lakukan
Namun, media canva dapat diunduh dengan dimulai dari menentukan kebutuhan peserta didik
beragam format penyimpanan seperti pdf dan hingga menganalisis dan menarik kesimpulan adalah
jpg. Sehingga untuk menerapkan presentasi sebagai berikut:
offline dapat dikolaborasikan dengan media lain 1. Menentukan kebutuhan peserta didik
seperti powerpoint. 2. Menganalisis kebutuhan peserta didik
3. Mempelajari materi yang akan diajarkan
METODE 4. Menentukan sekolah penelitian
Dalam penelitian ini digunakan metode 5. Melakukan observasi ke sekolah
penelitian pengembangan instruksional yaitu model 6. Menetapkan jadwal penelitian
Instruksional Development Institute, yang disingkat 7. Mempersiapkan perangkat pembelajaran (silabus,
dengan IDI. Pada model IDI tahap-tahap dalam Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dan
penelitian terdiri dari penentuan untuk menentukan bahan ajar).
dan menganalisis kebutuhan, pengembangan untuk 8. Membuat instrumen penelitian
menyusun desain dan evaluasi untuk menilai serta 9. Mendesain media pembelajaran canva
sebagai perbaikan hasil desain [3]. 10. Melakukan validasi media dan oleh dosen dan
1. Tahap Penentuan guru
Pada tahap awal ini peneliti menentukan 11. Melakukan uji coba penggunaan media
beberapa hal diantaranya adalah menentukan materi pembelajaran canva
yang akan diajarkan yang disesuaikan dengan 12. Melakukan uji praktikalitas oleh guru dan peserta
silabus, memahami karakteristik peserta didik dan isi didik
media pembelajaran disesuaikan dengan model 13. Melakukan analisis data dan menarik kesimpulan
pembelajaran yang berlangsung di sekolah. Adapun Instrumen yang dipakai untuk mengetahui
model pembelajaran yang diterapkan di SMKN 3 penilaian terhadap media adalah angket. Instrumen
Pariaman berupa model discovery learning atau ini terdiri dari angket validitas dan praktikalitas
model pembelajaran penemuan, dimana peserta didik media pembelajaran canva, yang disebarkan kepada
mencari tahu informasi mengenai materi para ahli, guru dan peserta didik. Angket validitas
pembelajaran dan memecahkan permasalahan yang meliputi aspek didaktik, konstruksi, dan teknis.
diberikan oleh guru dengan kelompok belajarnya Kisi-kisi dari angket validitas media dapat
serta dengan bimbingan guru. dijelaskan pada tabel 2. berikut:
Tabel 2. Kisi-kisi angket validitas media
2. Tahap Pengembangan
No Aspek yang dinillai Indikator
Pada tahap pengembangan ini, dilakukan
Meningkatkan pemahaman
analisis kebutuhan yang didapatkan pada tahap 1 Syarat Didaktik kualitas, motivasi dan
penentuan. Tahap pengembangan meliputi menuntun peserta didik
menentukan kompetensi dasar dan indikator Memuat materi dengan
pembelajaran, metode pengajaran, sistematika dari rinciannya,identitas
materi,kalimat yang mudah
materi pembelajaran yang disesuaikan dengan 2 Syarat Konstruksi
dipahami, materi yang
kurikulum 2013 dan perancangan protipe dari media sistematis, dan menggunakan
pembelajaran yang didesain. bahasa Indonesia yang benar
3. Tahap Evaluasi Pembuatan lebih simple dan
menghemat waktu, kombinasi
Pada tahap evaluasi, dilakukan uji coba warna yang sesuai dengan
penggunaan media pembelajaran kepada peserta 3 Syarat Teknis jenis font dan background,
didik yaitu di kelas X TPTU A SMK Negeri 3 teks jelas, template menarik,
Pariaman. Adapun kompetensi dasar yang diajarkan dan kualitas gambar
adalah menganalisis kerja rangkaian dasar mendukung
elektronika digital dengan materi pembelajarannya
adalah sistem bilangan, gerbang logika dasar, dan Angket praktikalitas meliputi aspek
rangkaian kombinasional dan sekuensial. Sebelum kepraktisan media pembelajaran canva bagi guru dan
peserta didik, baik dari segi pembuatan media,
E-ISSN: 2302-3295 81
VOTEKNIKAVol. 7, No. 2, Juni 2019
kemanfaatan media, tampilan media, bisa diterapkan 2. Pada masing-masing item skor maksimum
atau diimplementasikan pada mata pelajaran lain, penilaiannya adalah 5.
