Anda di halaman 1dari 20

DASAR-DASAR PEMROGRAMAN

“Pengenalan Pemrograman”

Putut Pamilih Widagdo, S.Kom., M.Kom

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MULAWARMAN
2020
Nama : Putut Pamilih Widagdo, S.Kom., M.Kom
NIP : 198608032019031006
Jabatan : Dosen Tetap
SISTEM INFORMASI
Kontak : 085246436015 / pututpamilih@gmail.com
Putut Pamilih Widagdo
Pendidikan :
S1 : Ilmu Komputer (Universitas Mulawarman)
S2 : Teknik Informatika Bidang Sistem Informasi
(Institut Teknologi Sepuluh Nopember)
Bidang Keahlian :
• Sistem Analis, Business Inteligent, Software development.
• Programming : C, C++, Python, Java, PHP, Visual Basic.
• Tata Kelola IT : Audit IT, Cobit, Manajemen Proyek IT,
Akademisi, Praktisi.

Moto Hidup : “Orang Lain Bisa Saya Juga Bisa”

2015 2016 2019 2016-2020


Beasiswa Dosen Tetap di Pindah Home • Programmer
Unggulan Dikti Prodi Ilmu Base ke Prodi • Pengelola Jurnal
Komputer Sistem Informasi • Tracer Study
Membidangi Universitas • Tim Pendiri SI
Pemrograman Mulawarman • Tim RITIK Prov 2019
• Dan Lain-lain
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
Profil, Visi dan Misi, Profil Lulusan, Etika
IZIN PENDIRIAN SI

Sistem Informasi
Fakultas Teknik

https://pddikti.kemdikbud.go.id/ SK Izin Kementerian


Profil Sistem Informasi
• Menekankan Fokus pada teknik mengintegrasikan solusi
teknologi informasi dengan proses bisnis agar kebutuhan
organisasi akan informasi dapat terpenuhi.
• Menekankan pada informasi sebagai sebuah sumber daya
penting dalam berproduksi, terutama dalam kaitan kebutuhan
korporasi dalam pencapaian visi dan misi yang dicanangkan.
Sistem Informasi
• Mempelajari aspek penting bagaimana informasi diciptakan,
Fakultas Teknik
diproses, dan didistribusikan ke seluruh pemangku kepentingan
dalam institusi.
• Memastikan agar teknologi dan sistem informasi yang dimiliki
selaras dengan strategi bisnis perusahaan, agar dapat tercipta
keunggulan kompetitif dalam bersaing (the value of information
technology to the business).
Menjadi Program Studi yang unggul di wilayah Kalimantan
dalam menghasilkan lulusan yang berjiwa technopreneurship
melalui Tri Dharma Perguruan Tinggi yang bercirikan Industri
dan Ekonomi kreatif pada lingkungan hutan tropis lembab
START
Sistem Informasi
(tropical rain forest) tahun 2023.
Fakultas Teknik

• Menyelenggarakan pendidikan yang berkualitas tinggi di


bidang sistem informasi yang mampu memenuhi kebutuhan
pasar kerja saat ini. Lulusan prodi sistem informasi siap kerja,
baik dibidang enterpreneurship, perusahaan, industri dan
ekonomi kreatif.
• Menghasilkan penelitian di bidang Sistem Informasi dengan
berlandaskan pada lingkungan tropical rain forest yang
memberikan kontribusi kepada masyarakat luas.
• Menyelenggarakan pengabdian kepada masyarakat dengan
menerapkan keahlian di bidang sistem informasi dalam
menjalankan tanggung jawab sosial.
Profil Lulusan

