Tutorial Sketchup Pro 2016 2018
Tutorial Sketchup Pro 2016 2018
Jl. Bunga Kamboja No. 07, HP. +6282188420188, Kendari, Sulawesi Tenggara
GETTING STARTED / MULAI
Di Win, klik Windows HD> Applications> SketchUp Pro 2016> Sketchup, atau klik
ikon SketchUp Pro 2016.
Layar ke–1.
3
Page
Layar ke–2.
Layar ke-3.
Page
Klik View > Klik Animation > Klik Settings > (Lihat Dilayar HD Judulnya Model Info)
Klik Units > M (meter) Menjadi > Klik CM (centimeter) > Klik X (close) – Semua Klik
Mouse sebelah Kiri.
b. Masing – masing Koordinat mempunyai warna sendiri (Layar ke–XYZ), antara lain :
Y Z
(Layar ke–XYZ).
5
Page
5. TOOLBAR
Toolbar terletak di kiri atas jendela Anda / Peserta. Ini adalah Anda akan memilih
alat yang berbeda untuk membantu membangun objek yang ingin Anda / Peserta buat.
Untuk memilih alat, cukup klik yang Anda / Peserta inginkan.
Layar ke–4.
Menekan Roda Gulir dan menyeret mouse akan memutar pandangan kita terhadap
ruang 3D. Menggulir Roda akan memperbesar dan memperkecil tampilan. Kiri Mengklik
mouse dengan alat Pan yang dipilih akan menyeret titik pandang disekitar.
Scroll Wheel ( )
Pan ( )
(> Klik Kursor Spasi) : Select; Alat yang biasa digunakan, digunakan untuk
memilih wajah, garis atau objek. Untuk memilih wajah,
klik satu kali pada wajah. Untuk memilih satu baris, klik
sekali di telepon. Untuk memilih objek klik dua kali
pada objek.
(> Klik Kursor E) : Eraser; Alat ini Menghapus baris. Untuk menghapus satu baris
tunggal, klik sekali. Untuk menghapus beberapa baris, klik dan
seret.
6
Page
(> Klik Kursor L) : Lines; Alat garis, Menciptakan garis lurus. Menghubungkan
beberapa baris akan membuat wajah / Suatu Bidang
Bangunan atau yang mau di Gambar.
(Freehand tool) : Alat freehand, Alat ini akan membiarkan Anda menggambar
garis tangan bebas. Menghubungkan ini akan menciptakan
wajah. (jarang Pakai Menggambar).
2 Point Arc tool (> Klik Kursor A) : Buat busur menggunakan dua titik.
3 Point Arc tool : Alat ini mirip dengan alat busur 2 titik, kecuali bahwa ia akan
berputar di sekitar titik kedua.
Pie tool : Alat Pie hampir identik dengan alat Arc pertama, kecuali bahwa itu
menciptakan wajah dan bukan garis.
Shapes (> Klik Kursor R) – Rectangle tool : Alat persegi panjang, Ini digunakan
untuk membuat bidang persegi
panjang dan persegi.
Rotated Rectangle tool : Membuat persegi panjang dan kotak pada sebuah sudut.
Circle tool (> Klik Kursor C) : Alat lingkaran, Digunakan untuk membuat pesawat
melingkar.
Offset tool (> Klik kursor F) : Membuat salinan garis pada jarak yang seragam
dari aslinya.
Move tool (> Klik kursor M) : Memindahkan objek, garis atau bidang yang dipilih.
Rotate tool (> Klik kursor Q) : Memutar garis objek atau pesawat yang dipilih
menggunakan busur derajat.
7
Push / Pull tool (> Klik kursor P) : Memperluas Suatu bidang ke objek 3D.
Page
Tape measure tool (> Klik kursor T) : Digunakan untuk mengukur panjang dari
setiap objek atau wilayah ruang.
Paint tool (> Klik kursor B) : Digunakan untuk melukis / Mewarnai permukaan atau
Bidang apapun.
Orbit tool(>Klik kursor O) : Digunakan untuk memutar sudut pandang di ruang 3D.
Pan tool (> Klik kursor H) : Digunakan untuk menggeser kamera / Pesawat di
sekitar ruang 3D.
Zoom extents tool : Perluasan Zoom, Membawa kembali ke tengah ruang kerja.
3D Warehouse : Gudang dan Membuka gudang 3D. Dari sini Anda / Peserta
dapat menambahkan model buatan pengguna ke ruang kerja
Anda / Peserta. (berhubungan Aktifnya Internet / Wi-Fi)
Extension Warehouse : Membuka Gudang Ekstensi. Dari Anda / Peserta
boleh menambahkan lebih banyak fitur
SketchUp Pro 2016.
IsoMetric View : Tampak IsoMetrik atau Tampak Perspektif / Tampak Mata Elang.
Print : Mencetak.
8
Page
Model Info; Type of Size, Units : Informasi Jenis ukuran untuk Unit
(Layar ke–5mi).