kemudahan pengoperasiannya, dan kesesuaian 3. Nilai kevalidan dihitung menggunakan rumus
karakteristik media dengan materi pembelajaran Aiken’s sebagai berikut:
serta banyaknya variasi animasi dan template yang V= (1)
disediakan. Pada setiap item memiliki skor tertinggi
yaitu 5. Kisi-kisi dari angket praktikalitas media Keterangan:
dapat dijelaskan pada tabel 3. berikut: S = r – lo
Lo = penilaian terkecil
Tabel 3. Kisi-kisi angket praktikalitas media C = penilaian terbesar
No Aspek yang dinillai R = penilaian validator
1 Mudah digunakan 4. Tingkat kevalidan, nilai V yang didapat antara 0
2 Peserta didik cepat mengerti konsep pembelajaran hingga 1,00. Kategori validitasnya berada dalam
3 Tampilannya menarik kategori valid apabila rentang ≥ 0,667 sebagai
4 Dapat menghemat waktu guru dalam mendesain koefisien yang cukup tinggi,. Apabila nilai
5 Dapat diimplementasikan untuk mata pelajaran lain
validitas < 0,667 maka media dinyatakan tidak
valid [4].
6 Bentuk variasi media pembelajaran
Menyediakan beragam jenis template presentasi
7
pendidikan Uji Reliabilitas Media
8 Kombinasi warna dan animasi yang menarik Data reliabilitas media diperoleh setelah
dilakukan uji validitas media pembelajaran canva,
9 Dirancang sesuai dengan materi pembelajaran
analisis reliabilitas dapat dihitung dengan rumus
10 Bisa didesain kapanpun
alpha [5], seperti berikut:
Pada media pembelajaran canva dilakukan r11 = (2)
uji validitas, reliabilitas dan praktikalitas media. Uji Keterangan:
validitas bertujuan untuk menentukan tingkat r11 = Reliabilitas media
kevalidan atau kelayakan media pembelajaran canva. K = Banyaknya butir pertanyaan
Data reliabilitas media diperoleh setelah pengujian = Jumlah butir varian
validitas media pembelajaran canva. Uji praktikalitas = total varian
media digunakan untuk mengetahui kepraktisan
media pembelajaran canva bagi guru dan peserta Dalam perhitungannya digunakan program
didik melalui pemberian angket responden. SPSS versi 20 untuk menghitung nilai Cronbach’s
Pada tahap akhir, melakukan analisis data Alpha, selanjutnya menentukan kategori reliabilitas
dengan menggunakan software microsoft excel dan sesuai dengan tabel 5. berikut:
SPSS versi 20 dalam perhitungan hasil penelitian. Tabel 5. Kriteria reliabilitas media
Teknik analisis data yang dipakai berupa analisis No Nilai Alpha Cronbach's Kriteria
induktif yang terdiri dari uji validitas media, uji 1 0.80 – 1 Sangat Tinggi
reliabilitas media, dan uji praktikalitas media. 2 0.60 - 0.80 Tinggi
Kemudian membuat kesimpulan dari hasil yang 3 0.40 - 0.60 Sedang
4 0.20 - 0.40 Rendah
diperoleh disesuaikan dengan teknik analisis data
Sumber : [5]
yang digunakan.
Uji Praktikalitas Media
Uji Validitas Media Data untuk kepraktisan media pembelajaran
Data hasil validasi media pembelajaran
canva didapat dari angket yang disebarkan kepada
canva berupa validasi materi dan validasi media, guru dan peserta didik. Dalam menganalisis
dianalisis dengan tahapan sebagai berikut: kepraktisan media pembelajaran canva digunakan
1. Memberikan skor penilaian dengan ketentuan skala Likert. Analisisnya dilakukan dengan cara
sesuai dengan tabel 4. berikut: berikut:
Tabel 4. Kriteria validitas media
1. Memberikan skor penilaian dengan penilaian
No Skor Penilaian Kriteria sangat setuju untuk skor 5, setuju untuk skor 4,
1 5 Sangat Baik kurang setuju untuk skor 3, tidak setuju untuk
2 4 Baik skor 2, dan sangat tidak setuju untuk skor 1.
3 3 Cukup 2. Seluruh skor aspek yang dinilai dijumlahkan.
4 2 Kurang
5 1 Sangat Kurang 3. Pada masing-masing item skor maksimum
Sumber : [4] penilaiannya adalah 5.