Pengembang Sistem Konsultan dan Integrator Spesialis Basis Data


Informasi (IS Development) Sistem (Consultant & (Database Specialist)
Perancang, pembuat, penguji, System Integrator)
Perancang, pembangun,
pengevaluasi, pembuat aturan Supervisi, evaluasi dan
bisnis, hingga menyiapkan konsultasi solusi teknologi
perawatan (termasuk
sumber-daya pendukung sistem informasi (TI), serta integrasi updating), hingga analisis
informasi (SI) agar tujuan/ berbagai proses bisnis yang basis data.
permasalahan bisnis organisasi difasilitasi dengan SI/TI
dapat tercapai/diselesaikan termasuk di level enterprise.
dengan efisien dan efektif melalui
bantuan SI. Database Designer, Database
Programmer, Database Administrat
Manajer Proyek SI/TI, Analis Sistem (System
or, Analis Data (Data Analyst), Data
Analyst), Analis Sistem Bisnis (Business System Konsultan SI/TI, Practice
Analyst), Perancang Sistem (System Designer), Warehouse Analyst, dan Business
Programmer, dan Arsitek Aplikasi (Application
Manager, Enterprise Architect, Intelligence Analyst
Architect). dan Spesialis ERP.
Kode Etik & Perilaku (Online)
Mahasiswa harus berbicara yang sopan, lembut, tidak boleh memotong pembicaraan
orang ketika orang lain sedang berbicara dan Termasuk etika dalam berkomunikasi
dengan dosen melalui Whatsapp atau telpon.

• Hadir Tepat Waktu, Disiplin dan memahami aturan akademik yang berlaku.
• Menghormati dosen yang mengajar. Memperhatikan dan Fokus
• Dalam kelas (Online) harus mendengarkan apa yang disampaikan oleh dosen tidak boleh Gaduh.
• Posisi badan tegak memperhatikan (dilarang tiduran).
• Nick name yang digunakan : Noabsen_Nama ex 001 Rahmad Ansori
• Akun zoom menggunakan foto yang sopan (Almamater)
• Ijin jika ke toilet atau melakukan kegiatan yang tidak bisa ditinggal melalui Pesan Chat

• laki-laki mengenakan kemeja yang rapi, Berkerah, tidak mengenakan kaos dan Topi.
• perempuan buat yang berhijab mengenakan pakaian yang sewajarnya tidak transparan bajunya
dan tidak ketat
• Perempuan tidak berjilbab memakai kemeja atau kaos berkerah, tidak boleh mengenakan tanktop.
• Untuk bawahan menyesuaikan
KOMPETENSI LULUSAN

PROFESSIONAL, INTEGRITAS,
KODE ETIK YANG BAIK
KOMPETENSI LULUSAN
DASAR-DASAR PEMROGRAMAN
Pengenalan Algoritma
Overview 01 Tujuan Pembelajaran
Pembelajaran
Dasar-Dasar 02 Aspek Pengolahan Data
Pemrograman
03 Algoritma Pemrograman

04 Notasi Algoritma

05 Konsep Pemrograman
TUJUAN PEMBELAJARAN
Memahami materi yang akan dipelajari
dalam dasar-dasar pemrograman.
Aspek Pengolahan Data

Perangkat Perangkat
Keras Lunak
(Hardware) (Software)

Brainware
(orang)
Algoritma Pemrograman
Urutan-urutan dari instruksi atau langkah untuk
menyelesaikan suatu masalah.
Kriteria Algoritma
Konsep Pemgrograman
Mem-program komputer, secara teknis bertujuan :
Memasukkan/ menyusun sejumlah instruksi dan data ke memory, yang
selanjutnya akan diambil satu persatu oleh CPU/Processor untuk dilaksanakan

Perkembangan (cara) mem-program komputer :


1. Pemrograman dengan mengatur/menyambung titik jumper di rangkaian
komputer
2. Pemrograman dengan langsung menulis kode biner ke memory,
direpresentasikan melalui kode hexa, kode biner disebut juga bahasa mesin
komputer
3. Pemrograman dengan bahasa assembler : Perintah-perintahnya berkaitan
langsung dengan struktur internal hardware
4. Pemrograman dengan bahasa tingkat tinggi/menengah : Perintah-perintahnya
mirip dengan bahasa manusia/english
Gambaran Pemrograman
Programmer Instruksi A
Data D
Instruksi D
Tool Instruksi B
Instruksi C

Data A

Sejumlah Instruksi dan data

CPU

0001 ……….
0002 ……….
Hexa High/Medium Level
Assembly
……….
0100 00011100 3C Mov A,05
0101 00000101 05 Mov B,12 A = 05 + 12
0102 00111101 3D Add A,B
12
0103 00010010
2D
00101101

……….
……….
……….
Susunan instruksi dan data
dalam memory
Proses Pembuatan Program

START
TERIMA KASIH
“Saya Bisa Anda Juga Bisa”

Anda mungkin juga menyukai