Icasve 2020
Icasve 2020
Invited Speaker 1 sd 6
DISUSUN OLEH :
NIM : 193140514111037
Membahas tentang Teknologi Immersive untuk pelatihan dan pendidikan yang meliputi VR,
AR, MR. Trend XR saat ini yaitu 5G AI. Immersive Learning merupakan pembelajaran
mendalam yang harus disimulasikan dan dikendalikan. Jika kita mampu mengetahui dan belajar
tentang Immersive Learning kita harus bisa mengaplikasikannya. Akan tetapi, kita perlu hati-
hati dikarenakan terdapat cyber crime merupakan salah satu kejahatan di dunia maya yang
berbahaya. VR (Virtual Reality) merupakan teknologi immersive yang sering digunakan baik
di dunia kesehatan maupun perkantoran. Jenis VR, AR, MR dalam pendidikan komputer yang
dihasilkan, berbasis 2D dan berbasis 3D.
Membahas tentang tantangan dan peluang yang dapat dikembangkan saat pandemi
Covid-19. Keadaan industri di dunia pendidikan saat ini terdiri dari industri 1.0 (mekanisasi,
daya aliran), industri 2.0 (produksi, energi listrik), industri 3.0 (Otomatis, Komputer, dan
elektronik), Industri 4.0 (Sistem fisik siber, internet). Pembelajaran terdapat model pabrik dan
model individual, berpusat pada guru dan berpusat pada siswa, behaviourisme dan
konstruktivisme sosial, personalisasi pembelajaran. Pandemi Covid-19 mengubah cara kita
melakukan pendidikan dengan teknologi (misalnya google meet, zoom), pedagogi, penilaian,
konten. Contoh Intelligent Tutoring System adalah chatbot, eliza. Chatbot adalah salah satu
aplikasi dalam dunia pendidikan karena informasinya yang sederhana.
Bagi perusahaan menggunakan dua ukuran non financial sebagai indikator yaitu monitor OTD
dan DSI memantau tingkat persediaan.