82 E-ISSN: 2302-3295
Vol. 7, No. 1, Maret 2019VOTEKNIKA
E-ISSN: 2302-3295 83
VOTEKNIKAVol. 7, No. 2, Juni 2019
2. Hasil Penelitian didik diperoleh nilai rata-rata validitas sebesar 0,83
a. Hasil Uji validitas Media yang menunjukkan bahwa media pembelajaran
Nilai validitas media dihitung dengan rumus canva layak atau valid untuk diterapkan pada proses
Aiken’s, sehingga diperoleh nilai rata-rata V sebesar pembelajaran, Nilai reliabilitas media pembelajaran
0,83 yang berarti nilai validitas , sehingga canva diperoleh sebesar 0,731 yang menunjukkan
dapat dikategorikan validitasnya berada dalam bahwa media tersebut memiliki reliabilitas yang
kategori “valid”. Berikut ini adalah perhitungan tinggi. Sementara untuk nilai presentase praktikalitas
validitas media untuk aspek dididaktik pada media pembelajaran canva adalah sebesar 90% dari
indikator 1: guru dan 86% dari peserta didik, yang menunjukkan
V= = = = 0,92 ( Valid) bahwa media pembelajaran tersebut memiliki
kepraktisan yang sangat praktis.
Dari hasil angket tersebut terlihat bahwa
b. Hasil Uji Reliabilitas Media media canva dapat digunakan untuk mendukung
Nilai reliabilitas media dihitung proses pembelajaran, sehingga dapat memajukan
menggunakan rumus Alpha, diperoleh reliabilitas mutu pendidikan, kreativitas guru dan dapat
instrumen sebesar 0,731. Dalam perhitungan menghemat waktu guru dalam merancang media
analisisnya dibantu dengan program SPSS versi 20 pembelajaran. Berdasarkan hasil praktikalitas peserta
untuk menghitung nilai Cronbach’s Alpha, setelah didik, terlihat peserta didik memiliki antusias yang
dihitung diperoleh nilai seperti pada tabel 7. berikut: cukup tinggi dalam proses pembelajaran karena
Tabel 7. Reliability statistics kepraktisan media tersebut, sehingga juga dapat
Cronbach’s Alpha N of Items
meningkatkan hasil belajar.
.731 14
Sumber: Olahan data SPSS versi 20 SIMPULAN
Penerapan media pembelajaran canva
Hasil perhitungan dengan bantuan SPSS dinyatakan valid dan praktis untuk diterapkan pada
versi 20 didapatkan nilai Cronbach’s Alpha sebesar kelas eksperimen. Hal ini dapat dilihat dari
0,731 yang menunjukkan bahwa kriteria reliabilitas perhitungan uji validitas, reliabilitas dan praktikalitas
media pembelajaran canva berada pada kriteria media tersebut. Media canva juga dapat
tinggi. diimplementasikan pada mata pelajaran lain karena
juga sudah dilakukan uji validitas media yang
c. Hasil Uji Praktikalitas Media diberikan kepada guru mata pelajaran lain yaitu
Skor maksimum = Skor tertinggi x Jumlah item sistem instalasi tata udara di SMK Negeri 3
= 5 x 10 Pariaman.
= 50
Nilai praktikalitas 1= x 100% SARAN
= x 100% = 92% Diharapkan media pembelajaran canva dapat
menjadi bahan pertimbangan bagi guru di sekolah
Nilai praktikalitas 2= x 100% untuk menerapkan variasi media pembelajaran dalam
proses belajar mengajar dalam meningkatkan mutu
= x 100% = 88%
pendidikan. Artikel ini diharapkan dapat menjadi
acuan untuk peneliti selanjutnya. Untuk mengatasi
Rata-rata nilai praktikalitas = = 90 % kekurangan media, dimana presentasi canva hanya
Nilai rata-rata praktikalitas media canva dapat dilaksanakan secara online, guru hendaknya
berdasarkan tanggapan guru sebesar 90%, mendownload hasil media tersebut dan
berdasarkan tabel kriteria praktikalitas media, nilai mengkolaborasikan dengan media lain seperti
90 % dikategorikan sangat praktis. powerpoint.
Nilai rata-rata praktikalitas media canva
berdasarkan tanggapan peserta didik yang berjumlah DAFTAR PUSTAKA
28 peserta didik adalah sebesar 86%, berdasarkan [1] Arif S. Sadiman, Media Pendidikan,
tabel kriteria praktikalitas media, nilai 86 % Pengertian, Pengembangan, dan
dikategorikan sangat praktis. Pemanfaatannya, Jakarta: Rajawali Pers,
2012.
3. Pembahasan [2] Azhar Arsyad, Media Pembelajaran, Jakarta:
Setelah diterapkannya media pembelajaran
PT. Raja Grafindo Persada, 2005.
canva pada proses pembelajaran di sekolah
penelitian, diperoleh hasil angket guru dan peserta
84 E-ISSN: 2302-3295
Vol. 7, No. 1, Maret 2019VOTEKNIKA
E-ISSN: 2302-3295 85