(Layar ke–5mi)
Setelah di ruang kerja 3D, untuk membuat bentuk Anda / Peserta perlu memilih
alat Rectangle. Dari sini, Anda / Peserta bisa mengklik dan menggerakkan mouse Anda
sampai pratinjau adalah bentuk dan ukuran yang benar. Kemudian Anda / Peserta bisa
klik untuk mengunci preview ke tempatnya. Selanjutnya, Anda / Peserta perlu memilih
alat Push / Pull untuk memperluas pesawat ke objek 3D. Untuk menggunakan alat Push
/ Pull, cukup klik dan seret pada wajah persegi panjang.
Untuk menambahkan teks 3D ke ruang kerja Anda / Peserta, Anda / Peserta perlu
menggunakan alat Teks 3D. Ini terletak di bawah alat bantu, Teks 3D. Sebuah jendela
yang mirip dengan Lihat Layar ke–8 sekarang akan muncul. Dari jendela ini, Anda /
Peserta dapat mengetikkan teks 3D yang ingin Anda / Peserta ucapkan. Anda / Peserta
juga memiliki beberapa pilihan pengeditan teks dasar seperti font dan alignment yang
berbeda. Satu hal penting yang perlu diperhatikan adalah kotak centang Terisi dan
Diekstrusi. Anda / Peserta akan ingin memastikan Terisi diperiksa, jika diisi tidak
dicentang maka teks hanya akan menjadi garis kosong datar bukan objek 3D. Anda /
Peserta juga ingin memastikan Extruded dicentang. Kotak centang Extruded
menentukan cuaca atau tidak teks Anda / Peserta akan menjadi bidang datar atau objek
3D. Pengukuran yang Anda / Peserta masukkan ke dalam kotak di samping Extruded
akan menentukan seberapa jauh teks Anda akan masuk ke sumbu Z. Mengklik tempat
akan membuat teks 3D Anda di ruang kerja.
Mengelompokkan hal – hal di Sketchup Pro 2016 adalah bagian yang sangat
Page
penting dalam membuat objek 3D. Ini karena di Sketchup Pro 2016, jika Anda / Peserta
memiliki dua benda atau wajah saling bersentuhan, mereka akan secara otomatis
menyatu. Untuk memperbaikinya, Anda / Peserta dapat mengelompokkan objek, atau
beberapa objek untuk mencegah agar kelompok tidak memadukan objek yang disentuh.
Anda / Peserta juga dapat menggunakan grup dan komponen untuk memilih beberapa
objek sekaligus. Ada dua cara berbeda untuk membuat "kelompok". Ada kelompok dan
komponen yang pada dasarnya sama.
Untuk membuat grup, pilih objek atau wajah yang ingin dikelompokkan dan klik
kanan. Kemudian pilih Membuat Grup.
Untuk membuat komponen, pilih objek atau wajah yang ingin dikelompokkan dan
klik kanan. Kemudian pilih Membuat Component.
Sebuah jendela akan tampak seperti Layar ke–10. Anda / Peserta bisa mengisi
nama dan deskripsi jika mau tapi itu tidak perlu. Begitu Anda / Peserta menekan Create
di bagian bawah maka akan tercipta sebuah komponen.
a) Klik pada Extension Warehouse Tool. Jendela seperti Layar ke–11 akan
muncul.
b) Dari jendela ini gunakan search Bar dan cari Sketchup STL, atau klik Sketchup
STL dari jendela extensions atas.
c) Sebuah jendela menjelaskan apa Sketchup STL akan muncul, di bagian kanan
atas Download. (Layar ke–12).
11
Page
Layar ke–11; Extensions.
Setelah kita memasang ekstensi .stl, kita bisa menyimpan file kita sebagai .STL.
Untuk melakukan ini, buka File, Export STL. Sebuah jendela seperti Layar ke–14,
sekarang akan muncul, sebagai berikut :
a. Ekspor geometri pilihan hanya harus dicentang kecuali Anda / Peserta hanya ingin
menyimpan yang telah Anda / Peserta pilih di ruang kerja.
b. Unit Eksport menu drop down dapat digunakan untuk memilih jenis unit
pengukuran apa yang Anda / Peserta inginkan file STL untuk memiliki.
d. Maka Anda / Peserta bisa menekan Export dan simpan file dimanapun Anda /
Page
c) Masukkan nama dokumen Anda / Peserta di kolom / bidang teks Save As.
d) Pilih format untuk menyimpan (save) proyek Anda / Pesertadalam dari Format
menu drop down.
a) Google SketchUp Pro 2016 menggunakan Pewarnaan yang Berbeda pada Titik
Kursor untuk menunjukkan Lokasi Kursor relatif terhadap Objek; Lihat Layar
ke–15.
c) Warna Cyan : menunjukkan kursor berada pada titik tengah dari suatu Midpoint.
d) Warna Hijau : menunjukkan kursor berada pada titik akhir dari suatu Endpoint.
a) Untuk melakukan Cut / Copy / Paste pada Google SketchUp Pro 2016, caranya
hampir sama dengan aplikasi – aplikasi yang lain.
b) Untuk meng – cut, pilih objek yang akan di – cut, tekan Ctrl–X ( ).
c) Untuk meng – copy, pilih objek yang akan di – copy, tekan Ctrl–C ( ).
Jl. Bunga Kamboja No. 07, HP. +6282188420188, Kendari, Sulawesi Tenggara,